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艦隊これくしょん

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報酬に見合わない時間を浪費するだけのゲーム

nashさん

艦これは、どれだけ長期間・長時間
時間を費やせるか全てのゲームです
なので、時間が無い人は絶対にやってはいけません

長時間かかって貯めた資源やバケツを使い、海域をクリアしたり建造して
目当ての艦娘を手に入れるゲームですが
正直、時間を代償にして手に入れられる報酬は全く見合いません
手に入れられる手段が全く存在しない艦娘も複数存在しますし
ドロップ率や建造成功率の極端に低い艦娘が圧倒的に多いです

はっきりいって、運営によるプレイヤーに
艦娘をそろえさせない為の悪意に満ちたゲームです
今後はもっとこの悪意が顕著になる可能性が高いので
私は誰にもこのゲームを勧める気にはなれません

それでもやるという方に
「この運営は人をイライラさせる事に関しては天才です」と忠告をしておきます

プレイ期間:半年2015/09/01

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大型建造という悪夢

大和で大破さん

運ゲーって叩かれてるけど、運ゲーゆえに手軽に遊べて最初の数か月はそこそこ遊べると思います。
基本無料と言いますが、ぶっちゃけ6000円くらいは課金しないとスムーズには遊べません。(逆にそれだけ払えば現在最難関の5-5まで攻略可能です)

ただ大型建造はいけません・・・運営は一体何を考えてこれ導入したんでしょうか?
未プレイの方のために説明すると、他に何もせず3~4日かけて貯めた資源を一回のガチャで消費するのですが、1回で出ないどころか50回まわしても目的の艦が出ないことがざらです。
しかもハズレ枠はコモンキャラで埋め尽くされており、外し続けたプレーヤーには徒労感と敗北感しか残らない仕組みです。
繰り返しますが、普通のプレーヤーは大型建造のためだけに傾注しても数日に一回しか回せません・・・50連敗するということは100日~のオーダーでこのクソ仕様に付き合わなくてはならないということです。
大型でしか手に入らない艦が欲しい人にとって、艦これは運ゲーではなくマゾゲーになります。
さすがに付き合いきれなくなって辞めましたが、これを導入した目的やなぜ半年間一切仕様が改善されないのかは運営さんにちゃんと説明して欲しいです。

プレイ期間:半年2014/05/31

絵と声省いたらどうなるの?

絵と声だけは評価さん

キャラと音楽に興味もってはじめたクチでしたが

魅力があったのはそこだけででしたね。

声優さんと絵師さんのお力添えがあったし、初期の無課金、微課金という触れ込みが強みでしたが

時が経つごとに課金誘導が露骨になっていったのは間違いないでしょう

露骨になれば多くのユーザーはどう選択するかは察せると思えます。

男性ユーザーでも女性寄りな
「たかがゲームデータにお金突っ込むなんて」と抵抗を感じる人も少なくない。

それでも母港拡張という所持キャラの上限解放と
ケッコンカッコカリというステータス値の割り増しと出撃コストの割引きの効果がちゃんと反映されればよかったんですがね

ステータス値の恩恵はあってないようなもので
施行回数という名の時間泥棒。
このレビューでも多くの人がただのパチンコ・パチスロ・おみくじと比喩されている通りのものです。

なおイベントになるとゴール地点であるボスマスへの挑戦権が一時間で最大4回しかありません。

これを何時間何十時間も使う。

正直たまったものではないですね。

仕事以外での時間とお金の使い方はそれぞれでしょうが
まともな人ほどこれだけにつぎ込むのが頭おかしいという答えに遅かれ早かれ行き着き96%の引退者を出している状況ですね。

16年度たまたま艦これ始める前からで仲良かった女性の友人と共通の趣味目的で久々に会ったときに
アニメの最初の数話まで見て主人公が憧れる先輩キャラは気に入ったという反応と
駆逐艦のみのネタ編成を見せたところキャラはかわいいという反応は返ってきましたが

16年の春イベントの後のことなので

仲のいい友人には勧められませんでしたね。
その友人のライフスタイルのことも考えると
当時の自分より一からはじめて倍の時間はかかる。
自分が味わった地獄とストレスを味あわせたくない一心で
「今始めるのはキツいな」


アニメで知った女性でもキャラは評価されているんですよ。

でキャラに声を当てた声優さん・絵師さんを省いた状態で艦これを見てみましょう

ブームは来なかったと思いますよ。
一部のミリオタが盛り上がっているだけで終わっていたと思う。

美少女キャラでない船のハリボテを動かすだけのスゴロクにミリオタ以外興味持つとでも?
高評価の人の持論はそこがおかしい。
箱庭でのお遊びは同人でやってくれ。
商業というのは他の人の力添えや他の会社との業務提携だからこそ成り立っているから外圧という言葉を使っている時点で終わっている。

