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内容が無さすぎて10月なのにクリスマスどうする?のまとめ記事
内容皆無さん
まとめサイトと言えば開催中のイベント記事中心のものが多いでしょう
ところが艦これはイベント自体の開催が少なく放置期間ばかりです
内容が無さ過ぎて
まとめサイトで【艦これ】お前らクリスマスどうするんだ?と言う記事が出る有様
これについても記事が上がった時だけ2~3分置きで一行コメントが淡々と投稿され
誰もまだ10月という事をコメントで誰も突っ込んでいないことから
過疎すぎてコメント欄自体が運営工作員の投稿で埋められている感じです
他のゲームのまとめ記事を見ると
ゲーム内容についてユーザー同士が論議をし
使えないキャラの欠点を延べたり文句を言ったりと多種多様な意見が見られますからね
今の艦これにはそれが全く感じられませんね
運営関係者の数人が端末を変えて投稿してるのでしょう
DMMゲームの順位も他のゲームに1位を取られる事が多くなり
看板とは言えなくなりました
プレイ期間:1年以上2018/10/19
他のレビューもチェックしよう!
引退一歩手前さん
そりゃ艦これが楽しい人もいるでしょう。しかし大部分のレビューが「問題あり」としていることは事実です
信者は基本的に「アンチの組織票」だの「他のゲームの工作員」だの言いますが、ツイッターからも個人のブログからもどんどん不満が増えてユーザーが減っているのわかります。
そもそも・社会人お断りの仕様・新規ユーザーの不遇(後述)・運営の態度・信者の態度と今荒れに荒れてる状態です
新規ユーザーは所謂「強キャラ」を手に入れられません。信者は「早く始めなかった、流行に乗り遅れた自己責任」と言いますが、艦これでは「特定の強キャラを組み合わせてやっと運ゲーのスタートに立てる仕様」です。勿論物凄く苦労すれば他のキャラでも代替できますが、普通の人はそんなに暇ではありません
運営はバグを隠蔽して被害者の問い合わせを無視したり、無告知で仕様を変更したりします。信者はあっちこっちで問題を起こしますし、ツイッターや掲示板を荒らしに来ます
それでも楽しい人は楽しいんでしょう。ただし普通の人間はそう思わない。それがこのレビューにも表れています
プレイ期間:1年以上2015/09/17
艦これはタヒんだ!さん
動脈硬化が完全に全身に回り切っており
回復の見込みが無いコンテンツ
ゲームシステムは面白みが欠片も見つからない
時間だけ異様に食う仕様といい
紛う事無くクソゲーです ★☆☆☆☆
>ここで艦これのネガキャンしている雑魚どもは艦これから消えろよ。
そっくりそのまま返すわ
ここで艦これの印象操作してる糞業者どもは消えろよ。
>艦これは五航戦がいること以外は完璧なコンテンツだから修正する必要は無いんだよ。
完璧なコンテンツって自負あんだったら
ここで印象操作する必要なんか無いんじゃないんですかね…?
あと五航戦は有能だし、史実でも十二分に奮戦したからな?
