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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

エアプレイ歴1周年多すぎw

エアプレイ提督さん

ゲームと言うものは運があって当たり前
ただ、艦これはソシャゲみたいに課金すれば無双できると言う訳ではないので、俺つえーがしたい人には向かないと思う
ここのレビューは一部の信者とアンチが馬鹿な争いをしているので、参考にしない方がいいよ
実際にやってみて判断し、くれぐれもここの連中のような底辺にはならないように。

プレイ期間:1週間未満2015/08/13

他のレビューもチェックしよう!

強迫観念がどうこう言ってる方はゲームやってる場合じゃないと思います。
こじらせる前に病院に行きましょう。
さて、このゲームですが、主にイベントの攻略時、情報がそろってないととにかく頭を抱えます。そのときにあれこれ考えるのが楽しく、艦これは長いことやっていますが、その楽しさはいまだに健在です。
情報が出そろってくると編成は最適化され、考える楽しみがなくなってしまうため、個人的にはイベントは初日から参戦してます。
ここ一年くらいは海域ごとの出撃制限なんかもあり、難易度によっては一度でも出せばもう後には戻れません。なので攻略中は悩みっぱなしです。数時間悩むこともざらで休日があっという間に過ぎていきます。
イベントは3ヶ月に一回なので、イベントは苦戦してなんぼ、頭を抱えてなんぼ、こう思える人間にとっては最高に面白いですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

簡悔に深き眠りを

映画提督さん

“簡悔系のゴッドファーザー”と呼ばれた伝説の無能、田中謙介の壮絶な生き様を、艦豚の抗争と共に描いた簡悔・アクション映画。実在の艦が多数登場するが、大体はフィクションである。

ストーリー

2016年、刑務所を出所後、故郷のC2機関に戻ってきた田中謙介は、艦これのエロ担当を牛耳る“有明の女王”こと鹿島と手を組んだ。

だが、その利権に目を付けた悪名高いギャングのKADOKAWAが圧力を掛けてきた。田中謙介はアニメが失敗したのをきっかけに、ニコニコの簡悔王栗田穣崇と組んで、批判ユーザーとの全面抗争に突入していく。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

達成感がある

夜更かしさん

欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

もうやらないかな・・・

ほぼ引退状態さん

2014年あたりから始めて今年の年始のイベントまでやってました。
やり始めた当初は結構楽しくてそこそこ課金もしました。

さて、このゲームはどういうゲームなのかというと一言で言えば「兵站管理シミュレーション」なのでしょうかね。
艦娘の運用には燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4つの資材を消費します。
なのでこれらをやりくりして「艦隊を増強しつつステージを攻略していく」というのが今作のゲーム性です。

しかし今作は至る所にストレスを感じる様々な仕様があり、それらがまったく改善されるどころか、放置・改悪されています。
そしてそれらが改善される様子もないし、恐らくされることも無いでしょう。
以下問題点

戦闘は完全に運ゲー。
確かに装備や陣形によって与えるダメージなどが変わりはするが、攻撃対象は選べないし、マスクデータが多い為「気がする」レベルでしか火力等の向上は感じられない。
ターゲットの優先順位なども設定できない完全なランダムなので戦略性など欠片も無く、高火力のキャラがタフな敵を狙ってくれるのを祈るというもの。
それでも迫力のある戦闘画面なら目で楽しむ事はできるだろうが、残念ながらこのゲームの戦闘画面は左右にあるキャラクターの短冊からささやかな炎などが出る簡潔、悪く言えば貧相なものであり、迫力などという言葉とは無縁である。スキップも倍速できない。時間がかかるし、キャラロストの危険もあるから集中しなきゃいけない。

