最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全てにおいて適当
名無しさん
断言するけどこれを作ってるところはテストプレイしてない。
キャラステータス、ステージ報酬、資源消費量etc.
ありとあらゆる数値設定がおかしい。
5分プレイしたら「このゲームバランスやばいわ」と気付きそうな出来。
絵と声に関しては出来が良いだけに非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
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ぶえっくしょいさん
一言で言えば、艦○れを東京という名の地上を舞台にして、武器を鉄砲に変えただけのゲー。もちろん、課金要素は比べものにならないくらい多い。
とりあえず特徴をあげると・・・
・演習機能は艦こ○と何一つ変わらないくらい同じ。
・キャラは1日1人しかゲットできない。それ以上は100円。
・資源がバカみたいに高い。資源1=1円。
・資源が貯まらない癖に、消費は早い。
・BGMがデタラメ。まともにループしてない。
・装備をつけたら、金出さないと外せない。
・チュートリアル終了後は楽しませる気などほぼないようだ。いきなり課金しろと迫られる感じ。
・(関東の人がプレイする前提。大阪や福岡の人は知らない。)
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
AKB47さん
艦これにシステムあやかろうと艦これをさらに改悪した、企画者、設計者、開発者の頭の悪さがそのまま具現化した作品。
だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。
AIというのもおこがましい戦闘ロジックにうんざり。
現時点では、実質AR以外に使い道はほとんどない。
近距離武器が自分の攻撃エリアにいる敵をほったらかして遠くの敵を追いかける。
そのうちに敵に攻撃されBreak(撃破)状態に。
SMG、LMGは複数敵を攻撃できるが命中率が低すぎて話にならない。
かのスパロボよりも酷い命中率詐欺だ。
他近距離のSG、遠距離用のSR,AMR等もあるが、当方のガチャには実装されていないようだ。
無料で遊ぼうとすると、1日1回しか隊員をスカウト(要するにガチャ)出来ないため、数日は戦力が整わない。
しかも、簡単にダブるため辛い。
いきなり金払えと言うことか。
紹介画面ではHEXマスが見えるので、ウォーゲーム系を想像するかも知れないが、戦闘はひたすら自動。
陣形を選ぶことが出来るが、必ずデメリットがついてまわる。(行動力は上がるが防御力は落ちる等)
陣形の効果範囲外にもユニットを配置できるので、デメリットを被りたくないユニットは配置場所を変えることは出来る。
また一応ユニットのレベルが上がれば個別に作戦支持を与えることが出来る。
しかし、結局は馬鹿娘達のアホな行動を見ることしか出来ない。
唯一の良心はスキップボタンがあることくらいか。
また、戦闘には資金・資源が必要となる。
しかしこの資源回収が非常にしぶい。資源には上限まで設定されているため備蓄すら難しい。
すぐに資源切れになり出撃不能となる。
強化装備も開発できるが、メリットよりもデメリットが大きかったりして序盤では30ALLで出来る弾が使える程度。
上昇率1%にどの位の効果があるかは不明。
大切な資源を使ってまで作製する意味があるのか。
ベッドも2つ(増やすには課金。最大6)しかないが、被弾率が高いために何時でも行列が出来るほどの大人気。
この作品の最大の見せ場が被弾時にあられもない下着姿になるのだから、被弾させたくてしょうがないのだろう。
しかも、なんと良心的なことに、”課金をすれば被弾時のグラフィックに固定出来る”んだぜ!
三度繰り返す、だれかこの仕様を止めるヤツは居なかったのか。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/18
運営のスタンスが最悪さん
ゲームの酷さは他のレビュアーの方が記載されている通りですが、それに輪をかけて運営のスタンスが最悪です。
プレイヤーの要望を聞こうとしないばかりか、誰の目から見ても明らかな不具合を放置しつづけ、それ指摘されても全く認めようとせず、数々の状況証拠を突き付けられてようやく認める始末。
仕様変更や不具合修正もまともに告知しません。
イベントは今まで2回ありましたが、全て途中で下方修正が入っています。
まともなテストプレイをしていないのは明らかですが、それ以前にこのゲームを楽しんでもらおうというスタンスが全く感じられません。
他にもっと良いゲームは幾らでもあります。このゲームだけはやるのはやめましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
おうふさん
課金させることだけを考えた糞のようなゲームバランス
明らかにおかしいバグや不具合も放置もしくはこっそり修正するような糞運営です。
イベントを思いつき見切り発車で開始し、
バグや不具合が見つかっても当て付けのような修正しかしません。
これに課金するのはお金をドブに捨てるようなものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
「」さん
HG(拳銃):高い回避力を生かして敵に近接し一撃を加えるクラス
回避ステータスが機能していないので近づく前にパンツ
射程1-2だが適正射程は1、しかし何故か射程2で戦おうとするクソAI
SMG(短機関銃):HGに継ぐ高回避で敵に近づき面制圧をするクラス
回避ステぱんつはHGと同じ、射程1-2で照準隣接目標に範囲攻撃可能
判定だけは派手だが当らないうえ当っても雀の涙 ゲームの底辺
SG(散弾銃):高い防御力を生かしての壁役を担当するクラス
行動力が低いので壁になる前に敵が制圧されたり
味方に先行されてパンツにされてたりする
自慢の防御力もARの方が高いし
LMG(軽機関銃):近接クラスを面制圧で支援するクラス
射程2-3で照準隣接目標に範囲攻撃可能という劣化ARの上位SMG
つまり決定力に欠けて中途半端な性能、ARにした方が楽
AR(突撃小銃):広い射程、高い攻撃力と防御力、それなりの行動力の万能クラス
