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鬼武者Soul

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2.3054 件

運営が終わってる

通りすがりさん

ブラウザゲームなのに重い・読み込む中で止まる・カードはバグって表示されない
完全に終わっていますね。ハンゲでプレイしてますが両運営対応する気がなく
問い合わせメールをしてもブラウザのバージョンがIE8・IE9・IE10ではないから
フリーズするととんでもない理由の一点張り。
企業努力のかけらも見えません。今から始めようとしている方はやめた方がいいです。

プレイ期間:半年2014/11/24

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今からはじめ城下町を作っていくゲームだと思って
イベントコンテンツは、ガチ勢がどれだけ参加するかで勝敗はっきりするのでもはや新規の人はあんまりオススメできない
仕様を知らないと場所によっては怒られるので、
城下町や、武将絵目的なら、やってもいいかも
しかし、下のレビューにもありますが、
9月終了説がでかつ
運営は、要望出してももうほぼ対応してはくれません。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

【良い所】
・グラフィックが綺麗
・音楽
・武将数が多く全てに声優(音声)有
・箱庭が出来る
・課金物が低料金
・運営の電話サポートまで付いてる
・無課金でも良い技の札が入手できる
・ステータスの上限が統一なので好きな武将に愛情投入できる(初期ステに差はある)
【悪い点】
・コミニケーションは皆無に近い※オフゲーやってるみたい
・基本的に自分さえよければそれ良いという協調性が欠けるユーザーが多い
・複垢規制がないためいくらでも増やせる※これ今大問題
・合戦という名のつくものは全て課金しないとまともに遊べない(遊べなくなる)
・プレイヤーの意図と思いをまったく理解しない制作に走る傾向になりつつある

実はこれまで内政・物語をするのに消費するPがあり、それは早く進めたいなら課金で回復を買うのだがこれが1つ40円からととてもリーズナブルである。
無課金でも物語、内政が終わったら合間に合戦という流れなのだか今後合戦は消費Pを実装し、1戦10消費(最大100Pで1回復に2分かかる)することになりそうだ。

これは先日新コンテンツであまりの悪評(複垢使って工作したり嫌がらせ)の対策とは言うものの皆の思いとは違いトンチンカンな修正仕様を試みようとしている。
気軽に出来た合戦もリアルのお金が絡むのであればおいそれと遊べない。

早い話、まともに遊びたかったら課金で回復買えと同じ。
攻城戦実装で一気に品位を欠いたゲームである。

このままだと無課金や微課金プレイヤーの引退(放置)課金者だけが居残る最悪な結末になり兼ねない。
課金すればより多く遊べより多く報酬ももらえる。課金者と無課金者の差が一気に広がるシステムを検討してる間抜けな考えのようだ。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/28

運営はマイナス5点、当初は満点だったがどんどん改悪され遊べないものになった。
入口や看板がとても豪華な為ライトユーザーには評価が高いが、奥に入れば入るほど悪いものになる。基本無料と初期の高評価によって集客し育成ゲームの中毒性を利用して途中から重課金した者しか楽しくないゲームにされてしまった。これがcapcomのオンラインゲームの運営方針なのでしょう。

<悪い点>
・明らかに確率操作され不自然、「偏り」と言う言葉だけでは説明できない
・グレードの上限開放乱発によりすでにゲームバランスは崩壊
・決算が絡む3月までは課金させようと必死、4月以降はもう流し状態
・PS3版や一部スマホは不具合連発で評判悪い
・上位者と新参者だけに合わせた両極端な難易度の設定
・オンラインゲームの特性を悪用し一部お得意様を有利に導く改悪
・PvPは大敗、連敗お構いなしに見せつけられ更に同じ人にやられるのがわかる不快感
・PvPはクラス分けがなくずっと上位者(重課金者)に叩かれ続け逃れられない
・課金とそうでない技の格差の拡大と一部反則まがいの技の存在
・不当表示まがいの技や報酬と不具合の隠蔽、未だに対応しない不具合の多さ
・大型イベント巨大悪鬼は端末と回線のスペックによる即応性が求められる不公平なもの、更には一握りの上位者だけしかまともに参加できない難易度
・全体的に明らかに調整不足、特に各報酬の質の格差

<良い点>
・武将の多さ ・基本無料 ・コンテンツの多さ ・箱庭要素 ・PC/スマホ連帯で外でも遊べる ・消費P回復の早さ ゲーム性を除いたクオリティは◎

<最後に>
今夏また14段階目のグレード上限開放が予定されています。更に格差が大きくなるのは明らかで重課金者以外の者にとって育成は程遠い道のり、更なるバランス崩壊が予想されます。

参加者は3月頃を境に毎週減少を続けほぼ半減しました。
それがなによりのみなさんの評価です。

プレイ期間:1年以上2014/08/04

最近はじめました

おいおいさん

無課金でちょろっとやりました。
すぐに廃課金ゲーだとわかりました。

課金すれば強く
課金しなければ弱い

ソシャゲーと一緒でした。

ですが!

