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サービス終了

シューティングガール

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 学園

1.4035 件

実は良ゲー

運営頑張れ!さん

他の方は☆1の評価が多いですが、私は違う考えを持っています。

1 .無課金に優しい
 このゲームは課金しなくても出来ます。というか、色々設定がおかしく、課金するだけ無駄、金ドブだと言うことがわかります。全く課金する気が起きません。
いたずらに射幸心を煽ってくる他のゲームより良心的だと言えます。

2.パンツがすぐ見られる
 どんなに育成してもすぐに敵にやられてパンツになります。新キャラ入手しても育成が厳しく全然強くなりませんが、発想を転換してパンツを目的にすればとても良心的だとわかります。
 他のDMMゲームだとセクシー画面見るのに同じカード4枚重ねるとかレベルMAXにするとか、とにかく時間と手間がかかりますが、このゲームは3秒でパンツです。業界最速です。

3.課金や時間を費やさなくても対人満足感を得られる
 普通のソシャゲやブラゲだと課金や時間を費やして、他プレイヤーよりも優勢になり、それにより優越感や満足感、達成感を得られますが、このゲームは運営の行動が余りにもナンセンスで馬鹿げていて愚かなので、どんな方でもおしなべて運営よりはマシだと思うことが出来ます。どんな境遇でも、いやいやがんむす運営よりはマシだろと思えます。素晴らしいことだと思います

4.どんなブラゲより面白い
 とにかく運営の行動が面白い。常に予想の斜め上を行って、最後には期待を裏切らずに自爆してくれます。
 見所はイベントです。毎回確実に下方修正を咬まして来ますので、目が離せません。たまに見せる逆ギレ補填も見所です。

最後にアドバイスですが、これを普通のブラウザーゲームだと思ってはいけません。(もっともプレイして5分もすればゲームとして成り立ってない事が分かると思います)
これはパンツをコレクションし、何とか課金させようとして斜め上の行動で自爆する運営を生暖かく見守るゲームです。
一歩引いたスタンスで、炎上する公式掲示板をつまみに一杯やるのがツウの楽しみ方ですよ♪

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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何とかなりそうでならない

これはねぇ・・・さん

基本的にはほかの方々が投稿した内容と変わらない感想を持っているのですが、加えて思ったのは乱数及び命中確立の無意味さですね。
こちらは70~90%でも連続して全弾外すのはざらにあって、逆に敵の30~50%で連続全弾被弾することがままあります。さらに特にARにおいて言えることなのですがクリティカルがクリティカルでないということです。通常命中による総ダメージがクリティカルのダメージより低いことのほうが多いのです。
HGやSMGはそもそも屋外戦闘には向いていないのでこれから屋内ステージがでてくるなり、コテ入れするなりしてゲームバランスを調整しない限りはユーザーは増えないだろうと思います。

プレイ期間:半年2015/10/02

重すぎる

名無しさん

何をするにもものすごく重く、コマンドをクリックするたびに待たないと
いけないのに耐えられませんでした。
この尋常でない待たされ感は、先日サービス終了した某バトルフットボールゲーム
といい勝負と感じました。
サービス開始から1ヶ月も経ちませんが、もうプレイする気は起きませんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/16

一言で言えば、艦○れを東京という名の地上を舞台にして、武器を鉄砲に変えただけのゲー。もちろん、課金要素は比べものにならないくらい多い。

とりあえず特徴をあげると・・・
・演習機能は艦こ○と何一つ変わらないくらい同じ。
・キャラは1日1人しかゲットできない。それ以上は100円。
・資源がバカみたいに高い。資源1=1円。
・資源が貯まらない癖に、消費は早い。
・BGMがデタラメ。まともにループしてない。
・装備をつけたら、金出さないと外せない。
・チュートリアル終了後は楽しませる気などほぼないようだ。いきなり課金しろと迫られる感じ。
・(関東の人がプレイする前提。大阪や福岡の人は知らない。)

