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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

高評価レビュー書いてる人は何処見てるんスかね

漁り火さん

低評価レビューは感情的だが艦これに対してまっすぐ批判してる感じのが多い、
てか、ぶっちゃけ正直に言うと低評価レビューは怨念がこもってて面白いんだが、
高評価レビューは低評価へのカウンターか煽りが書きたいようで、
ゲーム評価は二の次、上の空っぽくてスカスカで面白くない。
ゲームのことだけ書けばいいのに、何処見てるんだかw
この人らって、実際リアルもつまらない人なんだろーなーwww

あ~、じゃあ、めんどくさいけどゲームの批判ね。
夏イベントな、報酬ケチりすぎ&ドロップ率絞り過ぎだよ運営。
イベントなのに全然お祭り感が無い、無さすぎるわw

プレイ期間:1週間未満2015/08/18

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正体なんてお見通し

愚か者の豚どもさん

ゲームの内容についてはあえて付け加えることもなく、とてもつまらないものだと思います。

ただ、世の中にはいろんな人間がいますからね、たとえこのゲームを面白いと思う人間がいても、その感性を否定はしませんよ?
だけど、それならその世界の中にとどまっていればいい話。他ゲームを攻撃しようなんて並みの理性があるなら考えないもの。

何が言いたいかというと、このゲームを異常なほど持ち上げてやたらと他ゲームをけなす奴はファンでもなんでもなくて、単なる目立ちたがり屋、あるいは対立煽り屋にすぎないということです。

プレイ期間:1ヶ月2020/02/26

↓ 哀れなアンチの図

艦これとかいう泥船さん

ここってレビューサイトですよね?
なんで↓の人はレビューすらせず他の人のレビューに噛みついてるんですか?
その時点で問題外なんですが。

あ、私はちゃんと艦これをレビューしますよ。
評価は見ての通り★5です。
他の戦略シミュレーションに比べてフランクでプレイしやすく、艦これは素晴らしい戦略シミューションです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

戦闘においてプレイヤーが介入できる事ははじめの陣形選択しかなく、いつか来るであろう成功を数多の失敗の上に座してただただ祈り待つだけの内容である

よくあるSRPGのようなものをイメージしてはならない、これは試行回数を稼ぐために資源を遠征で効率よく淡々と集めるだけの単調マネジメントゲームである

通常であればクソゲーオブザイヤー表彰台級のクソゲーなのだが、キャラクターの人気によって二次創作が盛んとなり、そのおかげで未だ持続する事が可能となっている

言い換えればキャラだけが取り柄なのだ

しかしそれならばわざわざストレスの溜まる本元のゲームを続ける必要はないため、実際徐々にプレイヤーは好きなキャラが出てくる漫画や動画といった二次創作作品だけを楽しむようになってきている

その上目玉となる艦も殆ど出し尽くしてしまい、もはやネタ切れ感は否めず、おまけに最近はアニメの大失敗もプレイヤーの遠退きに拍車をかけた

運偏重のゲームシステムの抜本的改善がなされなければ、今後さらに凋落するであろう事は火を見るより明らかであるが、まぁ正直運営に期待する事はしない方がよいだろう

プレイ期間:1年以上2015/04/26

前回はこれからプレイしようと考えている方向けのレビューだったので
今回はある程度齧った方向けという形で改めてレビューします

イベントに参加されたことのある方なら誰でもその難しさ、理不尽さ、辛さを感じたことがあると思います
戦闘前ならば
こいつここで札つけて大丈夫か?
この装備で敵の装甲抜けるだろうか?
悩んでる間にも時間が無くなっていく…
戦闘中ならば
敵がしぶとい、攻撃強い
最短ルートを進めない
ピンポイントで狙われる
戦闘後ならば
出撃と修理で燃料がみるみる減っていく…
キラつけ面倒くさ~
またやり直しか…
ストレス掛からない時なんてありませんよね

しかしまさにその時、私たちは80年前の太平洋の前線基地で頭を悩ませている司令官の心境にあります
自分で直接指示出来ない歯がゆさ
時間に追われる焦り
減り続ける兵站と枯渇への恐怖

艦これのイベントは酔狂にもこれを再現する場ですね
なので他の方のレビューは間違いではありません
しかし、その辛さ、理不尽さはまさにイベントの意図通りという点で運営はうまくやって(してやったりかも?)いるといえるでしょう

それでも最近はやり過ぎな傾向は確かにあります
特に特殊砲撃(通称タッチ)と友軍前提の難易度設定は針の穴を通すレベルといえるでしょう
確率要素を増やすことで難しくするのは好ましいとは自分は思いません
艦種や装備(ドラム缶や電探)の数といった、こちらで対策できる(代わりに厳しくなる)ような方法で調整してもらいたいですね

最後に
イベント期間中は司令官になりきれていますか?
艦長でも、操舵手でも、砲撃手でもありません
実際にあった戦争のごとく
戦う環境を維持する苦労を
自分では祈ることしかできないもどかしさを
これでもかと味わうのがイベントなのです

通常海域で同じことやったら自分も怒りますよ!どことは敢えて言いませんが

プレイ期間:1年以上2020/05/11

飼い慣らされた(´・ω・`)

ムガール395さん

11時からメンテはじめて、翌日の4時に延長したあげく6-7時にメンテを終わらせる見込みとか何なんでしょうね?何時間メンテするの?

