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全てにおいて適当
名無しさん
断言するけどこれを作ってるところはテストプレイしてない。
キャラステータス、ステージ報酬、資源消費量etc.
ありとあらゆる数値設定がおかしい。
5分プレイしたら「このゲームバランスやばいわ」と気付きそうな出来。
絵と声に関しては出来が良いだけに非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
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毒島さん
銃器、学園、そして他のDMMゲーと比べると比較的クール系のデザインのキャラ。
これらの要素に惹かれ、事前登録を行っていた頃は密かに期待していた作品でした。
しかし蓋を開けてみるとあちこちで目立つ調整不足とも思えるゲームバランス、
ゲームをプレイするうえで日常的に行う操作の一つ一つのレスポンスの悪さからくるストレス、そして「保健室ゲー」と揶揄される、出撃→被弾→保健室が延々と続くバランスの悪さを見せつけられました。
それでもまだキャラは気に入っていたし、好きな絵師さんが参加していたのでその方の担当されたキャラを手に入れるまで頑張ろうと思える余地はまだありました。
ですが、現在開始中のイベントにおける杜撰なイベント全体の調整、そしてそれに端を発した一部の極端なプレイ(不正ではなく、ゲームの仕様的には何ら問題のない行為)を規制するための、その他大勢のプレイヤーを巻き込んだ大幅な下方修正はやりすぎですし、流石に愛想がつきました。
経験値が稼ぎにくくてキャラが育てにくいのに敵の体力ばかりインフレするイベント、そしてレイドイベントでありながらある程度ゲームを進めていないと出現すら中々しないレイドボス、挙句の果てに後半になれば敗北前提のような性能の敵を出しておきながら、敗北時の報酬は無いも同然。
この運営はこの作品とプレイヤーが憎いのでしょうか。
サービス開始からこれまで、この運営が行った行為で素直にいいと褒められたことがどれだけあったか、いやそもそもそういったプラスの行為が一つでもあったのかすら疑わしく感じます。
キャラは気に入っているだけに、長く続いて欲しいと思う作品ですが、現状の運営方針だと半年続くかすら疑わしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
オルトフォンさん
プレイヤーが意見を述べるとうんこが投げ返される稀有なゲーム
極端な兵種バランスで死にキャラが沢山いる
上記の理由でガチャが回しにくい
育成速度に差があるが終着点が同じなので意味が無い
育成は困難を極める
不具合を仕様と言い張る、そして後でこっそり修正する
プレイヤーに不利な不具合は数日から数週間放置
プレイヤーに有利な不具合は即修正
不具合でなくてもプレイヤーに過度に有利な仕様は即修正
運営への問い合わせが機能しておらずテンプレ回答のみ
修正事項は事前に発表せず基本事後報告
当然イベントに備えることは困難
イベント難易度が現実的ではない
基本課金して遊ぶゲーム
課金してもあまり有利にならない
つかれた
うんこ
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
あすなろさん
プレイして1日も経ってませんが飽きました。
通常戦闘では自キャラは被弾しまくり、休息させるにも5~6分など半端な時間がかかってめんどい。
資源が絶望的に少なく、20周前後もする頃にはもう1日配給分の底を突いてくる。
それで得られる経験値は、主人公レベル1~2上がるかどうかくらい。
全然育たないのに、演習ではレベルの高いプレイヤーと戦わされて当然のように負けて「何これゲームなの?」
このゲームをプレイするには相当な根気が要りそうです。
艦これでもやったほうがまだマシ
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
トリさん
大体、みなさんが言ってるような駄目な部分と良い部分それぞれあります
ただ、駄目な部分がゲームの根幹を支えていたりして
ゲームを続けていくのが正直辛いです
音楽良いんですよね、キャラもキャラの声も
NPCの人らはいまいち好きになれませんが
イベントの報酬が「出来る紋ならやってみろ。出来ないだろうけどな」ぐらいに強気に設定してあります
それでもみんなで攻略方法を見つけて遊んでいると
その針の穴ぐらいの可能性をメンテで的確に潰してくる
下方修正されなければやれたかもしれないポイントの報酬を思うと
このゲームはかなり苦行だなと感じます
今までの運営の行動の流れ的に、あの人らはネットの掲示板を監視しているようです
NPCと運営に煽られながらもゲームをやる気概がある人だけ続けられる
そんなゲームですね
このがんむす(笑)
名前を真似るなら
せめてその元のゲームをお手本にして
こちらの運営もあれぐらい頑張ればいいのに
