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艦隊これくしょん

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各資源30万とバケツ2千を用意して夏イベに挑んで感じたこと

道さん

各資源30万とバケツ2千を用意した
戦力も戦艦に正規空母コンプで、全艦レベルも95以上
あとは試行回数で強引に運を鷲掴みにするだけ
しかし、E7をやってまだ考えが甘かったことを思い知らされた

このゲーム
1回くじ引き引くのに 物 凄 く 時 間 が か か る ということを甘く見ていた

時間が要る
イベント期間中にPCに1日中貼り付ける時間が
それもクリアか目当ての艦が掘れるまでの何日間かの時間が
各資源30万とバケツ2千の資源も
戦艦に正規空母全艦コンプして育てた戦力も
本番の時に大量の時間が用意できなければダメなのである
そして時間の次は長時間プレーに耐えうる精神力も必要なことを痛感する
羅針盤、大破撤退、ボスA敗北、ボスS勝利ドロップ外れに耐えるだけではなかった
もう、とにかくツライ、ツラすぎる

艦これは、悪い意味で深いゲームでだが
人によってはなにか得るものが有るような気がする
人生、周り道して道草食ってもいいんじゃないかな的な意味で
しかし、人生の無駄遣いには違いなく、プレーはお勧め出来ない……

プレイ期間:1年以上2015/08/26

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鬼怒川が氾濫し死傷者が出た時、一部の艦これプレイヤーは
[鬼怒が漏らした]
[不謹慎とか気にせず、鬼怒が決壊している絵を描く絵師を待ち望んでいるぞ!]
[非常に不謹慎なのは承知している。が、鬼怒川の決壊と聞いて鬼怒がお漏らししてる妄想が止まらないんだ。申し訳無い]
[鬼怒川が氾濫!とか言って半裸の鬼怒(艦これ)を描く絵師はまだですかー!?
鬼怒川が洪水!とか言っておしっこお漏らし大洪水な鬼怒(艦これ)を描く絵師はまだですかー!?]
上記、togetterより

などと言って、不謹慎と理解しているのにも関わらず自粛する素振りさえ見せませんでした。
このまとめは不謹慎な言動を集めて「こういう発言はやめましょう」って啓発するものであるにも関わらず、「でもこのまとめも悪いんですよ」みたいな反応をします。
ハッキリ言って普通の倫理感を持っているのならば考えられない言動です。

ニコニコ動画において、MMD杯という年に一度行われる有志による3Dモデルを動かす大会がありました
投票方法は自分のアカウントのお気に入りリストに入れるというものでした。
ですがその投票システムは工作ツール等で操作が用意であるという問題抱えており、応援したい作品を工作し、無理やりランキングの上位にランクインさせるという行為が横行していました。
そんな中、当時流行っていた艦これは3Dモデルも多く作られ、多くの作品が投稿されることと相成りました。
ニコニコ動画ことドワンゴはKADOKAWAに運営会社を買収ないし系列企業に収められた上で、ニコニコ動画サイト上で宣伝されていた艦これは、
アンソロジーコミック等へ多くの大手同人作家等の引き抜き等を行っていたので、流行るのは当然だったかもしれません。
そんな背景があるせいなのか、MMD杯運営側から出されるテーマに「海」などがあり、流行に乗ったのか、運営側が忖度したのかは知る由もありません。
そして何を勘違いしたのか、艦これの動画は1位から7位を独占し、すべての作品が工作されているようでした。
さらに他のジャンルの作品を意図的に工作し、その動画には悪意あるコメントが蔓延しました。
投稿した作者様は泣く泣く動画を削除することとなってしまったのです。
そういった事があったにも関わらず、1~7位の動画には悪意あるコメントがあまりありませんでした。
元々、杯自体に問題があったのですが、此処では語ることではないので省かせていただきます。

すべて艦これが好きな人達が行ったとはいいませんし、そんな保障もありませんが、
上記の「不謹慎だけど」と言えば不謹慎な行為が許されると思った浅慮な人達が、プレイヤーというだけで信用なりません。

