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DMM GAMES FESTIVAL

あわやさん

艦これが題目のフェスに載ってなくてワロタw

まあそりゃそうだわな。
周りの皆が皆やってる特定ガチャやチケットガチャ等といった特別なガチャなんざこの作品にはないし、どうせこの作品における特典なんて女神(ぜってー配らないだろうが)とかバケツ(くれてもせいぜい10とかでしょうし)とか改修資材のみ(改造に必要な他のアイテムを敢えて配らなそう)とか、そんなもんだろーし。そんなの貰っても正直有り難みなんかねー程クソだかんな、この作品はよ。

DMM GAMES母体に支持はされない・協力はしない(ような体制)でいるくらいならDMMから手ぇ引いてくんねーかなー?彼らにとっても目の上のたんこぶだろ、どーせ。

プレイ期間:1年以上2019/12/19

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これはコレクションするゲームです。
放っておいてもゲームの方から万人を楽しませようとしてはくれません。
図鑑の穴が埋まる楽しみ、手札や選択の幅が増えていく楽しみを見いだせる方向きです。

すぐに成果がでないと気が済まない方、短気な方には向きません。
主にここで批判されている内容は、短気や勘違いからくる自爆によるものです。

大型建造:
そもそもエンドコンテンツです。ボチボチ溜まった資源でボチボチ回すものです。
当たりが出たからといって、特段有利になるわけでもなく自己満足レベルなのですから。

ケッコンカッコカリ(レベルキャップ解放):
このゲームを少しプレイしていれば分かること。レベルが強さにもたらす影響は気持ち程度です。
レベル100以上になったとて無双できるわけでもなく今までと変わりません。競争要素も無いこのゲームで、何をまるで必須のように言っているのでしょうか。

プレイ期間:半年2014/03/18

つい先日、新ステージが追加されました!

超上位プレイヤーで有名な人ですら1回クリアするのに90分!

初心者?

そこにいくまで「早くて」3年はかかります☆

・・・これがウソでもなんでもないからね(警告)

ちなみに諸悪の根源はおおよそ特定個人のせいなんだと判明済ですが、

そいつの名前を出すとスラップ訴訟恫喝=脅迫罪相当を食らいます。

それが艦これ世界におけるnatural doctrine(自然の掟)なのです・・・

プレイ期間:1年以上2023/01/22

ゲームシステムは☆1つけたみなさんの評価通りですので省略しますがこのタイトル付けた理由はこのゲームは基本魅力的なキャラがいて成り立っていると思いますが、大体のキャラは魅力がない(悪く言えば気持ち悪い)だったり外見良くても性格が最悪(最初はよくても後付けで悪くなる)キャラばっかりになってきました。
その中でも私が初期艦に選んでいた五月雨は結構気に入ってます。(ほんとここまで汚染されまくらなければ一緒になっていたくらいです)
ので無意味なキャラ改悪はユーザー離れを加速させると私は思います。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/15

公式ファンからは評判が悪い東方キャノンボールにすら惨敗

https://i.imgur.com/ynrVXmD.jpg

まさか 1億割れ
アズールレーンは12億いってる月もあるんだけどなぁ
そしてまったく売れていないローソンコラボ
しずまよしのりを起用してタペストリー誰も買ってないなんて

これに対する艦国人の言い訳がまた酷くて

艦国人「大和役の竹達が結婚したせいだ!」
艦国人「中古の大和なんか売れるわけがない!」

ですってよ ちょっと奥さん聞きまして?
中の人が結婚したらその人が演じた二次元キャラまで非処女になるから
興味無くしたですって バカなのかな?

ちなみにこれ神奈川県のローソンだそうですよ

たまげたなぁ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

何をやっても悪評しか出ない

無名のコマンダーさん

2年以上やってますが、まったく初心者にやさしくないゲームです。理由は次の通り。

1:運営が「時間」と「お金」の使い方を一緒にしてる
普通ゲームというものはゆっくり時間をかけてやっていくものなのですが、「金さえ払えば、実際なんとかなるゲーム」になってます。「時間は金では買えない」って習わなかったのか・・・。

2:一年に四回も「高難易度の期間限定海域」を出す
課金ゲーになる「全ての元凶」。「春夏秋冬」いつもやってます。
運営は「十分に練度を上げてから」とか言いますが、「期間限定」って聞いたら飛び込む初心者は少なくないはずです。

