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シューティングガール

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1.4035 件

だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか

AKB47さん

艦これにシステムあやかろうと艦これをさらに改悪した、企画者、設計者、開発者の頭の悪さがそのまま具現化した作品。
だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。

AIというのもおこがましい戦闘ロジックにうんざり。
現時点では、実質AR以外に使い道はほとんどない。

近距離武器が自分の攻撃エリアにいる敵をほったらかして遠くの敵を追いかける。
そのうちに敵に攻撃されBreak(撃破)状態に。

SMG、LMGは複数敵を攻撃できるが命中率が低すぎて話にならない。
かのスパロボよりも酷い命中率詐欺だ。

他近距離のSG、遠距離用のSR,AMR等もあるが、当方のガチャには実装されていないようだ。

無料で遊ぼうとすると、1日1回しか隊員をスカウト(要するにガチャ)出来ないため、数日は戦力が整わない。
しかも、簡単にダブるため辛い。
いきなり金払えと言うことか。

紹介画面ではHEXマスが見えるので、ウォーゲーム系を想像するかも知れないが、戦闘はひたすら自動。
陣形を選ぶことが出来るが、必ずデメリットがついてまわる。(行動力は上がるが防御力は落ちる等)
陣形の効果範囲外にもユニットを配置できるので、デメリットを被りたくないユニットは配置場所を変えることは出来る。
また一応ユニットのレベルが上がれば個別に作戦支持を与えることが出来る。
しかし、結局は馬鹿娘達のアホな行動を見ることしか出来ない。
唯一の良心はスキップボタンがあることくらいか。

また、戦闘には資金・資源が必要となる。
しかしこの資源回収が非常にしぶい。資源には上限まで設定されているため備蓄すら難しい。
すぐに資源切れになり出撃不能となる。

強化装備も開発できるが、メリットよりもデメリットが大きかったりして序盤では30ALLで出来る弾が使える程度。
上昇率1%にどの位の効果があるかは不明。
大切な資源を使ってまで作製する意味があるのか。

ベッドも2つ(増やすには課金。最大6)しかないが、被弾率が高いために何時でも行列が出来るほどの大人気。
この作品の最大の見せ場が被弾時にあられもない下着姿になるのだから、被弾させたくてしょうがないのだろう。

しかも、なんと良心的なことに、”課金をすれば被弾時のグラフィックに固定出来る”んだぜ!

三度繰り返す、だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/18

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うーん。

レビューさん

他の方々が既に同じことを言ってるかと思いますが、

敵のステータスが高くて、戦闘キツイです・・・

まだ始めてみて一ヶ月も経ってないので、「初心者だからか」っと思っていましたが、それにしても味方がボコボコにやられ過ぎで、直ぐに保健室送り。ステージ開放の条件もハイスコアで、ストーリーの進行も遅い。これから始まる序盤にしては、ちょっと難易度おかしくないか?という印象を受けました。
後、戦闘がオートだったのは少しがっかりしました。(ターン毎にコマンド打つとか、もうちょっと凝って欲しかった。)

どうやら課金前提のゲームらしいので、課金すれば済む話なんでしょうけど、過去のコメント欄を見た限りだと、課金してもそれ相応のキャラが出ないという声も出ているので、何とも怪しい所。

ただ、音楽・キャラクター・声優・コンセプトは素晴らしいと思います。
個人的に好きな画風のキャラクターも収録されているので、ココは自分は満足しています。
少しでも多く、今後改善していただけるとありがたいです。

プレイ期間:1週間未満2016/06/27

理解すればイージーモード

遊んでるよさん

エアプではなく実際にプレイしてるので幾つか

ARと言いますが、実はARはそれ程必要ではない
イベント戦ではARよりもSRとHGが重要です
後は個々のキャラの作戦ですね

HGに回避装備付けて(☆5以上推奨:回避+3%ってやつ)突っこませる
他は遠距離のSRやAMRで敵の射程外からチクチク攻撃させる
回復要員や特効持ちは狙撃手護衛の作戦で前に出さない事が重要

