最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここに書かれている事は8割嘘です。
夜逃げマンさん
レビューを見ているとあたかも「ラスティハーツという名作をセガが汚した」といった趣の雰囲気に見られますが、実際の所は「開発会社の夜逃げ同然の倒産でアップデートもできなくなり存続が難しくなった」が真実です。
その経緯としては
1.制作時期から韓国の国策(韓流)が激しくなる
ゲーム内で存在する「サムゲタンの制作」や「ゲーム房(ネトカフェ)のゴリ推し」「美容整形」等のクエスト、どう見ても迷走している
2..同時期に韓国国内のオンラインゲームのブームが終了、親会社からの支援や国からの製作資金援助がストップ。
3.制作スタッフの大量離職
初期プロットの絵は硬派な近代ファンタジーを伺わせていましたが絵師に逃げられたのか、代わりの絵師でアニメ調といった雰囲気でごまかしました。
しかし、そのアニメ調の絵師にも逃げられたのか、ゲーム内の立ち絵は半端な絵師に頼んでいるようで酷い絵が並んでいます。
4.各国のラスティハーツ配信が始まったと同時に社長、プロデューサー共々資金を持って行方をくらませる。
5.残りのスタッフで重課金(ロイヤリティの強化)などの制作を打ち出しどうにかしようとした(これが重課金の理由になった)
6.どうしようもなくなり倒産へ、各国一斉にサービス終了。
これが真実です。
ではセガは悪くないのか、というと、このような欠陥品を掴まされたセガの審美眼にも多少の問題はあるでしょう。
しかし、各国の重課金の中で、むしろセガはギリギリの所でやっていたのが、これでもまだ「まとも」と呼べるような課金状況です。
詳しくは各国のラスティハーツを御覧ください。
ではなぜやたらとセガを叩きたがるのかというと、下のレビューでもやたらと「PSO2」の文字が並ぶところを見ると、やはりというべきか
「PSO2がVitaという媒体を選んだ事が気に入らない」
そういう層が無理やりラスティハーツを持ち上げてセガの失態のように叩いているのだな、というのがよくわかりますね。
有り体にいえば「いつものゲハ厨」のネガティブキャンペーンです。
ゲームの内容より真っ先にセガ批判をしている所を見て推して知るべしといったところでしょう(笑)
(それ以外にセガに恨みを抱いている人も混じっているようですが)
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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奈々さん
こんな良作をプレイせずにいるわけにはいかないぞ!
さくさく動く!ネットゲームとは思えないクオリテイの高さ!迫力!
どれをとっても完璧です!
はまりました^^
プレイ期間:1ヶ月2012/12/23
れんさん
イラストとムービーでのキャラの見た目に違いが…。
結構さっくり上がってさっくりできるのでほぼソロでのレベル上げが可能です。
た だ 転職前提のクエが ソロだときついかなってかんじです。
特定のクエストをクリアしないと転職はできません;
女性キャラが出されてましたが
特に変わりはなさげな気がする。
鯖が2個あるけど 最初に上にあった鯖のがにぎわいがある。
もう1個は過疎かしている。
今現在は 人は減少の傾向があるようで過疎気味
プレイ期間:半年2013/05/01
かきたにさん
前回大幅下方修正しました。爽快げーじゃなく告知はもはや詐欺に等しいです。
スタミナ消費量を2倍にしたのに次の週に半分にするイベントをする始末、最早
イベントですらない! 強化キャンペーンと偽り強化確率をワザと下げたり
ドロップ率も下げたりします。 基本キャンペーンは課金しないと出来なく
キャンペーン中の対象物は確実に確率を下げます。
絶対やらない方がいいです! やらない事をオススメします!
