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サービス終了

シューティングガール

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 学園

1.4035 件

確実に運営はプレイヤーを挑発している

KIAさん

第一回目のイベント
・職として最強だったARを配布するも後半(イベントは2週間)で突然の下方修正
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

第二回目のイベント
・プレイヤー全員の平均レベルが30にも満たない状態で平均レベル50を余裕で超える難易度にしてくる、プレイヤーが資源等を無駄にして玉砕周回アタックを繰り返すと、突如報酬を1/660に変更する
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

沢山あるバグはほとんどが放置
プレイヤーに何度指摘されても問題はありません、仕様ですのみの返答
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

もしプレイしようと思ってここを見たらアドバイスを送る
やめとけ!
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とっととやめてまともな運営の他ゲー探せ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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BBAが憎い

UNK0さん

碌にバグを直せない。
あまつさえ仕様と言い切り知らんぷりしていたが検証されてマズイと思ったのか
告知なしの修正を入れる。
ユーザーが騒いだら慌てて謝罪

銃と女の子という素晴らしい素材にウンコを塗りつけてる運営には呆れました。
課金ユーザーも無課金ユーザーも、運営からしたら敵みたいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

銃を持った少女を部隊編成し、機械の敵(アンノウン)から東京を解放するという
ストーリー、教室では生徒をクリックして反応を楽しんだり、
戦闘で被弾すると生徒の服が破れたり、好感度イベントも用意されているので
当初は凄く期待していた。

しかし、肝心の戦闘システムは特定の銃種に有利なお粗末なもので
可愛くて使用したいキャラがほぼ「ハズレ扱い」になってしまうのが
非常に残念であった(1か月経過してもまともな調整を実施できていない)。

先人のレビューにもあるようにキャラクターや声優さん、音楽には魅力があるが
それを活かしきれていない(むしろ殺しに掛かっている)。

運営の銃に対する愛情やこだわりも全く感じず、
またイベント等でのお粗末な対応・調整(詳細は割愛)を見るに
「似非艦これゲーで一発当てるか」くらいの印象しか伝わってこない。
(恐らくテストプレイでの確認作業すら放棄していると思われる。)

改善を期待して1か月プレイしてみましたが、もっと早くやめるべきでした。

ウンコゲー おわり

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ

●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。

レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。

運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

実は良ゲー

運営頑張れ!さん

他の方は☆1の評価が多いですが、私は違う考えを持っています。

1 .無課金に優しい
 このゲームは課金しなくても出来ます。というか、色々設定がおかしく、課金するだけ無駄、金ドブだと言うことがわかります。全く課金する気が起きません。
いたずらに射幸心を煽ってくる他のゲームより良心的だと言えます。

2.パンツがすぐ見られる
 どんなに育成してもすぐに敵にやられてパンツになります。新キャラ入手しても育成が厳しく全然強くなりませんが、発想を転換してパンツを目的にすればとても良心的だとわかります。
 他のDMMゲームだとセクシー画面見るのに同じカード4枚重ねるとかレベルMAXにするとか、とにかく時間と手間がかかりますが、このゲームは3秒でパンツです。業界最速です。

3.課金や時間を費やさなくても対人満足感を得られる
 普通のソシャゲやブラゲだと課金や時間を費やして、他プレイヤーよりも優勢になり、それにより優越感や満足感、達成感を得られますが、このゲームは運営の行動が余りにもナンセンスで馬鹿げていて愚かなので、どんな方でもおしなべて運営よりはマシだと思うことが出来ます。どんな境遇でも、いやいやがんむす運営よりはマシだろと思えます。素晴らしいことだと思います

4.どんなブラゲより面白い
 とにかく運営の行動が面白い。常に予想の斜め上を行って、最後には期待を裏切らずに自爆してくれます。
 見所はイベントです。毎回確実に下方修正を咬まして来ますので、目が離せません。たまに見せる逆ギレ補填も見所です。

最後にアドバイスですが、これを普通のブラウザーゲームだと思ってはいけません。(もっともプレイして5分もすればゲームとして成り立ってない事が分かると思います)
これはパンツをコレクションし、何とか課金させようとして斜め上の行動で自爆する運営を生暖かく見守るゲームです。
一歩引いたスタンスで、炎上する公式掲示板をつまみに一杯やるのがツウの楽しみ方ですよ♪