正直言って、短冊プルプル程度のUIでどうしてそんなに時間ががかるのですか?私にはよく分かりませんね。今回も豚は「運営ちゃんは頑張っている」などとはやし立てていますけどそもそもの話、メンテの終了時間が毎度間に合わないなら長めに設定するかあるいは短くするよう努力すべきものを全くやらずバカの一つ覚えに「申し訳ありません!間に合いません。解放は○○時を目指しています」ってバカかと。
豚も飼い慣らされてるんで、「頑張っている」だの「延長含めて艦これ」などと言ってますけど普通はメンテ延長があること自体良くない。仕事の納期に間に合いません、はいそうですかって仕事回りますか?回りませんよね?ここに至っては自分で納期設定してるし、自分で設定した納期ぐらい守りなさいよ。あんたんトコぐらいじゃないの?6年もやってていまだに数時間単位のメンテ延長ばっかやってんの。

挙げ句、詫びの言葉だけでアイテム配るとかそういうのもないし運営の体質そのものが腐ってる。ユーザーだってプレイするならするで年休やらスケジュール空けた人もいるだろうにスケジュール乱しいておいてあんまりじゃない?(今のゲー無をやってる連中がマトモな仕事をしているかはこの際置いておく)

プレイ期間:1年以上2019/05/21

ライトユーザー向け

新米提督さん

まず、どこかの重課金ゲーと違ってひどい課金を求められないのは評価します
廃人向けではないのでのんびりプレイする程度がおすすめです
しかしながらの運ゲー
クリックして祈るのみです
ある程度強いボスになると単艦でこちらの1艦隊程度の艦載機や耐久力などを持ち合わせゲームバランスもクソもありません
性能や持ち合わせる装備などのせいで好きな艦娘を育てても使いづらいことも
羅針盤の意味不明なクソ仕様で何回もルートそれてしまい禿げます

プレイ期間:3ヶ月2015/02/17

お気に入りの子もそこそこおり、最初はそれなりに楽しんでいましたが、
・運の前にはどうにもならないことが多い
・円滑に進めるためにやらなければいけないことが多い。そもそもシステムが複雑化した。
・君だけの無敵艦隊を作ろう‼←主にルート固定のせいで大嘘。史実は知りたいけど自分で調べるから追体験はさせないでほしい。
・改二や強力艦がいないとどうにもならない場面も多い(不遇キャラに居場所がない)
等キャラで売ってる割に運営のお気に入り以外は扱いがぞんざいです。タイトルがそのまま私が出した結論です。
縛りプレイも強いられるしとうとう春にこれはねーわ、と愚痴をこぼしたらガチ勢(笑)にモンスタークレーマー呼ばわりされる始末。
ファンも怖すぎです。
それ以降まともに触ってません。
本当に不満を言えと言われたら書ききれなくなる位出てきます。それこそ1ポイントすらつけたくないくらい。クソだったらしいアニメとともに総すかんになればよかったのに、と今も思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

運ゲーと批判している人は「過剰な」運ゲーであることを批判してるんだよなぁ…運の要素を一切排除しろと言ってるレビューあるか?w
しっかし「エンドコンテンツは難しくていい」の定型文をあっちこっちで聞く、テンプレ化されてるの?これそのものは同意だけど。もっと言えば成長と強さを実感できるバランスにしてほしかった。そういうバランスをうまくやれてるがーむがある以上運への全振りはさすがにね、と思う
ところで、今度の新実装艦は「また」補助艦が入るそうだ。補助艦は戦闘の役に立たないけどルート固定に使われる可能性が高いから、解体の判断は難しく、また母港拡張の必要性が上がる。他の人のレビューにあるけど多分母港拡張無課金プレイはさらに難しくなるもよう。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

どうしても母校拡張やケッコンカッコカリで必要な課金がでるけど、
それ以外は紹介スレを参考にすれば、最近のソシャゲガチャと違い、
無課金でできることが多い。
よくアズレンと比較されるけど、アズレンはシューティングで艦これは
シュミレーションで住み分けはできている。
時間を持って、戦略ゲーの「耐えること」を楽しめる人にも向いています。
また、定期的なイベントで手に入る新艦娘もイラストがかわいいし、
手軽に手に入らない「理不尽」さが、いざ手に入れたときの「やりがい」を
倍増してくれるし、ロストしたときのくやしさから「思い入れ」のある艦娘への
大切さをわからせてくれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/01/02

運ゲーすぎておもんない

おもんないさん

羅針盤、戦闘全部運ゲーすぎてやってても面白くない
改造・編成で運要素を多少減らせるが結局ただの運ゲー
イベントは資源で殴るだけの運ゲー

こんなゲームを新規でやる価値ないよ、来年くらいには消えてるゲームじゃないかな?

プレイ期間:半年2015/10/01

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