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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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個人的な意見です

psないです(汗)さん

色々な方が色々言われてますけど、★1レビューしてる方の意見が大勢のユーザーさんの意見だと私も思います。
現に最近実装されたアルティメットクエストやXHクエストのロードマップが当初からキチンと作られていたならBrのシュンカ、Guの大幅な弱体化、ガルミラ潜在の弱体化、エリュシオン潜在の弱体化、テクニックカスタマイズの弱体化はしなくても良かったと私は思っています。
後、緊急クエストの防衛戦があるのですがクラスによって得意、不得意な事はあると思うんですが、近接クラス(huツリーで取得可)のウォークライというスキルがリキャスト長い為に近接クラスが活躍しにくいクエストになってるのも事実だと思います。個人的にはリキャスト5秒くらいでも良いんじゃ。。。
Teで最近実装されたスキルでは、リバーサフィールドという倒れた仲間を復活させるスキルがあるのですが、これもスキルpt10振って効果15秒、リキャスト900秒(15分)。。。ptが勿体ないだけです(汗)
Teなんだから支援型のスタンスにすれば良いんじゃないのかな?って思ったりしています。
実際ラグが酷いのとムーンアトマイザー(復活薬)使うと5秒くらい動けないので復活させた為に自分が死ぬ。って事も多々ありますし。
色々悪い部分を先に書きましたが良い部分も皆さんが書いてるのとほぼ同じです。
私は好きなコスチュームを全種類集めたり、型落ちで今は弱い武器なのかもしれないけど見た目が好きな武器を強化や特殊付けしてコツコツ遊んでいます。
★13のアーレス武器は1つも持ってないけど無くても少しずつでも好きな武器の強化と特殊付けしていけば何とか遊べています。
ただ、最強や常に最新武器を。って方には多分ストレスしかたまらないです(汗)
私はチームの皆やフレンドさに恵まれてると思うので運営さんには色々不満があるとこもありますが楽しくプレイはしています。
最後に書き忘れましたが強化特殊付けは無課金でも出来ますが完成への道のりは果てしなく遠いです(汗)
私はプレミアと月に最高でも1万円くらいしか課金出来ないけど、それで出たACアイテムや、ソール掘り、オーダー等で貯めたメセタで足りない素材、強化アイテム買ってしています。
個人的には楽しめているので★3つです。今から始める方は他のレビュー等参考にしてから始める事をオススメします(汗)

プレイ期間:半年2015/01/21

他のレビューもチェックしよう!

レビュー名の通りプレイできるコンテンツは多い、だがプレイできるわけではない、いままで出たコンテンツを使い捨てしているので12人用なのに人がいなくプレイできない兎に角これが多すぎるロビーで緊急クエストを待つだけの人が多い緊急だけINで落ちるフレンドがおおい印象、深夜帯プレイヤーなどはできないコンテンツ多数、12人用コンテンツが多いのに集まらずに断念チャレンジクエスト、バトルアリーナ、ライディングクエストなどなど(固定を組めとか言われるかもしれないが深夜プレイヤーではフレンドも早々集められないし報酬もテコイレなしでおいしくないためプレイできない

プレイ期間:1年以上2017/09/14

 まずこのゲームはユーザーの遊び方や楽しみ方を潰すことばかりを何よりも優先して実施する傾向のある運営がやっているオンラインゲームだということをこれから始められる方または今やっている方で気付いていないユーザーさんがみえるのでしたら覚えておいた方が良いと思います。

良い部分は個人的にはわざわざ挙げるほどないので割愛します。

このゲームの良くない部分
①何でも運
ギャザリング、戦闘前に取るドリンク、チームツリーの加護の発生、ランダムMAPなど最近はこの運要素を運営側の管理や調整にしか使っていない。
⇒恐らく、運要素にすればアイテムドロップ同様にID毎でも最悪管理可能だからなのかな?と思います。

②装備品は売らないと言いながら・・・
ここで叩かれていたディフェンスブーストと言うアイテムですが、確かにゲーム内における唯一の防御値を強化可能なブーストアイテムです。他に打撃力や法撃力など各種武器に必要な攻撃力を単純に強化可能なアイテムもありますが、圧倒的に攻撃力を強化するアイテムの方が数が多く、入手方法もゲーム内の通貨で購入可能です。
 ただ、おかしいのがこのゲームにおいては火力を上げることにしか意味はない、と公式も言うほどですがこの防御値のブーストアイテムの入手方法が全く理に適っていません。ここが嫌がらせと言われている所以かと思います。
⇒私も運営側が簡単に入手されると嫌なのでということで取引不可にしているのだと思います。これについてはもう運営の性根の悪さが表れているとしか言いようがありません。

