最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これほどクソで無能な運営も珍しい
中山ピカソさん
多くの方が上げている通り、まともにバランス調整とバグ修正をしないままリリースした作品です。
テストプレイは一切なされておらず、今でもユーザーに不利なバグは放置してあります。
装備は課金しなければ外せない仕様でありながら、大半の装備はバグで装備すれば弱体化してしまうので、検証も出来ません。
多くのバグがありながらも運営は「バグはありません仕様です」の一点張りです。
運営の対応は最悪です。ユーザーが求めている要望は一切聞き入れません。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
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hさん
やればわかる。
なにもかも中途半端。
明らかに課金前提のクソゲー。
でも課金したところでシステム変えないと人気化はとても無理。
しばらくしたらサービス終了の短命ゲームでしょう。
他の人のレビュー見ればわかるとおりの評価です。
時間も無駄になるんで人生の無駄になります。
3時間も続かない。
プレイ期間:1週間未満2015/10/15
残念さん
銃の解説が間違ってたり、イラストもそれっぽい銃を女の子が構えてるってだけで、残念感が拭えない。システムは単純でのんびり遊びたい人に向いているとおもう。
銃が好きな人にとっては悪い意味で細かい所がで目立つゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/16
リョウさん
ゴミ運営無能運営です
サービス開始当初2桁を超えるバグ
散々改善要望しても改善せず。
そもそもシステムが外注なので全然改善できない
無能の集まり
せっかくついてきたユーザーを見捨てる
狂喜の値段の資源
ARゲー バランス崩壊
資源調達もできない
さようなら パンツ
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
KIAさん
第一回目のイベント
・職として最強だったARを配布するも後半(イベントは2週間)で突然の下方修正
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営
第二回目のイベント
・プレイヤー全員の平均レベルが30にも満たない状態で平均レベル50を余裕で超える難易度にしてくる、プレイヤーが資源等を無駄にして玉砕周回アタックを繰り返すと、突如報酬を1/660に変更する
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営
沢山あるバグはほとんどが放置
プレイヤーに何度指摘されても問題はありません、仕様ですのみの返答
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営
もしプレイしようと思ってここを見たらアドバイスを送る
やめとけ!
もしプレイしててここを見たらアドバイスを送る
とっととやめてまともな運営の他ゲー探せ!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
これはねぇ・・・さん
基本的にはほかの方々が投稿した内容と変わらない感想を持っているのですが、加えて思ったのは乱数及び命中確立の無意味さですね。
こちらは70~90%でも連続して全弾外すのはざらにあって、逆に敵の30~50%で連続全弾被弾することがままあります。さらに特にARにおいて言えることなのですがクリティカルがクリティカルでないということです。通常命中による総ダメージがクリティカルのダメージより低いことのほうが多いのです。
HGやSMGはそもそも屋外戦闘には向いていないのでこれから屋内ステージがでてくるなり、コテ入れするなりしてゲームバランスを調整しない限りはユーザーは増えないだろうと思います。
プレイ期間:半年2015/10/02
フレッチャーさん
ハッキリ言ってコレはゲームと呼ぶのもおこがましい
なにせ作り手側がゲームバランスとは何か、という非常に基礎的な知識すら欠けているか、もしくは一切のテストプレイを行わずに即日アップデートを行うため
なにもかもが杜撰で、ほんの30分遊ぶだけで死に職が判別出来、装備がそもそも無用の長物であると理解出来、無料では遊ばせない為のギミックのみがガッチリと万里の長城宜しく聳え立っているのが判るからだ。
しかも諭吉さんを払ったとしても、到底「ゲーム」として遊べる域に達しておらず
イベントも現在までに2回行われているがどちらも突如メンテ時間を挟まず即時修正を行える程度の些末なバグが多数残っているというお粗末ぶり
これで遊ぶぐらいならば往年の「バトルロワイアル」で遊んでいた方がゲームを遊んだという充足感を得られる事でしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
毒島さん
銃器、学園、そして他のDMMゲーと比べると比較的クール系のデザインのキャラ。
これらの要素に惹かれ、事前登録を行っていた頃は密かに期待していた作品でした。
しかし蓋を開けてみるとあちこちで目立つ調整不足とも思えるゲームバランス、
ゲームをプレイするうえで日常的に行う操作の一つ一つのレスポンスの悪さからくるストレス、そして「保健室ゲー」と揶揄される、出撃→被弾→保健室が延々と続くバランスの悪さを見せつけられました。
それでもまだキャラは気に入っていたし、好きな絵師さんが参加していたのでその方の担当されたキャラを手に入れるまで頑張ろうと思える余地はまだありました。
ですが、現在開始中のイベントにおける杜撰なイベント全体の調整、そしてそれに端を発した一部の極端なプレイ(不正ではなく、ゲームの仕様的には何ら問題のない行為)を規制するための、その他大勢のプレイヤーを巻き込んだ大幅な下方修正はやりすぎですし、流石に愛想がつきました。
経験値が稼ぎにくくてキャラが育てにくいのに敵の体力ばかりインフレするイベント、そしてレイドイベントでありながらある程度ゲームを進めていないと出現すら中々しないレイドボス、挙句の果てに後半になれば敗北前提のような性能の敵を出しておきながら、敗北時の報酬は無いも同然。
この運営はこの作品とプレイヤーが憎いのでしょうか。
サービス開始からこれまで、この運営が行った行為で素直にいいと褒められたことがどれだけあったか、いやそもそもそういったプラスの行為が一つでもあったのかすら疑わしく感じます。
キャラは気に入っているだけに、長く続いて欲しいと思う作品ですが、現状の運営方針だと半年続くかすら疑わしいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
白雪剣心さん
評価するに値せず┐(‐_‐)┌。
まず、敵の平均Lvと実際の戦闘でのLvが全く合ってない。プレイキャラのLvが半分以上、上手であっても雑魚は雑魚のままでブレイク1確定。
今までやって来たゲームの中で1番のクソゲー。
プレイ期間:半年2015/10/11
さん
素材が良かったため、事前登録こそ人が集まったもののサービス開始後は残念なゲームだたため順調にユーザーが減っているゲーム。
振り返れば事前登録のガチャが一番楽しかった。
私はこのガチャで★4のSMGキャラを当てて正式サービスに期待していたのだが、始まってみれば特定の銃以外は冷遇されまくりのゲームだった。
編成に自由などなく、弱キャラのSMGに出番などない。
戦闘は表示される命中率も当てにならずミスを連発する始末、戦闘自体も見ていてつまらないだけ、スキップできるのが救いだが、スキップを続けていると何がメインのゲームかが分からなくなってくる。
こうして開始3日目にしてそっとブラウザを閉じることになった。
プレイ期間:1週間未満2015/08/28
花房さん
●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ
●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。
レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。
運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
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