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

ゴミ運営無能運営です

サービス開始当初2桁を超えるバグ

散々改善要望しても改善せず。

そもそもシステムが外注なので全然改善できない

無能の集まり

せっかくついてきたユーザーを見捨てる

狂喜の値段の資源

ARゲー バランス崩壊

資源調達もできない

さようなら パンツ

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

●良い点
・かわいいキャラもいる
・ぱんつ

●悪い点
そもそも、作りは艦これです。
ただし、遠征の無い艦これになります。
つまり資源は自然回復に任せるのみで、自分で増やすことはできません。

レベル上げの辛さが異常。
最初に選んだ娘、初期にドロップした娘。
それらとは現状心中しなければなりません。
なぜならレベルの上がる速度が異常に遅く、先行させたキャラに後発が追いつくには、先行したキャラにかけた日数と同じかそれ以上の期間が必要になります。
理由は簡単で、どこに出撃させてもほとんど経験値が変わらないためです。
先行させたキャラで、後から引いた強いキャラをパワーレベリングなんてことはできません。
新しいキャラも古いキャラも同じ経験値で頑張るしかありません。
ので、後から引いたキャラは先行キャラには追いつけません。

運営は下方修正癖が非常に強く、少しでも強いものはすぐに弱体化させます。
強い要素を見つけても、黙っておきましょう。必ず弱くなりますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

ここ数年で一番のハズレでした

期待してたのにさん

■結論■
私はゲームのレビューを主としたブログを書いてることもあり、できるだけ「良いところ」「悪いところ」を探して☆1or☆5といった極端な評価は付けないように心掛けてるのですが、この作品は良いところが全くなかったので☆1としました。

■理由■
まずこの作品のコンセプトである「銃+美少女」という部分ですが、高めに見積もっても5点くらいです、無論100点満点でです。
銃の性能は全くステータスに反映されてません、MP5より高性能なMPLってなんなんでしょう?MPLはMP5のせいで姿を消した銃なんですが…
他にもSG552・AUG・MP5よりも命中率の高いAK-47・Vz61など例を挙げればキリがありません。

またこれらに対して「銃の性能ではなく扱ってる人間の性能である」といった反論もあるようですが、それにしてはキャラ設定との乖離が激しくやはりしっくり来ません。
(単に優秀である、のみならず「集中力があり命中率が高い」と明言されてるキャラですらステータスには一切反映されてない)

更に美少女という点に関しても酷くおざなりです。
まず設定が浅いです、公式で用意してるのは精々数行のキャラ説明文のみです、銃との絡みもここで説明するのでキャラ本体の設定は全く掘り下げられてません。
またキャラ同士の関係についても謎です、同メーカーの銃保持者同士で繋がりがあるといったコンセプトを活かした世界観の広がりは皆無です。
一応好感度を上げるとイベントがありますが、一方的に一言投げかけてきて終了という有り様…しかもグラも変わらず演出もありません…
更にその一言の内容も「ユーザーの知らない間に何かあってフラグが立っていた」という置いてけぼり感の強いものが大半です。
その為ユーザーからすると唐突にデレたようにしか見えず、過程が見えないので全くキャラに対する愛着が沸きません。

■その他■
戦闘バランス、戦闘システム、世界観設定、課金要素、資源、施設、歌姫、イベント、運営の姿勢、対応、全てにおいて最低レベルです。
よくもまぁここまで一つも褒めれるところを作らずにゲームを制作できたものだと、心の底から驚きます。
この中でも世界観設定と運営の姿勢及び対応については0点です、本当はここまで説明して残りは箇条書きにするつもりでしたが文字数制限が厳しくもう書けません、とても残念です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

KUSOGE

「」さん

HG(拳銃):高い回避力を生かして敵に近接し一撃を加えるクラス
回避ステータスが機能していないので近づく前にパンツ
射程1-2だが適正射程は1、しかし何故か射程2で戦おうとするクソAI