プレイ期間:半年2013/08/03
ふらんつさん
7月25日のアップデートによりRHは暴走しました。
堅い、堅い、堅い。
敵がひたすら固くてやる気も出ない。
決闘も一般的な装備の人同士で戦うと決着つかない始末。
このアップデートで攻撃力に関わる調整がなければ楽しいゲームだったと思うのに、非常に残念です。
友達もすぐに引退していきました。
というか友達を呼ぶ気にもなれないゲームとなりました。
運営が何を考えてこんな仕様にしたかわかりませんが、もし万が一この仕様が見直されない限りはこのゲームに手をつけることはオススメしません。
ストレスがたまる一方です。
なので評価は1とさせてもらいました。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/03
由太郎さん
オンラインゲームはあまりやらない&不得意な初心者の意見です。
低スペックで3Dゲームができるというのに惹かれてはじめました。
☆よいとこ
・簡単に操作できる
・簡単にダンジョンクリアできる(very hardって何?みたいな)
・低スペックでもサクサク動く(PT組んでるときは多少重いけど)
・グラフィックが綺麗(戦闘も,GUIも)
・ちゃんとストーリーがある
・キャラかわいい(女子もショタもかわいい)
☆わるいとこ
・UIが最初わかりにくかった
・主要2人キャラ以外はストーリーが…
・人いない
2Dゲームしかやったことなかったんですが、やはり3Dはいいですね。
友達と2人ではじめたので楽しく協力してやってます。
ほんと人少ないので、人増えたらいいなと思います。
とりあえずはじめてみませんか?
プレイ期間:1ヶ月2013/05/29
7月25日のアプデ前まではソロで出来たんですけど
アプデ後からほぼ無理だってくらいになってます
新規は間違いなく詰みます
敵が尋常じゃなく硬いのとボスも硬いです、キャラの攻撃力を尋常じゃないぐらい下げられてますので
よく広告でみかけるサクサク出来て爽快感ですと言う売り文句はやってみればわかりますが一切ないです。
オークションも今までどこでも出せたのですが、町にいるゴールドマンに話しかけないと出来なくなっていたりして非常にめんどくさくなってます。
敵を何百コンボも繋げて倒さないと駄目なぐらい硬かったり、その敵もなかなか倒れてくれませんので、横からほかの敵が攻撃してきて死んだりもよくなります。
もちろんボスはこんなに硬い敵が回りにいるので、ボスも敵も硬く非常に鬱陶しくストレスだけがたまっていきます。
PT専用のクエストばかりになったのと、単純にバランスが完全崩壊しました。
何度も言いますが、ひどい状況です。本当にひどすぎて、なぜこんなことをしたの?って聞きたくなります。
このアプデ以降、人は減りに減り続けてもうほとんどいません。
アプデ前までの楽しかったラスティハーツはもうありませんし人もいません。
今まで人がいたのはソロでも無課金でも気楽に出来て爽快感があったから皆やってました。
7月25日のアプデからは強制的にPT組ませようとしたり
スタミナが尋常なく減るようになったり
ステータスの攻撃力を減らしたり
ありすぎて書ききれません。
今からやろうかと考えてる人はyoutubeなどで今までのラスティハーツを見てください。
2013年7月25日のアプデ前のラスティハーツは楽しかったです。人もいました。
SEGAってだけで今後関わりたくないですね。
楽しかったゲームが7月25日のアプデで一気にどん底に落ちた感じです。
プレイ期間:半年2013/09/01
5日前に始めた人さん
PSO2が糞すぎて逃げてきました。5日前に始めたから7月25日アップデートというの知らないでやってました。17レベまでアンジェラのグレイブでやってましたが、挫折しました。
個人的にダメな点
・ボスがスーパーアーマーだらけでゴリ押し攻撃してくる。
・弓矢などの遠距離を敵が撃ってくると回避アクションしても矢が微妙にホーミングしてきて当たる
・ジャイアントモールの突進で無限多段HITしてハメ殺しされる
