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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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あーと、えっとなー

ゆとりちゃんさん

展開する自社のゲームのおもしろさに自信ないから、課金でギャンブルなガチャ導入するんよ。
で、ガチャは儲かるんよ、ウハウハなのさ。自分トコのゲーム、つまらないってわかってて運営してる会社は。だってさ、自分とこの商品、自信あるならさ、その中で堂々とほしいもの買ってくださいって、商売やんない?
で、そんなギャンブルがまかり通ってるいま、ゲーム会社たちは、自分で自分の首絞めてんのさ。
法律で禁止になるまえに、儲けられるだけ儲けとけって現状、続けるなら間違いなくゲーム業界衰退する。だって印象最悪じゃん?
あーっと、消費者さんたちはお前たちが考えてるほどバカじゃないぞ、セガだけじゃない、基本無料オンゲ運営会社さんたちよ?

プレイ期間:1年以上2015/08/24

他のレビューもチェックしよう!

SロールJAボーナスというガンナーのスキルがありまして、2014年8月27日に弱体されました。SロールJAボーナスを乗せてPAインフィニティファイアをするのが当時はお手軽で火力も出ていたので、わたしもよく使っていました。弱体当時には他職の強化もあってすでに火力過剰というほどでもなかったと憶えています。この弱体のあとも続けてSロールJAボーナスは弱体されて、完全にトドメをさされました。あろうことか、ガルトミラの潜在能力も弱体されたのは、まさに死体蹴りと同じに感じました。
それから時は流れ、ヒーローのツインマシンガンの通常攻撃は、かつてのインフィニティファイアの威力を再現して、しかもPP回復アクションまで搭載しての上位互換となりました。正直うれしかったです。
昔のことは昔のことです。ヒーローになれば誰でも強くなれる!始めるなら今しかないです。いつ弱体されるか、わかったものじゃないのですから!

プレイ期間:1年以上2018/02/20

ライトユーザー程度が無難

とおりすがりさん

どのコンテンツではまるかは個人次第。
暇つぶし程度にインしてもOKなチームに所属して、適当に緊急や金策クエをまわす。
☆13などレア堀に精を出すのも一興だが、自分に合うレベル帯でまったりとプレイしているほうがストレスがたまらない。
課金は祭り時期前後に行うと一番効率がよい。拾った装備品がバンバン売れるので金策が楽になる。
2年で1万円程度の出費。貯金は50M程度。
一度休止期間があったが、復帰してほとんどコスプレ状態^^;

まだプレイしていない人は、無課金でもある程度はやっていけるので、いきなり大金をつぎ込まないように。必要になったらで十分間にあう。

基本的にはルーチンワークになってしまうので、他の方が言われているように、飽きが早そうな人はサブゲーム(お試し感覚)でやってみたらいいのでは。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

全知とか言うクソなノリ

火力テクターさん

■ついに「ルーサー」が『イドラ』に登場!

『PSO2』の大人気キャラクター、「全知」を求める男「ルーサー」(CV:櫻井 孝宏)がついに登場!
今回のステップアップ星祭では、1周目/2周目のステップ5は「ルーサー」が“1体”確定!
途中のステップでも「消費スターダイヤ半額」や「★5キャラ確率アップ」の特典がありますので、
ぜひステップアップ星祭で「ルーサー」を入手してください!

出典、参考、http://mlmag.sega.jp/c/7oqLu024X02Fho

馬鹿じゃねーの?まじで

プレイ期間:1年以上2019/09/24

このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ

はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。

評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

1月24日メンテバーストを経て
黒い何とかの邪竜?みたいな名前の再戦クエストが実装されました。
方方で(赤トカゲ)って言われてるやつの再戦です。
今回はそれの感想。

と、言っても所謂赤トカゲと全く一緒なので新たに書くことが少ないですね。

1.赤から黒になりました。
2.PT全体で3回死ぬと終了
3.クロノスとか言う石が落ちます(宝くじ並みの確率らしい)

以上ですね。
まぁ他にもちらちらあるんですけれど
印象に残ったのはこのくらいでしたね。

4人で始める再戦でも
前哨戦の雑魚とメセタンシューターがありました。
非常に怠かったのを覚えています。
しかもメセタンシューターの時の火球が非常に多かった印象です。
12人用のメセタンシューターをそのまま流用しているっぽかったですね。

