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嫁艦を人質にとるのヤメテetc・・・
武蔵大好きさん
艦これ初めて半年になったのでレビューを書いてみます。
キャラクターが可愛いです。武蔵イズマイエンジェル。
BGMのできは良いのか悪いのかわからない? 背景音楽として聴くのでうるさい部類だと思ってる。
戦闘のシステムは改修してほしいです。ストレスしか溜まらん。
ゲームテンポはこれでいいと思う。兵站管理は好き。戦闘のテンポは倍速機能が欲しい。
シュミレーションゲームとして見たら×。キャラゲーなら〇だと思う。
不満点があるのと好きな点があるので評価は3で。
ここから先書いていくことなのですが誰か運営さんに要望として送っていただけませんか?
次イベもやりたいのですが、運営さんのご不興を買って乱数操作され酷い結果になったなどの報告も聞いたので。
・轟沈システムなくしてほしい
まず自分のなかで艦これはキャラゲーです。可愛い艦娘たちが敵を倒すゲームだと思ってます。そのキ艦娘が「死亡」するようなシステムはなくしてほしい。大破進撃とかプレイヤーの不注意とかの轟沈の原因はあるでしょうがだったら「轟沈」というシステム自体取り除いてほしい。好きなキャラが死んで誰が喜ぶというのか。
・戦略シュミレーションゲームというジャンルタイトルから戦略を取り除いてほしい。
戦略を立てる要素が微塵もないので。
・艦娘一人一人に作戦を出したい
某ドラゴンなクエストのゲームよろしく大まかでもいいから艦娘一人一人指示が出したい。戦闘に関して一切作戦たてられないのでは提督=プレイヤーいらないと思う。
・戦闘海域マップで進行方向を選べるようにしてほしい
羅針盤で方向が左右されるのではなく、プレイヤーが任意で選べるようにしてほしい。というより羅針盤って方位示す道具であって回すものじゃないよね・・・
最後になりますが私は艦これは好きです。でも艦これの戦闘システムは嫌いです。けれども艦これのキャラクターは大好きです。どうか戦闘システムが改修されて戦闘システムが「嫌い」から「好き」になり、艦これが「大好き」になれるように祈っております。
・・・最近祈ってばっかだな。
次イベに戦々恐々している半年提督
プレイ期間:半年2017/11/11
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ナナシさん
課金しなければもはや三分の一の艦はコレクションできない、高難易度でなければ既存のキャラクターを強くするアイテムが取れない、広く強くしていないとイベント参加もままならないという、廃人だけが楽しいゲームに成り下がりました。
昔の艦これは本当にいいゲームだったんですが途中でただただ不愉快になり辞めましたが、噂によると今回の夏イベは更にひどくなっているようですね。アニメで新規を取り入れた後でこんな仕様にしてどうするんだ、というのが正直な感想です。
今からプレイする人を止めはしませんが、課金はやめておいた方がいいとだけ。正直、金と時間の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
キャラ至上主義さん
そもそもゲームするのが好きではなくキャラクターとBGMに興味持ったからやる人にとっては苦痛。
日本のゲーム自体ストーリー性ありきキャラクター性ありきが多くそれに慣れ親しんでいる人も多い。
そもそも時間に追われてゆっくりゲームできない人種が多い日本人には向いていないかもしれない。だから隙間時間にちゃちゃっとやれるゲームが好まれる。
イベント以外はマイペースでできるのかもしれないが、「本番がイベント」というユーザーにとっては他の趣味の時間を犠牲にする覚悟で挑まなければならない運に左右された理不尽仕様。
もちろん練度・編成・装備・出撃にかかるコストである資源・時間が水準をとれている前提でだ。
それでも運が足を引っ張る。
格闘ゲームやスポーツゲームなど秒単位で操作して各メンバーに指示できるわけでもない。ストーリー性もない。キャラクターに魅力はあっても見ているだけ。これビデオゲームといえるのか?といえる