意味不明過ぎるネガキャンも程々にしとけ
>むしろ、少しでも不満を抱いたら異常者だ。今すぐ病院にいけ。
この歪な現状に不満を抱かない方が異常者なんだよなぁ
あとお前は今すぐ病院じゃなくて墓場にいけ。
>そして、艦これに残る聖戦士達は艦これがアズレンとかいうクソゲーと違い
アズールレーンと比べるのもおこがましいんだよなぁ
あっちはちゃんとゲームだけど艦これは単なるフラッシュ版おみくじだからな
>慰霊と鎮魂をテーマにした素晴らしいコンテンツである事を世に知らしめるために五航戦を徹底的に虐殺しろ。
慰霊?鎮魂?笑わせんじゃねえよボケ
チンコイレイレだろ?今やエロ同人の数しか誇る物ねーじゃんか
まあその同人の数もこれから更に右肩下がりだろうけどな
慰霊だのなんだの偉そうに高説垂れてるが
艦これ運営がそういった活動を実際には全くしてないのは周知の事実だろ
自分達が儲ける事「しか」考えてこなかったのはとっくに見透かされてる
あっそうだ、佐世保コラボでちんじゅふの売上は幾ら寄付したんでちゅか?w
言う事だけは御立派ァ!だよな本当に…
>そして、五航戦好きも艦これから出てけ。
>お前らはタナコロと同レベルの艦これの癌だ。
出たよ糞業者/糞信者識別ワード『タナコロ』
自発的にこのワード使う奴は謙介自身か業者か信者でFA
今すぐ東京ツインパークス3001号室から飛び降りろ
クレストプライムタワー芝2010号室でもいいぞ
プレイ期間:1年以上2018/05/19
Ttokuさん
今回のイベントをようやく高難易度でクリアしましたが色々冷静になると酷いゲームだと思います。
その筆頭が多くのレビュアーが言っている「ワンパン大破」と言う現象です。
艦これはよくあるソシャゲと違い、燃料や弾薬と言った資源をシコシコ溜めてそれを効率よく使うというゲーム性が醍醐味で
イベントはその資源を使ってレアドロップを狙うもしくは単純にボスを撃破した報酬をゲットすると言うサイクルで成り立っています。
しかしイベントでは1番コストの高い戦艦や正規空母を連合艦隊で出撃させた上で支援艦隊も必要で資源消費が非常に高い
しかし、このゲームは道中で大破したまま進撃すると手塩にかけた艦娘が轟沈して二度と戻ってこないため事実上大破したら撤退以外の選択がない
さらに敵艦隊はこちらの装甲の高い艦娘を一撃で大破させる高火力艦が複数居て、その猛攻を3〜4戦凌いでようやくボスと戦う権利が与えられる
艦娘はレベルを上げても耐久力が増す事はほとんどなくただ回避能力がわずかに上がるだけ
撤退すれば当然何の成果もなくただ数ヶ月かけて溜めた燃料がみるみる減っていくのに、プレイヤーができることはただ敵の攻撃が外れるのを祈ることだけ
この状態がずっと続くのは非常にストレスが溜まります
特に今回のイベントはどんなに対策しても一定の確率で大ダメージが通ってしまう航空攻撃を怒涛のごとく仕掛けて来る空母ヲ級改や空母棲姫がボスまでの道中に大量に配置されていたため、「難易度」と言うよりプレイヤーが感じるストレスも歴代でもトップクラスではなかったのでしょうか
まあその分お目当の艦がドロップしたりボスを撃破した爽快感もひとしおなのですが、あまりに運の要素が強すぎるためパチンコやスロットと同じと言われても仕方がないですね。
このゲームの良いところは最初はそうでもなかった艦娘に段々愛着が湧いてきてしまうことや、課金で損をすることがないなど色々ありますが、直して欲しいところがやはり多いですね
、艦これは非常にストレスが溜まりやすいゲームで、恥ずかしながらマウスを机に叩きつけて壊してしまいました。
プレイ期間:半年2017/02/24
ゆあさん
レビューに対するレビューは確かにあまりよくないことですけど、人によっては勘違いするようなこと書かれてたので…
まず、艦これはながらプレイできます。下のレビューじゃ艦これ知らない人はこのゲームやってる間テレビも見れない状態になってしまうのかと勘違いすると思いますけど、実際イベ海域やってるときだってずっと画面の前で艦これのゲーム画面見て張り付いてる人って少ないでしょう、大抵何かテレビ見たり、別画面で動画見たり別のゲームやりながらとかが多いと思います。自分だって艦これやりながらテレビで録画したアニメや映画見ながらやってますし、いくつか下の方が書いてたように戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
まあそもそもこのゲームが楽しいと思えないならもちろんやるべきではないです。
なんか下の方はろくに何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
というかアズレンの宣伝したかっただけかな?w
私は、このゲームのキャラクターやBGMも好きだし、新艦がドロップした時、目標の海域クリアできた時等、やっぱり嬉しかったり楽しかったりします。勿論、UIが見辛い、高難度海域の大破撤退が多すぎる等、ストレスを感じる部分はありますので運営はこういう部分はもっとどうにかしてほしいとは思いますねw
