最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょっと流石に言いたいことあったので
ゆあさん
レビューに対するレビューは確かにあまりよくないことですけど、人によっては勘違いするようなこと書かれてたので…
まず、艦これはながらプレイできます。下のレビューじゃ艦これ知らない人はこのゲームやってる間テレビも見れない状態になってしまうのかと勘違いすると思いますけど、実際イベ海域やってるときだってずっと画面の前で艦これのゲーム画面見て張り付いてる人って少ないでしょう、大抵何かテレビ見たり、別画面で動画見たり別のゲームやりながらとかが多いと思います。自分だって艦これやりながらテレビで録画したアニメや映画見ながらやってますし、いくつか下の方が書いてたように戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
まあそもそもこのゲームが楽しいと思えないならもちろんやるべきではないです。
なんか下の方はろくに何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
というかアズレンの宣伝したかっただけかな?w
私は、このゲームのキャラクターやBGMも好きだし、新艦がドロップした時、目標の海域クリアできた時等、やっぱり嬉しかったり楽しかったりします。勿論、UIが見辛い、高難度海域の大破撤退が多すぎる等、ストレスを感じる部分はありますので運営はこういう部分はもっとどうにかしてほしいとは思いますねw
それでも、これまでそんな環境ではやってきたのだし、自分はサービス終了する日まで続けていくと思います。
このゲームが気になっている人もとりあえずやってみたらどうでしょう?それで続けていけそうなら月1000円とか少しづつ課金してみれば装備改修とかをガチでやったりしない限りは段々と課金する必要もなくなってきますし、無理そうなら課金する前にやめて金輪際触らなければいいだけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/01
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引き延ばしが酷いさん
【装備】
フィット砲補正…その艦に適した砲以外だと命中率が低くなる
改修工廠…武器強化により新装備が作れる
この2つにより、装備を保有するために母港拡張するゲームに変わっています
今年の春イベントで必要と言われている大発の改修がまた露骨であり
捨て装備と言われる7.7mm、12.7mm、25mmの機銃が複数必要です
【ルート固定】
年々厳しくなっています
昔は艦種固定でしたが、今は艦名でのルート固定です
酷かったのは15秋のルート固定で、神通、雪風、三日月、皐月、浜風の5隻が必要でした
【イベントで使えない艦がある】
艦載機熟練度により、正規空母と装甲空母の攻撃が強くなってしまったため
15秋と16冬では出番がなくなりました
【要望】
全く通りません
【改二】
武勲艦に与えられる強化改装で、1年目だけは夕立、時雨、金剛といった艦にも万遍なく来ていました
角川が延命に走ってますので、基本的にビジュアルがよく人気がある子は後回しにされます
誰得?という子に改二が来やすいです
今回の大潮がいい例ですね
逆に島風や第六駆逐といった誰もが所持するような子には改二は来ません
今回の一番くじのように企画の看板キャラにばかり回されます
下の意見で
「金にならない事を会社がやるわけないだろ。人が集まるなら有料のイベントもやるしグッズも売る。
ただでさえ課金要素が頭打ちのブラウザでは外部で利益を作るしかないだろうと思います」
と言ってる人がいますが
完全に的外れの意見です
DMMと角川の利益は分かれています
艦これは利益の9割が母港課金です
その額は70億を超え、DMM側では十分儲けが出ています
問題なのは角川側で、扱っているだけで課金利益は入らず、グッズ展開してもDMMほどの儲けにはなりません
コンテンツの引き伸ばしをするため、人気の改二を出し惜しみ、マリアナやレイテを出さず、手抜きをして要望にも対応しない
角川のそういった姿勢が批判される原因です
客商売とはお客のニーズに応えることが第一です
そうして信用を得て、初めて利益に繋がります
ニーズに応えず手抜きをする角川に文句が出るのは仕方のないことでしょう
そのくせ、ユーザーが文句ばかり言うというのは虫が良すぎますね
手抜きをせず、ゲームの方も実装スピードを早くしてくれれば、自然と評価されていくでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/03/27
瑞雲教徒さん
