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鬼武者Soul

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2.3054 件

プロデューサーが変わってからクソゲーに

昔はよかったさん

始めたころは本当に楽しいゲームでした
無課金でもそこそこ楽しめるし、武将も声優も良かったし
何より、弱い武将でもレア武将と同じステータスにできるので、好きな武将を育てて趣味デッキを作るのが楽しみでした

でも昨年、プロデューサーが交代してから全てが悪化してしまいました
まず無課金じゃ何もできなくなりました
ログインボーナスのようなものでもらえていた回復薬を削除されました
ネットカフェ特典でももらえていた回復薬を削除されました
武将の育成に必要な金銭の入手手段を削除されました

転生が入ったことで、好きな武将を無課金、美課金で育てることがほぼ不可能になりました(1000円払うかほとんどゼロの確率にかけるかどちらか)
あげくのはてには課金クエストで手に入ると書いていた武将が実際には未実装で期間終了後にこっそり修正するという詐欺まがいの行為まで

ユーザー激減したのもわかります
昔は毎日ログインしていましたが、今はプロデューサー変わったかな?とたまに覗くだけになりました
運営が変わるだけで良ゲーがクソゲーになるいい例だったと思います

プレイ期間:半年2014/07/14

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確率・運ゲーム

ザンガさん

育てたい武将がいても、重複してる武将カード枚数がないと全然育ちません。
なのでカード枚数ならあるが特に育てたいとは思わない武将を育てるしかない。
といった具合に、いまいちスッキリとした育て方はできないまま、ズルズルとプレイする形となります。

稀にどの武将でも一定確率で進化させることができる万能カードが入手できますが、
これを利用しても・・・
成功確率75%でも何度も失敗する方もいるでしょうし、
25%でも平気で成功する方もいることでしょう。

結局、確率による運ゲームです。
成功したら良ゲー。
失敗したらクソゲー。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/04

運営はマイナス5点、当初は満点だったがどんどん改悪され遊べないものになった。
入口や看板がとても豪華な為ライトユーザーには評価が高いが、奥に入れば入るほど悪いものになる。基本無料と初期の高評価によって集客し育成ゲームの中毒性を利用して途中から重課金した者しか楽しくないゲームにされてしまった。これがcapcomのオンラインゲームの運営方針なのでしょう。

<悪い点>
・明らかに確率操作され不自然、「偏り」と言う言葉だけでは説明できない
・グレードの上限開放乱発によりすでにゲームバランスは崩壊
・決算が絡む3月までは課金させようと必死、4月以降はもう流し状態
・PS3版や一部スマホは不具合連発で評判悪い
・上位者と新参者だけに合わせた両極端な難易度の設定
・オンラインゲームの特性を悪用し一部お得意様を有利に導く改悪
・PvPは大敗、連敗お構いなしに見せつけられ更に同じ人にやられるのがわかる不快感
・PvPはクラス分けがなくずっと上位者(重課金者)に叩かれ続け逃れられない
・課金とそうでない技の格差の拡大と一部反則まがいの技の存在
・不当表示まがいの技や報酬と不具合の隠蔽、未だに対応しない不具合の多さ
・大型イベント巨大悪鬼は端末と回線のスペックによる即応性が求められる不公平なもの、更には一握りの上位者だけしかまともに参加できない難易度
・全体的に明らかに調整不足、特に各報酬の質の格差

<良い点>
・武将の多さ ・基本無料 ・コンテンツの多さ ・箱庭要素 ・PC/スマホ連帯で外でも遊べる ・消費P回復の早さ ゲーム性を除いたクオリティは◎

<最後に>
今夏また14段階目のグレード上限開放が予定されています。更に格差が大きくなるのは明らかで重課金者以外の者にとって育成は程遠い道のり、更なるバランス崩壊が予想されます。

参加者は3月頃を境に毎週減少を続けほぼ半減しました。
それがなによりのみなさんの評価です。

プレイ期間:1年以上2014/08/04

もはやゲームでない!

名無し人さん

毎週の不具合&アクセスも悪くPS3版は当然のことPC版も最近では動作環境悪くなってますが運営に不具合通知しても全く改善されることないです><;
人にすすめるどころか、やらないほうがいいと思ってます。
コンテンツとしてはいいほうなんですが、もったいないです!

プレイ期間:半年2014/11/19

【良い所】
・グラフィックが綺麗
・音楽
・武将数が多く全てに声優(音声)有
・箱庭が出来る
・課金物が低料金
・運営の電話サポートまで付いてる
・無課金でも良い技の札が入手できる
・ステータスの上限が統一なので好きな武将に愛情投入できる(初期ステに差はある)
【悪い点】
・コミニケーションは皆無に近い※オフゲーやってるみたい
・基本的に自分さえよければそれ良いという協調性が欠けるユーザーが多い
・複垢規制がないためいくらでも増やせる※これ今大問題
・合戦という名のつくものは全て課金しないとまともに遊べない(遊べなくなる)
・プレイヤーの意図と思いをまったく理解しない制作に走る傾向になりつつある

実はこれまで内政・物語をするのに消費するPがあり、それは早く進めたいなら課金で回復を買うのだがこれが1つ40円からととてもリーズナブルである。
無課金でも物語、内政が終わったら合間に合戦という流れなのだか今後合戦は消費Pを実装し、1戦10消費(最大100Pで1回復に2分かかる)することになりそうだ。

これは先日新コンテンツであまりの悪評(複垢使って工作したり嫌がらせ)の対策とは言うものの皆の思いとは違いトンチンカンな修正仕様を試みようとしている。
気軽に出来た合戦もリアルのお金が絡むのであればおいそれと遊べない。

