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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

これは凄いゲームだ!!

だぼさん

本当に凄いゲームですよ!!
今までいろんなネットゲームをやってきましたが ここまで想像を遙かに逸脱し 尚克つ毎回笑わせて(草生え 苦笑含む)もらったコンテンツは無いです

ざっと思いつくだけ上げてみると
自分のやりたい事しか導入しないPの自己満アプデ
今時小学生でも書かないようなストーリー
初心者向けと言いつつ廃に届いてない準廃と言われる輩への対応しかしない
不具合利用をやろうが他のプレイヤーを不快にする発言・行為をしてもお構いなしであるにも関わらずほんの少しでも運営に損が出る物が発見されると何があってもどんな状況でも速攻メンテ お詫びはクソの役にも立たないアイテム配布
2ch等の大型掲示板による工作・誘導
運営資金が無いから課金協力お願いしますとオフラインイベント中の公式生放送で堂々と発表する運営体制
公式発表されたマナー講座の第一回は「リアルマネートレードは止めましょう」
より良く遊びたいが為にお金と時間をかけてキャラを育て装備を作った長く遊んでくれてるユーザーに「初心者の介護よろしくね」 当然初心者に対する対応・お咎めは無し

この様に運営に文句言おうものなら PSO2と言う名前はどう考えてもPSOの続編としか思えないのにPSOと一緒にするなと言ってしまうキチガイ信者がわらわらと湧いてくる(まぁ運営の雇ってるどこぞのバイトだろうが)

まだまだ色々ありますが他はご自分の目で確認してみてください

基本無料ですし最近日々に疲れ笑う事がなくなったなぁと感じてる人はやってみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/08/23

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PSO2に疲れてしまった男のつぶやき

元アークスの狩人さん

多くの時間をPSO2に食われた経験から述べさせていただく。
私がPSO2に疲れた理由は主に3つある。
①努力が結果につながりにくい
このゲームの99%は徒労でできている。どれだけレアブを使おうとも、どれだけクエストを周回しようとも、レアアイテムは一向に落ちやしない。「リアルの時間を削ってまで参加した緊急クエストの報酬がゴミ」なんていう事態が当たり前に起こるのである。
これだけならまだ良い(この時点で十分ゲームとしては崩壊してるけど)。PSO2は仕様上どうしてもレアが出たプレイヤーと出なかったプレイヤーの間に格差ができる。ある程度は仕方ないのだが、“毎回同じようなプレイヤーにレアアイテムがドロップしている”となると話は別だろう。こうなるとやはり何か作為的なものを感じざるを得ない。もはや「確率だから」では説明がつかない状態になっている。
また、特殊能力の効果が労力に見合っていない。莫大な額のメセタをつぎ込んでやっと装備を更新できたと思ったら大して火力が上がらない、というのが当たり前の環境である。特殊能力の値が多少上がったからといって劇的にステータスが上昇したりはしないため、必然的により多くの手間と金と時間をかけなければならなくなる。
これらの要因から、ゲームシステムは最悪だと言わざるを得ない。
②運営
今まで色々なゲームをやってきたが、自らプレイヤーを敵に回す運営がいるとは知らなかった。よく悪い運営の代名詞のように扱われるMHFチームでもここまではやらなかった。詳細は過去レビューを漁ればわかるはずだが、ここでは代表的な例を挙げる。
・ダークブラストなどという運営のオナニー用システムを投入し、自らのキャラクターに愛着を持つ多くのプレイヤーを失望させた。かく言う私もその1人である。
・改善すべきところから目をそらし、やらなくていいことばかりをやる。PSO2がTCG化したと聞いた時には苦笑するしかなかった。(当たり前だが流行っていない)そんな暇があるならゲームを改善してほしいものだ。
自分で言っておいてアレだがもう挙げるのも嫌なので他の悪事についての情報は過去レビューにぶん投げる事にする。
③民度
準廃の声がうるさく、〇〇以下は地雷などというよくわからない基準が横行している。白チャットで暴言を吐く心無い人間を何度も見た。また、このレビューサイトや某ブログに粘着しているPSO2信者もかなりうるさい。共通しているのは話ができるだけの知能を持ち合わせていないというところだろうか。

今の私には、PSO2をゲームとして見る事はできそうにない。オンラインゲームを名乗ってはいるが、正体は全く別のものだ。
ゲームというのは本来楽しいもののはず。大事なものを見失う前に、PSO2とは関わらないという決断をしてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

