最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
夏祭りイベはよかったです
モニクのパン屋さん
タイトルとおり夏祭りイベが良イベでした。
浴衣のモニクちゃんがとにかくかわいいそれだけでなく
イベントでログボだけでなく、課金アイテムも結構ばら撒いてくれたので
とても満足できました。途中でイベの難度も下方修正して
まだ新しいユーザーにも配慮があってよかったと思います。
ただ1点残念なのが、射的のハズレ景品の飴が1つ1つしか使えなく
何回もクリックするというUIの不便さです。
次回のイベではそのへんも改善して欲しいですね。
ゲームとしては少々の時間でさくっとプレイするならとてもいいゲームだと思います。
スマホ版もありますのでそちらもお勧めですよ。課金も欲しいキャラが星5だと
少し重い課金も覚悟するかもしれませんが、中位レアは今では無課金でも
そこそこゲットできますのでいいですよ。
プレイ期間:半年2015/08/17
他のレビューもチェックしよう!
おはぎさん
ある程度こちらの物防と敵の火力に差があると、喰らうダメージが強制的に1になる
このシステムが非常に職バランスをシビアにしている
10章からまた一気に敵のインフレ化が進み、
ある程度高水準且つそれなりの装備が整った盾しか生き残れなくなった。
99の星5剣士が8割もっていかれるボスの攻撃も、70程度の盾は1ダメで涼しい顔してスルー出来る
これはさすがに如何なものか?
盾以外は高水準な剣士しか生き残れない
それだけならまだしも、7章ぐらいまでは配置や作戦、敵の構成を考慮して、それでも若干運任せ
という形で騙し騙し運用してきた侍やローグは完全に産廃である。
最近の敵火力の前では、幾ら鍛え上げて装備も整えた所で、
雑魚戦ですら流れ弾に当たると1〜2発で転ぶ。
10章クラスの敵ともなればワンパンだろう
よくMAP考えて運用すれば強いとか馬鹿が抜かしているが
敵の高い命中率とインフレした火力が襲ってこないMAPってとどのつまり前半章ぐらいしかないよね
最近の章で触られただけで死ぬような職を産廃と言わずして何と言うのだろうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/28
梨木不敗マスターオモローさん
最近は初期に比べ星3以上が出やすくなってるようです。
まったくじゃぶじゃぶしてませんし、面倒臭いのでハムハムもしてませんが、直近4ヶ月で星5が1体、星4が4体、星3はいっぱい来ました。
星4以上はポストを使ってない普通に引いた時なので、ナチュラルに確率が上がってるのは梨木的に見ても明らか。
育成がドマゾい事と、シナリオが素人SSレベルな点と、イベントが全くオモロークナイ事を除けば、一日一回無料で引ける課金くじで今日の運勢が占える神ゲーです。
プレイ期間:半年2015/05/26
おつむてんてんさん
結局、強くするしないは課金ゲーなら当たり前な話、課金してなんぼです。
強さもそうだし、エフェクトとか見た目とか斬新なグラとかそんな物が欲しけりゃとにかく課金しなきゃダメですよと言う事です。
確かに無課金勢でもチャンスが無いわけではないけど、それだとミジンコ並みの確率をひたすら狙い続ける訳だから相当長いスパンが必要になっちゃう。
課金で得られる物は多種多様に揃ってますが、
一番の目玉は高レアリティーキャラと、
それともう1つの目玉は専用武器の最高位。
この二点の入手方法はただ1つ、クジ引きです。
それもなかなか当たらないクジ引きです。
レアキャラに関しては☆が3のキャラから☆が5までのキャラがあり、一応最高レアが☆5キャラ。
☆5キャラこそ引けたら間違いなく大当たり、
でも☆4でもまぁまぁ大当たりの部類です。
☆3キャラは個人的にはやや微妙。
と、人により大当たりかどうかの判断は変わると思いますが、これらは基本黒封筒で来るので括りとしては当たりの部類ですね。
サポートアイテム活用でより確率を上げる事が可能で、少なくとも武器開発の最高位成功よりは遭遇率は高い方だと思います。
問題はその武器開発の方かも。
これも成功と失敗の判断基準は人それぞれなのかも知れないけど、+3付き武器以外は全てハズレと考える人が大半かなと。
色々と書きましたけども、話を元に戻しますが、
とにもかくにも沢山クジ引ける人には敵わんのですよ。
運なんて皆さん良く軽く使ってますが、そんなもん所詮長く続くもんでもないし常にあてにできる要素じゃないですからね。
沢山クジ引ける人、すなわち廃課金の人達の事です。
この手のゲーム、好きな人は好きでしょう。
そしてお金に糸目をつけぬほどの超コレクタークラスが。
うらやましいとは思いますが
でも尊敬はできませんね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/11
たわばさん
かんぱに☆ガールズは、よくあるキャラクターを育成しつつクエストを進めていくタイプのゲームですが、かなりの数のキャラクターがいるのとそのキャラクター達の声優さんが豪華声優陣なのがポイントであります。
プレイした感想としては、ゲームのシステム自体はとてもおもしろくて装備を作ったり、キャラクターのレベルを上げたり、装備を作るための素材を集めたりするのがとても楽しかったです。
ただ、ゲームのバランス調整が大味であったりして、職業により強い弱いが結構顕著に現れていたり、急に敵が強くなってボコボコにされたりなんてことがあったりします。
他にも、高レアリティのキャラクターが全然手に入らなくて課金をしてガチャをしても、それらの高レアリティキャラクターの排出確率がひどいと感じました。
ゲームシステム自体は、面白いのでこれからも続けていって運営さんがいい方向に調整していってくれることに期待したいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/14
梨木?さん
炎上してた頃が一番面白かった。
現在は、イベントは同じことのループ、ハンマー()で武器、防具作成
しかし+1、+2作って終わり、金ポスト配布でじゃぶじゃぶ課金してね。
戦場はマップがでかすぎて全体が見えない。戦闘が長くだるすぎ
イベントない時は1回おみくじ引いて終わり。
しいて言えばLv上げしかすることがない。開発素材回収?キャラドロ?