声優さんと絵師さんが居なかったら一年目で終了していたよ。

それを外圧って言っている時点で天狗になったのは滑稽だと思いますね。


友人にも勧めませんでしたが

見知らぬ誰かにもお勧めできません。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

☆良い所
・キャラが多くて可愛い、お気に入りのキャラを見つけやすい
・季節限定や時報ボイスを聞くのが楽しい、キャラの限定衣装を見るのが楽しい

☆悪い所
・コレクションと銘打っているが、建造不可のキャラも多くコレクションはできない
・キャラをコレクションしようとするとキャラの枠を増やすために課金しなければならない
・しかも任務に必要なキャラも多いため手軽に解体もできず、ゲームを続けたいなら枠拡張はほぼ必須
・敵の一撃で大破撤退がしょっちゅう、入渠ドックは常に満杯、入渠枠を増やしても常に満杯でバケツを使いまくらないとドッグが空かない。この時点でイライラが募る
・キャラが強くなるほど入渠時間も増加し、バケツの消費量が更に増えて更にイライラ
・戦闘が終わったごとの補給が面倒、無傷で帰ってきても必ず補給しなければならない
通常戦闘どころか遠征後も演習後も補給必須、非常にだるい
・任務が自動ではなく受注制、しかも5つしか指定できない
・デイリーの任務でも最初から表示されていないものが多々あり、一度別の任務をクリアしてから表示される。頼むから最初から受注させろや
・ルート進行方向も、勝てるかどうかもほぼ運頼み、先述の通りレベル上げたキャラでも一撃大破はよくあること。装甲?何それおいしいの?
・ボスルートに着くための編成が決まっているステージがよくある。当然ノーヒントでwiki頼み
・イベントは当然の如く艦種が限定され、対象外の艦種は出撃すらさせてもらえない。好きな艦を連れていけないイライラで参加するやる気が起きなかった

・これは本当に個人的な感想だが、一部のキャラの言動が受け付けない
クズとかクソとか言われるのはまだ我慢できるが、姉妹艦で恋愛感情に近いセリフを連発されるのが本当にキツい
同性愛キャラが嫌いなのではなく、姉妹艦という設定で「提督は恋のライバル~」とか言って対抗してくるキャラが複数いて個人的にキツかった

周りではプレイしている人が多く、今でもハマっている知り合いが多いため自分もやってみましたが、どうにも合いませんでした
システム周りが酷いことと、後から始めたプレイヤーほどキャラがコレクションできないことと、戦闘が運頼みなのが本当にストレスでした
なんだかんだで長文になってしまいましたが、何故流行ったのか不思議でしょうがないゲームでした

プレイ期間:半年2017/12/13

毎度イベントでのメンテは長時間且つ延長当たり前の無能っぷり

それでいて詫びなし、イベント期間も毎度告知なしの不明仕様

しかしきっちりイベントでの集金だけはいっちょ前に鬼畜仕様

そりゃユーザーごっそりアズールなんとかにもってかれちゃうよね

ホント艦これ運営ってゲーム仕様をごちゃごちゃ無駄に複雑にして

ユーザーにストレスを与える事だけに頭使ってるからうんざりするわ

はぁ~無能運営これほどの無能探してもそうそう見つからんで
 

プレイ期間:1年以上2017/11/17

糞イベ続報

minatoku_ahoさん

・8月11日にExtra海域実装
・実装当日ニコ生にてRTA勢がE7ボスに辿り着き、装甲395を確認
・複数人E7に辿り着き、装甲395と333のパターンがあることが判明しギミック説が浮上
・特効効果あるかあらゆる装備を試すも効果なし、ギミック説がより濃厚に
・他の海域の不自然なXYZマスに仕掛けがあると思い、そのマスのボスを倒すも装甲数値変動ないため効果なしと判断される
・いつの間にか装甲333になっており、装甲395が消える→サイレントオンメンテ説
・そうこうしてるうちにRTA勢が物理で殴り倒し始めた→敵インフレ説と思われ始める
・本日、運営による発表でギミックでしかも0時になればリセットのこと→13日零時過ぎても装甲333のままからオンメンテ説がより濃厚に
・現在、検証班によるギミック解析中
こうしてみると運営のサイレントオンメンテでかき乱されている印象やな

