最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
末期
nanasiさん
今回のイベントでのどうしようもない運要素の増加や新要素のあからさま過ぎる優遇(ライトユーザーにはほぼ必須レベル)に艦これのソシャゲとしての限界を感じました。一時期以降爆発的に増えたユーザーの戦力が飽和しきってしまったのでしょう。以前にみられたリスクマネジメントゲーム(?)の部分はすっかり減り、必要なキャラクターを急遽育成し、必要な装備をそろえ針穴を通すような戦闘に臨み限定報酬をめざすという巷にあふれるソーシャルゲームとなんら変わらないものになってしまいました。好きなキャラで、好きなようにプレイすることが苦行に近しいゲームバランスになってしまったことが残念でなりません。潮時かなあ、、、、、
プレイ期間:1年以上2015/08/30
他のレビューもチェックしよう!
未来人さん
2年ほどやっていましたが時間の無駄です
例外海域だったものがあたりまえのように任務に組み込まれます
改二が出れば強制的に使わせたいのか改二でなければできない任務が出ます
一般上限のLv.99まで上げても敵の攻撃1発で大破するのでLv.UPの意味がないです
田中氏の”俺が考えた最高のgame”を尻を叩かれながらやるのと同じだと思います
田中氏に友人が皆無だったことが実感できますね
脳内で生まれ形となったものを強制的に追体験させられるようなものです
艦これ中心の生活だったことを今では思い出したくもないです
今現在gameをやっている人にこちらから辞めろとは言いません
早いうちに時間の無駄だということに気がつくことを祈っています
プレイ期間:1年以上2018/02/14
サクラって幾らで雇えるのさん
サクラか自称有能甲提督だらけな★5レビューですね。おおかた人生に失敗した負け組でしょう。
そんなに低評価が悔しかったですか^^;まぁ顔真っ赤にして★5のレビュー書いたとこでこのブラウザゲーに影響なんてありませんよ?必死になってて惨めですね。
しかし、唯一満足に思ったことは声優さんが素晴らしいことです。それしかないので1点です。
カンストした大和をワンパンさせるほどの強敵がいてイベントごとに萎えます。
甲勲章取れずにブログに突撃されたというレビューを見ましたが当然でしょう?
甲勲章取ることがスキルだと勘違いしている正真正銘の無能が、さも妨害してますし、それに雑魚提督とか言ってる時点で惨めじゃないですか。気付かないならなおさらです。
速やかに解体して「甲勲章しか取り柄のない無能の嫁」という汚名を無くしてあげましょう。そして艦これ界隈から足を洗ってください。それがあなたにできる思いやりです。
さて、これから始めようと思っているみなさん、今からでは厳しいですよ^^
他のレビューなんて人間生活そっちのけでやった結果イベントで有能だと思っている方の遠吠えなので気にしないでおきましょう。
艦これこそ運ゲーでやる事ないクソゲなので他のゲームをしましょう。
艦これの時代はもう末期です。
ブログで有名になっても民度の低い方に叩かれますよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
艦これ偵察機(熟練)さん
1年前、艦これを始めた時はすごくはまった。
ログインしたらまずは遠征回してそして出撃、新艦娘のドロップの度、喜んでさっそく使いたくなったり、新海域にスコスコ進めたり、艦娘を強化していったり…楽しくてしょうがなかった。そしてさらにエスカレートしていった自分の行動は何よりも毎日朝起きたら衝動的に「艦これしなければ」という気持ちになりログインして、デイリーウィークリー任務受託そして遠征回して演習を終わらせ出撃、アイテム獲得のついでに艦娘育成強化に没頭する日々が続いた…
そう、あの時は”時間”というものは全くもって気にしていなかったのだ…
あれから1年経ち、海域もほぼクリアして安定してきたある日のこと、「物凄く時間だけを無駄にして何得してないのに、俺いま一体何ムダなことしているんだ?」と感じ引退を決意しようとするが、何かに縛られているような感じがして結局やめられずまたしばらく続けていたが、着任から1年ということもあり思い切って見切りをつけアカウントごとスパッと削除。その瞬間、縛りから解放された感じがしてすっきりした気分になった。
引退して数日経つが、今まで手塩にかけて育ててきたあの娘たちが忘れられない…が、
手元にアーケード版の実物艦娘カードがある、気晴らしに眺めようと思う。
個人的に時間を食いまくる原因と考えられるもの
1.羅針盤制御で各海域の針路が決められるために思い通りに進めず、ハズレルートに逸れたりしてなかなか海域突破できない…結局時間を食う
2.戦闘も自動、自艦隊が1隻でもワンパン大破すると撤退を余儀なくされ、その出撃はほぼ無駄に終わる…結局時間を食う
3.羅針盤制御の影響で難関と化している任務があり、中々達成できない…結局時間を食う
4.レア以上の艦娘ドロップを狙うも、なかなか出ず…結局時間を食う
5.出撃を繰り返し、資源が尽きたら自然回復と遠征で貯める、時間と引き換えに…結局時間を食う
ゲームシステムの悪さも相まって、艦これは何もかも時間を食うゲームなのだ!
