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シューティングガール

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 学園

1.4035 件

何とかなりそうでならない

これはねぇ・・・さん

基本的にはほかの方々が投稿した内容と変わらない感想を持っているのですが、加えて思ったのは乱数及び命中確立の無意味さですね。
こちらは70~90%でも連続して全弾外すのはざらにあって、逆に敵の30~50%で連続全弾被弾することがままあります。さらに特にARにおいて言えることなのですがクリティカルがクリティカルでないということです。通常命中による総ダメージがクリティカルのダメージより低いことのほうが多いのです。
HGやSMGはそもそも屋外戦闘には向いていないのでこれから屋内ステージがでてくるなり、コテ入れするなりしてゲームバランスを調整しない限りはユーザーは増えないだろうと思います。

プレイ期間:半年2015/10/02

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どうしてこうなった...

挫折の歴史さん

・動作が重く、ストレスが溜まる。
・レベルアップに必要な努力がハンパない。
・イベント期間が短く、廃人・重課金・暇人向けのゲームに。
・いらない調整を繰り返し、ユーザーに負担を強いるのが日常。

ここまでは今後改善すると期待しても、以下は直りそうに無い。

・絵師の銃器に対する知識の有無で、キャラ絵の完成度に優劣がある。
→ミリタリー専門でイラストを描いている絵師さん以外、キャラ絵に説得力なし。
・銃器に対する説明には、大嘘を書いてるモノも多数あり。
→致命的な間違い多数。銃器に造詣のある方はぜひ探してみて下さい。

課金してまでやるほどのゲームじゃない。
現在もやってる人には申し訳ないけど、ホントに疲れるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

敵のステータスが全体的に高くてハイスコアが出せません・・。
しかもハイスコアがシナリオ進行に必須だから序盤から苦戦してます。

あとレアキャラのスキルをもう少し効率良くしてほしいです。
課金して入手したらリーダーにしないと発動しないスキルを持ったレアキャラだらけで小隊編成に困っています。
現在、最上位レア4人ゲッツしてるのにミッション3で立ち往生するという課金厨もビックリな状況です。

課金アイテム(特に素材系)が高くて割に合わないので今後は自然回復を待ってちまちまプレイしようと思っています。

でも歌姫の歌は好きです。(*´Д`)ノ【あしたの歌】
カラオケで歌いたいw 

プレイ期間:1週間未満2016/04/16

BBAが憎い

UNK0さん

碌にバグを直せない。
あまつさえ仕様と言い切り知らんぷりしていたが検証されてマズイと思ったのか
告知なしの修正を入れる。
ユーザーが騒いだら慌てて謝罪

銃と女の子という素晴らしい素材にウンコを塗りつけてる運営には呆れました。
課金ユーザーも無課金ユーザーも、運営からしたら敵みたいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

大体、みなさんが言ってるような駄目な部分と良い部分それぞれあります
ただ、駄目な部分がゲームの根幹を支えていたりして
ゲームを続けていくのが正直辛いです
音楽良いんですよね、キャラもキャラの声も
NPCの人らはいまいち好きになれませんが

イベントの報酬が「出来る紋ならやってみろ。出来ないだろうけどな」ぐらいに強気に設定してあります
それでもみんなで攻略方法を見つけて遊んでいると
その針の穴ぐらいの可能性をメンテで的確に潰してくる
下方修正されなければやれたかもしれないポイントの報酬を思うと
このゲームはかなり苦行だなと感じます

今までの運営の行動の流れ的に、あの人らはネットの掲示板を監視しているようです
NPCと運営に煽られながらもゲームをやる気概がある人だけ続けられる
そんなゲームですね
このがんむす(笑)

名前を真似るなら
せめてその元のゲームをお手本にして
こちらの運営もあれぐらい頑張ればいいのに

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

このゲームは1戦(10秒たらず)する→30分から1時間休憩 の繰り返し。
ほとんどの時間を保健室で回復しているキャラクターを眺めているだけのゲーム。

良いところといえば声優と絵師。

ゲームはって?

回復時間を眺めているだけのゲームが面白いと思う?

