最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良いところを全て潰し悪目立ちする運営
提督さん
キャラクターのデザインがよく比較されるがこれは個人の好みに分かれるのでここでは如何とも言えない。強さに関して言えばポケモンと同じで数が多いのでどうしても弱い艦娘と強い艦娘の差が大きい。ここまでは理解できる。羅針盤による強い運要素、およびイベの際に必要なルート固定用艦娘の情報を自分でwikiを見るなりしないと戦えない。ここまでもギリギリ分からなくもない。ゲームに対するちょっとした意見や批評をしたものを即座に切り捨て、敵として見定める。信者どもだけを囲いとして都合のいい方に流れるイザナギ運営。これは正直理解出来ない。それにかこつけ声優の落書きをさも公式艦これキャラクターとして祭り上げる気持ち悪さ、それをまるで御神体のように崇める無限月読にかかった信者たち。苦言を呈した他の艦これプレイヤーに嫌ならやめろとぬかす機関員と化した集団。これは理解出来ないしする気もない。ゲームの改善やより良い環境を作ろうとする姿勢があったらこんな叩かれやしないし馬鹿にもされない。そもそも艦船擬人化ゲームでたまたま当たっただけで元より長続きさせる気がなかったらしいが今はそれが貴重な財源ならそれを課金してでも続けてみたくなるゲームにするべき。運営のショボい技術でダメならそういうのに強い人材や会社と提携組むとか高校生でも思いつくぞ?そんなに自分たち以外に金が入るのが嫌なのか?集まった金をゴミに変えて財源亡くしてる今の様をよく見ろ。鼻デカ声優、護衛艦見て股間の主砲が仰角最大の社長さんよ。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
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ハブアグッ提さん
このゲームはブラック企業ならぬ、ブラックソシャゲです。
昔は違ったのですが、長い時間をかけて神が熟成した結果、ブラックに改善されました。
ネットでググればわかりますが、ほとんどの人が、クリアした、クリアできない、〇〇をゲットした、〇〇がドロップしない、という話しかしてません。ゲーム性なんてないのがわかります。ほら、会社でもたいして仕事の成果が出ていないのに、長時間残業を自慢をしてる人がいますよね、それを見事に体現しているのです。
しかも、モニタに張り付いて大破していないか確認していないといけなく、うっかり大破進軍すると、キャラが貴重な二度と入手不可かもしれないアイテムとともにロストします。アイテムはロストしてしまうと、もう二度と手に入らないものもあります。これは、徹夜で朦朧としながらコーディングすることにより、うっかり取返しのつかないバグをしこんでしまう現実を、ゲーム上でも体現させたのだと思います。
さらにいうと、これは日本のもったいない精神も具現化していると思われます。日本人は物を粗末にしすぎました。せめてゲームの中くらいでは苦痛を味わわないと、どこで苦痛を味わうことができるというのでしょうか?
前回のイベントでは、一番下に配置したキャラの表示を見えづらくし、うっかり大破出撃をしやすいよう改善しユーザーの集中力を鍛え、そして今回のイベントではなんと、大破しているのにアップ画面で中破と偽って表示する改善を成し遂げました。
見えるものを信じてはいけないという、神からのお告げなのです。
これは、過大戦果で日本国民をだました史実に基づいているのだと思われます。
しかも、嘘を発表し続けて衰退した大本営を、運営自身が身をもって体現しています。なかなかできることではありません。良ゲーです。
出撃準備や装備の入れ替えだけで10分程度かかるこのもっさりしたゲーム。艦これは、シジツッを元にした重厚な背景を備えたゲームであり、そこらへんに転がっている単なるユーザーフレンドリーとは名ばかりの、ユーザーに媚びをうったゲームとは異なるのです。
いまはじめないと、サービス終了して二度とできなくなるかもしれまんよ。
おすすめです。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
頭おかしいさん
艦これと言うコンテンツに興味を例えばSSやニコ動の動画とかのMMDなどを
みて興味を持った方々に言いたいのです今から遊ぶのはお勧めできません
後三年の時間で最高難易度工勲章を目指すのは不可能です
最低難易度で母港の拡張に修理ドック二つ大体2万円くらいかな?