PS2の鬼武者は全部プレイしましたしxboxの移植もやりハマりました。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

戦略育成型カードバトル+SLG+ライトノベルゲーという複合型のゲームです。
さすがはカプコンで、半ば強引な様に見えてきっちりまとめあげて来てます。
それぞれのパートがお互いの邪魔をしないようにしているので、
単独でもゲームになってます。
カードスキルバランスと排出率以外は優秀な部類で、運営もしっかり仕事して
ます。いい加減な対応しかしない昨今のオンゲ業界内では「いい意味で」
異端児です。動画サイトで暴言吐いて慌てて取り繕ったり、
仕様設定ミスや不具合等の告知を平気で消すようなそこら辺の会社連中とは違います。
それどころか、開発進行やスケジュールとか、ユーザーの提案等本来なら業務機密級
なものまで詳細に公開したり、三者間の効果がどこに出るのか全くわからない殆んど
お互いが遊びでやっているような製薬会社とのコラボとか(無論これは製薬会社さん
にも言えることなのですが)ともかくどんだけ太っ腹なんでしょうか?
課金もSLG部分は普通なのですが、BPカード自体は10枚100円とかなり良心的です。
(少なくとも現在の時点では)くじ(無課金系ガチャ)でもそこそこいいカードが出たり
(不咲とか言葉合戦、一国乃~の様なスキルは重課金者でも使用者が多い)するの
で、カードのパラメーター差も少なくよほど(壊れ級課金スキルオンリー+スペック
カンストのカードだけで組んだ様な所謂「痛い人が作りましたみたいな」デッキ相手)
でなければ十分戦えます。大合戦でターン別1位もなんてのも夢ではありません。
グラやサウンドも動きは少ないですが出来自体は上々です。さすがは国産ビックタイトル
物ですね。他にもありますが(対戦のマッチングや報酬とリスクのバランス等)全て上げ
ると1000文字では足りないのと、他の方が既に挙げられているのでここでは割愛させていただきます。(この時点で残り100文字ちょいしかないです。)
優秀点が多いこのゲームですが、上記のカードスキルバランスと排出率2点、それに
サーバーによっては臨時メンテや延長が多い、読み込みが長い点はマイナス要因です。
只、マイナス要因を割り引いてもこの評価が出るような出来榮えなので、
まずは少しばかりでもプレーしてみても損ではありません。




プレイ期間:1ヶ月2013/06/29

そろそろ終焉

怒武者soulさん

良いところ
・武将がかっこいいorかわいいグラ多し
・ブラウザゲーなのでマイペースで空いた時間にできる
・非課金でも強力なスキル入手可能

悪いところ
・一部すげーダサいグラの武将がいる。初心者がマウスで描いたようなガタガタの顔

・ブラウザゲームだがすげー重い

■モ○ゲーもビックリの1万円武将

■非課金でも強力なスキルは手に入るが、スキル継承確率の関係で、微課金しないと現実的には好きな武将で強力なスキルを備えることはほぼ無理

■武将強化の確率がなんかうさん臭い
 成功率75%とか50%の強化で7回~10回連続で失敗する事がザラにある
 50%が10回連続で外れる確率は0.1%
 もちろん、それもザラにあるから困る
 逆に50%が10回連続で成功したことは1年近くやってるが1度もない
 せいぜい3~4回くらいかな?まぁそれが当たり前なんですけどね
 個人的に・・・という事で。

■実装済みコンテンツの内容はどれもひたすら画面に張り付いてクリックするのみ
 「張り付かなくてもいい」という奴もいるが、それは嘘
 もちろん張り付かなくてもゲームを続ける事は可能
 しかし張り付かないとまともに報酬貰えません

