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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

良いところを全て潰し悪目立ちする運営

提督さん

キャラクターのデザインがよく比較されるがこれは個人の好みに分かれるのでここでは如何とも言えない。強さに関して言えばポケモンと同じで数が多いのでどうしても弱い艦娘と強い艦娘の差が大きい。ここまでは理解できる。羅針盤による強い運要素、およびイベの際に必要なルート固定用艦娘の情報を自分でwikiを見るなりしないと戦えない。ここまでもギリギリ分からなくもない。ゲームに対するちょっとした意見や批評をしたものを即座に切り捨て、敵として見定める。信者どもだけを囲いとして都合のいい方に流れるイザナギ運営。これは正直理解出来ない。それにかこつけ声優の落書きをさも公式艦これキャラクターとして祭り上げる気持ち悪さ、それをまるで御神体のように崇める無限月読にかかった信者たち。苦言を呈した他の艦これプレイヤーに嫌ならやめろとぬかす機関員と化した集団。これは理解出来ないしする気もない。ゲームの改善やより良い環境を作ろうとする姿勢があったらこんな叩かれやしないし馬鹿にもされない。そもそも艦船擬人化ゲームでたまたま当たっただけで元より長続きさせる気がなかったらしいが今はそれが貴重な財源ならそれを課金してでも続けてみたくなるゲームにするべき。運営のショボい技術でダメならそういうのに強い人材や会社と提携組むとか高校生でも思いつくぞ?そんなに自分たち以外に金が入るのが嫌なのか?集まった金をゴミに変えて財源亡くしてる今の様をよく見ろ。鼻デカ声優、護衛艦見て股間の主砲が仰角最大の社長さんよ。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

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想像してみよう

天津風待ち1年半さん

昔、友達とゲームの貸し借りをしたことがある人は多いと思う。
友達に面白いゲーム貸してと請われて、貴方は持っているゲームから艦これを選ぶだろうか?
ここではいままで何度も新規にはお勧めできないと言われているが、何故そう言われてしまうのか、脊髄反射で反論するのではなくたまには考えてみてもいいのではないだろうか。
細かいゲームの仕様を挙げていてもきりが無いので、今回の秋イベで一番不満を買ったであろう堀について考えてみよう。
艦これのレア艦狙いの堀は、他のRPG等に比べてとにかく大変、というか面倒くさい。
確率云々はとりあえず置いておくとして、抽選に至るまでの過程が長い、多すぎる。
長い長~い道中を運よく抜けて、ボス戦でS勝利が条件だが、これだけを聞けば楽勝に思えるかもしれない。
しかし実際には長~い道中の間で大破撤退することもあるし、なんとかボスにたどり着いても敵に謎の精神コマンド、食いしばり、もしくはド根性が発生、残念、A敗北!
よく見られる光景である。
ボスによっては支援艦隊を出さなければろくにS勝利できないなんてこともある。
休日の丸一日、PCの前に張り付いたのに何の成果も得られませんでしたー!など珍しい事でもない。
とにかく今の艦これの堀はとても大変なのである、愚痴のひとつも言いたくなる。
もちろんレア堀は強制ではないし、レア艦がなくてもクリアは可能であるが、どんなにゲーム性の否定に反論したところで軍艦擬人化美少女キャラを前面に出している以上、多くのユーザーにとって艦これはキャラゲーであろう。
あのキャラが欲しいという意見が大多数になるのは当然である。
それに対して他のキャラで代替可能という意見はおかしいのではないだろうか。
ある人にとってはそのキャラに惹かれてプレイを始めたのに、あきらめろと言われて納得するわけがない。こういうことを平気で言えるのはキャラ否定だと思うが、違うだろうか?
それでも期間限定で掘れるだけまだマシなほうだったりする。以前と違い、今は先行実装という建前もなくなっているのでこの先、本実装されないキャラや装備が大量にでてもおかしくはない。
本来はユーザー同士がこんなことで争う必要などない。
全て聞く必要などないが、多くのユーザーの意見、不満も考慮しながらうまく調整することが、運営の腕の見せ所、それができなければ無能といわれても仕方ないのである。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