プレイ期間:1年以上2017/03/22
うーんこのさん
今回小規模イベントと3マップですが各マップがそれぞれダブルゲージなので実質6マップ(大規模)
ギミックも異様に多く面倒だが、そのほとんどが攻略には必須のためやらざるを得ない。
E-3マスに至ってはイベント最終マップ恒例の初手クソガキ、と思ってたらまさかのWクソガキマスを配置、友軍艦隊に明らかなゴミを混ぜる(当選率33%)などどうやったらユーザーが苛つくかしか考えてない運営です。
E-3を例に上げると
潜水マス(弱い編成を祈り、クソガキを先制爆雷で沈黙、出来なかった場合は祈る)→
水上艦マス(弱い編成がくるように祈る、空母入りなら大破が出ないよう祈る)→
空襲マス(対空カットイン発動を祈る、発動しない場合は被弾が最小限になるよう祈る)→
潜水マス(初手と同じ、祈る)→
ボスマス(T不利or反航を引かないよう祈る(45%)、ネルソンor長門の特殊攻撃発動を祈る、なるべく第二艦隊が狙われないことを祈り夜戦突入時にまともな友軍艦隊が来ることを祈る)
とまあこんな感じです。それでも悪い乱数を引くとどうしようもない運ゲー。最低難易度でもWクソガキがいるので東海などを持っていないユーザーは門前払いです。初手クソガキ大破を防ぐためにキラ付けしても事故で即撤退は防げないのでストレスがヤバいです。
間宮を売りたいんだろうけどやり方が汚くてムカつく
プレイ期間:1年以上2019/01/13
クリリンさん
本当に地道にコツコツやってくゲーム。
地道にコツコツやって少しずつ結果を出していくのが好きな人向け
だから、いきなり大きな成果を出せるゲームじゃない
また、この地道にコツコツという部分を課金で補おうとするような
ゲームじゃないので、そこは注意。
本当に、少しずつ小さな成果を挙げて積み上げていくゲーム
運ゲーという側面もあるけれど、地道にコツコツやることで
その運ゲーの度合いを少しずつそぎ落としていけばいい。
そうやって楽しむゲーム。
しかし、やり進めていくと本当にどうしようもならない
運ゲー要素が現れてくる。
これに対して、「こんな運ゲーやってられねぇ」とするか
「まあ、長くやっていくための目標になるし、地道に挑戦してみっか」
となるか、で評価が大きく変わるゲームだと思う。
自分は後者。
あと、BGMは結構いいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
タナカス撲殺憲兵さん
みなさんと言うとおりですこのゲームはクソゲーの形をしてないそれ以下のものです、まずおかしいところ艦これは中国などにパクられ訴訟を起こされていますよね?それなのにアクションの一つどころか何も起こさない、これが第一に問題です普通でしたら大事になりなんならかの対処手段や訴訟が起こされたら提訴などの物事を相手にこちらが本物だというのを見せつける必要があるのにそのアクションがないということさらにプロデューサーがでしゃばりすぎてプロデューサーがこの艦これを自分のものだと言い始めているこの時点で艦これには緩やかな死だけです、自分の利益や得のために組織を使い始めたらその時点でその組織やものが終わりますプロデューサーがまず想定外にだめになっています、また中国のパクリの方では言語を各国に合わせてきますやら羅針盤によるランダムがなく戦略やゲームの楽しみをわかってきています、バグなどを報告すると何らかのものがもらえたりなど本家より本腰度合いが違う、いくらパクリでもここまでゲームの楽しみや本質を突かれたら本家よりもう違うものになり別ものでそちらに行くのが目に見えているすべてのお株が取り上げられるいくらいいクリエーターや技術者がいても日本の企業に留まらないかがよくわかると思います、今日本にいるクリエイターや技術者がどれだけクソクリエイター(笑)がよくわかると思いますクソクリエイターに失礼ですけど、
プレイ期間:1年以上2015/01/14
ふりーふぉーるさん
取り合えず、出来もしないチート云々の輩は恥ずかしくないのかな?
非常に目障りだからアズレン運営に報告しておいてやったぞ。
かまってちゃんっぽかったからお望みどおりかまってやったぞ。
それはそうと、ついにイントレピッドも浄化されたな。
綺麗でかっこいい、素晴らしいデザインだ。
艦これも社内絵師に芋化させずに、外部絵師に依頼すれば銃を突きつけられずにすんだのにな…。
少なくとも3隻の実装は確定しているが艦これは改二がまだ一隻だけだっけ?
クッソ哀れやんけ。
いい加減、他ゲーを貶めること辞めること覚えたら?