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
白雪剣心さん
評価するに値せず┐(‐_‐)┌。
まず、敵の平均Lvと実際の戦闘でのLvが全く合ってない。プレイキャラのLvが半分以上、上手であっても雑魚は雑魚のままでブレイク1確定。
今までやって来たゲームの中で1番のクソゲー。
プレイ期間:半年2015/10/11
ずくはこるつさん
ただのキャラデザインと声優の無駄遣い
こんなのに携わったデザイン担当と声優が可哀そうに思えてくる
ゲームのひどさは他の方があげているので割愛
運営は盗権乱舞と同じ運営のクラリティスタジオの時点でお察し、ここまでクソな運営はそうそういません
やる価値もありません
プレイ期間:1週間未満2015/09/03
hさん
やればわかる。
なにもかも中途半端。
明らかに課金前提のクソゲー。
でも課金したところでシステム変えないと人気化はとても無理。
しばらくしたらサービス終了の短命ゲームでしょう。
他の人のレビュー見ればわかるとおりの評価です。
時間も無駄になるんで人生の無駄になります。
3時間も続かない。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
課金厨(仮)さん
敵のステータスが全体的に高くてハイスコアが出せません・・。
しかもハイスコアがシナリオ進行に必須だから序盤から苦戦してます。
あとレアキャラのスキルをもう少し効率良くしてほしいです。
課金して入手したらリーダーにしないと発動しないスキルを持ったレアキャラだらけで小隊編成に困っています。
現在、最上位レア4人ゲッツしてるのにミッション3で立ち往生するという課金厨もビックリな状況です。
課金アイテム(特に素材系)が高くて割に合わないので今後は自然回復を待ってちまちまプレイしようと思っています。
でも歌姫の歌は好きです。(*´Д`)ノ【あしたの歌】
カラオケで歌いたいw
プレイ期間:1週間未満2016/04/16
花房さん
●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ
●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。
レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。
運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
AKB47さん
艦これにシステムあやかろうと艦これをさらに改悪した、企画者、設計者、開発者の頭の悪さがそのまま具現化した作品。
だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。
AIというのもおこがましい戦闘ロジックにうんざり。
現時点では、実質AR以外に使い道はほとんどない。
近距離武器が自分の攻撃エリアにいる敵をほったらかして遠くの敵を追いかける。
そのうちに敵に攻撃されBreak(撃破)状態に。
SMG、LMGは複数敵を攻撃できるが命中率が低すぎて話にならない。
かのスパロボよりも酷い命中率詐欺だ。
他近距離のSG、遠距離用のSR,AMR等もあるが、当方のガチャには実装されていないようだ。
無料で遊ぼうとすると、1日1回しか隊員をスカウト(要するにガチャ)出来ないため、数日は戦力が整わない。
しかも、簡単にダブるため辛い。
いきなり金払えと言うことか。
紹介画面ではHEXマスが見えるので、ウォーゲーム系を想像するかも知れないが、戦闘はひたすら自動。
陣形を選ぶことが出来るが、必ずデメリットがついてまわる。(行動力は上がるが防御力は落ちる等)
陣形の効果範囲外にもユニットを配置できるので、デメリットを被りたくないユニットは配置場所を変えることは出来る。
また一応ユニットのレベルが上がれば個別に作戦支持を与えることが出来る。
しかし、結局は馬鹿娘達のアホな行動を見ることしか出来ない。
唯一の良心はスキップボタンがあることくらいか。
また、戦闘には資金・資源が必要となる。
しかしこの資源回収が非常にしぶい。資源には上限まで設定されているため備蓄すら難しい。
すぐに資源切れになり出撃不能となる。
強化装備も開発できるが、メリットよりもデメリットが大きかったりして序盤では30ALLで出来る弾が使える程度。
上昇率1%にどの位の効果があるかは不明。
大切な資源を使ってまで作製する意味があるのか。
ベッドも2つ(増やすには課金。最大6)しかないが、被弾率が高いために何時でも行列が出来るほどの大人気。
この作品の最大の見せ場が被弾時にあられもない下着姿になるのだから、被弾させたくてしょうがないのだろう。
しかも、なんと良心的なことに、”課金をすれば被弾時のグラフィックに固定出来る”んだぜ!
三度繰り返す、だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/18
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