・壁に突っ込んで動けないジャイアントモールが動作無しで一瞬でこっち向いて即攻撃してくる
・雑魚も硬すぎて全然爽快じゃない、爽快アクションしたいなら初期ステージのノーマルでしかできない
・迷宮のセンターナイトと追いかけっこ合戦でまったく爽快じゃない、PSO2で近接職(ソード)やってる感じ
・センターナイトが超硬すぎ&攻撃力高すぎでぼっち新規は詰む(こちらHP2200、一撃で300~500削られる、んでこっちの一撃は1~2ミリしか減らない)
センターナイト倒すのに20分以上かかりました、正直もうやりたくないです
SEGA公式ツイッターの例の発言もあるし、客のHDDはぶっこわすしでもうSEGAのゲームはやらないほうがいいですね
これからラスティハーツやろうかなって人はやめたほうがいいです、まーやってもすぐ詰んでおしまいだろうけどw
ちなみにyoutubeとかにある狩り動画はほとんど参考になりません、7月のアプデ?前のがほとんどだからもう動画みたいに爽快なプレイはできないよ~
プレイ期間:1週間未満2013/10/02
らるこさん
他の方が言ってる通り、7月のアップで大幅に下方修正が入りました。
それ以前にも、いままでに無かった灰色ルーン(ゴミ)を導入したり。
そのソケットチェンジャーがランダムと謳ってる割に灰色ルーンがきわめて高い確率で出現したり。
大幅に武器防具の強化成功率を大幅に下げたり。あげくのはてに
下げすぎた結果、成功確立が0%を下回って成功確立が100%になってしまう不具合を出す始末、
もうSEGAにはゲームを好きで作っている人はいないのでしょう。
ラスティハーツだけではなく、SEGA自身が終わった感じ。
まぁ、実際サミーに吸収されて終わってますが・・・
プレイ期間:半年2013/12/29
あの頃は良かったさん
オープンβの頃から遊んでいたのですが、多少、コミュニティー面やシステム面で不満はありつつもストーリー、ゲーム性共に楽しく、比較的スペックの低いPCでも動くためオススメのゲームでした。しかし、2013年7月25日のアップデートで印象は一転。
これまで、ソロでも楽しく遊べていたいたのですが、その時のアップデートで全体的に火力が下がり大幅にゲームのバランスが崩れました。
戦闘
7月25日のアップデートと言う名の改悪により、敵が固くつまらないものとなった。また、ほとんどの敵の火力も落ちたために緊張感もない。
なお、確認した範囲では雑魚や中ボスはPT向けの硬さになったのに対し、ボスの方は硬かったのが柔らか、くソロ向きの硬さになり、おかしなバランスになった。
ダンジョン
雰囲気はあるがカメラワークに難あり。7月25日にカメラワークはさらに悪化した。
クエスト
テンポの良い会話で引き込まれるストーリーだがPTだとムービーが見れなかったり、PTリーダーでないとクエストが進行できないなどソロ向けの作り。
7月25日の改悪以前であれば問題はなく、適正レベルのみで進みたいタイプの人にとってはやりごたえもあって比較的良い内容だったが、現在では見る影もない。
システム
オークション:どこでもできたのがNPCからになり、レベルキャプ付近のMAPに対象NPCがいない。いるMAPも遠く使いづらくなった。
ドロップ分配:7月25日にやっと分配システムが整った。唯一の改善点
チャット:大抵のネットゲームで実装されているログに表示された名前からの囁きなどができない。また、入力ミスを訂正するにはその箇所以降の内容も消さないといけないなど、非常に使いづらい。ただ、タブにより、気軽に見たいログを絞れる点は良い。
季節イベント
クリスマスは街の雰囲気にも手を加え割りと良かったが、その後はまともな季節イベントをやっていない。
運営
ニコ生が楽しく、人気もあったが、アップデート延期し、しかもそれが改悪であったために人気は下がった。改悪は運営が悪いのか開発、もしくはパブリック元が悪いのかは不明であるが現在のような状況にしてしまった責任は大きい
プレイ期間:半年2013/08/12
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