最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何がしたいの?こいつ
艦これサ終了さん
最近、批判意見にも肯定にも噛みつく阿呆がおるが
本気で何がしたいの、こいつ?
単なる煽りなら艦豚やアンチよりも劣るクズやな
それでいて己はお利口みたいに振る舞っているのが滑稽
このサイトで一番見苦しい存在だ
艦これは既に役目を終えた出涸らしで、運営の傲慢さから進化を止めて
ユーザーに不快感を与えるゴミのようなゲームだから、批判止むなしなんだが
ここまで叩かれるのにはちゃんと理由があるんだわ
単にガチャ渋で叩かれる他ゲームとは次元が違う
現にここまで扱き下ろされて叩かれるゲームは艦これだけ
プレイ期間:1年以上2021/05/21
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正当性を出すためにさん
工作アルバイトの人は手段を変えてきたようで
・星5をつけて点数操作
・9割方をゲーム擁護の文で埋めて新人を騙しにかかる
・最後の一文にだけ「という思想なんじゃないですかね。艦これ信者は。」
などと叩くアピールをしてレビューにプラスポイントを入れさせる
という愚劣な方法をとってきてます
社会に何も貢献をせず人を欺く仕事をして悲しくないんでしょうか?
転職をして真っ当な職に就いたほうがいいですよ
ここに来る新人向けに
グラブルや花騎士と比較してありのままの事実をレビューしていきます
■戦闘■
艦これ
バナーが並ぶだけでファミコン以下
完全オートで命令できずイライラ 味方AIがドラクエⅣ並に頭が悪い
出撃する度に疲労が溜まり攻撃ミスや敵の攻撃を受けやすくなる
グラブル
SDキャラが派手な技を出す
アビリティや敵選択など細かい指示ができる
疲労度なし
花騎士
SDキャラが派手な技を出す
命令はできないがソーラーで割り込みは可能
疲労度なし
■イベント周回時間■
艦これ
連合艦隊だと1周につき10分以上かかる
グラブル
強くなってくれば1周20~30秒程度
花騎士
高速モードを使えば1周が10秒程度と快適
■通常イベント難易度■
艦これ
非常に難しく時間もかかる 初心者バイバイ 復刻なし
グラブル
戦力が整ってくればサクサク回せる 復刻あり
花騎士
とても簡単で初心者にも優しい 復刻あり
■キャラのロストの有無■
艦これ
HP0になるとどんなレアキャラであってもロストする 使い捨ての防止アイテムが1個500円
グラブル
ロストしない
花騎士
ロストしない
■ゲーム張り付き度■
艦これ
イベント期間中は1日中張り付くことになる
ランカーを狙おうとすると1ヶ月間ずっと張り付くことになり何もできない
グラブル
毎日1~2時間程度
古戦場の7日間だけは多めに張り付くことになる
花騎士
毎日30分程度で問題なし
■ストーリー■
艦これ
全く無し
グラブル
メインとイベントの両方あり
花騎士
メインとイベントの両方あり
■毎日のログインボーナス■
艦これ
全く無し
グラブル
石やチケットなどが貰える 無料10連ガチャ期間もある
花騎士
石が強化素材が貰える 季節によって配れるものが豪華になる
■倉庫■
艦これ
全く無し
グラブル
倉庫あり 石で倉庫の増設可能
花騎士
倉庫あり 石で拡張可能
■キャラ保持枠の拡張■
艦これ
初期設定100人 追加10枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
保持枠は無限
花騎士
石で拡張可能のため課金の必要なし
■プリセット
艦これ
3セットまでしかない 追加1枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
7属性分×6枠×2の84セットもある
花騎士
6セット 石で12セットまで追加可能のため課金の必要なし
■メンテナンス■
艦これ
昼~夜までと異常に時間がかかり何時間もの延長は当たり前 詫び石なし
グラブル
深夜に行われることが多く延長はなし メンテナンスの協力として石が配られる
花騎士
昼に行われることが多く30分程度の延長 延長のお詫びとして石が配られる
このように他の2ゲームと比べるとあらゆる点で劣ります
星1が妥当でしょう
プレイ期間:1年以上2019/01/19
ブイン基地クウラ提督さん
今まで廃課金して聯合1位を取ったり51cm砲maxを量産してきましたが先日のGFCS砲改修のための電探開発に嫌気がさして引退しました
遠征が帰ってくるのもウザイ、システムは運まみれで単調な戦闘、惰性でやって来ましたがCS復活でブラゲに割く時間も少なくなり引退には丁度良かったです
また、艦これ検証部騒動でもロクに対応しない運営、不正ツールは対策強化と言うばかりで実質野放し、真面目にプレイするのも馬鹿らしくなりました
もっと早く見切りをつけるべきでしたね
プレイ期間:1年以上2016/07/02