ステージ攻略も運ゲーもしくは編成強要。
攻略海域にはいくつものマスがあり、そこにルートとなる線が引かれている。
このルートに沿って攻略を進めていくのだが分岐などを決める際に羅針盤というランダム要素がある。
そこで分岐が2つの場合は2分の1ずつだと思うかもしれないが、今作ではそこに編成による制限がある場合があり、制限オーバーの場合ほとんどハズレのルートに進まされてしまう。数々の戦闘という名の運ゲーを超えても最悪ボスにたどり着けない。
たまにある分なら攻略のスパイスともいえるだろうが、イベントなどでは毎回存在する。これで一番問題なのは、制限がある事、それに抵触する場合の注意などが一切無いこと。有志のwikiを見ない限り攻略は進まない。暗中模索の出撃は無駄に資源が減るからだ。

他にもイベント限定のキャラ、装備の再実装が遅い、もしくは無いだのと色々ありますが大きい問題は上記のとおりです。
今作の評価できる点としては「可愛いキャラがいる」ってくらいでしょうか
キャラゲーなんだから当たり前ですけどね
個人的に好きなキャラがいなかったら評価なんか1も無いです

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

他のゲームのコトはわからないけど

まだまだ新人提督さん

普段ゲームをしない私が久々ハマったゲーム。
・他人と関わらなくて良い。
・反射神経が必要無い
・自分のペースで出来る。
・課金の必要が少ない。
・キャラクターが良い

等々、私はサービス終了を想像できないくらいハマっています。

プレイ期間:1年以上2016/12/31

このゲームをやっていると、時間を無駄にする負け組になります。
レベリンクは意味を成さず、運だけで勝敗が決まるつまらんイベント。
イベント期間外はぽちぽちと遠征を回すだけの作業で、時間がかかる。
一人ぼっちの個室で細々とドミノを並べ、時がきたら倒すだけのゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

艦これ愚痴スレを確認しました

おんJ艦これ部さん

率直的に申し上げますと的外れな意見ばかでなんとも言えません、また運営さんへの目に余る誹謗中傷に溢れていますので5ch.運営への艦これ愚痴スレ削除を申請させていただきます

聞くところによりますと愚痴スレの皆様はここを拠点に監視、常駐しているそうですのであえてこちらのサイトにこうした形で異議申し立てさせていただきます

我々もアズールレーンと艦隊これくしょんを兼任する身の者が多いですが
双方の問題行動には内政不干渉とします故、何卒ご理解とご了承のほどお願いします

レビューにならないレビューは削除されるそうなので胆略的にレビューさせていただきます
【良い点】
・キャラ(艦娘)がかわいく、全てフルボイスなので愛着が沸く。

・史実に基づいた改造やボイスがあり、何気ないところに凝っている。

・艦娘をゲットする建造(いわゆるガチャ)があるが、1種類のみで課金しなくても引けるため無課金でも十分に遊べる。

・ある程度の攻撃を受けると服が破れる。

・戦闘がオートなので手放しに見ていられる。

【悪い点】
・チュートリアルが不親切というほどでもないがわかり辛い。

・動作やUIに若干不便さがある。

・最近人が増えたせいか夜になると接続エラーが発生しやすい。

・戦闘がオートなため攻撃したい艦に攻撃しなかったりする。

・隠しステータスやランダム要素が多いためリアルラックに頼らねばならない。

プレイ期間:1年以上2020/07/19

そんなことより聞いてくださいよ。昨日仕事から帰って疲れてるわ退屈だわで寝落ちしそうなのを我慢してあ号をやっと終わらせて、今日ろ号始めたんですがね、なんと一度も補給艦マスに行かずにストレートで南西BOSS5回クリアしましたわ。あ、1回道中大破したのでブラウザ閉じました。
私のような月1回メンドクサイのに耐えつつ、ろ号クリアするクソ雑魚と違って毎週かかさず全ての任務をクリアするほど艦これをプレイしつつ、愚かにも艦これの偉大さがわからない私のような者の目を覚まさせるため正しきレビューを艦これをプレイし続けながら投稿される艦これを愛する高評価連発する方にはこの現象が起きる確率、そして攻略法をぜひとも御教授願いたいです。