それでも、これまでそんな環境ではやってきたのだし、自分はサービス終了する日まで続けていくと思います。
このゲームが気になっている人もとりあえずやってみたらどうでしょう?それで続けていけそうなら月1000円とか少しづつ課金してみれば装備改修とかをガチでやったりしない限りは段々と課金する必要もなくなってきますし、無理そうなら課金する前にやめて金輪際触らなければいいだけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/01
頭おかしいさん
不思議ですよねえ。艦これ一期の頃の
言わば暗黙のルール。ユーザとの約束であり
ネタマップ3の3のオリョール通称オリョクルという強みというか
愛される物を壊して司令部レベルが影響するのは裏面のみ
そして戦闘詳報も武蔵だものなあとちゃんと納得も出来たんだね
で勿論一期の頃もトリプルダイソンとかまあ今じゃ鼻で笑えるレベルだね。
やらかしてたけどさ皆支え合ってた。まだまだ時間はある
オリョクルだ!こーやあ頼むう!とさwまあ皆笑ってたよ
潜水艦こそ皆んなの柱で皆の資源の元で今の様な三重くるなんていう
1の3と3の2と5の3で捨て駒の様に使い潰すこともなかったよ
運営も大破進軍というペナルティを設けた。ユーザも其れを受け入れた
しかし二期からはダメコン前提下手したら女神前提
どれだけの人が推進砲空襲マスを防ぐ装備を持っているのか?
もう甲勲章など夢のまた夢よ。あんまり言いたくないけどね
ストーリー無いです。SSとか昔は沢山ありました。ユーザで補完してました
戦闘余りにも雑でせめてオートにするのなら。旗艦に指針となる命令を出せるようにして。何でボスを狙わんのだ?うんあと一回で終わるあと一撃で終わる何でボスじゃなく
ネ改を狙うんだ。カットインしてるんだからボスを落とせ。こういう時に限りダメージ569ダメージ569ダメージ569ダメージボスに行けば勝てたのに。ああこういうとこやぞ
そして資源の消費量の見直しで大分変わるだろうになあ。本当にさ少しでも大分変わるんだよ。何が艦娘の世界へようこそだ。新規の人を迎えたいならネタマップは修正しないで良かったんだよ。一期の頃に戻せよそれだけでいい
プレイ期間:1年以上2020/08/26
周回は楽したいさん
艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。
どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。
艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。
特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。
アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。
ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。
艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。
こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。
一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
りらはんた-さん
五航戦のせいで 戦争負けだ? 馬鹿じゃねぇのか?
TNKS本人か成りすましか知らんが 書くよ
おまえが甘えているだけ。着任が遅かったりイベントさぼったお前が悪い。自己責任ですよね?自己責任を他人のせいにするからタナコロは嫌われるんだ
何タナコロって? 被害妄想乙 加害者はお前だよ
は?なんでゲーム作りの素人の意見が参考になると思ってんの?思い上がりも甚だしいわ。ガイジかな?www
企業のくせにこの態度ww 同人でやってろ
>今から着任しても遅くない。★1の負け犬の言うことなんて気にしないで。僕たち優しいお兄さんがエスコートしてあげるから楽しい艦これの世界へレッツゴー!
〇ね アズ-ルレ-ンが他のソシャゲと比べて特段優れてるわけじゃないが
お前みたいな粘着がいるから 出て行ったんだよ
どうせプレイ始めたら甲13ない雑魚なんて マウントとるんだろ
お前の簡悔勲章なんて現実では役に立たないからねww
声優さんとキャラクタ-デザインした絵師さんの力で大きなコンテンツになった
お前の功績じゃねぇよ 腕組無能デブ
あきらめて無条件降伏(サ-ビス終了)したら?
土台だけ作って後は他人に任せればよかったのにね
もう遅いけど ☆1以外付けようがないよ 下記の人が書いたとおりだし
要望ブロック 批判ブロック 応援メッセもブロック こんな屑運営に人が付いてくるかよwww
信者と一緒に消えてね 迷惑だから じゃあの
プレイ期間:1年以上2018/05/02
くははははははさん
同じ嘘しかいってねぇ!
RPGの村人Aかな?