3:攻略は全部「運」
一番評価を下げてる原因。(&提督達の髪の毛が減る原因・・・。)
攻略は「ルート選択(最近は任意選択も出た模様)」から「攻撃する相手」まで全部「コンピュータ」が勝手にやります。
ですから、出撃してすぐ大破とか平気で出ます。「戦闘指示?そんなの必要ないですから、指をくわえて見てましょうね。」ふざけんな。
「ストレスの原因」になるので、イライラしやすい人はプレイしないことを「激しく推奨」いたします。(経験談
それが嫌な方は「World of War ships」にユーザー登録するか、「鋼鉄の咆哮シリーズ(製品版なので値段は要確認)」などを買ったほうがいいでしょう。

4:初心者に対して罠を仕掛ける運営
チュートリアル通りにやると損になる初見殺しなど、運営が初心者に仕掛けた罠が待ち構えています。
大体の人が言うのですが、「チュートリアル」は無視して「艦これ Wiki」の「初心者提督の手引き」を見ながらプレイすることを推奨します。

5:自慢と煽りは居る
限定海域を早々とクリアしたと自慢する人、演習でわざとレベル低い艦艇を頭にする人などがいます。
こればかりは運営も対策のしようが無いと思われるので諦めてください。

他にも多数(個人的には「航空機の種類が少なすぎる(紫電や雷電、零戦54型、彗星五四型はどこに行った)」)ありますが、書ききれないので重要なものだけ記載しました。
特に「3番」の項目は絶対ですので、プレイする際は十分注意してください。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

イベントクリア完了です!

ひゃっはーさん

今回のイベントも無事に最大難易度でクリア完了

巷では洋上補給やダメコンという課金アイテムを使わないとクリアできない!などどデマを言う人がいますが、まったくそんなことはありません。
私はそういったアイテムは一切使ってません。
ケッコンキャラ(課金要素)も0。
それでクリアできています。
しかも最大難易度でクリアしてます!

確かに運の要素があり、これのせいでうまくいかないことがあるということは認めます。しかし、それでもちゃんとクリアできました!

私はイベントのためにちゃんと事前準備をして、勝つための態勢を調えています。やるべきこと、やらなくていいことを判別して、常に必要なことだけを取捨選択してこのゲームに取り組んでいます。そうやって積み上げてきたもので勝つゲームなんです。
リセマラで手に入れた強いキャラ、課金ガチャの限定キャラで勝つようなゲームとはまったく違うという点だけは注意です。

イベントのステージクリアはしましたが、レアドロップキャラの入手はまだ達成できていません。現在はそれに挑戦しようかどうかというところですが…
けど、ちょっと厳しいかな?まだ各資材17万ありますが今回は難しそうなのでレア狙いはやめとこうかなと思ってます。無駄に消費しても意味がないですからね。次のイベントに備えておこうかと思います。戦力的には通常ドロップのキャラで十分なゲームです。無理してレアを狙う必要はまったくありません。取れるときに取ればいいんです。

こういう思考がとれず、ただ闇雲にできないだろうことに挑戦して無駄に浪費してしまう人はこのゲームには向いていません。挑戦するべきことと、やめておくべきことをしっかりと考えて望むべきです。

なにせコレクションするのが目的のゲームです。ならばコレクションしたらおしまい。それが簡単に達成できてしまうのなら、つまらないことこの上ないです。難しいからこそ、やりがいが生まれ、目標をもって長く楽しむことができるんです。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

今回のイベントをようやく高難易度でクリアしましたが色々冷静になると酷いゲームだと思います。
その筆頭が多くのレビュアーが言っている「ワンパン大破」と言う現象です。
艦これはよくあるソシャゲと違い、燃料や弾薬と言った資源をシコシコ溜めてそれを効率よく使うというゲーム性が醍醐味で
イベントはその資源を使ってレアドロップを狙うもしくは単純にボスを撃破した報酬をゲットすると言うサイクルで成り立っています。
しかしイベントでは1番コストの高い戦艦や正規空母を連合艦隊で出撃させた上で支援艦隊も必要で資源消費が非常に高い
しかし、このゲームは道中で大破したまま進撃すると手塩にかけた艦娘が轟沈して二度と戻ってこないため事実上大破したら撤退以外の選択がない
さらに敵艦隊はこちらの装甲の高い艦娘を一撃で大破させる高火力艦が複数居て、その猛攻を3〜4戦凌いでようやくボスと戦う権利が与えられる
艦娘はレベルを上げても耐久力が増す事はほとんどなくただ回避能力がわずかに上がるだけ
撤退すれば当然何の成果もなくただ数ヶ月かけて溜めた燃料がみるみる減っていくのに、プレイヤーができることはただ敵の攻撃が外れるのを祈ることだけ
この状態がずっと続くのは非常にストレスが溜まります
特に今回のイベントはどんなに対策しても一定の確率で大ダメージが通ってしまう航空攻撃を怒涛のごとく仕掛けて来る空母ヲ級改や空母棲姫がボスまでの道中に大量に配置されていたため、「難易度」と言うよりプレイヤーが感じるストレスも歴代でもトップクラスではなかったのでしょうか
まあその分お目当の艦がドロップしたりボスを撃破した爽快感もひとしおなのですが、あまりに運の要素が強すぎるためパチンコやスロットと同じと言われても仕方がないですね。
このゲームの良いところは最初はそうでもなかった艦娘に段々愛着が湧いてきてしまうことや、課金で損をすることがないなど色々ありますが、直して欲しいところがやはり多いですね