これでも、この糞ゲやるの、信じられん。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

内容は人によって変わるがアニメ化、映画化、観艦式といったビッグなイベントが成されたにも関わらず何故こんなに落ちぶれた⁈理由は運営の怠慢に他ならんわ。ユーザーに有利にするだけが良い運営とは言わない。だけどクリアするのすら困難なイベント、効率という言葉を知らない新要素だけの追加、絵師や声優との確執による艦娘の冷遇など思いつくだけで他のゲーム運営では見られない奇行、蛮行が多い。田中は自己顕示欲強いだけのゴミ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/24

艦これも4周年を迎え本日時点で夏イベントも真っ盛りです。

まだまだ中堅の身ですが、
ゲームの方向性について思う所があり書かせて頂きます。

新規の方やこれからの参入を考えている方は、
多くのプレイヤーの一意見として受け止めて頂ければと思います。
(鵜呑みにはしないでください)

さて、艦これでは年間スケジュールとして、
季間ごとに大きなイベントというものがあります。
これは運営側が期間を定めてその間に複数マップに挑むものとなります。
期間限定で運営の定めたマップと謎解きを進め、
最深部へ向かって突き進んでいくものとなります。
古参、中堅の多くは、
このイベントに向けた調整や準備で過ごしていると言っても過言ではない存在です。

イベントでは、先行で配布されるレア艦娘等々があり、
またマップ途中では、過去のレア艦娘がドロップするなど、
通常時では非常に困難な艦娘たちが、
比較的安易に入手できるチャンスでもあります。

難度もある一定のレベルに達すると、
甲乙丙とプレイヤーにより選択ができ、
中低レベルでも参加できるよう配慮されています。

と、ここまで書いておいて何ですが、
本当にそうだろうか?と最近つとに思います。

難度が選択できるとはいえ、
最近のイベントは高難度調整からの下位互換が乙丙となっています。
艦これはオンラインで協力プレイをしたり、
つぶし合ったりするゲームではないのですが、
ここ数年は完全に運営の目が古参目線で固定されているように思います。
(システム的に面倒臭くなり、敵のインフレ化が著しい)

長い年月を経て頑張って今に至った方たちに目を向けるのは運営側として当然と思います。
むしろ長い付き合いのお客様を立てるのは至極真っ当な姿ではあると思います。

が、それらが行き過ぎて、
完全に新規中堅の方には面白くない状況になっていると懸念しています。

他の古参方のご意見にある通り、
地道にコツコツ行えばいつかは古参の方々の域に至れます。

が、新規であと4年頑張れば今のレベルに至れますよ?と言われ、
そうなのかと納得する方は正直多いとは思えません。

黎明期から繁栄期の苦楽を積み重ねて来た古参方と、
その余波より参入する新規方は、
そもそもの動機が根本的に異なると思います。

現状、通常海域にドロップ落ちした艦娘も多くはありますが、
それでも極小の確率で高難度のボスドロップにするなど、
新規の方が入手するチャンスは非常に低い状態にあるとしか思えません。

先に述べさせて頂いた通り、
艦これはオンラインでプレイヤーを同じ土台に立たせねばなりたたないMMOの部類と異なり、どこまで行っても一人ゲーです。

新規参入の方は、多くが二次創作等の情報を経て、
興味を持って参加したというのが最近では多いと考えます。
ここでそのレア艦入手は不可能です、困難ですとなった場合、
4年待って気長に入手しようとは、
なかなか考えないのではないかと思います。
これからの盛り上がりを考えても、レアの扱いは本気で見直して欲しいと真摯に思います。
古参方は苦労して入手したのが大放流されて苦々しいと思われるかもですが、
そもそも一人ゲーですので放流されて困る事はないはずです。
新たなコミュニティ、創作の創出の為と思える余裕があって欲しいなと思います。

新規の方は、現状を許容できるか否かが分水嶺かと思いますので、
大らかな気持ちで根気が持続できる自信があるのであれば、
今からの参戦でも十分楽しめるかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

「低評価の人は四六時中がっつりプレイできるゲームがやりたいんでしょう」
となんとも見当外れの事を言っている人が居ますが、実際は逆で時間が限られるこそ運次第で掛かる時間が大幅に変わることに文句を言ってるわけです。
大抵のゲームは課金で運と時間を補えますが、このゲームは運>>>(超えられない壁)>>>課金が存在するため時間が無く運も無い人にはかなり苦痛になります。

