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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

報酬に見合わない時間を浪費するだけのゲーム

nashさん

艦これは、どれだけ長期間・長時間
時間を費やせるか全てのゲームです
なので、時間が無い人は絶対にやってはいけません

長時間かかって貯めた資源やバケツを使い、海域をクリアしたり建造して
目当ての艦娘を手に入れるゲームですが
正直、時間を代償にして手に入れられる報酬は全く見合いません
手に入れられる手段が全く存在しない艦娘も複数存在しますし
ドロップ率や建造成功率の極端に低い艦娘が圧倒的に多いです

はっきりいって、運営によるプレイヤーに
艦娘をそろえさせない為の悪意に満ちたゲームです
今後はもっとこの悪意が顕著になる可能性が高いので
私は誰にもこのゲームを勧める気にはなれません

それでもやるという方に
「この運営は人をイライラさせる事に関しては天才です」と忠告をしておきます

プレイ期間:半年2015/09/01

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オンラインゲームの期間限定イベントといえば、ログイン人数は増え、ゲーム内外共に賑やかになるものですが…
様々な方が書かれているとおり、今回のイベントは思慮の足りないものだったのではないかと思います

難易度によるドロップ率の変動や報酬の差異等は仕方がありませんが、そもそもクリアできない人が出るような設定とは如何なものでしょうか?
何度も挑戦し、研究・試行錯誤を経ての攻略というのはゲームの楽しみの一つですが、それに費やせる期間・時間というのは十人十色です
ならばこそ期間限定イベントなるものは、クリアだけなら誰にでも出来るようではないかと思うのです
開発の方々もそれを踏まえ難易度選択の導入をされたのでしょうが、ここや他所様のレビューサイトにおいても、攻略不能、投了、リタイアといった言葉が多く目に付きます
かくいう私もプレイ期間2年、事前準備の甲斐なく最低難易度での攻略すらできませんでした…

いつかはサービスの終わってしまうオンラインゲーム、その期間限定イベントで所謂
「難ゲー、無理ゲー」
これほど玄人を駆り立てるものはないかもしれませんが、同時にミドル・ライトユーザーにはこの上ない理不尽です
更にサーバーの不調による接続不良、それによるゲーム内資材の消失
これは開発・運営の計画不足、怠慢以外の何者でもありません

以降このゲームはどのような道を辿るのでしょうか?
過去の記憶を顧みますと、今回のイベントでの報酬・ドロッブの正式実装には長いもので1年、それも今回と変わらない労力を要求される可能性も捨て切れません
その頃まで今のような
コンテンツの勢いが
需要が
ユーザー人口が
残っていて欲しいですが…少し不安になります

今回のようなゲームバランスを追求するのであれば、それこそ早期のコンシューマー版のリリースが望まれます
サーバーの不調や開発からの理不尽な調整、サービス自体の終了にも煩わされる事はありませんからね

将来への不安が強いものにらなってしまいましたが、ゲーム性やシステム、コンセプトは気に入っていますので、評価は2とします

今回のような事がメディア展開の根幹であるこのゲームで起こってしまった事が残念でなりません

プレイ期間:1年以上2015/09/07

艦これから移ってきたフレンドから色々聞いて
冷やかしでやってみたけど
まあ、そこまでやりこまなくてもここ見れば何でまともなユーザーが逃げるのかがよく分かるよ(笑)

とりあえずゲーム内容についてはかぶることしか言えないけど
一言でいうとくっそつまんない(笑)
育成要素あるのにステータスは無意味だし、
戦闘、その他もろもろ運頼みで冗長極まりない
かといってキャラゲーなのかなー?って思えば
無駄に凝ったキャラ設定を活かす舞台もストーリーも何もないし、そのキャラ固有の能力や技があるわけでもないからめちゃくちゃチープ
中学生当たりがノートにキャラ設定だけは頑張って書きました!ってのによく似てる(笑)
そもそも艦これの発想自体、なんかの漫画のパクりみたいだし
今のご時世こういったゲームのキャラって可愛い・カッコいいが大前提だからなんのプラスにもならないかな
後評価の高いBGMもアルトネリコ?ってゲームのパクりみたいだしね
他のソシャゲとかと違って年4回しかないイベントで毎度引退者が大量にでるって、どんなに酷いんだ?と思ってそこまではダラダラ続けよかと思ってたけど無理だね(笑)
ちょっと調べたけど、キャラが大体揃ってるユーザーは毎日資源を貯めるルーチンワークしても、運ゲーゆえにクリアできない人はでにないし、キャラドロップしない人はしないみたいじゃん?
それを踏まえて新規はキャラの育成やら取得やらやんなきゃいけないわけでしょ?
ただボケっと画面見てるだけしかできないのに、貴重な時間をこのクソゲーにどんだけつぎ込まなきゃいけないんだよww
と思ってソッコー諦めてその時点でゲームも辞めました(笑)
新規でこの前までやってたイベントクリアしたって人は、始めてから毎日どのくらい艦これに時間かけて、クリアに必要なキャラはどのくらいで揃えられたかとかちょっと詳しく聞きたいところ
ある意味ゾッとするよね
ガチな人ってイベントまでの数ヶ月、色々なことやったりどっか遊び行く時間削ってまで、なんのプラスにもならないルーチンワークこなして、イベント期間はさらに張りついてイライラするためにこれやるわけでしょ?
で、クリアできなかったりお目当てのもんが手に入らなかったら数ヶ月の時間無駄になるわけでしょ?
人によってはそれを何年も
クリアしようがキャラ手にいれようが端からみてたらたかがゲームごときに……って感じだよ?