普通、そう言った信用を落とす行為は同じ界隈の人達が自粛の呼びかけを行い、浄化作用というべき事が行われるものなのです。
自分も同じ人間だと見られないために。

ですが、そんなことは行われず、他のゲームのwikiを占領し、他の艦船擬人化ゲームには唾を吐き、
第二次世界大戦の艦船を見かける度に艦これを連想し自重せず占領してく様は迷惑そのものです。
運営も自粛を促さず、公式ツイッターでは目に付くリプライをされたら即ブロックしてしまい、何が起きているのすら把握していないのでしょう。

運営も艦これ民も異常です。

ゲームの内容は★1を付けている皆様の多くが語った事が真実なので省きます。

プレイ期間:半年2019/03/08

いゃー例に漏れずやるね!

クソワロたさん

さーさー盲信のドM信者さん達よ!今回のイベント楽しくてしょうがないんだろうね(笑)
毎回毎回イベントの度に不具合とか宣って自分らの落ち度を掛け軸でごまかされても大喜びで運営を賞賛し擁護できるブレイブハートの持ち主ちだから今回も慣れたもんなんだろうね(笑)
ツイート見てても気持ちわるいこの上ないわ。
流石にブチ切れてる古参もかなりいるみたいだけどw
公の場で課金もあり得るゲーム状況の中でここまでのシステム不良(今回のは致命傷だと思うけど)を毎回やらかす運営…通常他では絶対にあってはいけない事なんだけどねw妄信者どもの信仰はもう何処ぞのカルト宗教団体の域まで来てるね。
艦これを本当に好きで大切に思うならこう言う時こそ艦これを大好きな奴らが運営と開発に対して毅然とした態度で臨まないといけないんじゃないのかな?
運営とお前らが変われば艦これはもっと素晴らしいゲームに成るのに非常に残念だよ。

プレイ期間:1年以上2016/05/04

装備、艦艇の史実を無視した艦これ

元艦これプレイヤーさん

率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。

まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

散々言われてきたことですが
運ゲーその一言です。リアルラックが無い方はプレイしないことをおすすめします。精神を害します。

戦闘→レベルに意味がありません。普通のゲームはレベルが上がれば多少なりとも戦闘が楽になりますが艦これにはそれを感じることができません。敵も序盤はいいですが後半(特に3-2以降)になるとおかしな強さになります。味方よりもスペックが高いのに更に高性能な装備付き。勝てる訳ありませんよね。また索敵重視による潜水艦削りの潰し、夜戦の改悪(元々糞仕様でしたがメンテにより悪くなり続けています。夜戦装備?お茶を濁しているだけです)、執拗に駆逐艦を狙う戦艦、カスダメしか与えられないのに戦艦を狙う駆逐艦などプログラムに悪意を感じることしかできません。

UI→過去のアップデートにて軽くはなりました。でも使い勝手は悪いままです。貴重な装備・艦娘の誤廃棄・解体も余裕で起こりえます。艦娘にはロック機能があるのでまだマシですが、それでも新艦娘がゲットできるイベント中などはあちこちで悲鳴が聞かれます。きちんとチェックしていない本人が悪いなどと言われますが、多数のプレイヤーが悲しみを背負っている現状でUIに欠点がないとはとても言い切れません。

イベント→通常時の運ゲー要素を濃縮したようなイベントが3ヶ月に1回程度あります。この内容・ペースで1年以上続いているのはある意味賞賛できます。間の2ヶ月ちょっとはひたすらレベリングと兵站です。序盤は新しい艦娘が次々に手に入るので楽しいです。でもある程度揃うとあとはひたすらレベリングと兵站です。とはいうものの、月に2回ほどある改悪メンテは阿鼻叫喚・発狂できるので飽きさせない工夫はされているようです。

キャラ→いいほうだと思います。その後の改2などでヘイトを集めてはいますが・・。自分も電がカワイイので始めたクチです。100人以上艦娘がいるので一人ぐらいはお気に入りの娘ができると思います。ただ手に入るかは別です。