③意見要望を文句扱いしていた
今後はどうなるかはわかりませんが、何となく見えてきているのでここで触れておきます。
最近星15武器入手に必要なものの入手方法が徐々に出そろってきました。ただ、ジュティス武器、これについて現ユーザーさんは何か疑問に思いませんか?これだけ「運要素」です。確かに最終的な星15武器でカテゴリー変更は可能ですが、他の星15武器で必要とされるものについてはどうでしょうか。
シオン武器⇒アリュール武器などは今後バッヂで交換可能になるそうです。
ネメシス武器などは要らない武器と交換して目的の武器種に交換可能です。
しかし、ジュティス武器は?何も対処がありません。コレクトファイルにしたり、これもバッヂで交換可能とすれば良いはずなのに動きが見えません。まるで以前ここで色々言われていた秋武器のように・・・。(恐らく誰かがジュティス武器を武器変更フォームで使用したいから他の星15武器同様に確実に入手可能にしてほしいとでも送ってしまったのではと思います。)

 恐らく今後の動きは上で評価した③で見えてきたと個人的には思います。誰かが先に評価されていますが、やはり運営の本質は変わらず意見要望で気に入らないものがあれば、それについては違った方法でやってやる、指摘されたままは絶対にやらないという方針で行くことを突き通そうとするのかなと思います。そして、それが例えEP5でゴリ押ししてきたダークブラストのようなもので需要などが無くとも、ゲームの雰囲気を悪くしたりする可能性のあるものであっても、バランスを大きく崩してしまうものであってもです。

 私はもう散々ここの運営に嫌な思いをさせられてきたのでPSO2を良くするための意見要望があったとしても一切送らなくなりました。誰だってあんな風にユーザーの意見を文句などと言われれば、具体的な良い打開方法などがあっても送りたいなどとは思いません。こうやってユーザー側を敵に回してきた結果が今のPSO2なのではと私は評価します。送られてくる意見要望を自分たちにとって都合が良いかどうかでしか見ず、都合が良いと判断できればそれをPSO2にとって良いことなのかどうかの検討も碌にせずに実行してきたから今のようになったのでは?とも思います。よくユーザーの責任にしていますが、実行するのは運営なので結局は自己責任です、それをずっと続けてくればこんな状態になるのは当たり前かと思います。

 正直もう後ろに隠れたあの二人には作品には関わらないでほしいと思いますし、今後このシリーズがあるのならばそちらには絶対に名前を連ねないでほしいです。もうその頃にはゲーム自体やらなくなっているでしょうが、目にするだけでも嫌になったので勘弁してほしいです。そう思わせてしまうほど、ユーザーに不快な思いを与える作品だと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

最初は良かったが今はゴミ

悲しいなぁさん

βテストからプレイ
EP4を見限った今がまさに本格的な休止・引退

最低評価について
自分はこのゲーム、ゲーム性を知り尽くしている自負がある
全職カンストし、残るのはアホほど金を注ぎ込むキャンディボックス程度で、そこに評価を上げる理由はない
ログインしても完全にやることがない(飽きた)だけでなく、これから始める人にオススメできないのでこの評価とした

決定的に飽きた理由は「レアの消失」
ロビーでは皆同じ”最強武器”を持つ
カンスト帯程度の知識あるユーザー相手では何の自慢にならない
初心者や駆け出しのチムメンに能書きたれて、やっと始めて讃えてもらえるかな?程度の虚しい終着点である

性能としては、「中級者が数日金策して買える中古武器」より1.2~1.3倍強い程度
10分殴るボスなら8分で倒せるとか

普通ネトゲの装備強化はアプデ時点で最強の敵を倒す事に必要だったり、ユニーク武器を持っていれば目立って活躍でき、戦況をひっくり返したり…と言った夢や希望もあるが、残念ながらこのゲームはボスが弱すぎる

12人のレイド戦でも、棒立ちが2~3人いたところで不快感以外に支障はなく、数分攻略が遅れるだけ
装備やスキルは「ユーザーがチンケなプライドで差別しあうツール」以上の意味を持たないのが涙を誘う

過去はサイコウォンドやオロチアギトなど、最高レアは宝くじ並みと言われ、見かけようものなら誰もが羨ましがり、スキル付け等していなければ嫉妬から晒しが起きる程だった
皆が「ワクワク」し「夢中で」数百数千とクエに挑んでいたはずだが今は…
まぁ、手に入ると思うのがナンセンスで、宝くじを買って百万千万当たらない!と本気で思い騒ぐなんて愚かでしょう?