で、レビューサイトでキ○ガイじみた主張してるやつらが現役プレイヤーで艦これを高く評価してるの見たら、こんなやつらの同類になりたくないって思うだろうね(笑)
いやー、凄いよ運さえあれば手にはいる画像データ持ってるだけでそこまで偉そうにできるって(笑)
まあ、艦これってクリック、タップできる知能さえあれば誰でもできるゲームだから
他だと何も秀でるものがない無能者にも
優越感を与えたり実力があるって夢を見させる
部分は優しいところかな?
うだうだ文句言って続けてる人も、そこまで嫌なら止めたら?

プレイ期間:1ヶ月2017/12/14

ロコミタイトル通り、キャラのデザインと声優はまだいいですけど、ゲームとしては悪すぎる。
主に育成、戦闘が厳しい。育成は、本当に時間かけてプレイしないと育たないし、レベルが上がっても、耐久が上がらない(改造で上がる)為、すぐにやられることが多い、戦闘は自動戦闘で行うため、運(プレイヤー自身の)が必要だったり、その道中のマップにも運が悪いとボスにたどり着けない事が多いし、船を建造、ドロップするときも運が必要と全体的に言えば運ゲーです。
後このサイトで評価5の人は大体の人が艦これ信者だと思いますので、評価5に惑わされないようにしてください。と言うか、艦これをするかしないかは自身で決めることですけど、複雑な事をするのが面倒くさい人や、のんびりとゲームが出来ない人や、オンラインRPGとして見ている方には向いていないゲームですので、自分的にはおすすめ出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/06/01

基本は運ゲーと思います。感覚的に7:3で運が重要、といったところ
関与できないもどかしさはありますが、キレイにハマったときはうれしい
緻密に計算して編成してうまくいかないこともあれば、雑に組んであっさりクリアもある
キャラクターはかわいいので、自分なりのこだわりを持ってのんびりできる人には向いているのではないでしょうか。
クリア=レアドロップみたいな感覚でプレイできる人推奨、て感じ

プレイ期間:1年以上2017/01/24

古すぎる

mさん

リリースから数年経過しているのにUIで進化したのが編成を記録するシステムのみで全然発展してない。そろそろ戦闘カット実装しても良いはず。
イベントが本当につまらないので早急に手を打って欲しい。
イベント毎に特定のキャラを育てるハメになるのも古過ぎる。
姉妹艦でもルート固定可能にして特定艦ならば成長がはやいとかステータスアップとかプラス方向になる仕組みに変えて行かなければイベント毎に使い捨てキャラが発生するだけ。もうちょっと気楽に遊べるゲームになって欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

贔屓目なしで

TNKSさん

良いところ
・キャラが可愛い、コモンのカードでも育てれば強くなる
・フルボイス、期間限定の追加ボイスや絵がある
・他のソシャゲーに比べて課金の必要性が少ない
・プレイヤースキルがいらない

悪いところ
運営のキャラ贔屓がひどい
キャラ性能、期間限定の絵やボイスが露骨に一部を大幅に優遇
運ゲー
プレイスキルはいらないが戦闘が始まるとプレイヤーは画面見てる以外できず介入する余地がない
不親切なゲーム設計
使いづらいUI、今回追加されたギミックもわかりづらい(ギミックを発動させても演出なし、内部ステータスのみ弱体化なので見た目にはわからない。0時に効果リセットされるのを後からアナウンス)
敵のインフレがひどい
味方に比べ敵のステータス、装備の性能が高すぎる。味方に随時追加される改二の強化幅と比較にならないくら敵の強化幅がひろい