もう、売り上げとかでアークにもアズレンにも勝てんでしょ?
まともなイベントをしない、まともな改修をしない、メンテ時間は平気で守らない、お詫びもない、不具合は「何故か~」で済ませて責任逃れする、ログボはない、ゲーム内イベントよりリアイベを重視する。
こんなゲーム、始めた新規が速攻辞めてくわ。
アークやアズレンでないにしろ、面白くてユーザーフレンドリーなゲームはDMMにも多いからな。
どのみち、他ゲーを貶める信者が多いゲームに将来性はない。
プレイ期間:1年以上2020/03/22
元胸ないコニシ絵好きさん
風の噂で聞いたが
大規模イベントを2月にやろうとするとか正気?
モチーフは史実では死屍累々のフィリピンでの戦いなのは前回でわかっちゃあいたが
暴走が悪化しすぎてね
商売人としてエンターテイナーとしては下の下以下ですね。
今エンタメでは話題のポプテピピックや坪男の時間の無駄さ加減がひどいんですが
(はじめからクソを追求してやっているのは共通している)
あの辺はまだ許せるが、こっちは許されない時間の無駄なクソサブカル。
よくもこんなん5年近くも持てたな。
キャラ補正が切れるかストレスがキャラ補正より上回れば、価値のないもの
俺もストレスがキャラ補正を上回った結果
やってはいない。
大鳳や瑞鶴や瑞鳳は好きだったよ
他にも色々なキャラもいた。
(顔と性格が悪いのが目立つ雷巡洋艦のしばふ絵のアレとか五抗戦いじめの青いしばふ絵空母とかは論外)
がここに来て暴走が過ぎるのが目立つ。
そして、ここでしばふ絵またぶっこむとか狂気の沙汰
あれがいいとか、よく訓練された信者だろうに
自分達だけストレス貰いながらも楽しめればいいって自己中心な連中ばっかというか
自分に酔ってるだけ
テレビの身内しか盛り上がれない雛壇番組状態が結構前から分かってたが
4月からリニューアルしても抜ける人が増える一方だろうね。
他のエンタメの失敗例をさんざ見ているのに反面教師として改善せず、
色々な会社巻き込んでこれだから
学習もせず…いや、わざとなら余計に質が悪いな
巻き込むのなら身内の同人ゲーム即売会でひっそりとやれと
エンタメ会社である以上多くの人を満足させてなんぼ
この不評の数を見れば満足できる器じゃないんだろう。
それが答えだ
プレイ期間:1年以上2018/01/23
トイトイさん
自由度はない。
羅針盤という名のいやがらせ仕様。
キャラがいくら気に入っても手に入りません。コレクションなんかさせません!
ほしかったら100回以上同じ場所で掘ってください。確率は0.01%ですけどねw
開発落ち?させるわけないでしょ?まあそのうちあればいいですけどねw
イベントやってます!バグ満載、クリアできるものならやってくださいね。
運営も敵をドンドンドンドン強化して勝てない仕様にしますから。
一番優しい難易度でも通常マップの最深部以上の敵を配置しておきます!
いやなら辞めてください!プレイヤーがストレスでギリギリするのが運営の喜びです!
だって簡単に勝たせたら僕(田中謙介)がつまらないじゃないですか。
本当にいいゲームっていうのは、プレイヤーに過度のストレスを与える物なんですよ
(実話)!
今から参加するのはやめておいたほうがいい。末期だから。年末まで持つかな?
プレイ期間:1年以上2016/06/20
化石ゲーさん
サービス開始1年目から続いている通信エラー
2018夏にもラバウルサーバーが大規模な接続障害
今回のイベントでも案の定起きました
艦これというゲームは通信切断が起きると勝手に母港へと戻されます
ボス前にたどり着いていても再開することは不可能です
(刀剣やグラブルなどであれば途中からでも再開することは可能)
・通信障害が起きて損をするのはユーザーだけ
・1年目からイベントの度に通信障害が起きる
・障害が起きても詫び石などはなくイベントが延長されるだけ
さて
通信障害が起きて一番得をするのは誰でしょうか?
艦これ運営以外にありえませんね
運営側は飽和的接続があると言い訳をしたり
アビホラの裁判の話題を出して架空の敵を作るのに必死の模様
艦これ運営は目的は達成したなどと強がってはいますが
元々はアビホラ配信停止が目的
実際アビホラ側の運営が変わっただけで日本での配信は継続のまま
潰そうとしても潰せませんでした
アビホラ運営が変わったことは単にDMMへの参入を目的としているだけなのかもしれませんね
DMMは東京ゲームショーにて
中華圏からDMM GAMESでPC版をリリースしたいという問い合わせを多く受けていることを明かし中華ゲーにも力を入れ始めてます
アズレンやアビホラがDMMで配信されるのも時間の問題かもしれませんよ
プレイ期間:1年以上2019/01/12
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