・装備はバグだらけで表示と違うから誰も装備していない。
・銃の種類はあれど、ARがメイン。SR・HGを使う人がちらほら。他の銃は意味がない。
・イベントを行うたびに大量のプレイヤーが脱落していく。


このゲーム、なんのために作ったんだろ。
ゲームってさ、楽しいもののなはずなのにね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

第一回目のイベント
・職として最強だったARを配布するも後半(イベントは2週間)で突然の下方修正
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

第二回目のイベント
・プレイヤー全員の平均レベルが30にも満たない状態で平均レベル50を余裕で超える難易度にしてくる、プレイヤーが資源等を無駄にして玉砕周回アタックを繰り返すと、突如報酬を1/660に変更する
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

沢山あるバグはほとんどが放置
プレイヤーに何度指摘されても問題はありません、仕様ですのみの返答
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

もしプレイしようと思ってここを見たらアドバイスを送る
やめとけ!
もしプレイしててここを見たらアドバイスを送る
とっととやめてまともな運営の他ゲー探せ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ

●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。

レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。

運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

理解すればイージーモード

遊んでるよさん

エアプではなく実際にプレイしてるので幾つか

ARと言いますが、実はARはそれ程必要ではない
イベント戦ではARよりもSRとHGが重要です
後は個々のキャラの作戦ですね

HGに回避装備付けて(☆5以上推奨:回避+3%ってやつ)突っこませる
他は遠距離のSRやAMRで敵の射程外からチクチク攻撃させる
回復要員や特効持ちは狙撃手護衛の作戦で前に出さない事が重要

HGが囮として敵の攻撃を全て集めて避けさせつつ、他が敵を遠距離から攻撃するだけのゲームですね
HGは運とHPをMAXまで上げて、後は敵の命中率が2%以下(1%推奨)のところを周回して経験値稼ぎをしてレベルを上げる
運は命中と回避に影響しますから、初期値の高いHGを使う
成長タイプは早熟推奨で、普通タイプでも辛いし晩成は本格化するまでに挫折する人多数だと思う
レア度は絶対じゃないですわ

マシンガン系(LMGとSMG)は使いどころを模索中、SGは防御上げてまま、AMRは大型戦に一応、ARは射程が中途半端ですが普通戦には使い易い、SRは護衛さえ付けていれば(接近されると案山子)
まぁ職格差は激しいです


資材は繊維と薬品は大量に余ると思うので(火薬と鉄は不足する)、装備製作は繊維と薬品を大量に使いましょう。装備品の質は、4種の合計投入量のようです。

1ヶ月ぐらい、ログイン封筒&施設のレベル上げ(実験室と近距離&遠距離練成室を重点)をしつつ、装備品を作ると後が楽になります


かなり癖のあるゲームだと思いますが、ちょっとした息抜きに触る程度には良いゲームです。
1日に1時間遊ぶゲームではないと思います。
資材がもちませんしねw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

すべてにおいて糞

おうふさん

課金させることだけを考えた糞のようなゲームバランス
明らかにおかしいバグや不具合も放置もしくはこっそり修正するような糞運営です。
イベントを思いつき見切り発車で開始し、
バグや不具合が見つかっても当て付けのような修正しかしません。
これに課金するのはお金をドブに捨てるようなものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

時間の無駄

フレッチャーさん

ハッキリ言ってコレはゲームと呼ぶのもおこがましい
なにせ作り手側がゲームバランスとは何か、という非常に基礎的な知識すら欠けているか、もしくは一切のテストプレイを行わずに即日アップデートを行うため
なにもかもが杜撰で、ほんの30分遊ぶだけで死に職が判別出来、装備がそもそも無用の長物であると理解出来、無料では遊ばせない為のギミックのみがガッチリと万里の長城宜しく聳え立っているのが判るからだ。
しかも諭吉さんを払ったとしても、到底「ゲーム」として遊べる域に達しておらず
イベントも現在までに2回行われているがどちらも突如メンテ時間を挟まず即時修正を行える程度の些末なバグが多数残っているというお粗末ぶり
これで遊ぶぐらいならば往年の「バトルロワイアル」で遊んでいた方がゲームを遊んだという充足感を得られる事でしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

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