五航戦と言えば、性能・武勲共に旧日本海軍最低で旧日本海軍の恥として有名だ。これは戦中から今に到るまでずっと言われてきた。つまり、五航戦は神聖な艦これに存在する権利が無い事になる。しかし、今憎き角川のゴリ押しによって五航戦が存在している。艦これをより完璧にするため、田中謙介大元帥を角川のゴリ押しから救うために艦これから五航戦を排除しなけtればならない。そこで我々にできる事は五航戦を徹底的に虐待して沈め、削除するように要望を送る事だ。しない非国民は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
艦これの欠点さん
星4をつける工作員が適当な嘘を並べていますので、このゲームの致命的な欠陥である戦闘についてレビューしたいと思います
【特徴】
・HPが1/4以下になると大破になる
・大破状態で進むと轟沈し、キャラのデータが消える
イベント1周での戦闘回数はボスを含めて4~5回(戦闘回避不可)
ボス前の戦闘で、1度でも大破になったら即撤退しなければいけません
これが他のソシャゲとは違う点です
【戦闘システムが致命的な理由】
それは艦娘側のHPと防御力に対して、敵側の攻撃力が釣り合っていないことです
イベント上、駆逐艦は必ず使用させられる場面があります
駆逐の中でも上位に来る夕立改二で、HP31、防御52
これを例に挙げたいと思います
・潜水ソ級flagship(雷装165、先制雷撃有)梯形陣
マレー沖では1マス目から出てきた敵
夕立改二は、通常で35~65のダメージ、クリティカルで86~116を受けます
要するに攻撃が当たった時点で大破確定
戦艦長門(HP90、防御98)ですらワンパン大破する危険性があり、ゲームとしては成り立ちません
雷装165などという数値を入れた運営側は、ダメージ計算すらできない大馬鹿と言えます
・戦艦棲姫(火力227)単縦陣
イベント後半道中で当たり前のように出てくる敵
夕立改二の防御力だと、通常でも92~122ダメージを受け、クリティカルで171~201のオーバーキル
攻撃が来たら大破確定
艦娘最強の戦艦である大和(HP96、防御118)でもクリティカルを貰った時点で、85~155のダメージを受け、確実にワンパン大破します
ここに出したのはほんの一例にすぎず、他にも空母棲姫や、ケツダイソン等、酷い敵はもっといます
要するに、道中に出てくる敵が、艦娘をワンパン大破できるように作られているという事です
艦これは他のソシャゲと違い、レベル99まで上げても、HPと防御は増えません
1度ダメージを食らっただけで大破するHPです
そんな戦闘を4~5回繰り返し、大破艦が出ないことを祈りながらボスまで辿り着かなければならない
一応中破ストッパーというものもありますが、発動率も低いため焼け石に水です
どのみち中破後にもう一度攻撃を食らえば大破します
戦闘そのものが破綻しています
プレイ期間:1年以上2017/02/10
おお死んでしまうとはさん
精鋭水雷戦隊 司令部の使い方を熟知していなかった為、今回シロッコが貴重な対潜装備ごとお亡くなりになりました・・・
金かけても、一回の失敗でこれです。
E-2装甲破壊がうまくいかず、この結果。
ストレスが凄い。
自分が悪いのは重々承知はしているのですが、ロストは精神的にダメージがデカい。
対潜装備も今までのイベントで手に入れたものもうすぐには手に入らない。
今回のイベントは疲れました。
プレイ期間:1年以上2022/03/19
ドケチ運営さん
ゲーム内容の酷さは他の方々が書かれていますので省略
艦これの唯一褒められる点だった艦娘絵と声優も質が非常に下がってきています
2015年までは人気声優や人気絵師のフミカネ艦などゲームに費用を投じているように見えました
費用投入に見合う利益があったということでしょう
ところが2016年からは酷いものですよ
フミカネ氏の新艦は1隻もなし
さらに声優の面々は
・アイオワ・・・橋本ちなみ(声優デビューから3年目 ほぼモブ役)
・ウォースパイト・・・内田秀(養成所生)
・伊13、伊14・・・今村彩夏(声優デビューから4年目 ほぼモブ役)
・春日丸、択捉・・・首藤志奈(ド新人で特に抜擢された役はなし)
・国後、占守・・・咲々木瞳(声優デビューから2年目でモブ役ばかり)
この人達は誰?って声優ばかりです
声優にすら金をかけられないほどに利益が出なくなったと考えざるをえませんね
下の方々の意見には同意です
しばふ絵をゴリ押しする姿勢は異常に見えますね
bob氏のように引っ張りだこならばともかく
しばふ氏は艦これ以外の仕事がほぼない人ですから
また同じコニシ艦でも鈴谷はサンタ衣装が来てイベント前に改二が来て大活躍と恵まれていましたが
運営の瑞鶴の扱いは散々なものでしたね
アニメでは甲板胸扱いにされ性格まで改変
アスペクト比率ミスに加え改二後の15秋イベントで全く出番が無しという追い討ち
未だに1枚も限定グラが実装されない
どれだけ瑞鶴ファンを苦しめれば気が済むのか?