最初は楽しいんですがね、やり込めばやり込むほど駄目な部分が目立ちます。レベルを上げて装備を整えれば運ゲではなくなるといいますが、それはたまたま良い乱数が引けただけです。どうしたって大破する時はするんです、そういうゲームですから。だからパチンコに例えられるんですよ、当たりを引くまでひたすら回せってね。
攻略にしても全体のユーザーの何割が自分で編成、装備を考えているやら。ほとんどがwikiのコピペでしょう。でもそれが正解なんだから本当にどうしようもない。だってあんなクイズみたいな文章で半日かかる遠征なんて失敗した時の時間の無駄が怖すぎます。
ぶっちゃけ攻略本を見ながらRPGのダンジョン探索しているようなものです。ろくに考える必要のない電子ガチャガチャにどれだけ虚飾するのやら。
はっきり言ってクソゲなのに未だに続けているのはキャラが気に入っているからで、これが美少女擬人化モノでなければユーザー数など今の一割にも満たないんじゃないですかね。そういう私もきっとキモオタなのでこのゲームやっている人達は皆同類です。
それでも艦これをダメージで服が脱げる美少女ゲームの要素があるようなモノではない、なにやら高尚なゲームと思っている方は親兄弟、一般人の友人、一般人の恋人の前で堂々とプレイしていただきたい。
それと高評価の方、随分と文章に特徴がありますね。どなたがとはあえて言いませんが多分よくこちらをみる人には以前もみたような文章、内容だと思われると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

嘘しか言わないから信用されない

グラスランド泊地さん

何かおかしいな?
点数操作になるから150文字以下はレビュ-投稿できないはずなのに
なんで下の星5はレビュ-できてんの?

艦これマジ最高・。・←この1文だけなのおかしいよな違法ツ-ルか?

他のレビュ-も見並頭いかれてることしか書いてない
艦これやるのが幸福とかやると幸せになるとか完全に詐欺やカルト宗教の手口じゃん
何がすぐれているかどこが駄目なのか書いてないくせにアンチの振りはやめろとか馬鹿みたいだけど、それとさ田中鎌足?とか書いてるレビュ-
信者は運営さんとしか言わないんだよな
信者のフリしたアンチさん何やってんの?
このゲ-ムが欠点まみれなのはもう説明いらんけど過度な印象悪化植え付けんでいいよ
それ迷惑だから
まぁ実際に他ゲ-のサ-ビス終了を祝うことを書いてるやつもいるし
他ゲ-の不幸がごちそうな連中に何言っても無駄なんだろうけど

良い点 キャラとBGM ただし最近はそれも怪しい身内編重等あきらかに公平性を書いてる起用ぶりが目立つ

悪い点 それ以外 轟沈は駄目任務が主導受注なのも駄目
羅針盤空襲ギミック史実特攻アホな味方AI必ず来てくれない支援
ブロック運営とそれをヨイショする狂信者
特に信者の害悪差さは他にお類を見ないレベルでひどい
その影響もあるのかゲ-ム同士のコラボはアルペジオ以降なし
まぁ轟沈できゃらろキャラロストするからコラボしてもWINWINの関係じゃないし
内部の荒れ具合みたら避けるのは当然か
8年目とか妄言垂れてるのがいるけど
今年で7年目リリ-スしたの2013年でしょ?
そうやって息をするように嘘はくから信用されんのだけど
最大の欠点は運が悪いとどうやっても勝てないことに尽きるんだけどね
あれこれ書いたけど
このゲ-ムやらないほうがいいよイカレポンチの巣になってるから

プレイ期間:1週間未満2020/02/05

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか

これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます

格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない

少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い

次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります

以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます

最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます

そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます

既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます

これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!

プレイ期間:1年以上2018/01/11

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