最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時代遅れなゲーム
Noneさん
今のこれを一言言うと、タイトル通りだと思う。
今のままでは、"様々な面で"時代に適応できずに最終的には淘汰すると思う。
ゲーム内での新要素の質の劣化が著しさが、今年は特に顕著であり、これらを得る為に時間を掛けたいと思う人は、余程時間に余裕があったりする人だろう。
運営はそれらを蔑ろにして、この御時世でもリアイベを強行せずに、大人しくゲームに力を注力してほしい。それが出来ないのなら、この国や世界の為にも、潔く畳むべき。
プレイ期間:1年以上2020/11/07
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グラスランド泊地さん
何かおかしいな?
点数操作になるから150文字以下はレビュ-投稿できないはずなのに
なんで下の星5はレビュ-できてんの?
艦これマジ最高・。・←この1文だけなのおかしいよな違法ツ-ルか?
他のレビュ-も見並頭いかれてることしか書いてない
艦これやるのが幸福とかやると幸せになるとか完全に詐欺やカルト宗教の手口じゃん
何がすぐれているかどこが駄目なのか書いてないくせにアンチの振りはやめろとか馬鹿みたいだけど、それとさ田中鎌足?とか書いてるレビュ-
信者は運営さんとしか言わないんだよな
信者のフリしたアンチさん何やってんの?
このゲ-ムが欠点まみれなのはもう説明いらんけど過度な印象悪化植え付けんでいいよ
それ迷惑だから
まぁ実際に他ゲ-のサ-ビス終了を祝うことを書いてるやつもいるし
他ゲ-の不幸がごちそうな連中に何言っても無駄なんだろうけど
良い点 キャラとBGM ただし最近はそれも怪しい身内編重等あきらかに公平性を書いてる起用ぶりが目立つ
悪い点 それ以外 轟沈は駄目任務が主導受注なのも駄目
羅針盤空襲ギミック史実特攻アホな味方AI必ず来てくれない支援
ブロック運営とそれをヨイショする狂信者
特に信者の害悪差さは他にお類を見ないレベルでひどい
その影響もあるのかゲ-ム同士のコラボはアルペジオ以降なし
まぁ轟沈できゃらろキャラロストするからコラボしてもWINWINの関係じゃないし
内部の荒れ具合みたら避けるのは当然か
8年目とか妄言垂れてるのがいるけど
今年で7年目リリ-スしたの2013年でしょ?
そうやって息をするように嘘はくから信用されんのだけど
最大の欠点は運が悪いとどうやっても勝てないことに尽きるんだけどね
あれこれ書いたけど
このゲ-ムやらないほうがいいよイカレポンチの巣になってるから
プレイ期間:1週間未満2020/02/05
ヤマデさん
話題に乗ってやってみましたが、想像以上のクソっぷりでした。
完全な運ゲー、異常な敵の強さ、代わり映えしない艦娘etc。。。
実質半年もやってないですが、いくらツイッターで話題になろうともログインすらする気もありません。
コレクションするだけならその辺の絵描きが描いたイラストでも集めてたほうが万倍良いです。
プレイ期間:半年2015/06/12
ALL甲さん
2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。
二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。
特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。
場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。
端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。
当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。
そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。
季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。
そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。
その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。
艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。
時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
木鈴提督さん
艦これを始めて1ヶ月ちょっとですが、所々運の要素が多すぎる気がします。
羅針盤にしてもそうですが5-3の確定夜戦マップは明らかな悪意を感じます
レベルが足りない、武器が貧弱などの正当な理由が原因での敗北ならまだ頑張る要素はいくらでもありま。
しかし敗北するたびに運営から『残念でしたねww運が無かったんですねww』と馬鹿にされるような気がします。
まぁこのように戦略やレベリングで左右されるのではなく運の要素をどのようにして埋めるかがこのゲームの楽しみではあるのですが
ゲーム内での説明が明らかに不足している
wikiなどの攻略サイトを見ないとまともに戦うことも出来ない
海域によっては3ヶ月も停滞する場合がある
サーバーなどのトラブルによってゲームが停止する事が多い
