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シューティングガール

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  • 戦略
  • 学園

1.4035 件

運営の無能さが際立つゲーム

オルトフォンさん

プレイヤーが意見を述べるとうんこが投げ返される稀有なゲーム

極端な兵種バランスで死にキャラが沢山いる
上記の理由でガチャが回しにくい
育成速度に差があるが終着点が同じなので意味が無い
育成は困難を極める
不具合を仕様と言い張る、そして後でこっそり修正する
プレイヤーに不利な不具合は数日から数週間放置
プレイヤーに有利な不具合は即修正
不具合でなくてもプレイヤーに過度に有利な仕様は即修正
運営への問い合わせが機能しておらずテンプレ回答のみ
修正事項は事前に発表せず基本事後報告
当然イベントに備えることは困難
イベント難易度が現実的ではない
基本課金して遊ぶゲーム
課金してもあまり有利にならない
つかれた
うんこ

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

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一言で言えば、艦○れを東京という名の地上を舞台にして、武器を鉄砲に変えただけのゲー。もちろん、課金要素は比べものにならないくらい多い。

とりあえず特徴をあげると・・・
・演習機能は艦こ○と何一つ変わらないくらい同じ。
・キャラは1日1人しかゲットできない。それ以上は100円。
・資源がバカみたいに高い。資源1=1円。
・資源が貯まらない癖に、消費は早い。
・BGMがデタラメ。まともにループしてない。
・装備をつけたら、金出さないと外せない。
・チュートリアル終了後は楽しませる気などほぼないようだ。いきなり課金しろと迫られる感じ。
・(関東の人がプレイする前提。大阪や福岡の人は知らない。)

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

素材が良かったため、事前登録こそ人が集まったもののサービス開始後は残念なゲームだたため順調にユーザーが減っているゲーム。
振り返れば事前登録のガチャが一番楽しかった。
私はこのガチャで★4のSMGキャラを当てて正式サービスに期待していたのだが、始まってみれば特定の銃以外は冷遇されまくりのゲームだった。
編成に自由などなく、弱キャラのSMGに出番などない。
戦闘は表示される命中率も当てにならずミスを連発する始末、戦闘自体も見ていてつまらないだけ、スキップできるのが救いだが、スキップを続けていると何がメインのゲームかが分からなくなってくる。
こうして開始3日目にしてそっとブラウザを閉じることになった。

プレイ期間:1週間未満2015/08/28

KUSOGE

「」さん

HG(拳銃):高い回避力を生かして敵に近接し一撃を加えるクラス
回避ステータスが機能していないので近づく前にパンツ
射程1-2だが適正射程は1、しかし何故か射程2で戦おうとするクソAI

SMG(短機関銃):HGに継ぐ高回避で敵に近づき面制圧をするクラス
回避ステぱんつはHGと同じ、射程1-2で照準隣接目標に範囲攻撃可能
判定だけは派手だが当らないうえ当っても雀の涙 ゲームの底辺

SG(散弾銃):高い防御力を生かしての壁役を担当するクラス
行動力が低いので壁になる前に敵が制圧されたり
味方に先行されてパンツにされてたりする
自慢の防御力もARの方が高いし

LMG(軽機関銃):近接クラスを面制圧で支援するクラス
射程2-3で照準隣接目標に範囲攻撃可能という劣化ARの上位SMG
つまり決定力に欠けて中途半端な性能、ARにした方が楽

AR(突撃小銃):広い射程、高い攻撃力と防御力、それなりの行動力の万能クラス
そんなARにもレアリティに縛られないゴミARが存在するので気が抜けない

SR(狙撃銃):遠距離から敵を狙撃するクラス
敵は距離を保って引き撃ちするが味方はガンガン突っ込み
懐に敵を入れて一方的にパンツになる戦闘スタイル
BOSSに効果覿面なスキルを持っている為
BOSSに対しスキル発動を封じられ一気に存在価値が低下する

AMR(対物長銃):SRより遠くからキッツイ一撃を見舞うクラス
行動力が低いうえに射撃まで2ターン必要なので
一発も撃たないまま戦闘が終わっていたりパンツになっていたりする
当れば強力な一撃も滅多に当らないし一撃必殺の威力でもないので色々キツイ

良い点は脱ぎっぷりと戦闘スキップくらいしかないなぁ
約束された勝利をドブに捨てていく運営スタイルには参るね・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

どうしてこうなった...

挫折の歴史さん

・動作が重く、ストレスが溜まる。
・レベルアップに必要な努力がハンパない。
・イベント期間が短く、廃人・重課金・暇人向けのゲームに。
・いらない調整を繰り返し、ユーザーに負担を強いるのが日常。

ここまでは今後改善すると期待しても、以下は直りそうに無い。

・絵師の銃器に対する知識の有無で、キャラ絵の完成度に優劣がある。
→ミリタリー専門でイラストを描いている絵師さん以外、キャラ絵に説得力なし。
・銃器に対する説明には、大嘘を書いてるモノも多数あり。
→致命的な間違い多数。銃器に造詣のある方はぜひ探してみて下さい。

課金してまでやるほどのゲームじゃない。
現在もやってる人には申し訳ないけど、ホントに疲れるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/19

時間の無駄

フレッチャーさん

ハッキリ言ってコレはゲームと呼ぶのもおこがましい
なにせ作り手側がゲームバランスとは何か、という非常に基礎的な知識すら欠けているか、もしくは一切のテストプレイを行わずに即日アップデートを行うため
なにもかもが杜撰で、ほんの30分遊ぶだけで死に職が判別出来、装備がそもそも無用の長物であると理解出来、無料では遊ばせない為のギミックのみがガッチリと万里の長城宜しく聳え立っているのが判るからだ。
しかも諭吉さんを払ったとしても、到底「ゲーム」として遊べる域に達しておらず
イベントも現在までに2回行われているがどちらも突如メンテ時間を挟まず即時修正を行える程度の些末なバグが多数残っているというお粗末ぶり
これで遊ぶぐらいならば往年の「バトルロワイアル」で遊んでいた方がゲームを遊んだという充足感を得られる事でしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

