最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ラバウル燃ゆ
退会したよさん
ラバウルサーバーが高負荷で接続困難な状況です。公式アナウンスで出撃・課金を控えるよう呼びかけているようですが、それまでの不調で課金出撃→猫のプレイヤーもいるでしょうし、キッチリ全員に補償できるんでしょうね?出撃できないラバウル民に、納得いくお詫びはできるんでしょうか?プレゼント箱や掛け軸だったら笑いますね。
夏イベ、あらゆる面で大失敗が確定しました。イベントひとつまともにできない運営です。ゲーム自体も退屈で時間を大量消費するだけ。新規と古参の戦力格差も日々増大の一途です。キャラの魅力が唯一の救いらしいですが、今やマイナス面がそれを大幅に上回ってしまいました。もう完全に潮時ですね。
プレイ期間:半年2015/08/29
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くそげーさん
艦これクソゲークソゲークソゲーゲームではない
艦これクソゲークソゲークソゲーゲームではない
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早く終われくそ運営
プレイ期間:1週間未満2019/12/26
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
クソワロたさん
さーさー盲信のドM信者さん達よ!今回のイベント楽しくてしょうがないんだろうね(笑)
毎回毎回イベントの度に不具合とか宣って自分らの落ち度を掛け軸でごまかされても大喜びで運営を賞賛し擁護できるブレイブハートの持ち主ちだから今回も慣れたもんなんだろうね(笑)
ツイート見てても気持ちわるいこの上ないわ。
流石にブチ切れてる古参もかなりいるみたいだけどw
公の場で課金もあり得るゲーム状況の中でここまでのシステム不良(今回のは致命傷だと思うけど)を毎回やらかす運営…通常他では絶対にあってはいけない事なんだけどねw妄信者どもの信仰はもう何処ぞのカルト宗教団体の域まで来てるね。
艦これを本当に好きで大切に思うならこう言う時こそ艦これを大好きな奴らが運営と開発に対して毅然とした態度で臨まないといけないんじゃないのかな?
運営とお前らが変われば艦これはもっと素晴らしいゲームに成るのに非常に残念だよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/04
XYZさん
艦これは完全な運ゲーです
入念な準備・良い装備や編成をしても最終的には運が絡みます
そしてひたすら試行回数を増やしてクリアする
今から始める人は、その辺を考慮して始めるのをオススメします
イベントに関しては今回は最低レベル
艦種・装備・索敵縛りをユーザーに強要し、AL/MIで出撃できる艦娘を縛り
隠していた最終ステージではAL/MIで使った艦娘使用不可
着任したてや・中級ユーザーには、かなり敷居が高い内容
古参に関しては、敵を強化・司令部レベル105以下のドロップ絞り等(これは噂)
これ以外にもあるが、長いため省略
秋イベで落ちた評判を冬・春でそれなりに回復したが今回の夏で大暴落
運営がユーザーを楽しませる気が全く無くひたすらストレスを与える
楽しめるのは狂信者・雪風提督ぐらい
自分も現在E6攻略中だが、大破撤退・キラ付け作業を繰り返し
最低10回撃破でゲージ削りきれるが、ひたすら苦痛とストレスを味わう
楽しいと思った事は全く無い イヤならやめろ! 信者の口癖だが
ここまで来たら意地でもクリアしたい。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
元提督さん
このゲームをやり始めた13年の秋から14年の春まではまだ編成と装備をなんとかすればやれた。
今はただレベルの高い艦を無理矢理作ってただひたすら祈るだけの運ゲーです。
特に夏のイベントに限ってはその運要素が色濃く、とてもですがクリアさせようというものは全く感じられないレベルです。
昔も運要素こそはあったのですが今ほどのものはありませんでした。
確かにクリアした際の達成感はいいものだとは思いますが、それを成すまでの疲労感などに比べると明らかに釣り合っていません。
私は今回のイベントで引退する予定ですが、キャラクターなどの戦闘面以外の要素は個人的には良いのではないでしょうか。
正直な所、評価出来るところはそれだけです。無課金でも出来るとはいえ、完全に無課金ではキツい要素が多くなっている今ではこれも意味を成していませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
炭酸水さん
息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
daaさん
コツコツと積み重ねていくことが好きな人に、向いているゲームだと思います。
一つ、艦娘を揃える。正確には覚えていませんが、艦娘は130以上います。手に入れる方法は様々ですが、艦娘を手に入れるのに課金要素はありません。好きな子を見つけて、育てましょう。
艦娘を通して、史実を知るきっかけにもなります。私は、戦艦と言えば武蔵か大和、ぐらいな知識でしたが、今となっては随分と詳しくなってしまいました。
二つ、このゲームは提督レベルと艦娘独自のレベルになっています。個人的には、使えば使う程レベルが上がる、というシステムが好きなので、これは気に入っています。レベルは、近代化改修という所謂『合成』で先取り出来る分と、レベルに依存した部分があります。
例えば、火力や装甲は近代化改修で上限値があります。回避や索敵は、レベル依存です。そのため、レベルを上げれば際限なく強くなっていく、ということはありません。
艦娘は、レベルで『改』になり、一部の艦娘はさらに『改二』という強化型になります。レベルは、改装用と後は自己満足の域です。
三つ、資源。資源を使って、艦娘を作ったり、出撃させたりします。資源は、自然回復や演習などで増やす事が出来ます。とにもかくにも資源を集めるのが大切です。
四つ、課金要素。入渠が二枠しかありません。入渠とは、傷ついた艦娘を癒す場所です。最初は、1分とかで直ったりしますが、後半、戦艦を入れると24時間とか……。高速修復剤で一瞬で直りますが、これには限りがあって、集めるのも大変。そのため、最大まで課金するのがベスト。一つ千円で、二つまで増やせます。合計二千円。これはあった方がいいです。一回解放すれば、永久です。
後は、艦娘の保有枠。100枠なのですが、最初一カ月はこれで余裕です。しかし、どんどん圧迫していきます。個人的には、150枠あればかなりいい感じです。一枠10隻で1000円、永久解放です。足りなくなったら、増やしていきましょう。
他にも、ダメコンやレベル解放をする結婚指輪があります。私は、入渠と艦娘の保有枠を八カ月かけて解放したので、現在課金額は12000円です。
五つ、ゲーム性。運の要素が結構絡みます。なので、のんびりと気長に付き合える人、運が悪かったと諦められる人の方がストレスがかかりませんね。
艦娘に癒されたい方は、やってみてはいかが?