其れをしても残りの時間を考えると工勲章は無理です。断言できます
運営が余りにも敵を追加してそう悪名高いネ級改
そして口をアングリ開けた黄色の駆逐艦こいつの先制雷撃
此方に特殊砲撃追加されたら其れをカウンターで返す敵の強化
あらゆる意味で嫌がらせの数々です。
艦これを遊んでいた時間で面白かったのは2016くらいまで
引退した解る他のゲームの面白さ。
このゲームは初めは面白く感じますが懐浅いゲームだと
わかった途端に覚めますよ。クリアされたくないんだと
独りよがりでプレイヤーに勝たせる気が無いのだと
プレイ期間:1年以上2020/08/19
ミソッカスさん
散々書かれてる通り酷いクソ運営ゲーなのだが、それ以上にユーザーも醜い。なので終わる前に警告もかねて書き綴る
YouTubeで初心者向け投稿などを行い人を増やす努力をする、一見聞こえがいいが要は新しいサンドバッグが欲しいだけ。
外面は良くしているつもりなのかもしれないが、SNS内では特定の装備を持たないプレイヤーに努力が足りないとマウントを取る
それ以外にも色々なサイトで高評価な内容のレビューを幾人かのユーザーが結託して行い、他社のゲームをこき下ろすなどの行為を平然と行っているらしい
運営が金でサクラを用意するのはよく聞くが、ユーザーがボランティアで率先してサクラとは、なんとも奇怪な状況である。
腐った限界集落に居続け頭がおかしくなったのかもしれない。彼らにとってはこのゲームは神、自分たちのプレイスタイルが教義なのだろう。それに反したものや抗議をしたものは徹底的に火炙りにされる
それは別に構わない。だが、そんな醜い宗教団体の、無知な新規に対する勧誘はおぞましいの一言に尽きる。
生贄が欲しいのならば自分たちで勝手に粛清しあえばいいだけなんだから
そのような危険地帯に向かう事は悲劇を意味する、万が一に誘われてもノーと言うべきだ
プレイ期間:1年以上2020/10/05
西畑智史さん
まずゲーム内容はただの運ゲーでしかない。知的障碍者の艦娘を使用してボスマスまで大破しないことを祈るだけのゴミゲー
イベントは楽しさは一切なく道中大破や初戦に潜水クソガキという害悪を配置してくる
運営はゲームを楽しむのでなくユーザーに嫌がらせをして楽しんでいるのでしょうね
後野宮悠は気持ち悪い
プレイ期間:1年以上2020/03/03
miyabiさん
<良いところ>
○課金によるプレイ制限がない
⇒艦これが人気を博した一番の要因だと思われます。課金が「必須」の仕様は一切ないため、1円も課金しなくても楽しむことは出来ます。
○キャラのボイス、グラフィックがかわいい
⇒全キャラクターに専用のボイスが実装されており、いろんなところで喋ります。声優さんはキャラによって被っていることもありますが、特に違和感なく受け入れられます。
個性的なキャラばかりですので、お気に入りの子も見つかると思います。現に、キャラの特徴を生かしたグッズ展開も一般・同人を問わず幅広くなされています。
<悪いところ>
○運要素がかなり強い
⇒課金の制限がほぼない反面、プレイのほとんどに運が付きまといます。ボスに行けるかどうかは運次第ですし、お目当てのキャラをゲットするのもまた然り。試行回数を稼ぐ必要があるため、時間がない人には向かないかも。課金の旨みもかなり抑えられているため、金を使って手っ取り早く攻略することが出来ないのは人によってははがゆく感じるかもしれません。
○育成要素が弱い
⇒一応育成ゲームと銘打ってはいますが、レベリングの有用性がかなり限定されています。レベルアップで上がるのはごく一部の能力(それも戦闘にあまり直結しないものばかり)に留まり、それ以外の基本的なパラメータは別の方法で上げることになります。結局、能力値がすぐに頭打ちになってしまうのでたとえレベルをカンストさせても運仕様の戦闘では簡単にやられることもしばしばです。
最近のアップデートを見ても追加ボイスの実装が多く、「好きなキャラを強くする」というよりも「好きなキャラをかわいがる」というキャラゲーの要素が強めかな、と感じています。ですので、ゲーム性に着目して始める方であったり、効率重視でプレイしたい方は気を付けたほうがいいかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/18
引退記念さん
過去形です。潜水新姫が出る前くらいまでは非常に楽しんでプレイしていました。☆2なのはその時の分のおまけで、現状は1もあげたくないくらいです。