「ユーザーが苦しむのが良いゲーム」「簡単にクリアされたら悔しい」の名言を持つプロデューサー田中謙介がユーザー相手に「完全勝利S」するのが艦これの最終目標です。夏イベでも15%のE-6クリア者がいたようなので相当悔しかったと思います。今後の展開はお察しですね。

プレイ期間:1年以上2014/09/15

秋イベやってますが、夏より糞ですね、これ。楽しいと言っている人、頭おかしくないですか、精神科へかかることをお勧めします。
E-2も糞でしたが、15夏E-7もそうですがE-3はさらに糞ですね。輸送部隊で敵戦艦群に突撃って、こんな作戦立てる参謀って死ねと言われるレベルでバカでしょ。
この海域で「秋月」実装って、ふざけるんじゃない。はっきり言ってこんなところで掘れないから、単に信者を喜ばすためだけの実装実績を作っただけ。
しかも敵の弾着は正確、味方はミスミス、見てると反吐が出ますね。自分の艦隊だけがやられていくのを眺めて楽しいって言える人は、まじめに強度の自虐癖があるか、精神異常者だと思いますので、世の中に害を与える前に精神科へ入院してください。
作戦乙で、道中・決戦支援あり、平均レベル90、ランカー装備ありで乱数によってはこのざまですから、また引退者続出しそうですな。
しかも、テストプレイしていないレベルのバグまで出して、お詫びといいつつ「希望者に掛け軸」って、ユーザーなめてますよね、完全に!
信者の擁護もむなしく、評価は下がる一方。またほとぼりが冷めたころに活動するんでしょうが゛、まあ本当に「おわこれ」だね。

新規の人にはお勧めできないので、☆1で。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

もうどうしようもない

ほぼ引退提督さん

艦これの最大のガンともいえるのが平方根の多用です
これのせいでレベルを上げても無意味と言うのが多発します
駆逐艦や巡洋艦はレベル99から165にしても回避が5%も改善しません
運を最大まで上げても1%程度しか変動しません(場合によっては全く変わらない)

戦艦等の元の回避が低い子は10%程度改善します
99→165の経験値は600万以上必要ですがこの程度です

回避のキャップが運補正含めて65と言う極端に低い数値に設定されているためこういった状況になります
素の回避65以上なんてほとんどの子が該当します


さらに最悪なのが燃料補正
75-燃料残量(%)=燃料補正
イベントボスなどで多い4戦目は燃料残量が40%程度まで減っているので75-40=35
キャップが65と低いのに燃料補正で35も引かれます
大抵の子で半減するレベルです(素のステータスから考えると半減どころじゃ済まない子もいる)

回避以外も対潜や索敵、様々な場所で平方根が多用されているのでステータスを上げてもそのステータスを発揮することが不可能です


ステータスが意味を成さないのでいくらレベルを上げても戦闘は楽にならない
プレイヤーが戦闘に介入することも不可能
交戦形態でさらに火力ダウンも食らう
これらのせいで攻略が試行回数や運に頼るしかなくなる
改善する方法が存在しないので同じ行動をバカになって延々と繰り返すしかない

敵はひたすらに強くなる、最近では丙ですら装甲200を超えるボスが普通に出てきます
甲だと装甲乱数で余裕のキャップ越えするボスまで出てくる
こちらの火力より上なので手も足も出ません

現状、面白い部分は存在しません
何をやっても無意味にされます
ただ疲れます

本当にもうどうしようもない


あぁ、一部の人が発狂して面白いのでアズールレーンをちょっと出しておきます
こちらは回避がちゃんと機能しています、STGなんですけどね
凡そですが重巡が回避25-30%、軽巡が50%前後、駆逐が65-75%前後
これにスキル補正、レベル差、陣形補正がかかるので回避が高い駆逐艦は本気で回避しまくります
マイナス補正は単縦陣の回避-10%しか存在しません、艦これみたいに後半勝手に回避が落ちるということがありません
複縦陣で回避+30%と言う巨大なボーナスも存在します