プレイ期間:半年2014/08/28
引退提督さん
相変わらずジャーヴィスちゃんとフレッチャーはかわいいなぁ
謙ちょんごめんね。今まで無能とか言って。三越コラボでジャービスとフレッチャーを採用したのは大正解だわ。さらに簡悔の極みである冬イベの最終海域の報酬艦のアトランタも起用するなんて謙ちょん成長したね。新艦は次のリアイベで出すというのは当たり前だからね。コロラドの時もやれば良かったと思ってるけど今回できてたし良かったと思うよ。
ん?なにあれ?ああ・・・、当たり前のようにイントレピッドいるのね(絶望)
なんなの?しばふ艦は絶対にリアイベに使わないといけない縛りでもあるの?
謙ちょん成長したと思ったが何一つ変わってなかったわ。ただ俺の推しのジャーヴィスやフレッチャーが起用されてて舞い上がってただけだわww
結論:謙ちょんは無能なままでした。
プレイ期間:1年以上2020/02/18
にゃーごにゃーごさん
元々はソシャゲというものをやってなくて、艦これに関してはWiki見たりして妄想しつつ、二次創作の同人誌やWEB小説の世界で楽しんでました。
で、結構前に実際のゲームをやってみるかーと触れてみたところ……大後悔。当時のやるせなさが未だ抜けてないのでここで吐き出します。
チュートリアルからして説明が良く分からないあげく、チュートリアルに従って海域に突撃したらボコボコにされるという状態でスタート。
陣形ってなんじゃらほい。一切説明なし。
芋っぽいキャラやしょぼい演出はこの際置いとくとして、何故に進むか撤退するかのボタンの所に艦隊のステータス併記してくれないのか。その上、大破してる船がいるのに進もうとしたら「本当に進みますか?」とか聞いてくれないのん?
任務はいちいち選択した任務しか達成出来ないし、これ何年運営されてるゲーム?
インターフェースは分かりにくいし、運営に技術かやる気(または両方)がないんだなぁ……って思ってたけど途中で違和感が。
魚雷のターゲットがランダムじゃなくて何か集中してる。何回か戦ってみたけど明らかにオーバーキルの魚雷を一隻に撃ってる。何故にバラけさせないで一番敵に被害が出ない様に撃つかな。君たちは低能なの? それとも敵を倒したくないの? というかこういう時こそ提督のお仕事でしょ? 提督は指揮しないで何やってるの?
……こんなあからさまにプレイヤー不利なグラサイ使わせるとか、運営はやる気が無いんじゃなくて悪意を持ってゲーム作ってるんだなーって気づいたら、今まで好きだった艦これ二次創作を真っ当な目で見れなくなってしまいました。
今じゃアズレンをそれなりに楽しんでます。
アズレンもハムスター周回はあんま好きじゃないけど、気に入った娘を育てつつダラダラ遊ぶ分にはまぁ悪くは無いかなと。
好きな娘ばっか組み合わせた艦隊で攻略できるし。
プレイ期間:1週間未満2020/10/19
澤村さん
一年くらいだらだらプレイしてるけど、普通に面白い。
隣のタブでなんかしながら艦これ、ブラウザゲームの売りはこれができるのがいい。
大破進軍には気を付ける必要があるが、ながらプレイができるので長続きしている。
ただ、システムやUIに不満はあるし改善してほしい部分も多い。
しかし、結局のところはこういうゲームが長く続けられるかは登場キャラクターの魅力による部分が大きい。
その点、艦これは他とは頭一つ抜けていて、キャラでユーザー数を確保できてるのもこのゲームの強みで、アップデートの追加キャラを予想するのが楽しみでもある。
ただ、運ゲーをストレスに感じる人はやらないほうがいい。
新規に優しくはないがお断りではない。今からやっても楽しめる可能性は十分にあるゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
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