その後、特に2期になってからは調整が酷いですね。難易度上げすぎですし、時間もかかり過ぎです。編成制限、低すぎるドロップ率、戦闘スキップ不可、イベントの前後段の無駄な分割等、丁度いい難易度の調整を前提として許されていたマイナス要素が滅茶苦茶な難易度で顕在化した形です。
そしてこれらはもちろん、友軍の初期からの実装など直ぐにでも可能な内容の要望ですら運営は全く応えようとしません。寧ろギミックの複雑化、空襲など不評な要素は積極的に強化していこうという意思すら感じます。
現在キャラの所持数がいっぱいなので拡張しないとイベントは出来ないのですが、今のこの運営には一銭も支払いたくないのでイベント参加は今回で引退です。運営が改善されるようなら復帰も考えますが、望み薄でしょう・・・
もしこれからこのゲームをやろうと考えている人がおられるなら、運営の悪意と嫌がらせの塊をお金を払ってやらせて頂くという覚悟がない限りはおススメしません。
プレイ期間:1年以上2020/07/30
ウーチャン村民さん
序盤の海域から、まるでイベントMAPのように複雑になっています。敵も妙に強化されています。今さら新規なんていないでしょうが、おそらく轟沈連発しかねないでしょう。以前は1面2面は一回数分程度でしたが、二期は道中が増えて分岐だらけ。序盤から長ったらしいです。それから、ユーザーが築いてきた周回のコツや稼ぎ方を100%破壊されました。多くのユーザーは無意味なハズレマス削除や追加海域などを望んでいたと思うのですが…
個人的にプレイ時間は相当短くなりそうです。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
SANEさん
アズールレーンより、艦これの方が先に開発され
アズールレーンは真似した形だが、このままではアズレンのパクリの艦これと言われても当たり前になる事でしょう!
アズールレーンを劣化し、何そのシステムいるの?って使えないシステムが搭載されたのが艦これだからです。
最初はパクリゲーつまんねーと思っていても
艦これが堕落していくので、艦これの方がつまんねー、に変わっていきます
残念ながら、これが現実です
プレイ期間:半年2017/12/26
チカレタ・・・(小声)さん
艦隊をコレクションするのがメインのゲームなのに、『イベントのみ』で『ボスをS勝利』し『低確率』で手に入るのは、まだ我慢できるが、『道中の敵が強い』せいでバケツを大量に消費したり、連合艦隊による大量の資材の消費って完全に提督LV低い人にとってムリゲーじゃないですか・・・。(ちなみに私は提督LV100です)しかもE-7の報酬艦が駆逐艦とかやる気を維持できなくなるじゃないですか。
正直なところ、育成だって戦闘の一つ一つテンポ悪いのに駆逐艦とか下手したら改二にするのにLV70とか時間喰らいすぎでしょ。(戦艦や空母だったらいいというわけではないけど) せめて艦これをプレイ中にフレンド作ってチャット機能とかあるならまだ楽しめるけど、プレイ中は完全にソロでやってるんだから難易度を下げてくれないとモチベーションダダ下がりになりますよ。
というわけで艦これと那珂ちゃんのファン辞めます。みんなありがとー(2-4-11)
プレイ期間:1年以上2015/08/20
提督()さん
年齢層がとても18歳以上とは思えませんね。
実際に某SNSで艦これしてるという中学生を見かけました。
ネットに個人情報を晒す恐ろしさを知らないようで茶髪に染めたヴィジュアル系(笑)のつもりで自撮りしてた写真があったのでおそらく間違いないと思います。
因みに嫁艦が榛名らしいです。
まぁ感情移入して考えてみると榛名からすれば、いくら運やレベルをカンストさせて愛を貰ったところで見た目からしてオタクなんかよりも上に書いた若いイケメンの方とケッコンしたいんじゃないですかね。
NTR不可避(笑)
あと「丙で妥協はしてよくね?」と書き込んでる人は社会人だから仕方ないというのを盾にしてますがちゃんと社会人でも甲勲章を取ってる方はたくさんいます。
あなたは名誉よりもまるゆを取り自己満足しているようですが、阿武隈にとってはそんな言い訳をする提督よりも甲勲章持っている提督の方がよかったのではないでしょうか。
ただ他のレビューで評価1の理由が「1-5の1マス目が超えれない」というのはさすがにその場の感情で書きすぎじゃないですかね…^^;
プレイ期間:1年以上2015/10/12
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