、艦これは非常にストレスが溜まりやすいゲームで、恥ずかしながらマウスを机に叩きつけて壊してしまいました。

プレイ期間:半年2017/02/24

今更な意見かもしれませんが最近のアップデートが一部のトッププレイヤー(廃人や信者と表現あるようですが)向けになってしまい、
それ以外のプレイヤーは除外気味になっています。
またイベントも調整がいい加減でしたよね。これもその他のユーザーを無視した結果なのではないかと思います。
更に改二(もしくはその上位)の評価も最近はwikiを見ていると最近のは微妙で趣味枠状態です。
人気のある艦なら逆にもう少し受けの良さそうな改装をした方が良いと感じるのですが・・・。
リアルイベントばかりに夢中になりゲームのバランスが疎かになっていると感じてしまいます。
新規の改修もバランスがコストパフォーマンスが悪いです。下位の装備にコストをかけ過ぎではないでしょうか。
残念ながら総合的に新規の方々には突き放された感じではないでしょうか。発展をしたいのならもう少し新規の人に配慮したアップデートも混ぜた方が良いのではないでしょうか。
運営の一人よがりな感じが残念ながら目立ちます。そこそこ長く遊んでいるプレイヤーとしては本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

艦これは運ゲーでつまらないとの評価が多いですが
このゲームはキャラで売っているのでゲーム内容が皆無に等しくとも
良いのです、それがキャラゲーってもんです
まあクソゲーまでは行かないまでも良ゲーとはとても言えないですが

プレイ期間:1年以上2015/11/19

艦これはガチャはもちろん戦闘も全て自動なため、全ての結果は運が最終決定権をもっています。たとえレベル90以上の艦娘をそろえても、変に攻撃が当たらなくなったり、敵の攻撃はクリティカルが多かったりします。田中Pという方は「簡単にゲームをクリアしたりしたら、悔しいじゃないか」とか「プレイヤーにストレスを与えるのが仕事」などの発言をしているみたいです。オンラインゲームはアップデートなどしてゲームを改善できるのが強みの一つといってもいいのですが、艦これの場合は公にはいっていませんが、確率変動を勝手におこなって悪くしたりしているみたいです。かなりストレス性の高い仕様です。普段のレベル上げなどの作業でもかなりきつい仕様になっています。本音をいわせれば、ほぼ全てのプレイヤーに勝たせたくないが、それじゃゲームとして成り立たないから、しぶしぶ試行回数を増やせば、運よく勝てるようにはしています。無理やりプレイヤーに負かせるように動くAIやこっちがいい状態であったら、、ボスへ何十回してもたどり着けないなど露骨にしています。艦これは今「花形」ともいえるほど、想定以上に売り上げがいいみたいですが、「金のなる木」になるのは難しいでしょう。メディアミックスをしても艦これの根っこであるゲームがこんな感じなので、飽きて辞めるのならともかく、アンチになって辞めている人が多いのでまずいと思います。根腐れしてしまうでしょう。演習といってほかのプレイヤーと低いリスクで戦えるのですが、相手に実際的な悪影響はないのですが、ストレスからの八つ当たりからか、いやがらせ艦隊というのを編成する人が増えてしまってます。私自身も人から聞かれたときなどは、システム上、時間を取られることと、上のような仕様であることを伝えざる負えないので、結局、人におすすめできなくなっています。確率の悪いパチンコ台ゲームになってしまっています。しかも、運営が確率いじり放題です。キャラクターに興味を持っている人はやらないほうがいいです。プレイ動画などをみるぐらいがちょうどいいです。最悪かんこれ自体を嫌いになってしまいますので、シュミレーションやレベル上げが好きな人におすすめできません。戦略性はほぼなく、強くなる実感は薄いです。コンピューターゲームというよりは運営有利な「ギャンブル」なので、「TVゲーム」感覚でやろうとすると違和感を感じてしまいます。

プレイ期間:半年2014/08/24

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