最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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空前絶後のクソゲー
花房さん
●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ
●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。
レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。
運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
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名無しさん
断言するけどこれを作ってるところはテストプレイしてない。
キャラステータス、ステージ報酬、資源消費量etc.
ありとあらゆる数値設定がおかしい。
5分プレイしたら「このゲームバランスやばいわ」と気付きそうな出来。
絵と声に関しては出来が良いだけに非常に残念。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
おうふさん
課金させることだけを考えた糞のようなゲームバランス
明らかにおかしいバグや不具合も放置もしくはこっそり修正するような糞運営です。
イベントを思いつき見切り発車で開始し、
バグや不具合が見つかっても当て付けのような修正しかしません。
これに課金するのはお金をドブに捨てるようなものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
課金厨(仮)さん
敵のステータスが全体的に高くてハイスコアが出せません・・。
しかもハイスコアがシナリオ進行に必須だから序盤から苦戦してます。
あとレアキャラのスキルをもう少し効率良くしてほしいです。
課金して入手したらリーダーにしないと発動しないスキルを持ったレアキャラだらけで小隊編成に困っています。
現在、最上位レア4人ゲッツしてるのにミッション3で立ち往生するという課金厨もビックリな状況です。
課金アイテム(特に素材系)が高くて割に合わないので今後は自然回復を待ってちまちまプレイしようと思っています。
でも歌姫の歌は好きです。(*´Д`)ノ【あしたの歌】
カラオケで歌いたいw
プレイ期間:1週間未満2016/04/16
名無しさん
何をするにもものすごく重く、コマンドをクリックするたびに待たないと
いけないのに耐えられませんでした。
この尋常でない待たされ感は、先日サービス終了した某バトルフットボールゲーム
といい勝負と感じました。
サービス開始から1ヶ月も経ちませんが、もうプレイする気は起きませんね。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/16
UNK0さん
碌にバグを直せない。
あまつさえ仕様と言い切り知らんぷりしていたが検証されてマズイと思ったのか
告知なしの修正を入れる。
ユーザーが騒いだら慌てて謝罪
銃と女の子という素晴らしい素材にウンコを塗りつけてる運営には呆れました。
課金ユーザーも無課金ユーザーも、運営からしたら敵みたいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
ぶえっくしょいさん
一言で言えば、艦○れを東京という名の地上を舞台にして、武器を鉄砲に変えただけのゲー。もちろん、課金要素は比べものにならないくらい多い。
とりあえず特徴をあげると・・・
・演習機能は艦こ○と何一つ変わらないくらい同じ。
・キャラは1日1人しかゲットできない。それ以上は100円。
・資源がバカみたいに高い。資源1=1円。
・資源が貯まらない癖に、消費は早い。
・BGMがデタラメ。まともにループしてない。
・装備をつけたら、金出さないと外せない。
・チュートリアル終了後は楽しませる気などほぼないようだ。いきなり課金しろと迫られる感じ。
・(関東の人がプレイする前提。大阪や福岡の人は知らない。)
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
レビューさん
他の方々が既に同じことを言ってるかと思いますが、
敵のステータスが高くて、戦闘キツイです・・・
まだ始めてみて一ヶ月も経ってないので、「初心者だからか」っと思っていましたが、それにしても味方がボコボコにやられ過ぎで、直ぐに保健室送り。ステージ開放の条件もハイスコアで、ストーリーの進行も遅い。これから始まる序盤にしては、ちょっと難易度おかしくないか?という印象を受けました。
後、戦闘がオートだったのは少しがっかりしました。(ターン毎にコマンド打つとか、もうちょっと凝って欲しかった。)
どうやら課金前提のゲームらしいので、課金すれば済む話なんでしょうけど、過去のコメント欄を見た限りだと、課金してもそれ相応のキャラが出ないという声も出ているので、何とも怪しい所。
ただ、音楽・キャラクター・声優・コンセプトは素晴らしいと思います。
個人的に好きな画風のキャラクターも収録されているので、ココは自分は満足しています。
少しでも多く、今後改善していただけるとありがたいです。
プレイ期間:1週間未満2016/06/27
運営のスタンスが最悪さん
ゲームの酷さは他のレビュアーの方が記載されている通りですが、それに輪をかけて運営のスタンスが最悪です。
プレイヤーの要望を聞こうとしないばかりか、誰の目から見ても明らかな不具合を放置しつづけ、それ指摘されても全く認めようとせず、数々の状況証拠を突き付けられてようやく認める始末。
仕様変更や不具合修正もまともに告知しません。
イベントは今まで2回ありましたが、全て途中で下方修正が入っています。
まともなテストプレイをしていないのは明らかですが、それ以前にこのゲームを楽しんでもらおうというスタンスが全く感じられません。
他にもっと良いゲームは幾らでもあります。このゲームだけはやるのはやめましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
オルトフォンさん
プレイヤーが意見を述べるとうんこが投げ返される稀有なゲーム
極端な兵種バランスで死にキャラが沢山いる
上記の理由でガチャが回しにくい
育成速度に差があるが終着点が同じなので意味が無い
育成は困難を極める
不具合を仕様と言い張る、そして後でこっそり修正する
プレイヤーに不利な不具合は数日から数週間放置
プレイヤーに有利な不具合は即修正
不具合でなくてもプレイヤーに過度に有利な仕様は即修正
運営への問い合わせが機能しておらずテンプレ回答のみ
修正事項は事前に発表せず基本事後報告
当然イベントに備えることは困難
イベント難易度が現実的ではない
基本課金して遊ぶゲーム
課金してもあまり有利にならない
つかれた
うんこ
プレイ期間:1ヶ月2015/09/02
遊んでるよさん
エアプではなく実際にプレイしてるので幾つか
ARと言いますが、実はARはそれ程必要ではない
イベント戦ではARよりもSRとHGが重要です
後は個々のキャラの作戦ですね
HGに回避装備付けて(☆5以上推奨:回避+3%ってやつ)突っこませる
他は遠距離のSRやAMRで敵の射程外からチクチク攻撃させる
回復要員や特効持ちは狙撃手護衛の作戦で前に出さない事が重要
HGが囮として敵の攻撃を全て集めて避けさせつつ、他が敵を遠距離から攻撃するだけのゲームですね
HGは運とHPをMAXまで上げて、後は敵の命中率が2%以下(1%推奨)のところを周回して経験値稼ぎをしてレベルを上げる
運は命中と回避に影響しますから、初期値の高いHGを使う
成長タイプは早熟推奨で、普通タイプでも辛いし晩成は本格化するまでに挫折する人多数だと思う
レア度は絶対じゃないですわ
マシンガン系(LMGとSMG)は使いどころを模索中、SGは防御上げてまま、AMRは大型戦に一応、ARは射程が中途半端ですが普通戦には使い易い、SRは護衛さえ付けていれば(接近されると案山子)
まぁ職格差は激しいです
資材は繊維と薬品は大量に余ると思うので(火薬と鉄は不足する)、装備製作は繊維と薬品を大量に使いましょう。装備品の質は、4種の合計投入量のようです。
1ヶ月ぐらい、ログイン封筒&施設のレベル上げ(実験室と近距離&遠距離練成室を重点)をしつつ、装備品を作ると後が楽になります
かなり癖のあるゲームだと思いますが、ちょっとした息抜きに触る程度には良いゲームです。
1日に1時間遊ぶゲームではないと思います。
資材がもちませんしねw
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
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