遠出してお金と時間かけてまで映画観に行ったり旅行いったり生演奏・舞台演劇観に行ったりしていた方が満足できる。
いいところは本当にキャラクターしかないということ。
それに携わっていたイラストレーターさんと声優さんがいい仕事したからなんですよ。
いい仕事というのは自分の精一杯がいい反応で返ってくること。
正直プログラマーやそれを統括する責任者はとてもじゃないが評価できない。
この4年間善意がこもった改善案のご希望ご要望の声もフォームに書き込まれていたんでしょうが、運営はそれを無視しつづけ、信者が頭ごなしに批判の声を押さえつけた結果、8月のコミックマーケットの艦これサークル数の縮小、引退提督や非アクティブの増加などの衰退を加速化させている。
会社としてはそれはどうだろうと思える。
きけばこの会社の中心メンバー、元々同人サークルのメンバーらしいのだが
同人は元々「同好の志」からきていて同じ趣味が合う人同士で自分のやりたいことをやれることが一番の強みだが
商業・会社となればそうもいっていられない。お客さまの声も聞きつつ満足させるサービスを提供する。
その改善案を提示したお客さまの声を無視しつづけた結果がこの低評価の数である。
正直同人サークル気分が抜けてないのだ。
学生気分が抜けてない新社会人と一緒。これが会社全体だから質が悪い。
この会社の責任者は元電通社員だけあってコラボとかの腕はいいのだが会社を取り仕切る腕はない。向いていない。
本当にブラウザ本家はやらない方がいい。8月の大規模イベントも3・4年近く続けてきた人でも引退者続出させる理不尽要素も考えられる。
未来はないと感じてしまった以上ブラウザは見限った。
プレイ期間:1年以上2017/06/14
「お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな」
信者にしろアンチにしろコレなんですけどね。
これから始めることを考えてる人は、ネットの情報だけではなく
リアルの知人友人にも聞いてみてはどうでしょうか?
現実の周囲の人たちの多数側の意見も重要だと思います。
話は変わりますが、流行ったものは、いつかは廃れますねぇ。
栄枯盛衰、盛者必衰、邯鄲の夢……
しかし、艦これの場合は、おごれる者久しからずな感じが強かったかな?
プレイ期間:1年以上2017/12/25
くうはくさん
平時は楽しくプレイしています。
しかしイベントになると地獄で、ストレスが一気に溜まる。
個人的な感想ですが、運営側がユーザーを敵視しているに感じる。
新艦のドロップ率も悪く、マップの難易度も非常に高い。
複雑さもどんどん激しくなってイタチごっこのようだ。
新規にプレイするのはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
艦豚は処分さん
ゲーム部分については特筆して語ることはありません。なんたって5年経とうが6年経とうが進化どころか退化してるザマだし、その辺のクソさについては他のレビューを見れば存分に味わえるでしょう
で、私が言いたいのはこのクソゲーを尊師の如く敬愛してやまない艦豚と言われる伝説の生ゴミの事なんですね。近付くものには牙を剥き、離れるものには唾を吐く。テメーさえよけりゃあいいという…もはや地上に存在していい生物ではないよね
正直、あらゆる所で暴れまわって終いにゃ責任転嫁しだすんで迷惑なんですよねこの豚
艦これ運営さんはサ終の際に豚どもをまとめて処分して他のゲームに流れつかないように努力してください
あいつらマジモンの池沼ですんで
プレイ期間:1年以上2019/08/30
このゲームでは年に4回イベントとして期間限定マップが用意されますが、全く面白くありません。
理由としては、自分の好きな艦隊で攻略できない、札システムのせいで情報待ちになる、等。
特に今回のイベントでは最難関と言われるE4で低速艦を入れるとペナルティーを受ける、最終マップで通常入手不可のプリンツが必須という仕様です。
また、無駄に時間がかかる割に、攻略は運だけのゲーム。サイコロを転がすのに20分ぐらいかけるスゴロクと考えて貰えばわかりやすいでしょう。