事前登録開始前から「これは次に来るぞ」と言われ続けたもののリリース延長を繰り返し、15万人(これも怪しいが)の事前登録者の多くの期待の中8/4リリースでしたが…
・キャラ・銃種間のバランスがとれておらず「ARと愉快な仲間たち」状態、使いたい子が使えないのが普通
・1キャラの育成に半年かかる仕様なうえそれでも一部のキャラしか使えない
・せっかくの資材制なのに資材を回復する手段が平常時は自然回復と課金と任務(プラスになる方が少ない)のみ
・その資材の自然回復量が少なく平常時は1日10出撃が限界、スタミナゲーとしても少なすぎでしょう…
・敵AIと味方AIの格差が酷すぎる(よく障害物に引っかかって敵にボコボコにされるなど)作戦指定も出来るが好感度(これも上がり辛い)が低いと従ってくれない
・回復時間の割に回復時間短縮(回復薬)アイテムが手に入りにくいのでレベルが上がれば上がるほど保健室が野戦病院のような地獄(保健室オンライン)と化す
・デイリーがこなせないほどのドロップ絞り(ステージごとにキャラは1種しか出ないのに10戦してドロップなしがザラ)
・音量を最小にしてもBGMで裏で起動しているゲームの音が聞こえなくなるほどの音量調整の糞っぷり
・無課金は苦行、課金しても苦行な斬新なバランス調整
・装備関連の不具合を「仕様」としておきながら告知なしサイレント修正→いきなりお詫びをプレゼントボックスに投入(配布しただけマシか)
・事前ガチャ限定で最高レアのキャラを"有料ガチャに投入した後に"ログインボーナスで無料配布する暴挙
・イベントボスは敗北と回復薬ジャブを繰り返すか捨て駒で爆撃削りが前提の糞バランス
・上記の仕様にも関わらず無限資材回収を封じるためにその他大勢を巻き込んだ敗北時の獲得報酬の大幅な下方修正(最大1/660)、投稿時点ではお詫び・補填等の類は一切なし

これまで目を瞑りプレイを続けて来ましたがもう耐えられなくなりました。早々に見切りをつけなかった私も相当悪いと思いますが約1ヶ月分のプレイ時間を返してくれと叫びたい思いでたくさんです。
まさに某艦ゲーの二匹目のドジョウを狙って見事にずっこけた糞ゲーの典型といえるでしょう。まともにテストプレイすらしていないのがもうひしひしと伝わってきます。本リリースはオープンαテストではないしプレイヤーはデバッガーでもないんだぞ?

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

やればわかる。
なにもかも中途半端。
明らかに課金前提のクソゲー。
でも課金したところでシステム変えないと人気化はとても無理。
しばらくしたらサービス終了の短命ゲームでしょう。
他の人のレビュー見ればわかるとおりの評価です。
時間も無駄になるんで人生の無駄になります。
3時間も続かない。

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

うーん。

レビューさん

他の方々が既に同じことを言ってるかと思いますが、

敵のステータスが高くて、戦闘キツイです・・・

まだ始めてみて一ヶ月も経ってないので、「初心者だからか」っと思っていましたが、それにしても味方がボコボコにやられ過ぎで、直ぐに保健室送り。ステージ開放の条件もハイスコアで、ストーリーの進行も遅い。これから始まる序盤にしては、ちょっと難易度おかしくないか?という印象を受けました。
後、戦闘がオートだったのは少しがっかりしました。(ターン毎にコマンド打つとか、もうちょっと凝って欲しかった。)

どうやら課金前提のゲームらしいので、課金すれば済む話なんでしょうけど、過去のコメント欄を見た限りだと、課金してもそれ相応のキャラが出ないという声も出ているので、何とも怪しい所。

ただ、音楽・キャラクター・声優・コンセプトは素晴らしいと思います。
個人的に好きな画風のキャラクターも収録されているので、ココは自分は満足しています。
少しでも多く、今後改善していただけるとありがたいです。

プレイ期間:1週間未満2016/06/27

第一回目のイベント
・職として最強だったARを配布するも後半(イベントは2週間)で突然の下方修正
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

第二回目のイベント
・プレイヤー全員の平均レベルが30にも満たない状態で平均レベル50を余裕で超える難易度にしてくる、プレイヤーが資源等を無駄にして玉砕周回アタックを繰り返すと、突如報酬を1/660に変更する
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

沢山あるバグはほとんどが放置
プレイヤーに何度指摘されても問題はありません、仕様ですのみの返答
プレイヤーがブチ切れるのを見て笑う運営

もしプレイしようと思ってここを見たらアドバイスを送る
やめとけ!
もしプレイしててここを見たらアドバイスを送る
とっととやめてまともな運営の他ゲー探せ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

このゲームは1戦(10秒たらず)する→30分から1時間休憩 の繰り返し。
ほとんどの時間を保健室で回復しているキャラクターを眺めているだけのゲーム。

良いところといえば声優と絵師。

ゲームはって?

回復時間を眺めているだけのゲームが面白いと思う?

・装備はバグだらけで表示と違うから誰も装備していない。
・銃の種類はあれど、ARがメイン。SR・HGを使う人がちらほら。他の銃は意味がない。
・イベントを行うたびに大量のプレイヤーが脱落していく。


このゲーム、なんのために作ったんだろ。
ゲームってさ、楽しいもののなはずなのにね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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