HGが囮として敵の攻撃を全て集めて避けさせつつ、他が敵を遠距離から攻撃するだけのゲームですね
HGは運とHPをMAXまで上げて、後は敵の命中率が2%以下(1%推奨)のところを周回して経験値稼ぎをしてレベルを上げる
運は命中と回避に影響しますから、初期値の高いHGを使う
成長タイプは早熟推奨で、普通タイプでも辛いし晩成は本格化するまでに挫折する人多数だと思う
レア度は絶対じゃないですわ

マシンガン系(LMGとSMG)は使いどころを模索中、SGは防御上げてまま、AMRは大型戦に一応、ARは射程が中途半端ですが普通戦には使い易い、SRは護衛さえ付けていれば(接近されると案山子)
まぁ職格差は激しいです


資材は繊維と薬品は大量に余ると思うので(火薬と鉄は不足する)、装備製作は繊維と薬品を大量に使いましょう。装備品の質は、4種の合計投入量のようです。

1ヶ月ぐらい、ログイン封筒&施設のレベル上げ(実験室と近距離&遠距離練成室を重点)をしつつ、装備品を作ると後が楽になります


かなり癖のあるゲームだと思いますが、ちょっとした息抜きに触る程度には良いゲームです。
1日に1時間遊ぶゲームではないと思います。
資材がもちませんしねw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

・絵はとてもいいです。
しかし、内容はというと・・・。たぶん、このゲームは長く続かないでしょうね。

1.一部のキャラクター以外はとても戦力にはならない。
キャラゲーでありながら、好きなキャラを育てるというようなことは出来ません。
好きな子を育てるということは、ただ苦行を強いられるだけで報われません。
攻略もその強キャラ前提の難易度であり、弱キャラは育成に半年以上かかってようやく使えるようになる計算です。
最初に選べるキャラが最強と最弱が入り込んでいて極端だったり、数字を扱える人が作った人の中にいなかったのだと思います。

2.戦闘が自動でありながら、味方のAIが悪い。
敵は理想的な動きをしますが、味方はしてくれません。
一応それらをフォローする親密度や作戦といった要素はありますが。

3.バグだらけです。
信じられないくらいのバグの多さです。
開始して一ヵ月経過していますが、未だに殆どの装備品がバグっています。
この開発は恐ろしいことに、そのバグの報告をすると「仕様です。」と答える始末です。
イベントでもバグや無限稼ぎといったおかしなことばかりをして、いきなり修正しては謝罪もなくやり過ごす運営です。

このゲームをやっていると、萎えることは間違いないでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

課金前提かな?

あすなろさん

プレイして1日も経ってませんが飽きました。

通常戦闘では自キャラは被弾しまくり、休息させるにも5~6分など半端な時間がかかってめんどい。
資源が絶望的に少なく、20周前後もする頃にはもう1日配給分の底を突いてくる。
それで得られる経験値は、主人公レベル1~2上がるかどうかくらい。
全然育たないのに、演習ではレベルの高いプレイヤーと戦わされて当然のように負けて「何これゲームなの?」

このゲームをプレイするには相当な根気が要りそうです。
艦これでもやったほうがまだマシ

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

ここ数年で一番のハズレでした

期待してたのにさん

■結論■
私はゲームのレビューを主としたブログを書いてることもあり、できるだけ「良いところ」「悪いところ」を探して☆1or☆5といった極端な評価は付けないように心掛けてるのですが、この作品は良いところが全くなかったので☆1としました。

■理由■
まずこの作品のコンセプトである「銃+美少女」という部分ですが、高めに見積もっても5点くらいです、無論100点満点でです。
銃の性能は全くステータスに反映されてません、MP5より高性能なMPLってなんなんでしょう?MPLはMP5のせいで姿を消した銃なんですが…
他にもSG552・AUG・MP5よりも命中率の高いAK-47・Vz61など例を挙げればキリがありません。