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

銃器、学園、そして他のDMMゲーと比べると比較的クール系のデザインのキャラ。
これらの要素に惹かれ、事前登録を行っていた頃は密かに期待していた作品でした。

しかし蓋を開けてみるとあちこちで目立つ調整不足とも思えるゲームバランス、
ゲームをプレイするうえで日常的に行う操作の一つ一つのレスポンスの悪さからくるストレス、そして「保健室ゲー」と揶揄される、出撃→被弾→保健室が延々と続くバランスの悪さを見せつけられました。
それでもまだキャラは気に入っていたし、好きな絵師さんが参加していたのでその方の担当されたキャラを手に入れるまで頑張ろうと思える余地はまだありました。

ですが、現在開始中のイベントにおける杜撰なイベント全体の調整、そしてそれに端を発した一部の極端なプレイ(不正ではなく、ゲームの仕様的には何ら問題のない行為)を規制するための、その他大勢のプレイヤーを巻き込んだ大幅な下方修正はやりすぎですし、流石に愛想がつきました。
経験値が稼ぎにくくてキャラが育てにくいのに敵の体力ばかりインフレするイベント、そしてレイドイベントでありながらある程度ゲームを進めていないと出現すら中々しないレイドボス、挙句の果てに後半になれば敗北前提のような性能の敵を出しておきながら、敗北時の報酬は無いも同然。

この運営はこの作品とプレイヤーが憎いのでしょうか。
サービス開始からこれまで、この運営が行った行為で素直にいいと褒められたことがどれだけあったか、いやそもそもそういったプラスの行為が一つでもあったのかすら疑わしく感じます。
キャラは気に入っているだけに、長く続いて欲しいと思う作品ですが、現状の運営方針だと半年続くかすら疑わしいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

・絵はとてもいいです。
しかし、内容はというと・・・。たぶん、このゲームは長く続かないでしょうね。

1.一部のキャラクター以外はとても戦力にはならない。
キャラゲーでありながら、好きなキャラを育てるというようなことは出来ません。
好きな子を育てるということは、ただ苦行を強いられるだけで報われません。
攻略もその強キャラ前提の難易度であり、弱キャラは育成に半年以上かかってようやく使えるようになる計算です。
最初に選べるキャラが最強と最弱が入り込んでいて極端だったり、数字を扱える人が作った人の中にいなかったのだと思います。

2.戦闘が自動でありながら、味方のAIが悪い。
敵は理想的な動きをしますが、味方はしてくれません。
一応それらをフォローする親密度や作戦といった要素はありますが。

3.バグだらけです。
信じられないくらいのバグの多さです。
開始して一ヵ月経過していますが、未だに殆どの装備品がバグっています。
この開発は恐ろしいことに、そのバグの報告をすると「仕様です。」と答える始末です。
イベントでもバグや無限稼ぎといったおかしなことばかりをして、いきなり修正しては謝罪もなくやり過ごす運営です。

このゲームをやっていると、萎えることは間違いないでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

KUSOGE

「」さん

HG(拳銃):高い回避力を生かして敵に近接し一撃を加えるクラス
回避ステータスが機能していないので近づく前にパンツ
射程1-2だが適正射程は1、しかし何故か射程2で戦おうとするクソAI

SMG(短機関銃):HGに継ぐ高回避で敵に近づき面制圧をするクラス
回避ステぱんつはHGと同じ、射程1-2で照準隣接目標に範囲攻撃可能
判定だけは派手だが当らないうえ当っても雀の涙 ゲームの底辺

SG(散弾銃):高い防御力を生かしての壁役を担当するクラス
行動力が低いので壁になる前に敵が制圧されたり
味方に先行されてパンツにされてたりする
自慢の防御力もARの方が高いし

LMG(軽機関銃):近接クラスを面制圧で支援するクラス
射程2-3で照準隣接目標に範囲攻撃可能という劣化ARの上位SMG
つまり決定力に欠けて中途半端な性能、ARにした方が楽

AR(突撃小銃):広い射程、高い攻撃力と防御力、それなりの行動力の万能クラス
そんなARにもレアリティに縛られないゴミARが存在するので気が抜けない

SR(狙撃銃):遠距離から敵を狙撃するクラス
敵は距離を保って引き撃ちするが味方はガンガン突っ込み
懐に敵を入れて一方的にパンツになる戦闘スタイル
BOSSに効果覿面なスキルを持っている為
BOSSに対しスキル発動を封じられ一気に存在価値が低下する