 EP1からEP3までいろいろとお粗末なゲームでしたが、緊急クエスト採掘基地というもので最後の盛り上がりを周りのフレンドさんと迎えたのを最後に休止などをしてフレンドさんがいるからという理由なだけで惰性で続けています。ただ、あの採掘基地もエネミーが塔へ特攻するより塔の前に立ちふさがるプレイヤーを倒しに来るという設定だったらもっと白熱した闘いができていたのだろうなと今では思います。

ゲームの良い点(良かった点)
・BGM、ダークファルスエルダー戦のメイン曲は今でも盛り上がる曲かと個人的には思っています。
他は・・・ないです。フレンドさんとやっていたからこそ楽しかったのかなと思えるものであって良く考えてみると別にPSO2でなくともどんなタイトルでも可能だったと思います。今ではサブでやっていたタイトルをフレンドさんたちとやっており、そちらではやりたかった共闘と何気ない会話を楽しんでいるくらいです。

オンラインゲームに必要なものはやはり気の合う仲間と共闘し、何気ない会話をして挨拶をしてログアウトする。これに尽きると思います。

悪い点
・バランスが悪い、職バランスや武器バランス以前にここで言われている通り攻撃力と防御力の仕様の「全て」が余りにも悪い。特にかなり叩かれているディフェンスブーストの件、私もここの運営のやり方には他人事とは言え憎悪さえ湧きます。ここまで運営のやらせないという意図のある調整は見て来ました。例えば、メインハンターや武器のソードなどが長くプレイしている人たちならばわかるはずです。人口を間引くためにわざと弱いままにしたり、メインスキルであるべきものを他の職では当たり前のように使えるようにして置いたり、更にはリングでも使えるようにしていたりと・・・こんなことをずっとやっているのがここの運営だと思っています。

・クエスト、制限時間が掛けられておりいつもタイムアタックでレースゲームのような仕様が本当に窮屈に思います。しかも最近エキスパート条件というもので制限時間ではなく経過時間で住み分けをするという火力至上主義を余計に助長するようなことをしてきているにもかかわらず未だに制限時間を設けています。上で述べたディフェンスブーストを好むユーザーは火力がないのでしょう。火力を抑えてやってみるとわかりますが大抵この制限時間内でクリアは仕様上不可となっているため、プレイスタイルを制限するために運営はこの制限時間をずっと設けているのであろうとも思います。とりあえず、遊ばせたくないのでしょう。

・武器フォーム変更、もうこれは言うまでもないです。上で話をしたサブでやっていたタイトルの方では「自由に」見た目を変えられ楽しむことができます。PSO2ではここで言われているように例えばジュティスシリーズ武器を見た目に使いたいと思う新規ユーザーさんがいるとします。そうするとドロップ限定のため幻惑の森に縛られます。しかし、現実的なドロップは最高難易度で回ること、でも今は人がいません・・・よって、回ることなどできず結局は諦めなければなりません。そして、楽しむ以前に楽しもうと思うことすら許されないのだと知って自然とPSO2から遠ざかって行くかと思います。

 悪い点で言うように、このPSO2は運営によりさまざまな要素がユーザーの努力を無駄にし、努力ではどうにもできないようになっており運要素ばかり、制限ばかりされており、矛盾ばかりです。正直言って、今はこちらにしかいない仲の良いフレンドさんとの連絡用アプリとして利用しているのみとなってきています。あと数人残っていますが、7月前に元サブタイトルへ移行するようです。その後はPSO2でやりたかったことをまた集まりを作って一緒にやっていこうと約束しました。今ではそれが非常に楽しみです。

 PSO2にはそれなりに世話になったため感謝はしていますが、ディフェンスブーストや武器フォーム変更の仕様、更には好きな時間に好きな仲間や同じ目的の見ず知らずの人らと共闘することのできるクエストをやらせないとしてしまった今の運営には本当に恨みを持っています。既に諦めたのか海外展開をするようですが、日本で満足させられず中途半端でそんなことをするとは、「逃げ」にしか見えていません。今後も一時的な話題性のみで一時的に人を集め音も無くまたは炎上して人が減る。ずっとその繰り返しの後知らない内にサービス終了を迎えているタイトルになるのかなと思っています。これから始めようとするユーザーさん、いたら少しやって違和感を覚えたらすぐ止めることをお勧めします。長くやっていると心が荒むかここでの何とか特化のように人間として壊れてしまうだけかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/21