演習で敵のシグニット改やジャベリン改がケッコン一航戦の空爆を3回食らって生き残ってるとか多々あります
シグニットはレア度Nで最低です、改でRになりますが

ステータスに意味があるので育成や装備を整えると言った行動にも意味が生まれ
STGなので場合によっては戦闘に介入してプレイヤースキルで劣勢をひっくり返せる
演習のみオートなので介入できませんが、こちらは自軍に多数のバフがかかります(与ダメアップ等)

アズールレーンの評価が高くなってしまったのは艦これのどうしようもなさを感じた人がプレイした結果とも言えます
相対的に評価が上がってしまったという感じですね…
0から3を見るのと-2から3を見るのでは違います
何処かで艦これが改善していれば恐らく評価は今とは違ったものになったと思います
正直、アズールレーンは並レベルです


何故あんな難易度にしてしまったのか…
何故ステータスを無にするシステムを続けてしまったのか…
今から改善しても遅いと思います、逃げて行ったプレイヤーはそう簡単に帰ってきません

本当に本当にもうどうしようもない

プレイ期間:1年以上2018/02/08

難易度なんてどーでもいい、ひたすら面倒、つまんない
これウケると思って考案してない、嫌がらせだよ。ただでさえ縛り厳しいのにこんなクソッタレなギミック・・・流石クレイジーな運Aだね。愛想尽きるよほんと、後半どーなるんだろうね?大体予想つくけどさ

イマドキこんなに不便なゲームそうないよ、UIなんて何世代前なんだよってなる
ロクな修正もなし、ログボなし、恩義ほぼなし、情報も絞る・・・
嫌味なトップ筆頭、運Aだなって印象しかないわ

唯一素晴らしいのはキャラのみ。二次創作で楽しんだほうが有意義ですよ

プレイ期間:1年以上2017/11/27

 艦これに☆1をつける奴は決まって艦これを『楽しむためにやるもの』だと勘違いしている。いいか、艦これは『苦しむためにやるもの』なんだよ。苦しんで苦しんで苦しみぬいて成長するためにやるものなんだよ。
 今回のイベントだってそうだ。最低でも242周必要だと言われてるが、目当てのものがドロップするとは限らないし、道中で大破する事だってある。その事を考えれば500周してもクリアできない可能性もある。しかし、ここで愚痴を吐かずに成長するための試練を与えて下さった運営に感謝し課金するのが提督のあるべき姿だ。苦しみが大きければ大きいほど人は成長できるからだ。
 最後に、ただ艦船擬人化ゲームがやりたいというだけなら艦これはお勧めしない。ただ楽しみたいだけなら、戦艦少女やアズールレーンの方が優れているからだ。本気で成長したいと思ってる人だけが艦これを始めてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

敵がインフレしすぎ。もう、運営はシステムに合致した高性能キャラだけをつかわせる方向性なんですかね…札システムでいろんな子を育てる必要はでましたが結局性能上位の子から育てておかないと相当苦しい、運ゲーなので弱い子使ってもクリアできるのですが、一部の子はほぼお荷物にしかならない状況の子もいます。例えば、自分が好きなZ1という子は最高コストの駆逐艦(まぁ、誤差ですが)で追加の二段階目の改装がありながら火力面で目に見えて一段階目改装の他の子にすら著しく劣っており、運、回避等その他の性能もほとんど負けています、唯一高い防御面は誤差で焼け石に水といった感じというかより硬い子がいる。性能を均一にしろとは言いませんがそれぞれ別の子が好きな提督達が好きな子を使って等しく楽しめるバランスをとってほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

キャラの可愛さに騙されて始めようとしている貴方!このゲームは、ただただお祈りするだけのクソゲーです。 
イベント海域などは、難易度が高く、ギミックも多く、多種多様な艦娘&兵装&資材&修復バケツ&最近は課金アイテムがなければ前半海域もろくに攻略できません。
始めこそ話題になったゲームですが、今ではマンネリと敵だけのインフレがすすんで新人にいたっては楽しむ要素がほぼ皆無だと思います。
私自身、今なぜプレイしているのかと言えば、ただの意地ででやっているようなものです

プレイ期間:1年以上2017/08/17

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