そんなARにもレアリティに縛られないゴミARが存在するので気が抜けない
SR(狙撃銃):遠距離から敵を狙撃するクラス
敵は距離を保って引き撃ちするが味方はガンガン突っ込み
懐に敵を入れて一方的にパンツになる戦闘スタイル
BOSSに効果覿面なスキルを持っている為
BOSSに対しスキル発動を封じられ一気に存在価値が低下する
AMR(対物長銃):SRより遠くからキッツイ一撃を見舞うクラス
行動力が低いうえに射撃まで2ターン必要なので
一発も撃たないまま戦闘が終わっていたりパンツになっていたりする
当れば強力な一撃も滅多に当らないし一撃必殺の威力でもないので色々キツイ
良い点は脱ぎっぷりと戦闘スキップくらいしかないなぁ
約束された勝利をドブに捨てていく運営スタイルには参るね・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/09/04
ARガールさん
良い点
・現状レア度の性能差はそこまでないので低レアでもメインで使える
・被弾差分のパンツ
・戦闘のskip
悪い点
・ARくらいしか使えるキャラがいない
・作戦で指示できるがAIがゴミなので無駄に被弾する
・修理時間が長いうえに即修理アイテムの入手困難
・資源回復量が少ないのに出撃コストが多いため全然周回できない
・周回できないのでLvが全然上がらない
・施設のLvUpに必要な資源がかなり多い
・敗北するとプレイヤーを煽ってくる
・装備の説明と性能が違っている
サービス開始するも一部の人に事前登録のアイテムを配布をしておらず
配布するもすでに配布されていた人にまで配布
※回収もしていない
最初のイベントは新規に優しく難易度低めで
イベ報酬も資源やガチャ補助券に強化素材など文句なしのイベで
2回目のイベは頭大丈夫?と言いたくなるくらいひどい内容でした。
プレイヤーにより装備の性能がおかしいと検証され不具合報告されているにも
かかわらず不具合はありませんと言い張り
数日たってから不具合でしたと告知する無能っぷり
今から始めようと思っている方は別ゲー探すことをお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
あすなろさん
プレイして1日も経ってませんが飽きました。
通常戦闘では自キャラは被弾しまくり、休息させるにも5~6分など半端な時間がかかってめんどい。
資源が絶望的に少なく、20周前後もする頃にはもう1日配給分の底を突いてくる。
それで得られる経験値は、主人公レベル1~2上がるかどうかくらい。
全然育たないのに、演習ではレベルの高いプレイヤーと戦わされて当然のように負けて「何これゲームなの?」
このゲームをプレイするには相当な根気が要りそうです。
艦これでもやったほうがまだマシ
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
百舌さん
事前登録開始前から「これは次に来るぞ」と言われ続けたもののリリース延長を繰り返し、15万人(これも怪しいが)の事前登録者の多くの期待の中8/4リリースでしたが…
・キャラ・銃種間のバランスがとれておらず「ARと愉快な仲間たち」状態、使いたい子が使えないのが普通
・1キャラの育成に半年かかる仕様なうえそれでも一部のキャラしか使えない
・せっかくの資材制なのに資材を回復する手段が平常時は自然回復と課金と任務(プラスになる方が少ない)のみ
・その資材の自然回復量が少なく平常時は1日10出撃が限界、スタミナゲーとしても少なすぎでしょう…
・敵AIと味方AIの格差が酷すぎる(よく障害物に引っかかって敵にボコボコにされるなど)作戦指定も出来るが好感度(これも上がり辛い)が低いと従ってくれない
・回復時間の割に回復時間短縮(回復薬)アイテムが手に入りにくいのでレベルが上がれば上がるほど保健室が野戦病院のような地獄(保健室オンライン)と化す
・デイリーがこなせないほどのドロップ絞り(ステージごとにキャラは1種しか出ないのに10戦してドロップなしがザラ)
・音量を最小にしてもBGMで裏で起動しているゲームの音が聞こえなくなるほどの音量調整の糞っぷり
・無課金は苦行、課金しても苦行な斬新なバランス調整
・装備関連の不具合を「仕様」としておきながら告知なしサイレント修正→いきなりお詫びをプレゼントボックスに投入(配布しただけマシか)
・事前ガチャ限定で最高レアのキャラを"有料ガチャに投入した後に"ログインボーナスで無料配布する暴挙
・イベントボスは敗北と回復薬ジャブを繰り返すか捨て駒で爆撃削りが前提の糞バランス
・上記の仕様にも関わらず無限資材回収を封じるためにその他大勢を巻き込んだ敗北時の獲得報酬の大幅な下方修正(最大1/660)、投稿時点ではお詫び・補填等の類は一切なし
これまで目を瞑りプレイを続けて来ましたがもう耐えられなくなりました。早々に見切りをつけなかった私も相当悪いと思いますが約1ヶ月分のプレイ時間を返してくれと叫びたい思いでたくさんです。
まさに某艦ゲーの二匹目のドジョウを狙って見事にずっこけた糞ゲーの典型といえるでしょう。まともにテストプレイすらしていないのがもうひしひしと伝わってきます。本リリースはオープンαテストではないしプレイヤーはデバッガーでもないんだぞ?
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
残念さん
銃の解説が間違ってたり、イラストもそれっぽい銃を女の子が構えてるってだけで、残念感が拭えない。システムは単純でのんびり遊びたい人に向いているとおもう。
銃が好きな人にとっては悪い意味で細かい所がで目立つゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/16
花房さん
●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ
●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。
レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。
運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
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