総評
・最初は楽しいと思う。ソシャゲが好きならまずハマるだろう
 しかしそのうち現実が見えてくる
 「課金させようとしてるのが露骨だな」
 「またクリックするだけのコンテンツですか^^;」
 「はい、インチキ確率によりあれだけ確保した強化用武将全滅~^^」
 このような事で次第に飽きてくる&単純に嫌になってくるだろう
 

プレイ期間:1年以上2013/07/16

コラボ目的で始めたのですが、序盤はまあそれなりに楽しめました。
しかしある程度進めていくと、非課金~微課金ではストレスが楽しさを上回ってしまい、重課金か引退かといい感じになり、止めてしまいました。

個人的にはやはり、失敗率や不発率がトドメになった感じです。
95%なら大丈夫だろう、65%とはいえ流石に5回連続で外れることはないだろう。
……こういう甘えは心を折られる危険性があるのでオススメしません。
金の力で成功率100%にしない限り、殆ど見た目の確率はアテにならないと考えてもいいと思います。

適度に課金してプレイする分には、ゲーム自体の出来はそう悪くないので割と楽しめるのではないでしょうか。
ただ、規約変更でサービス終了の告知期間が半年→30日に変わったり、アップデート予定がスカスカだったりと不安要素も少なくないです。
今から始めようという方は、突然「あと一か月で終了」となってもおかしくない、ということだけは覚悟の上でプレイされた方がよろしいかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/21

重課金ゲー

abcさん

今は以前までと違い、ものすごい重課金ゲーになってます。
そのため過去のレビューは参考にできないかと思います。

重課金要素の主なものは
・約100円の鍵アイテムを5つ使って入場するクエスト。レアスキルとゴミスキルの2択
(入場しても報酬もらって終わりの実質一回500円のガチャ)
・何万円も使ってランキング1位をとってもレアスキルとゴミスキルの2択
・ステップアップガチャは1回2600円。レアスキルとゴミスキルの2択
当然2択といってもレアのほうが確立はずっと低いです。

またインフレがすさまじくせっかく取ったスキルも
すぐにゴミになる可能性が高いです。少し前には
ダメージカンストして上限伸ばしたけどまたすぐ
カンストして修正するを何度も繰り返していました。
今は強引に最終攻撃値に補正をかけ、みてくれの
ダメージ値を大幅に下げていますが計算上は
何千兆や一京とかの世界です。

サポート面でも以前は無難な対応でしたが
今では都合の悪いことを問い合わせれば
普通に無視されます。

これから始める人は無課金徹底や覚悟を持ってないならやめたほうが無難です。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

2014神ゲーに選ばれました

暴君の姫君さん

さすが天下のカプコンのゲームです。課金ゲーになりつつありますが他のブラゲーに比べたら優しいです。カード1枚10円、高くても100円、回復薬40円とカプコン様々です。そのかわり固有率が低いとか継承の問題もありますが無課金でも最強スキルが手に入ったり十分通用します。
毎週色んなイベントがあるのもgod
プレイしてる人口は女性6割男性3割他1割と武将画像のおかげと歴女ブームで大変多くの女性が活躍しております。
綺麗な映像と音楽は後世にまで残すべき名作

10年、20年と死ぬまで続いてほしいです。

プレイ期間:半年2014/01/26

始めたころは本当に楽しいゲームでした
無課金でもそこそこ楽しめるし、武将も声優も良かったし
何より、弱い武将でもレア武将と同じステータスにできるので、好きな武将を育てて趣味デッキを作るのが楽しみでした

でも昨年、プロデューサーが交代してから全てが悪化してしまいました
まず無課金じゃ何もできなくなりました
ログインボーナスのようなものでもらえていた回復薬を削除されました
ネットカフェ特典でももらえていた回復薬を削除されました
武将の育成に必要な金銭の入手手段を削除されました

転生が入ったことで、好きな武将を無課金、美課金で育てることがほぼ不可能になりました(1000円払うかほとんどゼロの確率にかけるかどちらか)
あげくのはてには課金クエストで手に入ると書いていた武将が実際には未実装で期間終了後にこっそり修正するという詐欺まがいの行為まで

ユーザー激減したのもわかります
昔は毎日ログインしていましたが、今はプロデューサー変わったかな?とたまに覗くだけになりました
運営が変わるだけで良ゲーがクソゲーになるいい例だったと思います

プレイ期間:半年2014/07/14

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