頑張ってほしかったさん
ゲーム面としての話をしますが友軍実装がもしフレンド機能のようなものであれば終わりでしょう。
あくまで仮定の域を超えませんが絵師だったり生主だったりでもない限り煽り合うユーザーの質を見る限り甲の無いプレイヤーにフレンドができるとは思いません。
タイトルですが艦これがライトユーザーから上級者で賑わい手書き動画のネタや替え歌が流行っていたのも今は昔。
仕方ないことではありますが5年も経ちニコニコでいうボカロや東方ように黎明期から全盛期は終わりました。次はコミケから艦これが消えるときでしょうか。
私もアンチではなく寧ろ信者寄りで4年お世話になっているので残念ですがこれは否めません。
現状はまとめサイトにせよ廃人達による煽り合いや自慢となっておりまさに現状を物語っております。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
うんさん
無料でギャンブルできる点がいいです
攻略要素も運が絡みます
達成できるまでの試行回数をお金ではなくプレイ期間で補えるのがいいです
課金?月1000円で十分ですね
どっかの携帯ゲームは1000人のユーザーが10万円払ってますが
このゲームは10万人以上のユーザーが1000円払ってる感じです
私が課金してるのは主に母港拡張(カード所持枠増加)
いらないカードを把握すれば無課金でも遊べると思います
あとは育成
攻撃力や防御力等はカードを食べさせてすぐMAXにできます
レベルを上げるメリットは命中回避クリティカル率の向上
確率を上げるのがレベル上げのメリットです
皆さんが言うように、このゲームは「運」のゲームです
ギャンブル要素は試行回数を重ねることが普通の攻略です
それに対し課金で回数を稼ぐゲームの多いこと多いこと
このゲームはある程度育成したら1日1回の出撃でも成り立ちます
ガッツリやろうとするのが間違い、ランカーになったら戻ってこれません
確率ゲーと育成を楽しめない人は向かないかもですが、私はこの評価をつけます
プレイ期間:半年2014/05/18
キャラやBGMなどのいいところは片手で数えられるが、駄目なところはかなり多いというのが現状である。 その中でも一番大きいウェイトがゲーム性そのものだ。 結論から言うと「究極の運クソゲー」である。
簡単に言えばタイトルの通り、連続で一定以上の役を作り上げなければ、クリアできないチンチロリンである。
・キャラのレベル ・キャラの装備 ・基地航空隊
という3つ賽で構成されているが、そのうちの一つである基地航空隊が最大のガンである。
この基地航空隊と言うものは、2016年春に登場し、「指定したマスに先制攻撃を仕掛ける」というものであるが、問題なのは、サイコロが3つないとチンチロリンが始められないように、これがないとクリアがほぼ不能というレベルに仕上がっていることと、クリアするには高水準の基地航空隊用装備を持っていることが前提になっていることで、さらに必要な高水準な装備が現状手に入れられないことである。 最高級品の装備がなければ、ボスに対して威力を発揮できないどころか、近年では、防空ガチャと呼ばれるギミックを攻略できず、攻略できなければボスすらでてこない=クリア不可能という状態である。
そしてもうおわかりだろうが、3つが最高の状態に仕上がってても、決して楽になるわけではない。それを前提とした難易度で作っているため、それがそろってやっと「普通の六面サイコロ3つ」であり、前提条件なのだ。
もちろん反論として「難易度を下げればクリアできる」というものがあるだろう、しかしそうは問屋がおろさない。
確かにクリアは可能である、だが報酬が難易度によって違うというゲームとして当たり前のことが、基地航空隊という存在によって致命的になってしまったのである。
上位装備やネームドと呼ばれる優秀な装備は、上位の難易度でないと手に入らない上に、手に入る時期を逃すと二度と手に入らないオーパーツと化し、次回以降ではそれを上位難易度を攻略するには大抵の場合必要になるのだ。
そしてその航空基地隊のウェイトが大きいので、基地航空隊は2017年以降から始めた人にとっては絶望的なほど貧相なものしかなく、それでいて最上位難易度に於いて要求するものはどんどん上がっていき、さらに最低難易度ですらある程度の物がなければ厳しい状態になりつつ、それを乗り越えたとしても得られるものは、昔と変わらず貧相なものである。 もちろん逃すのは基地航空隊だけではなく、キャラの装備も同時に逃してしまうことになり、それらも二度と手に入らないオーパーツになるが、次のイベントで更に難易度があがり、キャラの装備の最低基準もまた上がっていきクリアの前提条件が高いハードルになっていくのである。
「特定の時期にやることができなかった」、「始めるのが遅かった」、たったこれだけで地の底にまで落とされ、上に登るチャンスすら与えられないのである。 そしてこれはゲームとして致命的ではないだろうか?