逆に一日中暇である人ほど張り付いてがっつりプレイできるため高評価はつけやすいです。

プレイ期間:1年以上2015/02/14

プレイヤーがゴミ屑

あああさん

タイトルの通りです。
そもそもこのゲーム、運ゲーすぎる部分もありますしマスクデータが多すぎるので最適解というものが存在しません。だから、攻略に最適な編成や装備パターンが複数考えられます。
だというのに、プレイヤー達は他人の見つけた編成や装備パターンを否定し、あたかも自分が最適解だといわんばかりの主張ばかりを繰り返します。
そんな中で自分にあった最適解を見つけ出すのは非常に困難です。また、ゲームに慣れてきたころに自分がこうだと思ったり感じたりしても、他人からフルボッコにされ心を折られます。
そして極めつけは攻略サイトの質の悪さ。名前は挙げませんが、前イベのE7編成はよくこんなの他人に押し付けできるなという酷い内容でした。全く制空計算ができてないし、機動部隊がどういう戦い方をするのか理解できない。あんな編成では他人の100倍は時間かかるといっても過言ではないです。
今から始める人は仕様などはウィキ等に頼ってもいいけど、イベント時の編成などは攻略サイトには頼らず、RTA勢や検証勢のツイッターを覗いたほうがためになりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

絵のクオリティは低いし金の使い方はおかしいし運営の言動は後進国の腐敗官僚並みの酷さだしでとっくの昔に引退したけど、ツイッターに秋水だのコメートだのの名前が出てて何事かと思ってみたら、今度は戦略爆撃?でも実装するんだってね。

このゲームもとい芸無、船の擬人化キャラを育てて敵の船倒すんじゃなかったっけ?
それが陸軍の戦車部隊だの空軍の航空部隊だの、しまいにゃ今度は戦略爆撃に高高度迎撃機?船についてた装備ならわかるけど、こいつら艦船てか海軍部隊じゃないじゃん。

なに?海軍だけで戦争してたんじゃないって?
陸軍も海軍も空軍もいて、そのくせ美少女(最近は社員絵師のブs…もとい微少女ばっかだけど)擬人化キャラを育てろってこれ何のゲームだよ?

え?シミュゲーだって?
戦略シミュゲーやりたいならハーツオ○アイ○ンとか提○の決○とか、そういうのやるよ。
何で好き好んでシミュゲーとしてもキャラゲーとしても杜撰で理不尽の塊みたいなゲームをやらないかんのか。

百歩譲ってシミュゲーとして見てもさ、味方アホすぎるし戦略の幅が戦術ゲーよりも狭すぎるし(というかほぼゼロだし)、だいたい消耗品の駆逐艦が一隻撃たれただけで作戦中止っておかしいだろ。そんなのすぐに補充すりゃあいいんだし。
リアル?硬派?笑わせるねえ。だいたい中破で服破れてる時点で硬派(笑)でしょ。

んじゃあやっぱキャラゲーかっていうと、キャラゲーとしてみてもひどい出来なもんでさ。
正直、まだ2014年頃まではまだ良かった点もあったとは思うよ。MI作戦の時とか特別ボイスとかもあって盛り上げ方はこういうブラゲー基準ではかなり上手かったと思うよ。
でもそれ以降は、実装されるキャラ絵のクオリティも社員絵師ばっかになってからは酷い出来のものばかりだし、キャラ付けも変なのか二番煎じなのしかいないし。
しまいにゃ最初はそこそこしっかりしてたキャラもどんどん改悪されるし。瑞鳳とか最近卵焼きのことしか言わないぞ?お前はbotか何かか?
あとさ、一応これただのキャラゲーじゃなくて軍艦の擬人化キャラのはずだよな?ここんとこの海外艦、特に連合軍側のキャラがさどういう艦で何してたのか一切言及しないのおかしいだろ。

世界最速の戦艦とか、歴戦の武勲艦とか、当時珍しい夜間空母とか、想定スペック以上を発揮したやつとかいろいろ喋らせるネタたくさんあるのに何でそこら辺触れないんだよ?
どいつもこいつも梅雨がどうとかコタツがどうとか似たようなことしか言わんbotもどきじゃねーか。

誰だよこのゲーム作ってる奴は?あ、田中謙介とかいうのだっけ。
知ってるぞ。アンタ食に関する同人サークルやってるくせにリアルイベントで食材への敬意のかけらもないksマズぼったくり飯出す常習犯だって。
そんなのの作ってるゲームにマトモな内容を求める方が愚かだったな。

あ、ユーザーに対する嫌がらせだけは超一流だったわ。

プレイ期間:1年以上2019/08/29

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