前置きとして、自分は捻くれ者です。
まともな人なら〜と言う発言が目立つようですが、ここに書いてる時点でまともな人は居ないと断言します。
他に面白いゲームがあるなら、運営すらままならないレベルで人が居なくなるはずなんですがね…それに450万以上は流石に比率から見ても難しいと思いますよ。

pso2と言うゲームは、それなりに楽しめるゲームです。
完全な地雷(組み合わせとしてはある)がないです。ただし、それ相応の装備ありきですが…その辺は書き出すと長くなるので省きます。
ブレイバーと言う職のカタナ特化で地雷扱いされてますが、そこまで弱くないです。普通に戦えます。
もし、火力のみ求めるならテクニック職のフォースをお勧めしますね。ヒーローも火力がありますが、現役でやってるフォースの方が強い場合が多いので好きな方をどうぞ。
他にも魔法職ではテクター、打撃ではハンター、ファイター、バウンサー、射撃職はレンジャー、ガンナーがありますね。どっちつかずのサモナーもあります。ちょっと育てるのに難ありですが。
組み合わせの幅や面白さがあるので、色々やってみてくださいな。
最後に組み合わせ地雷は調べてみてください。地雷ではないが、扱うには特殊性が強いものが多いので。

プレイ期間:1年以上2017/11/03

↓の方
レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。

この運営は当初 
各お客様のID別にこれでもか!?と言う程、各個人毎に異常なレアドロップ格差を付け、ユーザーを悉く馬鹿にた運営をして来ました(アタリID等、言われる由縁

その内に、あまりにもの異常なドロップ格差が付き過ぎ
それを不信に思うユーザーが増えすぎた為、格差運営方針をごまかす為に
石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)
というオンラインゲームへと変化しました。

その為、その石を集める手段となる
毎日時間指定で行われる緊急ミッション以外は全く存在価値の無いゲームとなり

そしていざ、その緊急ミッション(約30分)に参加すれば
限られた時間の緊急中に価値が判別不可な途方もないゴミアイテムの山にまみれ

ミッション後にそれを拾捨選択、処分するのに緊急で遊んだ何倍もの時間を取られるという訳のわからないストレスと戦う異常なゲーム性となっています。

そしてそんな事より何より、このゲームは「不正をやった者が勝ち」
という日本人の感覚では考えられない真面目に遊んだ人程、馬鹿を見るゲームとなっています。

このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を不正に稼ぎ出す手段を見つけた人が常に毎回勝者となりますので
そこを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています

プレイ期間:1年以上2016/05/25

ニックネームにカタナ特化って書いてあるでしょ
それが個性なんだよ
初期の頃はスキルPかつかつで弓との両立は難しかったと記憶している
サブクラスのスキル振り込みでどの様なスタイルでプレイするか選べる状態だったと思う
しかしブレイバーを育成するにしても弓スキルも取り切れる状態になってしまえばその選択肢も消えるわけで・・・
更にその個性を全て不要の物として否定してくるのがヒーローとDBだもの
もうやってられんってなるだろおおwwwならないの?
最強武器もコレクソで配給されてたし何なのこのクソゲーってなるよ

それでも個人的に完全無課金のライトゲーマーにはお勧めできるゲームだと思うしEp4までは楽しくプレイしていたので高評価付けておきます

プレイ期間:1年以上2017/11/25

アムチつまんねぇ。。

エンジョイ勢(と思うよ)さん

新しく追加された、アルティメットクエスト(壊世調査:アムドゥスキア)が終わってるわ。。
何でこんな作りにしたのかなぁ。。残念だわ。。
わざわざ毒やらレーザー?やら下らなさ過ぎ。。こんなもの要らんわ。。
一部のイナゴ栗使い位じゃないの?喜んでるのって。。
ナベチやリリチを超える大量の雑魚の波という混沌な世界をヨコセー!!
ってのが感想ですね。。コレはただのXHレベル帯のTAって言われても仕方ないわ。。
後、ランクは関係無いですよ。って情報もありますね・・・というか無いと思う。。
今、ランクS~って言われてるのは称号報酬で12ユニが1つ貰えるからだけかと。
ランクが関係したら、ソロ出来ないじゃん。って出来るけど、行く意味なくね・・・
Sなんて適当に何度か行けば1回くらいは行けますよ。。マップ運もあるので。。
それでもダメなら、それは仕方がない。火力不足です。。
TAと言っても一応。壊世なのでね。