下で☆5評価を付けて艦これと関係ない不快で汚らわしい書き込みしてる輩がおるが、艦これが正統な評価を受けてることに悔しいからこのサイトを荒らしてるだけやろ
艦これという今となってはゴミ水準のゲームを☆1評価下すのは至極当然なのに、その事実を突きつけられてムガってるだけ
艦これのようなストレスフルな運のみゲーとか褒められる点が皆無だし、☆1が妥当なのをとくさんは自覚すべき
だって艦これはゴミゲーなんだから

プレイ期間:1年以上2022/07/10

クソゲーと言い張る理由:
・ストレスが溜まるだけのクソ運ゲーだよ(プレイヤーはほぼ操作不可)
・艦これはアーケード版のほうが楽しい
・運営はゲスの極み
・キャラデザはいいが、ゲームシステムがクソ
・基本無料だが、課金しないと快適にプレイできない
・轟沈(キャラロスト)がある(復活させる方法はない)
・艦豚共(他のユーザー)の上から目線がウザイ
・二度と手に入らない艦娘(キャラ)が多すぎる
・イベントの内容が複雑で初心者は楽しめない
・たかが、ゲームに史実設定を持ち込むクソ運営
その他、もろもろ...

クソゲー度:99.9%
とても他人にオススメはできないほどのレヴェルだよ^^

プレイ期間:1ヶ月2018/03/23

運とかでゴチャゴチャ言ってるガキ居るけど、運を味方につけてこそのこのゲームだろwww
さらに、難易度が高いとかなんとか言ってるけど育ててから言えよwwwwwww
自分が努力をせずに結果だけを求める愚かで哀れな人間であることを自覚したら?wwwwwww
そんな奴らは大抵どのゲームやっても文句しか言わないんだろうなwwwwwwwwww

俺はこのゲームは素晴らしいと思う、ソシャゲでよくある「課金したら強くなれるシステム」が一切ない。
これからもいいアップデートや、改二を期待していますよ♪
まだ、着任してそんなに経ってないけど楽しませてもらってます。
特にイラストがすごく可愛い♪
これからも頑張ってください♪

プレイ期間:1年以上2015/05/30

キャラクターの魅力に惹かれプレイしましたが
ただのクソゲーでした

そもそも通常海域で、説明不足の作戦で敵のハイパーインフレ艦隊
2-4、3-2、5-3の新規バイバイ選別
主力の練度の低さからの大型艦不足の第一の試練(進路によっては弾、燃料不足でクリア不可も有り!)
3-2は行きなり駆逐メインの海域で、尚且つ2-4以上の練度を求められます。
ここで提督によっては、駆逐艦集め、育成の再スタート
敵には空母、重巡、戦艦のelite、flagshipもおり道中当たらないで~と祈りつつ
家具コインドロップマスへ、、、
5-3やっとの思いで3、4をクリアし練度も上がってきた所で野戦マップ(夜戦マップとは書いてません)
ここではお互いカットイン祭りなので
練度より運に任せるしかありません。
また夜戦に強い艦娘を育てた方が良いので
場合よってはまた艦娘の育成、建造、ドロップをしないと行けません。
勿論、敵には夜戦に強い潜水艦も居るよ

この3つの試練をクリアしまだ最後のマップクリアで初心者卒業
まだ縄と考古学でキリストの聖杯を探した方が楽な3つの試練です。

またイベントについてはこの3つの試練を全て足して自乗したマップとなり
最低難易度でもベテランイベントランカー提督ですら苦戦必須です。
装備や艦娘もイベント報酬等のレアな物が必要となります。

運営には是非無課金で一日2時間を目安にプレイし、レアアイテムや艦娘無しで次のイベントをやって貰いたいです
そして2期?では大幅なシステムアップデートしないと似たような擬人化ゲームに惨敗しますよ