早い話、まともに遊びたかったら課金で回復買えと同じ。
攻城戦実装で一気に品位を欠いたゲームである。

このままだと無課金や微課金プレイヤーの引退(放置)課金者だけが居残る最悪な結末になり兼ねない。
課金すればより多く遊べより多く報酬ももらえる。課金者と無課金者の差が一気に広がるシステムを検討してる間抜けな考えのようだ。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/28

鬼武者

元は良ゲーム さん

良い点 キャラボイス・グラヒィック・スキル 

悪い点
課金制度の推進・度重なる仕様の変更・運営の態度
・多くのプレイヤーが3月のアプで以降去って行きました課金ガチャの絞り数万数十万
出さないとレアな武将が出ない仕様に・・ 元は良げーで最初の頃から考えてここまで
ヒドイゲームになるとは誰も予想していなかった 運営の仕様でクリックするだけの
ゲームになり果てましたもう未来は無いと思った方が良いでしょう
名作ゲームを皆が転げ落ちていく様を見た・・

プレイ期間:半年2013/06/19

良作です

さなさん

まったり無課金プレイヤーにとっては良作ゲーだと思います。
特に物語は量も質も無料で読める中ではかなり良質です。
迷っている方は、物語だけでもプレイしてみてはどうでしょうか。

あと、始めるなら中堅国に入ることがオススメですね。

プレイ期間:1年以上2014/02/15

好きなときに遊べる

まりんさん

IXAから移住しました。

大きく分けると以下のような感じになります。
a)領地の育成
b)鬼物語(小説を読む感じ)
c)東西戦(合戦の個人戦)
d)大合戦(国同士の合戦)
e)巨大悪鬼羅刹(国のみんなでボス討伐)

a),b)は初心者さんでも十分遊べます。
IXAのように領地のリセットがないので城下町を
ずっと育てられます。また、自分の好きな城を建てることもできます。
無課金でもそれなりに遊べます。

d)は自分の兵力が石高に比例するので
強くなるには成長には時間がかかって
経験者に追いつくのは結構難しいです。

対人戦はやはり、お金を突っ込んだひとが強いです。


鬼武者Soulのよいところ。
a),b),c)は張り付く必要がないので好きな時間に遊べます。
技の移植ができるので、弱小武将でも最終的にレアと
同等の能力にすることもできます。

運営にユーザーの声が届きます。

悪いところ
オープン当時はバグが少なかったのですが、
コンテンツが増えてきてからバグが増えました。

初めてプレイするときはこの鬼友紹介コードを入力しよう
オリジナル特典武将「織田信長 夢」ほかたっぷり特典入手
【LG867787】

プレイ期間:1年以上2014/02/21

最近はじめました

おいおいさん

無課金でちょろっとやりました。
すぐに廃課金ゲーだとわかりました。

課金すれば強く
課金しなければ弱い

ソシャゲーと一緒でした。

ですが!

PS2の鬼武者は全部プレイしましたしxboxの移植もやりハマりました。

プレイ期間:1週間未満2014/06/04

これから始める人へ

ランキング常連さん

【重要】『鬼武者Soul』スマートフォン・タブレット版(iOS/Android)サービス終了のお知らせ
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/information/3254.html

推奨ブラウザの変更について
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/information/3223.html
Google Chromeで『鬼武者Soul』をプレイすることができなくなります。


これに限らず、育成系(レベル上げ)ゲームは、続けることが最も重要。
時間もお金もかかる。
始めるときは将来続くゲームを選んでやりたい

プレイ期間:1年以上2015/04/20

まず運営がアップデートを中止しているため現在は既存のクエストを週替り(4パターンをローテ)している状態です。
当然これから新しいスキルが追加される予定はありませんし、過去配信されたスキルはローテ外だと入手不可です。

強いスキルを出して、それ以上のスキルが次のアップデートで登場ということは無いので現在最強のスキルや構成がずっと最強のままです。
武将の強化は14段階あり、つまり失敗するかもしれない強化を13回繰り返すわけです(100%にするには千円のアイテムを使うか同じ段階まで強化された武将を生贄に使うことが必要です)

サービス開始から時間が経っているので古参のプレイヤーで課金している人達は最強のスキル構成(配信停止になったものも含む)、使用する武将は全員最高の段階まで強化済みです。
全てのコンテンツが古参も新規も全員同じ土俵で同時に参加する仕様ですので今からだとどの分野のコンテンツにおいても「最強」になるにははどんなに廃課金しても100%不可能です。(皆飽きて課金していないので課金額を競うコンテンツなら簡単にNO.1になれますが)

最初は色々やることがあり、また課金しないと他の人と一緒にまともに遊べるようになるのに数ヶ月以上掛かるためつい課金したくなりますが、将来の展望が無いため古参の人も次々といなくなっている状態です。おすすめしません。
追いついたと思ったら誰もいなくなっていた、そもそも目標になるようなランカーさんが既にいない、という国(サーバー)が多くなっていますのでご注意を。

ごく序盤のうちは回復アイテムがそこそこもらえますのでどんどん使って飽きたらやめる程度がいいと思います。箱庭つくりはグラフィックが綺麗で楽しいのでそれを楽しむのはアリだと思います。
またランキングなど気にせず一人でNPCを相手にするようなコンテンツなら気にせず楽しめると思います。

対人で強くなりたくてガチャを回す、時短を多用する・・・等の行為は成果が出る前に戦う相手がいなくなっている、サービス停止の告知が出る、可能性が大なのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

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