そしてここに来て謎の瑞鶴推し
はっきり言いますが
運営(角川)が推したいのは瑞鶴ではなく野水伊織の方でしょ・・・
2009年から角川事務所のプロダクション・エースに在籍させ角川系のアニメに出演させるも一向に人気の出る気配はなし
方向転換させてアニメの主題歌を歌わせても駄目
ライブをさせても人が集まらない
一方で2010年にデビューした東山さん、佐倉さん、州崎さんは艦これ声優を経て人気声優になり引く手数多の状態
野水伊織という売れない声優を推すために瑞鶴の名前を利用するのはやめてほしいですね
プレイ期間:1年以上2017/06/20
熟練提督さん
何が面白いかというと…
0からスタートして、課金とかそんなのじゃなくて
本当に手探りで手間暇かけて育てていって
自分の艦隊がどんどん立派になっていく感覚が楽しい
手間暇かけてやっていくことが前提なので
失敗を繰り返しながら成功していく感じになる
それを楽しもうとするスタイルをもてなければ
たぶん合わないと思う
なので、別に戦闘がメインのゲームじゃないよ
レベルや装備、誰を出撃させるか?とか
準備がメインのゲームだね
あと、戦闘BGMはなかなかいい
じっと見てるだけでつまらんという人もいるが
BGMを聞いててもいいと思う
運ゲーな所も色々あるけど
その中でも本当にシビアでつらい運ゲーなのは
そうあってしかるべき所であり
なんでもかんでもがキツい運ゲーってわけじゃない
この辺に関しては過剰に言われすぎ
でも、ヤバイのは本当にヤバイ運ゲーになる
しかし、そういうのがあるからこそ
ネタに尽きず逆に面白い
最後に、課金で強くなるゲームじゃないが
キャラをたくさん持つためには課金を強いられる
これは定量的な課金なのでガチャ課金のような
ハズレで終わるようなことはないけども
しかし、この点だけはマイナスかな
(多少シビアでもいいから、課金以外の手段が欲しい)
プレイ期間:1年以上2017/08/02
名無しさん
低評価の人のレビューを見ればわかる通り、自分の思い通りにいかないことに我慢できない人には合わないゲーム
いろいろ理由をつけているがすべてそれに帰属する
逆に言うならそこまで理不尽なゲームは他にないわけで、そういったものを楽しみたい場合には唯一の選択肢と言っていいゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/12
_(:3 」∠ )_さん
艦これは新規に非常に厳しい。
他のレビューにもあるように基本はクソゲ。脳死周回と運が絡んだクソゲです。
・クソゲだけど何か中毒性があるからやり続けてしまう。(ハマらない人にはとことんハマらない)
・そのうえ大抵の強い装備はランカーになるかイベントで甲クリアするしか入手方法がない。
当然新規には不可能なこと。そうしてる間にイベントが来て古株がさらに強くなり新人はさらに差をつけられる。
・課金金額はかなり抑えられるが逆に課金で差を縮められない。
・キャラもそうです。他ゲーでいうガチャみたいに建造がありますが、出るキャラは限られてます。
欲しいキャラがいても実装から1年たっても入手方法がない艦も少なくありません
イベントのドロップであろうと所詮は運です。自分も欲しいキャラが1年たっても
入手できていません。
・キャラが轟沈によって完全ロストする。普通にプレイしていれば轟沈しないしロストを防ぐ装備もありますがそれでも定期的に艦を轟沈させてしまう人がいます。完全ロストとは復活もできず、轟沈した後に復活させる方法がないことです。
艦が装備してたものも消えます。中には唯一品を装備した艦を轟沈させた人もいます。
評価できる点は
・艦によって多少の性能差はあるもの基本はどの艦を使っても攻略ができるというところ。逆にこの艦にしかできない、ぶっ壊れ性能なんてのはごまんといます。
・キャラが多く、どの艦もある程度は人気がある。二次創作が豊富。