今は「夢の無い」クエに通う”みんな仲良くおててつないで一等賞”の茶番
運営は皮肉のつもりでこんな仕様にしたのでは?と勘ぐる程のクソ化

【低評価をつける人に反発して最高評価☆5を付ける人達へ】
”褒める内容”が一切ない
反低評価だけで☆5を付けるのは悪質
「数少ない☆5も褒める内容が無い」なんて、PSO2が哀れに思えます
楽しいと感じるのは個人差なので、何が楽しいか挙げて頂きたい
褒められず工作批判したいだけなら趣旨として☆3にするべきでは?

最後に…
総合的にはクソゲーで実際は☆1.5程度ですが、☆2は上げられず
キャラクリ面だけ☆4をあげたい

プレイ期間:1年以上2016/02/17

結局のとこ何を言っても無駄なんだろうね
ヒーローがしか言わないだからさ。強いから使うなら、なぜフォーステクターが増えなかった?
強いが、扱いにくいからでしょ?
ヒーローと比べれば簡単ですが、火力の維持、ダメージの大きさ等々比べれば近接に比べれば然程変わらない。
さらに言えば、既存職も強化されてるから現状はオメガ以外ではヒーローの率は下がってる。
ヒーローするかしないかはプレイヤー次第だし、ヒーローでいいと思うならヒーローをすればいい。
なんでもヒーローでいいと思うのは勝手だが、ここまで言う辺り既存職が使えないかエアプですよね?それが低評価者の大半。
自分1に対して複数人相手にしてりゃ、こうなることは分かってた。
だから、言えるのは一つ。
エアプは黙ってて。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

おこさまとばばあのゲーム

廃ゲーマーさん

初めて3ヶ月無課金で全クラスカンスト。エンドコンテンツクリア。ゲームクリア。
経験値はすぐカンストする。現在LVキャップ80まで。
上位職ヒーローの登場でバランス崩壊絶賛ヒーローオンライン。
運営はフォーラムをもたず、どこで聞いたのかプレイヤーの意見を尊重してると言い張る。今時ニコニコ配信。

プレイヤー層は糞ガキやアホな糞女が多い
ゆえに効率を考えない地雷プレイヤーが他のオンゲより超目立つ。地雷の塊。
自分の下手さとアホさを認めず、プレイスタイルという言葉に逃げて正当化してやっと息ができてるような奴ばかり。
アホは伝染するのでとっとと引退&垢売り。
脳みそを使わないゲームはゲームと呼んでいいのであろうか。

馬鹿なまとめを鵜呑みにしたアホプレイヤーはタイムアタックなどではした金を稼ぐ。

武器や防具を改造する為のゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ一番効率のいい方法は
経済ゲームである。

こんな糞ゲーに課金したやつは阿呆に違いない。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/24

運営は本当に酷いものです。
昨年7月からスタートしたゲームですが、当初はラグが多く只管改善に向けて
運営はがんばってるようでした。それは公式の日々の報告でも感じましたが
それっきりです。その後はもう知らないみたいな態度です。
現状も数々の要望など全く聞かず、バグ報告も改善されないから諦めて報告する人が
居なくなったのにも関わらず、報告が無いから改善された判断するなど「一商品」を作ってる企業としてありえない回答をするところです。