以上の要素から、「上位でなくとも代用として十分に運用できる物を任務など達成すれば何時でも最低限必要な量を入手できる」などの、這い上がれる改善をしなければ、現状クソ以上のクソゲーである。
むしろそれ以上に「ターゲットの選択」などのプレイヤーが積極的にゲームに関われる要素を増やすべきであり、長々と述べていた欠点の1つを改善しただけでは、-100が-50になっただけでありマイナスにほかならず、マシではあるが何一つ良くなっていないのである。
総論になるが現状ではクソすぎるゲー無である。 ただし改善しようと思えば改善できる未だ救えるクソさであり、キャラやBGMなどは十分評価できるものである。 以上のことから一プレイヤーとしての期待を懐古をこめて星2とする。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
現実逃避は嫌いですさん
散々時間をかけて与えられた苦行をこなしてそのリターンが運?
=時間をかけて運に見放されたら資材と時間を垂れ流して泣くのが関の山。
敵が超有利で味方が超不利なのがスリリング??装備や艦娘の強さで補え?
=装備?武蔵大和加賀??いいえ。敵重巡からの一発大破でハイ、母港。
イベの制限で御札貼られまくりの出撃制限。昨今は大井北上ハイパーズですら
真っ先にMAP縛りで強制ベンチ行きです。
オレツエー??こんな事されたらずっとオレヨエーだわ(笑)
イベ後から告知しておいて期間ギリギリで社会人を焦らせてもし無理だったら
割りきって諦めましょう。←それ楽しい?やり甲斐あんの??・・甘えるなかな?(笑)
難易度選択方式も取ってつけたような薄っぺらいもんでしたね。ヘイ、てーとく。
時間をかけても過去の復刻すらロクにする気配を見せない上、
一部の艦娘もドロップ率が異常なまでに低い。
大型建造は別にあってもいいけど全部建造終わって建造落ち
するものがもうなくてただの飾りになってるんですがそれは(^^;
どうせなら大型で復刻の一つぐらいすればいいけど出し渋らないと
過去の濃厚なラインナップよろしく民度の低いプレイヤーに頭下げないと
いけないからね~・・あっ、新規は何も知らずに評価してるのか(苦笑)
っで、嫌なら別のゲームにどうぞ・・こんな事まで言い出したら
ますます「廃れた身内MMO」のようにオワコンまっしぐらですね。
艦これが本来のゲームって・・他ゲーしたことあるんですか??(^^;
本来のゲームって人それぞれなんで、これが本来のゲームとか主観
入りまくりでレビューどころじゃないじゃないですか(苦笑)
秋イベントは運営曰くそんなに(笑)難しくないから簡単(かもしれない)が
冬イベは難しくないとは言ってませんよね。先だから言わないですかそうですか。
毎回イベントの高難易度と言われるものは「夏・冬」なので秋が簡単でも
結局冬で脱落する提督が見える可能性も。歴戦の甲提督様も冬イベで運に
見放され、低評価組がまた増えるんですかね(笑)
そして簡単だったら簡単過ぎると不満を漏らすワガママな提督が集まるゲーム。
このループにズブズブ足を踏み入れてただただ溺れたいなら咎めません。
私は一年やって思いました。「時は金なり。一年分の時間返して下さい」
以上、低評価の私の理由です。
プレイ期間:1年以上2015/10/30
平松タクヤさん
艦これが難しい?クリアできない?つまらない?