そして所謂黒トカゲとの対決
挙動・セリフなど全く一緒(黒いだけ)なので語るところなし。
攻撃は当たると普段より痛いな~くらいでした。
とにかく逃げまくり、弱点部位を壁にめり込ませ無敵化と
クソい挙動くらいは直したら良かったのに・・・・・。

で、トドメを刺すと新しいムービー
(と言ってもオープニングの使い回しっぽいですが)が流れて終了
ドロップも美味いことなく終わりました。

私は友人3人と4人PT組んで行ってきたので
あ・・・・これ失敗することあるの?ってくらいの難易度に感じました。
皆さん上手いですからね。
ただ、話を聞くとやっぱり野良PTを組んだりすると失敗が多いらしいです。
一応は覚悟して臨んだほうが無難かもしれません。
HP盛り、耐性盛りしてる人はほぼ死にません。

総評としては
怠さだけが残るクエスト
固定組める人は固定を組もう!!でした。
全然面白くなかったので星1にしたい所ですが
この頃、トカゲのセリフの(殺す♬殺す♬殺すぅ♬)とか
最後の攻撃の時の(はぁ~~~ん♬)という絶叫とかが面白いので
星を3にしました。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

不満があるなら変える努力をしよう。
自分は3回ほど課金アイテムの信憑性と、プレイ環境の公正さの疑問を公的機関にメールした。
また、★4~5の評価をし、始めてみては?と進める方々は、★1レビューの多さを運営にわからせてみてはいかがか?
できないのか?それとも★1レビューを真実だとわかっていて、かつ「仕事」として★4~5のレビューを投稿しているのか?
自分は実際プレイしているだけに、★1レビューが如何に真実を突いているか知っている。
運営は金金、金のみを追及しているのか、ラグをはじめとした、プレイ環境の劣悪さをほぼ無視している節があると言わざるを得ない。
有名なSEGAの発言集に「調査中です(直すとは言ってない)」というものがある。
これが今現在のSEGAという企業の方針を如実に現しているのではないか?

堕ちたものだな…

プレイ期間:1年以上2015/01/12

最低限のゲーム性だ

エースキラーさん

懐かしいこのゲーム、昔はEP1とEP2は面白いだと思ってね
昔のMMORPG少し楽しいがあるよ。助け合い、自分の技術を向上させる
俺は元々強かったんだ、課金のは必要ないからね。友達の作りをなりたい
PSO2の比べて、PSO1の方は楽しかったよ。大マジで
最初はパソコンを使った

だが、一つのは忘れられない大問題があった。全ての元凶という人物
そのクズの男の名前は・・・酒井智史。そして無能の運営たち
マトモな仕事を出来んらしい。答えのただ一つ
こんなキチガイ課金システムとゲームバランスを崩れたものを!
最近の初心者、プロ、そしてベテランプレイヤーを辞めたらしいんだ
せっかく俺は戻ったのに。ただ、原因としてはEP4の意味不明なストーリー
そしてEP5のゲームシステムが変わった

良い点
*クラスチェンジの変化を可能にする
*カタナ武器の初登場
*オーバーエンド技はカッコいい
*EP1とEP2のストーリーは良い
*全部の国MMORPGは昔の話だが。特にEP1
*友達になるの仲間
*マトイちゃんは相応しい主人公を感じる
*ライフル武器デザインは悪くなかった
*コラボキャラとカスタム衣装の追加は可能
*最初に書いておくが、決してクソゲーではない、見た目もシステムもかなり古いが、サービス開始当時の基準で考えれば十分の内容。
*キャラクリがかなり自由。顔から体型から大体好きなようにいじれ
*気軽にフレンドさんとお話ししながらクエストに臨める気軽さ