またこれらに対して「銃の性能ではなく扱ってる人間の性能である」といった反論もあるようですが、それにしてはキャラ設定との乖離が激しくやはりしっくり来ません。
(単に優秀である、のみならず「集中力があり命中率が高い」と明言されてるキャラですらステータスには一切反映されてない)

更に美少女という点に関しても酷くおざなりです。
まず設定が浅いです、公式で用意してるのは精々数行のキャラ説明文のみです、銃との絡みもここで説明するのでキャラ本体の設定は全く掘り下げられてません。
またキャラ同士の関係についても謎です、同メーカーの銃保持者同士で繋がりがあるといったコンセプトを活かした世界観の広がりは皆無です。
一応好感度を上げるとイベントがありますが、一方的に一言投げかけてきて終了という有り様…しかもグラも変わらず演出もありません…
更にその一言の内容も「ユーザーの知らない間に何かあってフラグが立っていた」という置いてけぼり感の強いものが大半です。
その為ユーザーからすると唐突にデレたようにしか見えず、過程が見えないので全くキャラに対する愛着が沸きません。

■その他■
戦闘バランス、戦闘システム、世界観設定、課金要素、資源、施設、歌姫、イベント、運営の姿勢、対応、全てにおいて最低レベルです。
よくもまぁここまで一つも褒めれるところを作らずにゲームを制作できたものだと、心の底から驚きます。
この中でも世界観設定と運営の姿勢及び対応については0点です、本当はここまで説明して残りは箇条書きにするつもりでしたが文字数制限が厳しくもう書けません、とても残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

敵のステータスが全体的に高くてハイスコアが出せません・・。
しかもハイスコアがシナリオ進行に必須だから序盤から苦戦してます。

あとレアキャラのスキルをもう少し効率良くしてほしいです。
課金して入手したらリーダーにしないと発動しないスキルを持ったレアキャラだらけで小隊編成に困っています。
現在、最上位レア4人ゲッツしてるのにミッション3で立ち往生するという課金厨もビックリな状況です。

課金アイテム(特に素材系)が高くて割に合わないので今後は自然回復を待ってちまちまプレイしようと思っています。

でも歌姫の歌は好きです。(*´Д`)ノ【あしたの歌】
カラオケで歌いたいw 

プレイ期間:1週間未満2016/04/16

評価するに値せず┐(‐_‐)┌。

まず、敵の平均Lvと実際の戦闘でのLvが全く合ってない。プレイキャラのLvが半分以上、上手であっても雑魚は雑魚のままでブレイク1確定。

今までやって来たゲームの中で1番のクソゲー。

プレイ期間:半年2015/10/11

このゲームは1戦(10秒たらず)する→30分から1時間休憩 の繰り返し。
ほとんどの時間を保健室で回復しているキャラクターを眺めているだけのゲーム。

良いところといえば声優と絵師。

ゲームはって?

回復時間を眺めているだけのゲームが面白いと思う?

・装備はバグだらけで表示と違うから誰も装備していない。
・銃の種類はあれど、ARがメイン。SR・HGを使う人がちらほら。他の銃は意味がない。
・イベントを行うたびに大量のプレイヤーが脱落していく。


このゲーム、なんのために作ったんだろ。
ゲームってさ、楽しいもののなはずなのにね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

ゴミ運営無能運営です

サービス開始当初2桁を超えるバグ

散々改善要望しても改善せず。

そもそもシステムが外注なので全然改善できない

無能の集まり

せっかくついてきたユーザーを見捨てる

狂喜の値段の資源

ARゲー バランス崩壊

資源調達もできない

さようなら パンツ

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

やればわかる。
なにもかも中途半端。
明らかに課金前提のクソゲー。
でも課金したところでシステム変えないと人気化はとても無理。
しばらくしたらサービス終了の短命ゲームでしょう。
他の人のレビュー見ればわかるとおりの評価です。
時間も無駄になるんで人生の無駄になります。
3時間も続かない。

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

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