愛が足りねえんだよ❗️ガッツが足りねえんだよ❗️
いいか?艦これは神ゲーだ
従って艦これに対する愚痴は徹底的に弾圧されなければならない
お前らの精神がたるんでいるのをゲームのせいにするな
お前らの精神が脆弱なのが悪いんだ
愛を持ってガッツを持って
ゲームに励んでいけばいつかゲームも応えてくれるはずだぞ?
おめえらが艦これを嫌ってんじゃねえよ
艦これがおめえらを嫌ってんだよ
いいか?艦これは神ゲーだ
捏造好きだな謙介は 弾圧と来たか
短冊プルプルお祈りゲ-のくせに 励めば答えてくれるとはよくほざいたもんだな
艦これではなく お前を嫌ってるんだよなぁ・・・皆は
何度も言うけど 最終的な結果が運でしか決まらないおみくじアプリのくせして
なんでそんなに偉そうなんだよwww
5年も不便さを一切直そうとしなかったのは わざと手を抜いていただけでしょ
アビス ホライズン 少女前線 後発が日本上陸してるのに このままだと駆逐されるよ
もう手遅れかもしれんが
精神が脆弱ね・・・プレイヤ-を苛め抜くことしか頭にない無能が良く言うよ
クリエイタ-名乗るの辞めたらほんと じゃあの
プレイ期間:1年以上2018/05/11
FUNKADELICさん
最近セルラン下がってるからかな?アズレンステマがまた増えたね。
アズレンの事書きたいならアズレンのレビューでどうぞ。
真下なんか典型的なエアプのアズレンステマだね、不満点が間違いだらけ。
艦これの評価サイトでそこまで露骨にステマしたら、真面目に評価見に来た人もさすがに不自然で気持ち悪いと思うよ。
あとアズレンはただの叩き棒にしてただ艦これと田中下げをしたい奴もチラホラ。
それって本当にアズレン好きでやってる人にも迷惑でしょ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
レビューを見に来た人に向けては、艦これは確かに好みというか向き不向きがあり、ゲームシステムも不便が満載です。
ただそれがこのゲームを楽しむ上での運営側のこだわりだと思われ、それ以上にキャラ設定のこだわりは抜群で、それイラストレーター側にもしっかり伝わってる印象。
俺としてはそのキャラを愛でるために、運営のこだわりに付き合うゲームだと思ってるけど、そこが楽しいしやり甲斐のあるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
艦これ最高さん
つまらないって言ってる奴はなんなの?意味わかんない、こんな単純な操作で出来るゲームすらまともにプレイ出来ないの?そこまで言うならお前らが面白いゲーム作ってみろよ
運営はずっと俺たちの事を思ってゲーム作ってんだよ、理不尽に感じる事も多々あるけどプレイしてる俺達ならクリアー出来るって信じてイベントだってああいう難易度にしたんだよ
あれこれ言われたからその難易度だって選択出来る様になったしな
お前らみたい物の価値も分からないクズ共が艦これの評価を不当に下げてるんだ、黙ってろよ、お前らに迷惑なんて掛けて無いだろ
あと片手間で出来るとか言う評価してる奴ら
お前ら1つのゲームに集中も出来ないのに半端な意見なんて書くなよ
貶してるだけだろ、そんな評価
キャラゲーでの評価は良い、正しい、声優や絵師も評価値するがなんでダラダラゲームしてるお前らのクズみたいなプレイスタイルがどうしてゲームの評価に繋がるんだよ、馬鹿なんじゃないの?
お前らみたいな半端な奴や同人イナゴはプレイするな
、迷惑だから
プレイ期間:1年以上2015/05/28
鍛えられた提督さん
タイトルどおりなのですが、理不尽だろうが1年も続けられてれば慣れるものですw
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
続けてる側ですら理不尽を感じることはよくありましたしね。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良くないですか?
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはないですね。
ただ、シミュレーションではないので、その部分に期待してる方には違いますよとだけ言っておきます。
プレイ期間:1年以上2015/04/08
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