ゲームも遊んでいて面白く感じません。アイテムに魅力も感じません。
運営は基本無料ゲームであることからアークスキャッシュで儲けるしかありません。
つまりアークスキャッシュが必要なスクラッチ、プレミアム登録といった月契約のマイルーム、マイショップ利用権、あとはアイテム強化サポートやレアドロップ率アップアイテムなどで射幸性を煽ったその手のグレー業界と同じやり口しか儲ける手段がありません。
その為には普通に無料で遊ぶにはかなり不憫な思いをする仕様にされています。
アイテム強化も非常に成功確率が悪く、満足に遊べません。これらも裏で常に設定を
変えていて故意に成功させないようにしています。アークスキャッシュで強化サポートアイテムを買わせるためです。
しかし、アークスキャッシュを使い、倉庫拡張やマイショップ利用を可能としても
絶対に変わらないのが「ゲームとしてつまらない」って点です。
この点だけは無料でやってる人でも唯一判断できる利点でしょう。
つまりお金を入れる価値の無いゲームです。そして根底からゲームとして
楽しめる構想にはなっていないため、ゲームが好きだからって方は
遊ぶ価値が全くないものと考えていいと思います。チャットツールで使うのであれば
問題ないでしょう。しかし周りに流されてはいけません。
お金を入れること自体愚かな行為だと思ってください。
運営は楽しいゲームを作るという姿勢、能力、技術力は全くありません。
セガとしてファンタシースターとして非常に情けない、汚い腹黒さが漂う悪質で
金の臭いがする恥ずかしい作品です。
私はセガマークⅢからファンタシースターは遊んできていますし愚弄したくない
思い入れのタイトルですがここまで酷い内容では見切りをつけざるを得ません。

プレイ期間:半年2013/02/22

完全崩壊

シャモモメメンさん

このゲームには高い性能をもつ希少武器や、多額のメセタ(ゲーム内通貨)を
費やすことで強力な効果が得られるテクニックカスタマイズというシステムが存在します。
・・・・が、これに目を付けた運営はとんでもない暴挙に出ました。
なんと職業や武器カテゴリを使えない水準まで弱体化させて産廃化し
それらに費やしたメセタを回収しはじめたのです。
長い時間と膨大な労力を投資して得たものを、いきなり「なかったこと」にされるのです。
これが何を意味するかというと、強い職業を育てたり、強い武器をゲットしたりすると
早い段階でそれが使い物にならない水準まで弱体化させられるため、育成及び武器収
集をいくらやっても全てが無駄になるということです。
かと言ってはじめから弱い職業や武器で遊ぶとなると、効率の関係で長い時間かけて
敵を倒しても何も得るものが無いという無意味な行為となります。
(※強職とそれ以外とでは圧倒的な戦力差がありますので周回等に凄まじい差が出ます)

このゲームはレアアイテムを得ることが最大の目的であり、強い武器や希少な武器を
求めて周回や金策をして、それらを最大限に生かすPA(技)やテクニック(魔法)を
駆使することによって高い戦闘力を発揮したり個性的な立ち回りをして楽しむものです。
それ以外に遊ぶ要素はキャラクリくらいしかありません・・・つまり、唯一ゲームとして
機能していた部分が「何をやっても無駄」という最悪なものに挿げ替えられたのです。

我々プレイヤーはこのゲームでキャラクリ以外の何をすればいいのでしょうか?
捨て値凡装備で延々とおっかなびっくり弱体化に怯えながら運営が決めた戦い方で
緊急ミッションのみを無表情で坦々とやれということでしょうか?
それらを何の楽しみも無くやりつつあとはビジフォン前で踊ってろと?

・・・私は流石に引退を決意しました。さようなら。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

説明不要と思いますがEp5に入りHrが実装されましたが、これが桁違いの強さになってます
そしてあまりにHrが強すぎる為、全てのクエストが極めて簡単な難易度になってしまい 
今まであった9つの既存クラスも単なる落ちこぼれ職業になってしまいました

 所で既存職を擁護してる皆さん、お気持ちも言ってる事も理解は出来ます
ただ緊急にしろバスターにしろHrが9割いる中、既存職で出撃してまともに
ゲーム出来てますか?多分いやほとんどと言っていい位何も出来ないと思います
圧倒的な機動力と攻撃力でHrが敵を殲滅してしまい、既存職は敵に触る事すら出来ない
そんな事になっていませんか?

正直これが良い事なのか、そうでないかは私には分かりません
ただゲーム攻略を考え、それを楽しむ機会は圧倒的に減ってしまいました
以前ならクエストの内容に合わせてクラスを考えたり、レイドパーティーのクラス編成
を見ながらクエスト中の立ち回りを考えたり、そしてその事についてフレンドと話し合ったりなんて楽しんでましたが、今はほとんどなくなりました

”だってHrで参加すれば大概すぐ終わるから”

  




プレイ期間:1年以上2017/09/09

ファンタシースターだから続けてる

比較的重課金プレイヤーさん

クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。

・ラグがひどい
 敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
 PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。

・マルチパーティーという糞システム
 12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
 大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
 また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
 私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。

・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
 緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
 レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。

いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。

ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。

こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。

プレイ期間:1年以上2015/02/25

αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。

サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。

1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった

2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める

3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった

4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

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