SMG(短機関銃):HGに継ぐ高回避で敵に近づき面制圧をするクラス
回避ステぱんつはHGと同じ、射程1-2で照準隣接目標に範囲攻撃可能
判定だけは派手だが当らないうえ当っても雀の涙 ゲームの底辺

SG(散弾銃):高い防御力を生かしての壁役を担当するクラス
行動力が低いので壁になる前に敵が制圧されたり
味方に先行されてパンツにされてたりする
自慢の防御力もARの方が高いし

LMG(軽機関銃):近接クラスを面制圧で支援するクラス
射程2-3で照準隣接目標に範囲攻撃可能という劣化ARの上位SMG
つまり決定力に欠けて中途半端な性能、ARにした方が楽

AR(突撃小銃):広い射程、高い攻撃力と防御力、それなりの行動力の万能クラス
そんなARにもレアリティに縛られないゴミARが存在するので気が抜けない

SR(狙撃銃):遠距離から敵を狙撃するクラス
敵は距離を保って引き撃ちするが味方はガンガン突っ込み
懐に敵を入れて一方的にパンツになる戦闘スタイル
BOSSに効果覿面なスキルを持っている為
BOSSに対しスキル発動を封じられ一気に存在価値が低下する

AMR(対物長銃):SRより遠くからキッツイ一撃を見舞うクラス
行動力が低いうえに射撃まで2ターン必要なので
一発も撃たないまま戦闘が終わっていたりパンツになっていたりする
当れば強力な一撃も滅多に当らないし一撃必殺の威力でもないので色々キツイ

良い点は脱ぎっぷりと戦闘スキップくらいしかないなぁ
約束された勝利をドブに捨てていく運営スタイルには参るね・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

このゲームは1戦(10秒たらず)する→30分から1時間休憩 の繰り返し。
ほとんどの時間を保健室で回復しているキャラクターを眺めているだけのゲーム。

良いところといえば声優と絵師。

ゲームはって?

回復時間を眺めているだけのゲームが面白いと思う?

・装備はバグだらけで表示と違うから誰も装備していない。
・銃の種類はあれど、ARがメイン。SR・HGを使う人がちらほら。他の銃は意味がない。
・イベントを行うたびに大量のプレイヤーが脱落していく。


このゲーム、なんのために作ったんだろ。
ゲームってさ、楽しいもののなはずなのにね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

全てにおいて適当

名無しさん

断言するけどこれを作ってるところはテストプレイしてない。
キャラステータス、ステージ報酬、資源消費量etc.
ありとあらゆる数値設定がおかしい。
5分プレイしたら「このゲームバランスやばいわ」と気付きそうな出来。
絵と声に関しては出来が良いだけに非常に残念。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/02

対応最悪の運営

ARガールさん

良い点
・現状レア度の性能差はそこまでないので低レアでもメインで使える
・被弾差分のパンツ
・戦闘のskip

悪い点
・ARくらいしか使えるキャラがいない
・作戦で指示できるがAIがゴミなので無駄に被弾する
・修理時間が長いうえに即修理アイテムの入手困難
・資源回復量が少ないのに出撃コストが多いため全然周回できない
・周回できないのでLvが全然上がらない
・施設のLvUpに必要な資源がかなり多い
・敗北するとプレイヤーを煽ってくる
・装備の説明と性能が違っている

サービス開始するも一部の人に事前登録のアイテムを配布をしておらず
配布するもすでに配布されていた人にまで配布
※回収もしていない

最初のイベントは新規に優しく難易度低めで
イベ報酬も資源やガチャ補助券に強化素材など文句なしのイベで
2回目のイベは頭大丈夫?と言いたくなるくらいひどい内容でした。

プレイヤーにより装備の性能がおかしいと検証され不具合報告されているにも
かかわらず不具合はありませんと言い張り
数日たってから不具合でしたと告知する無能っぷり

今から始めようと思っている方は別ゲー探すことをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

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