長年提督さんのレビューで既に答えが出てて、長年提督さんの反論の通りのことを繰り返している。
付け加えると高評価の嘘は無能上司の精神論とか上から目線でモノ言いたいだけなのよ。
後輩に同じ時間と苦労させようと言っているだけ。
先輩とかは大体この悪循環に気付いて改良を考えるべきなのにもかかわらず、
そういう精神論で罵声を飛ばすだけの無能上司と一緒。
思考停止しているだけ。視野が狭い。洗脳された社畜と同じ。
運営といい信者とか謙兵(工作員の可能性もあり)って本質はブラック企業と同じですっていっているようなもの。
そりゃあ人も離れますよ。
ブラック企業に飼いならされる前に離職してもっと条件のいい企業に転職。
残った人はシワ寄せを食らうだけ。
それと一緒。
他の優良ネットゲームはごまんとあるのにね。
体制を変えない時点でアウト。
声がでかいだけで精神論を振りかざすだけの信者がのさばっている限り未来はない。
新人や後輩を今更同じ時間や苦労をかけさせようとしている姿勢じゃこのコンテンツは終わるよ。
時間を省けさせることが急務なのに、このイベントのザマは何?
今まで以上に膨大な時間をかけさせることしか考えてないもの。
コミケ遠征行っていた人たちも、その状況みてサークル参加した仲間内だけでも「うわー萎えたわ。もうやらんとこ」言っていましたよ。
私自身ライブ参戦やら色々遠征イベントいっていましたから、むしろそっちの方が時間とお金使ったほうがはるかに有意義だと思いましたよ。
引きこもってブツクサいってるよりよっぽど体も心も健康になりました。
ちなみに
ビデオゲームばっかりやっている人の悪い傾向は
中毒とか依存症。ギャンブルに取りつかれるのと同じようにやめられない状況を作る。衝動制御が利かなくなる、社会との交流を避ける。
攻撃的衝動と精神障害。
現実での人付き合いが出来なくなる。攻撃的な行動、発言が増える。
実際、高評価見てみるとまさにそれ。
程々にができず、のめり込んだ結果ともいえる。
良い事例ですね。
高評価を発言を見てあなた方はどう思います?
ああいう醜い姿にはなりたくないですよね。
世の中程々にすることで人生謳歌できるんですが、ああいうのは悪い例。
反面教師として参考になりますね。
ああなりたくなければ以降高評価の嘘はスルーしましょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
マイノリティさん
残念。運営が贔屓にしているキャラ以外を好きになった人は回れ右です。
運営(というかプロデューサー?)は贔屓のキャラと敵側のステータスはとんでもなく高く設定するくせに、その他のキャラの上方修正には異常なまでに慎重です。
自分の好きなキャラもここ数ヶ月の間に二度の性能変更がありましたが、ほぼ何の意味も無く、むしろ掲示板等で失笑の対象とされ悲しくなりました。
さらに問題なのがファンサービスである期間限定ボイス&グラフィックです。
グラフィック追加がごく一部のキャラのみになってしまうのは仕方ないとして、声優が同じキャラの間で限定ボイスの有無があるのが納得できませんでした。声優さんへの支払い形態がどのようになっているかは詳しくありませんが、「演歌を歌わせるくらいなら他キャラの限定ボイスを充てさせろ」と怒りすら感じました。
ファンサービスに見せかけた、運営側が嫌いなキャラへのイジメでしょうか。
ゲームとしての不満点等はもはや語るまでも無いレベルで、キャラゲーとしても最悪。
何でしょうね?このゲーム。
運営の好きな艦艇を崇めさせる宗教と言うのが近いですかね。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
艦これは糞ゲーさん
星5の意見は2種類だけ
1 僕は初心者だけど面白いです
2 艦これは最高のゲームで良さがわからないやつはやめろ
こんな糞工作してないで、ゲーム改善しろよ
なんで人が離れてるのかわからないわけないだろ
改善要望フル無視して、嫌がらせを繰り返されたら人が減るに決まってるわ
後発ゲームが艦これのストレス部分改善してんのに殿様運営してりゃあそれゃ廃れるわ
2年前は星5で、今は星−5
プレイ期間:1週間未満2017/12/07
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