悪い点
*ブーストモンスターは楽しいものではない。レアなモブがないのはなぜか?!それがPSO時代の狩猟を楽しくした理由という事だ
*レベル設計は平均的な。マップは半ランダムだけど、探索してクリアするのに最大10分しかかかりではなかった。多くの異なるルートがあったため、洞窟が探索するのに30分以上かかるPSOの日が悪いの冗談さ。今では空っぽで退屈な感じです
*Hr一強の環境
*悪化した運営関係者の態度
*一番の問題はユーザー同士の「嫌ならやめろ」という村八分
*プレイスタイルの強制
*無料だが敷居は高い
*中途半端なキャラメイクのPSO2システム
*問題だらけのダークブラスト
*運営がとりあえず酷かった
*全てはEP5の問題は多い
*強化上限値
*ドロップ倍率が超絶低い
*ブラックリスト(BL)に入れてもその人のショップ(売買)、チャット、マイルームぐらいしか制限されませんので、入れる意味があまりない
*不具合バグは多すぎる
*最高レアの武器、防具が、システムによって取引キャップされている。よって、せっかくドロップした劇レアレティも、目当てのものでなければ容易にゴミと化すってしまった

全体として、PSO2は退屈だと思いますが、優れた戦闘システムとクールなビジュアルを備えています。残念ながら、ゲームの流れに大幅な変更がない限り、ゲームが完全に終了したら、お金を投資するかどうかはわかりませんが、それはすぐには起こりません。MMOに近づくことはうんざりし、ちょっと気分を害します。セガ・ドリームキャストの時代から初代PSOをプレイしています。暴言や議論をお気軽に・・・

だから全ては酒井が悪いんだ!本当はジョーカーさんの言う通りだ
艦これとPSO2かなりやばいの意味で

プレイ期間:半年2019/08/26

こりゃあ良い!

匿名さん

久々に忘れた頃にまた復帰したんだけど、前よりは優しくなってる気がする。ソロでもデイリーや緊急、キャラ別のクエストの消化、そして武具強化とあるいは魔石や輝石の収集やらクラフトやらコスチュームやらなかなか充実してるじゃないのw元々は地道に単調作業をやるのは嫌いじゃないので(というかRPGてそんなもんでしょw)下手なゲ-ムよりは遥かにマシに感じるよ。そこそこ強い武具が金さえあれば手に入るし、前より金が貯まりやすいし、もう、俺にとっては十分な位かな。ただ思うのがLV10以上のディスクとかもショップで売買とかできればなあと...確か10以上は売られてなかったはずだろうから。これからまあそれは変わらないと思うけど。余り緩和すればそれはそれでつまらなくなるだろうし。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

同じくサービスインからEP5まで、絶賛休止中の脱落組です。まあ、もうやらんな(笑)バランスが悪いのは擁護しようがないな(笑)ユニットとか見ても運営が明らかに故意にやってるだろう、これ以上硬くはさせてやらない方針には呆れるわな。アホらしい。ゲームなのに必要ないとかないなら他の要素で上げろとか今やそんな奴等しかいないクソゲー、それがPSO2かな。

生放送のイヴリダユニットアップデートあるある詐欺、ハンターのコンセプトからのロナーなし、ユーザーを小バカにしてきたことから生じた錆びによってドンドンメッキが剥がれてきて最早ゲームとは言えない。他の低評価で言われているように、木村のような発言をする奴らがいる間、PSO2はまともにはならんかと。

と、言うか。いい加減突っ込み処満載のハンターどうすんのか!?ユーザーが集まりそうだからと言って木村やTA開発勢によって座布団状態にしてるメインハンターさ。ソードは嫌い、ここでワンチャカやってるガドスタ利用による周りを守る戦い方や硬くなることまでダメ、更にはロナーからわかったように明らかに単独での火力も無し、んで?ヘイト管理はさせるがタンクにはしない?これこそアホかだろ(笑)座布団の次はサンドバッグ、バレーボールってか?

評価に対して否定ばかりしてないで、今のPSO2の根本的なクソッぷりに目を向けろや。本当にゲームとして必要だったのに運営の気に入らないからと言うバカな方針でユーザーの意見を無視し続けたことや間違いを認め改めなかったことでEP4からおかしくなったんやろ…。

もうやらないが、幾らなんでもここの運営は酷すぎるわ。新規は増えないだろうが、やろうと考えてる人は考え直した方がええよ。後は個人の自由や。今年の夏はPSO2がないのでセカセカせんでもええな(笑)ほな、あばよ相棒。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

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