キャラなんて星1しかださねーよwハンマーなしで+3とかできるわけないだろw
イベント以外はすることはあってもほぼ成果なしで終わるだけでクソつまらない。
ここで高評価してる人は頭が脳梨木な〇〇な人か
工作してる業者さんでしょうね。
スマホでもリリースするそうですが、やめたほうがいいじゃないの
絶対失敗するの目に見えてるからwwwww
プレイ期間:半年2015/05/07
クソゲー協会さん
まず大前提なのが、課金だけは絶対にするな。
オンラインゲームではどこにでもあるガチャだが、最高の☆5だろうと最低の☆1だろうと強さにほとんど差がない。強さを求めてガチャする人は後悔することになる。
戦闘も単調ですぐに飽きるし、何よりキャラのグラフィックが、立ち絵と戦闘時のグラフィックとはまるで違う。ほとんどのキャラのグラフィックはすべて使いまわしである、攻撃時の動きも使いまわし。
キャラのグラフィックは、立ち絵と全く違うのでまず驚く。誰こいつと?
このオンラインゲームほど課金するのは無駄だと思ったことは無い。
何度も言うが絶対に課金するな。
プレイ期間:1週間未満2016/01/01
ネコボタンさん
最近のアップデートでガチャの確率が表記されるようになったので、ガチャの闇が少しなくなりました。
初心者でもイベント期間で星5を二人くらいは獲得できるので、以前と比べると星5の獲得率は大幅に上がっています。
育成難易度もレベルが90や99以上になってからはどんどん厳しくなりますが、イベント等で育成が大幅にはかどる期間があるのでその時にレベル上げをすれば、比較的短時間でレベルを上げることが出来ます。
課金をしなければ1日に出来ることはある程度限られてくるので、1日で長い時間をかけるゲームというよりは、毎日短時間コツコツやっていっていくゲームです
誰かと競うゲームではないので、初心者が古参に勝てないということもないので、オススメです。
初期のガチャの闇に苦しめられたので評価は4です
プレイ期間:1年以上2018/02/19
そろそろさん
4月末に大きめなイベントを用意していると運営が豪語していますが、実質的にはたいしたことないでしょう。
これまで通り、低確率な条件で、しょぼいグラのキャラが増えるだけ。限定装備とやらも倉庫を圧迫する以外には対して役に立たないことが予想できます。
むしろ、そんなチンケなイベントの準備を言い訳にして、ここ二ヶ月ばかりのイベントやキャンペーンがすべて手抜きなのが問題です。
テキストが幼稚なのはいつものことですが、前にやったイベントをそのまま流用し、ただ戦闘を繰り返すだけの構成にはほとほと呆れてしまいます。
これはもうゲーム自体が終わりを迎えているという証拠なのではと思います。
新しく始めようと思っている人は、べつのゲームをしたほうがいいですよ。時間のムダですから。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
あさん
無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。
現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。
戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。
以上から、評価は5とします。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/18
サトルさん
さんざん言われている通り、超低確率で作れる+3装備を作るために、
ひたすら素材集めにクエストを周回するだけのゲームです。
クエストは出撃したら自動戦闘なので何もすることがありません。
そのうえ、倍速機能を使っても尋常じゃなく戦闘速度が遅いため、
退屈な画面をじっと眺めているしかありません。
キャラゲーとして見た場合、キャラ数は多いですが一人一人が非常に薄いです。
イラストは立ち絵と服が破れた絵のみです。
寝室有りのゲームとは違い、一枚絵もありません。
キャラクエが実装されずに放置されているキャラも非常に多いです。
ボイスくらいしか評価できる所はないでしょう。
上記の通りにあまりにやることが無いゲームですので、
大半の人は1か月ほどでログイン封筒勢となり、辞めていくのでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/12
かんぱにガールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