また、毎回のイベントでレア艦掘りというただの単純作業に何十時間以上も費やさなければならない。時間がかかりつまらない独りスゴロクを終えた後の工場勤務といったところ。
最近は新規お断りの傾向が強く、過去のイベントの報酬を貰っていないと解除できないギミックなどもあります。過去のイベント限定艦は一向に通常入手可能になりません。今から始めてもコンプリートは絶望的でしょう。
ついこの間公開された劇場版は初動で14週目の君の名は。に敗北し、今では全く集客が伸びていません。唯一の強みだったメディア化もオワコンとなり、ゲームの終焉は近いでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
ラッキービーストさん
今ではすっかり定番になった友軍艦隊システムですが、ここ数年徐々に攻撃能力の増大インフレが起きて、今ではゲージ破壊まで起こすおかしな?方向性に進んでます
それこそ発出の時の友軍艦隊は自軍の攻撃力の補助・サポート的な形で、最後は自軍でトドメを指す「爽快感」がありましたが、今では友軍艦隊は先にゲージ破壊してしまい、最後は残った残存部隊の後始末?を自軍が行う、おかしな話になっています
これでは結局最後は運営が仕込んだチート友軍艦隊が実際のプレイを楽しんで、
それを横目で実際プレイしてるユーザー達が「見守る」って本末転倒なゲームシステムにしてんですね
これは純粋にゲームプレイをしてるユーザー達になんのメリットもないと思います
それに結果的に運営側がゲームバランス調整しないで友軍艦隊で片付けてると露骨な手抜きゲームシステムだと認めてる事態なんです
こんな話、最初からゲームバランス調整すれば良い話を、道中では大破祭りだったり、ボスマスでは異常な敵の装甲値では、成すすべなしなのは明白、だからゲームバランスの調整が必要なんです、それすら出来ない今の運営なんです
明らかに運営側のゲームシステム構築の怠慢が招いた話だと思います
大体難易度システム自体、ろくに調整しないから、最後は友軍艦隊システムで一気に調整すればよくね?的な発想の時点で、運営達は仕事放棄してるんです
今後もこのような体たらくなゲーム運営・ゲームシステム構築が行われるようでは、
信者やオープン民は毎日マンセーだが、真面目に艦これの世界観に惹かれて艦娘達と苦労を共にしゲームクリアーの爽快感が、運営の手抜きチート友軍艦隊で全て台無しにする羽目になり、つまらないものになると思います
プレイ期間:1年以上2020/03/16
kさん
衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり―ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら、好みの「真実」を垂れ流す。
かみ合わないのにぶつからない「真実」の数々。 誰も否定されないが、故に誰も正しくない。
世間に溢れている出来合いの「真実」の中から、その時々に気持ち良く思えることをツギハギしただけ。
あるいは、もっともらしい権威の下に身を寄せて手に入れたつもりになっている借り物か・・・・・・。
だが、そうやって自分で作った「自分」にも関わらず、何か都合が悪い事が起きると、それを他の何かのせいにする。
プレイ期間:1週間未満2019/03/21
Tさん
どんな時間を掛けてイベントに頑張っても目玉艦が出ないゲームです
膨大な試行回数を重ねても結局何も得られないのが割と当たり前
それって楽しいですか?私は楽しくありません
掛けた時間が無駄にならないゲームになって欲しいです
プレイ期間:1年以上2016/02/13
エアプが一番さん
本家ブラウザ版は始めたら最後、遠征張り付き、イベントでストレステスト、長時間プレイが要求され仕事や勉強に悪影響が出ます。
頑張ってレベルを上げて装備改修をしても一発大破の嵐、本当に時間の無駄です。
他人のプレイを動画で見てグッズを漁ったほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2016/07/13
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