自分はあくまでもゲームとして嫌いなのであってキャラは好きです。
ゲームは過疎気味だけど二次創作が多いのは艦これというコンテンツが好かれているからです。
ゲームはもう救いようがないので、ゲームが新しく作られることを期待しています。コンテンツは人気なんだからさ。
プレイ期間:1年以上2017/05/22
それってブーメランですね。
発する悪口って自分が言われたくないことらしいですから。
どこかでそれ言われたくないから言う台詞らしいですからね。
そして信者の攻撃的な罵声は
自分と同類以外から見れば、気分を害するものであり
無関係な人がたまたま目に留まったらどうなんですかね。
霧さんも言っていたように
信者・謙兵・工作員は自分から墓穴を深くしているみたいなので、自滅する一方でしょうね。
で自分と、自分と同類の少数名さえ良ければいいの考えっていつ改めるのかな?
今はそれ通用しないんですが
エンタメと商業とは大多数に支持されて初めていい評価を得られるものなんですがね
まず墓穴を掘る前にイメージの回復が先決なんですがどうなんでしょう?
まずは大多数を呼び戻す努力と結果を出すことですよ。
頭に血が上って、こっちに無駄な労力を使うより運営を説得する方が正解だと思えますがね。
年明けたら今まで以上に課金額と時間の皺寄せがあなた方に来る覚悟ができてるんでしょうね?
出来ていたら頑張ってくださいね。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
無しさん
①バグの報告があったにもかかわらず揉み消す
最新の轟沈バグは「調査中」といいつつ一か月放置
一週間後には有志が検証して原因が推測できているのにも関わらずです
多分今後も続報はないでしょう
他にも公式にはバグの存在を認めず1年間経った後にこっそり修正したことも
②後出しじゃんけん
イベントのボスの装甲値を「告知なしで」修正
それによって弱体化したからいいという問題ではなくそのような根本的な訂正は告知するべきでは?
今回のイベントのギミックも間違いなく後付けでしょう。私は初日に友人の生放送を見ており、XYマスを複数回撃破してもボスの装甲は変わったようには見えず大苦戦していた。
③情報開示の少なさ(膨大なマスクデータ)
プレイヤーがツールなしで参照できるデータが非常に少なく、「なんだかよくわからないが多分こんなものだろ」くらいの感覚でプレイすることを強いられる。解析できるツールが流行ってからは、嫌がらせ的にツールでも参照できない所を弄ってくる
④金銭損失に対して補償なし
他のレビューにもありますが、今回は課金アイテムがなくなってしまうバグがrましたが、これも一切補償なし。一部の人が交渉を試みましたが返信は一切来なかったので交渉の余地すらなかったそうです。
⑤情報統制
一言コメント欄で↑の装甲値変更に言及するとコメントが運営に強制削除される。初心者プレイヤーをあおったりするコメントは消されないのに
問題点を語る場などでは「信者ファンネル」「憲兵」と呼ばれる信者がどこからともなくやってきて荒らしたり中傷したりする。陰謀論的な見方ではあるが、運営がサクラを雇って荒らしているという噂まである(もちろん噂である)
公式掲示板でも同様。運営方針に対する疑問などを書いても返信はないしいつの間にか削除されることもある。
⑥調整が絶望的に下手
一部のキャラを贔屓で(公言済み)超強化する→イベントのボスも彼女らが居ないと殆ど攻略不能→ボスを強化したうえで当該キャラを使用不能にする
逆に一部の不遇キャラ(潜水艦など)はイベントに連れていけない(仕様上ボスマスに行けないため)
敵はどんどん強くなるが味方はほぼ据え置き
プレイ期間:1年以上2015/09/25
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