プレイ期間:半年2015/08/23

正直もうやらない

元提督・現指揮官さん

最後にプレイしたのは6か月くらい前ですげど
今まで任天堂やソニーのゲーム、色々なソシャゲをやってきましたが、
こんなに退屈でストレスを感じるゲームは他に無いです。
刀剣乱舞は同じシステムですが良い改善を1月間~2月間にして、
イベントの難易度もある程度育ってればクリア出来る難易度です。
(刀装という装備で弱い敵ならノーダメクリア可)
アズレンはゲームそのものが違います。(轟沈が無い)
他のソシャゲも改善やイベントに良い点があります。
艦これは本当に改善が一切無いです。システムもお知らせも不親切過ぎます。

プレイ期間:1週間未満2019/11/08

頭の固い人が多い

だからクリアできないのささん

何々がないからとかクリア不可能は頭が固い人の典型的な言い分です。
こういった人たちは難易度、編成、ルートに固執して結果的に最悪の事態を自ら招いてるにすぎません。
必須というのは、これがなければボス前で弾かれるだとか、ボスに対して唯一の特攻装備であった場合を指します。
艦隊司令部もWG42も必須と言うには程遠いでしょう。
理由は、艦隊司令部は難易度を落とせば道中の撤退は劇的に減らすことが可能で、その装備枠を火力や対空に回すほうが有用ば場合も十分にありうるからです。
次にWG42は、春イベント第二海域の場合、丙の最終編成は集積地壊、砲台、魚雷艇×4であり、難敵となる砲台は昼戦で戦艦の連撃で沈めることが十分に可能なレベル、そして支援艦隊の派遣も可能な時点で必須とは言えません。
そのうえ、ボスに関しては三式弾装備の戦艦なら中破状態でも夜戦で仕留めることができるため、WG42がないからクリアできないは言い訳です。
イベント時は情報が錯綜し、こういった頭の固い人たちの情報を鵜呑みにしてしまう人が出てくるのは実に残念でなりません。
もうイベントは終わってしまっていて、終わった後で気づいたとしても後の祭りで後悔だけが残ります。
艦これに於いて流れてくる情報の取捨選択はとても大事なのことで、間違った情報に惑わされてしまうと資源と修復剤、攻略時間を無駄に消費してクリアからどんどん遠ざかってしまうのです。
偏った見方しかできない人の情報は特に注意してください。
これは、現役、新規、復帰組の全ての人に言えることです。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

下のレビュー要約
ドM向け

やりがい➡ブラック求人と同じこと垂れ流しています。

ここで危険と感じたら回れ右をおすすめします。

さらに掘り下げると

時間泥棒です。
時間と見会わないことが嫌いな人はやらない方がいいです。

本当に時間の無駄遣いでした。

無料でできるパチンコと比喩されていますが、パチンコはお金がキャッシュバックされる可能性はある。
が!これはどうでしょう?
帰ってくるのはデータだけです。

貯めておいた資源=お札と置き換えましょう

あと一回出撃すればお目当てのモノが手にはいるかもしれない=あと1玉4円パチンコの250玉分のうちに大当たり来るかもしれない

といいつつ千円札突っ込むのと同じ心理突いているんですよ

端から見ててどう思います?

すごく可哀想な人に見えませんか?


艦これの場合だと代わりに数分見てるだけ
イベントの場合だと一番奥の場所にお目当てのモノがある場合一番奥の場所にたどり着いたとして12分どころか更に演出が伸びて14分かかります。

一時間だと一番奥の場所にお目当てのモノがあった場合その挑戦権が4回しかありません。

中には300とか回してる人もいたほど。
300÷4=75
累計75時間使っても来なかった場合どう考えます?

その75時間は無駄だったと思う。

なお目玉の場合一度取りこぼすと一年以上も機会を失う場合もあります。

今やったら1年後にまだ続いているとは思えませんがね。

時間泥棒と思ったらやめといた方が普通です

プレイ期間:1年以上2018/01/02

結局運のみ

ぷよ〜んさん

最初はまあ楽しかったですけど、艦隊のレベルが上がり、攻略が進むにつれて、イベント攻略やドロップ等全てが運次第で、そこまで費やした時間と労力が無意味に感じて、結局やめました。
一年以上続けて艦隊のレベルもそこそこ上げて、資材もセコセコ貯めてたんですけど、無駄な時間を浪費したもんです。
嫁艦を大量に所有している提督を見ると、よくやるわと感心します。
ブラウザゲームはそんなもんだと言われたら、そうなんですけど。

プレイ期間:1年以上2015/05/14

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