またイベントが楽しめる程のレベルになるとイベント意外やってないのが現状なのは
もはやゲームとして残念なゲームですよね

プレイ期間:半年2017/11/27

ストレスゲームの一言

ななは☆えがりさん

基本的にストレスと戦うゲームに成り果てました。

特に四季ごとに訪れる「イベント」がそのストレスに拍車をかけています。
イベントと聞くと「楽しそう」と思うかもしれませんが、そんなことはほとんどありません。無駄に時間のかかるマップ攻略や、大破(そのまま進軍するとキャラクターを失う可能性あり)すれば即撤退(※大破進軍の方法もありますが)で、疲労回復で待つのはざらです。

最近のイベントは、とにかく時間がかかり、マップ攻略をしても「やったー」というよりも「疲れた」の気持ちでいっぱいです。そしてなによりも、自力攻略はほぼほぼ無理であり、wikiなりブログなりを参考に偉大な先人達の模倣をする形がほとんどです(先駆者様方、いつも本当に感謝しています)

興味を持っている方を止めるということはしません。もしかすると自分の生活スタイルや性格にあっていれば、ハマる人はハマるはずです(私もレベリング等は好きなので、コツコツやって楽しんでます)ただ、あまりにも運ゲー要素が大きすぎることや、最近の運営のユーザー度外視なイベント作成などあまりにも理不尽なことがありすぎます。

私の周りで艦これを続けているという人はもういません。逆に今から始めますという稀有な方がいたのならこの言葉を送ってレビューを締めさせていただきます。

『ようこそ、理不尽と狂気の世界へ』

プレイ期間:1年以上2017/12/07

と に か く 無駄が多いです

あらゆる手間と親切(皮肉)が際立ちます

ざっと上げるだけで、転換 バケツ 補給 疲労(航空含む) 等なんの意味もない、しいて言うなら嫌がらせのようなマウスクリック要素ばかりでダルい

テンポ悪すぎでしょ、これ 序盤やる気あっても後に続かないよ
面白味の前にシラけて飽きる
UIも何年たっても大した変化なし、もう二期ですよ 呆れますね

ぶっちゃけ難易度とかどうでもいいんですよ、どうせ回数こなせばいいだけだし
周回するにあたっての 面倒な要素 が凄まじくやる気を削ぐってのが問題

昨今のブラゲでここまで退廃的なUIはそうないですよ
とにかく面倒、これをやりこみ要素とはき違えてるのも実に滑稽

二期はどうなることやら・・・ 他所に流れたユーザーをどれだけ戻せるのか、ある意味楽しみですね

革新的なUIの実現、お願いしますよ クリック音を轟かせるのはもう勘弁です

プレイ期間:1年以上2018/02/23

他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。

プレイ期間:半年2015/05/16

不親切極まりない

みっちぃさん

 つい先ほど、イベントが終了しメンテに入りました。ただ、このメンテ日時、ゲームには一切書いておらず、他のネット情報を自分で調べなければならないです。今時、メンテの期間をゲーム本体に記さないプログラムはありません。
 これだけではなく、任務も一々チェックを入れる(5個までしかできない)必要があり、任務内容も詳しくは書かれていない。調べないと解らない規則がゲームの中にあり、調べないゲーマーは永久にゴールできません。
 まあ、普通に生活している人には時間がなく、このゲーム、面倒、不親切、わけわからん、の一言でしょう。他にも面白い兵器少女物ゲームはあるので、このゲームに拘る必要はないでしょう。このゲームを有名にした二次創作物も、今や安値で中古市場に出回っています。

 僕はもうやめます。さらば、提督!

プレイ期間:1年以上2024/03/01

日々の任務消化が楽しみ

ごまだんごさん

このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しみがあります。
キャラの背景を調べるのもなかなか面白く、いまのところ興味は尽きないですね。
私にとっては長く遊べている代わりの利かないゲームのひとつです。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

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