唯一行く目的になりそうな新武器とユニもなぁ。。
まぁ。武器は同レアランクの物が死なない程度で良いし、雷属性欲しかったので
取りますが、
1日で1本ゲットできる位なので、クールタイムとやる気の無さもあるのですが、
何とか頑張れば1週間で1.5本分位かな。。1月以内に簡単に6本揃いますね~
ユニはわざわざ堀りに行く程の物じゃなかったので。。今回はパスだなぁ。。
ユニ出たらサポパの体力が若干上がります。程度かぁ。。

私は1月行かない程度だし。。ユニの需要次第というところもあるけど、
コレクトの期間が終わったら過疎るの早そう。。
そして。相変わらずコレクト消化が終わってない人がカワイソ・・・
そもそも、なぜコレクトに期間なんて物を設定して・・・(ry

エキスパートブロックという、特定のクエをクリアしていないと入れないブロックが
実装されましたが、これはこれで良いとは思いますよ~
まぁ、既に殆んど役目を終えて機能停止の状態になって死んでますけどね・・・
このゲームを普通にプレイしていれば何も問題なく入れるレベルですから、
ブロックに入る条件に文句を言うのは筋違い。ですね。。

ただ、最近、新規に入った人にはキツイかもしれませんね。
何故なら、装備やスキルを揃えなくてもレベルカンストまで行くことが容易だからです。
そりゃぁ~そういう運営の怠慢から文句も言いたくなる人は出て当然だわ。。

プレイ期間:1年以上2016/10/22

好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。

言いたいことをいくつか挙げます

【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。

上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ 
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。

【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。

【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い

詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...

【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。

敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。


時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います

プレイ期間:2017/07/01

運×運×運=運コ

タコスさん

他のレビューでも触れてるようにキャラクリは秀逸
無課金ということもあって最初は楽しめるとは思う



それ以外は全てマイナス評価しか付けようがない
これも他の星1レビューでも散々書かれているけどゲーム部分で特に酷いと思う部分を改めて

PVで大々的に紹介したダークファルスエルダー:緊急限定のため発生するかどうかランダム(運)×発生しても外的要因によりいけるかどうか(運)
同じくパラレルエリア:長時間集会する必要のないシングルエリアで「低確率」で発生する(運)×行けてもいわゆるハズレ扱いのテーブルが有りまた目的のエネミーが出るとは限らない(運)
アブダクション:不人気だったタイムアタッククエスト限定で「条件を満たし」「低確率」でフラグが立ち(運)×フラグがたった状態なら「ランダム」で発生(運)
この上で更にレアアイテムを探そうと思うともう一つ運要素が要求されます
レアアイテムを掘ろうにもまず探しだすステージにすらいくことがままならない状況話にならない
その上でか報下方修正に次ぐ下方修正を重ね(基本的に無告知、発覚すれば「不具合」として処理)
とことん遊ばせるつもりがない仕様

最初は楽しいかもしれないけどすぐ頭打ちになって苦痛を伴う作業+宝くじを当てるレベルの運を要求される運ゲーになるので全く人に勧められたものじゃない
むしろやめたほうがいいと強く念押ししたくなるレベル

プレイ期間:半年2013/02/07

フレとお茶会?死ね火消し

火消しチョン死ねやさん

星13武器出るアピール乙だな!
倉庫に30はある?
あっそう…俺もあるぜ、交換でもらう13武器が30個位な!
俺交換武器のみで30、ドロップは0な!
頑張って30ドロしてんのか?交換いくつしたんよ?
火消しも嘘の上塗りせんで、宝クジな例話しの確率を教えてくれや!
あとな、交換で13武器もらえる方向に話し進めるけどよ!
つまり、ハズレIDはドロップしないんだから交換だけで我慢しろや!って差別発想だろ?
里見一族のやりそうな事じゃね?
しょせん家族経営会社だから、そのうちあのチョン航空みたいになんじゃね?
スクエニは自らガチャに誤認要素ガチャあったからガチャ金返金したけど、セガサミーは日本企業じゃないからありえないだろうし、期待もしないがな…
とりま、火消し君よ、早いとこ宝クジの例えはなしの答え早く掲示しろや!
お前らの好きな運なんだろ?運で納得いくんか現してくれや?
それから火消ししてくれ!
マジで…
あとさ、民度低い言ってる阿保どもさ、民度高いMOあったら教えてや…
GCのpso以降民度高めのタイトル知らんわ…

プレイ期間:1年以上2015/09/10

新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか

もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ

・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない

・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出

・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない

・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない 

・ひたすら石(素材)集め 
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか

とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです

今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね

プレイ期間:1年以上2016/03/10

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