AMR(対物長銃):SRより遠くからキッツイ一撃を見舞うクラス
行動力が低いうえに射撃まで2ターン必要なので
一発も撃たないまま戦闘が終わっていたりパンツになっていたりする
当れば強力な一撃も滅多に当らないし一撃必殺の威力でもないので色々キツイ

良い点は脱ぎっぷりと戦闘スキップくらいしかないなぁ
約束された勝利をドブに捨てていく運営スタイルには参るね・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

大体、みなさんが言ってるような駄目な部分と良い部分それぞれあります
ただ、駄目な部分がゲームの根幹を支えていたりして
ゲームを続けていくのが正直辛いです
音楽良いんですよね、キャラもキャラの声も
NPCの人らはいまいち好きになれませんが

イベントの報酬が「出来る紋ならやってみろ。出来ないだろうけどな」ぐらいに強気に設定してあります
それでもみんなで攻略方法を見つけて遊んでいると
その針の穴ぐらいの可能性をメンテで的確に潰してくる
下方修正されなければやれたかもしれないポイントの報酬を思うと
このゲームはかなり苦行だなと感じます

今までの運営の行動の流れ的に、あの人らはネットの掲示板を監視しているようです
NPCと運営に煽られながらもゲームをやる気概がある人だけ続けられる
そんなゲームですね
このがんむす(笑)

名前を真似るなら
せめてその元のゲームをお手本にして
こちらの運営もあれぐらい頑張ればいいのに

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

先行登録で初期からプレイしてますが一年間迷走しまくりでゲームシステムが理解しにくく手探り状態で遊んでいました。
「艦これ」のようにWikiでの有志サポートがしっかりしていればもっと楽しめたかな?

まぁ言いたいことは2016年8月29日(月)12:00をもってサービス終了するとの事なので今からやる意味はないかな、って事です。

プレイ期間:半年2016/08/01

ここ数年で一番のハズレでした

期待してたのにさん

■結論■
私はゲームのレビューを主としたブログを書いてることもあり、できるだけ「良いところ」「悪いところ」を探して☆1or☆5といった極端な評価は付けないように心掛けてるのですが、この作品は良いところが全くなかったので☆1としました。

■理由■
まずこの作品のコンセプトである「銃+美少女」という部分ですが、高めに見積もっても5点くらいです、無論100点満点でです。
銃の性能は全くステータスに反映されてません、MP5より高性能なMPLってなんなんでしょう?MPLはMP5のせいで姿を消した銃なんですが…
他にもSG552・AUG・MP5よりも命中率の高いAK-47・Vz61など例を挙げればキリがありません。

またこれらに対して「銃の性能ではなく扱ってる人間の性能である」といった反論もあるようですが、それにしてはキャラ設定との乖離が激しくやはりしっくり来ません。
(単に優秀である、のみならず「集中力があり命中率が高い」と明言されてるキャラですらステータスには一切反映されてない)

更に美少女という点に関しても酷くおざなりです。
まず設定が浅いです、公式で用意してるのは精々数行のキャラ説明文のみです、銃との絡みもここで説明するのでキャラ本体の設定は全く掘り下げられてません。
またキャラ同士の関係についても謎です、同メーカーの銃保持者同士で繋がりがあるといったコンセプトを活かした世界観の広がりは皆無です。
一応好感度を上げるとイベントがありますが、一方的に一言投げかけてきて終了という有り様…しかもグラも変わらず演出もありません…
更にその一言の内容も「ユーザーの知らない間に何かあってフラグが立っていた」という置いてけぼり感の強いものが大半です。
その為ユーザーからすると唐突にデレたようにしか見えず、過程が見えないので全くキャラに対する愛着が沸きません。

■その他■
戦闘バランス、戦闘システム、世界観設定、課金要素、資源、施設、歌姫、イベント、運営の姿勢、対応、全てにおいて最低レベルです。
よくもまぁここまで一つも褒めれるところを作らずにゲームを制作できたものだと、心の底から驚きます。
この中でも世界観設定と運営の姿勢及び対応については0点です、本当はここまで説明して残りは箇条書きにするつもりでしたが文字数制限が厳しくもう書けません、とても残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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