サーバーの不備があってもお詫びなどが一切無い
運営の手抜きや投げやり具合が酷い
など問題はたくさんあるのですが一切運営は修正する気が無い模様
艦これをやる際はこれらを踏まえた上でやるといいでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/11/15
pさん
1-5をやると毎回思うのです
艦これはクソムカつくゲームだと…
1-5の最初のマスには潜水カ級エリートの一体のみなんですが、敵の開幕雷撃で7.8割の確率で中破に大破なんですよ
毎回、改二のレベル80以上の軽巡なんですが必ずクリーンヒットで大ダメージ
あのマスだけ明らかに敵の命中率はチートです
あれは運とかそういう問題ではなく、100%人為的なプログラムです
クソ運営の意図は知りませんが1-5の最初のマスはプレイヤーにストレスしか与えないクソマスです
毎月ゲージ破壊以降は絶対にいかないようにしています、ストレスを貯めないように…
私は普段殆どオリョクルもやらないです
任務を受けると羅針盤が逸れるからです
私は艦これでストレスを感じるものは殆ど全て避けてプレイしています
毎日最低限のストレスで艦これをプレイすることはとても良い事なんだと気づきました
嫌な事から逃げる姿勢はこのゲームをプレイする上で必要な事だったのです
艦これとはそんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/10/10
ドコロンさん
タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
となるとイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
2年以上も昔のゲームなのでUIは使いにくいが、キャラの魅力で相殺できるレベルのものである。
それくらいキャラの強さがある、頭一つ抜けたキャラゲー。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
安達ゆかりさん
これはもはやゲームではないです。
ゲームってルール決めて遊ぶものです。
艦隊これくしょんのルールは運営さん自らの手によって破壊しつくされました。
もう何を信じて良いか分かりません。
私は悲しい。
自分の育てたキャラクターを痛めつけることが。
だからもうやりません。
あなたもこれを始めたら同じ道をたどるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
田中ksさん
最初の頃は無課金でもイベント攻略可能だったが、今回の夏イベから完全に集金に走っている。
難易度も高すぎる上に運ゲー可が加速、課金で追加スロット空けて女神搭載して攻略してもボスが硬すぎて倒しきれない。こんなゲームやらないほうがいい
プレイ期間:1年以上2015/08/13
悲壮感さん
以前からアズレンをはじめとする同じジャンルに対する迷惑行為や中傷
根も葉もないデマを流したりしていたけど
アズレンCWが意外とウケたのがよほど気に入らなかったのか
ますます暴れ出したりクソゲに選評させようと動いたりしていた
アズレンアンチスレとかけば単に作品が好きじゃない人の集まりと思うかもしれないが
艦豚と呼ばれる連中の暴れ振りをみたら 糞提督の巣だという答えにしか行き着きようがない
なにせ艦これを持ち上げる為なら何をしてもいいと思っているから
佐世保にて披露宴の横で艦娘音頭をして迷惑がられたようだけど
結婚式が困惑状態でそれを面白かったというツイをしたやつもいた
つまり今残っている提督はそうい奴以外はほぼ残っていないということ
人の不幸を悲しむことができるのが普通の人
こいつらは人の不幸を笑う奴らなのでまともじゃないだろう
ゲ-ムの評価とは外れているが
評価が1なのはこういう部分も含めている
ゲ-ムにおいては6年間改悪しただけなので評価に値しない
新規のことを一切考えていないのも他の人の説明で察しがつくだろう
艦これがあるかぎり艦豚が迷惑行為を続けるので
DMMは早くこれを畳んでもらいたい
プレイ期間:1年以上2019/09/18
Ziさん
アーケード版はプロのゲームメーカーであるSEGAが開発しているので、艦これに触れたい人はそちらにしておきましょう。
ブラウザ版はもう酷い有様ですが、艦載機熟練度実装まではまだユーザーの事を考えていました。
2013秋のクソ夜戦MAPが運ゲーすぎて大不評→夜戦装備実装
ボスマス到達がランダム→索敵値で固定可能に
難関MAPは夜戦雷巡頼み→弾着観測射撃で昼戦の安定性と火力up
弾着観測のために空母が烈風キャリアー化→艦載機熟練度実装で攻撃機も積めるように
後半MAPの難易度が高くて始めて間もないと廃課金廃プレイしないと完走できない→難易度選択実装(初期はちゃんとしてた)
etc…
運ゲーだとしてもこの時期くらいプレイヤーの意見を導入してたらもっと人が残っていたでしょう。今では難易度丁ですらかつての甲に匹敵するという有様。
リアイベでも近隣住民やコラボ先に迷惑をかけ、最近は手抜き商品や不良品で信者ですら裏切る始末。Pが交代して一新しない限り復権は有り得ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/10/13
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