最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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博打ゲーム
ラララさん
昨年の4月からスタートし嫌気がさしたらアプリを消去し、
気まぐれに出戻りし復活3ヶ月経過して思うことを書きます。
引き継ぎコードを完コピーしているのでまたやりたくなったら
いつでも遊べるのが便利で体力性ではないので飽きるまで遊べる。
その都度、グループは新しいところに参加し新しい関係を築く…。
無課金を貫こうともズブズブ課金欲に溺れる癖は治らず後悔の嵐。
機械神から最近のクエストは数億のクエストがお出迎えに辟易。
石回収のみと割り切りぼっちでダラダラの遊ぶのがマイルール。
グループで気のあった仲間と「おはよう、おやすみなさい」で
ログレスの1日が終わります。主にチャット重視で遊べれば、
それなりにダラダラしながら暇を潰せるが廃課金者を生み出した
RPゲームとしては先の方が仰っていたようにとんだ博打仕様です。
総額1千万円を投資した課金者様の噂を何度か耳にしましたのは過去。
新参者は何も知らず登録して新たに廃課金者が出る伝説の賭博ゲームと…
グループ内の未成年者には心配で親のような気持ちになり、
出会い厨の注意と無課金を推進するようにお話ししています。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
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そさん
低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。
補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。
また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。
さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。
国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。
1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
匿名希望さん
1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金
武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」
「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」
「「「了解!!!」」」
そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。
だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。
そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)
ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。
まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ
要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!
ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!
プレイ期間:1年以上2017/12/03
ブレフロさん
スマホ版やってます。
ほかの方も書かれていますが、
イベントは使い回し。やっていても面白くない。
ガチャは最悪。
回すだけ無駄。
究極クズしか出ない。
新しい武器がすぐに出る。そして、排出率は皆無。
グレード(高級・至高・至高改・究極)の種類が多すぎる。
金儲けに走っているようだが、逆効果。
いてるのは、おこちゃまばかり。
意見・要望を伝えたところで、口ばっかりの回答。
改善する気がない。
ログレスの運営は無能で馬鹿しかいないのか?
初心者には厳しいだろう。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
昔はよかったさん
とにかくインフレがひどいです。
次から次へと新しい武器出てきます。
正直、ついていけません。
課金ガチャもゴミがいっぱいでるガチャで、
今じゃ使えないっていうのまで、
平気で入っている始末。
そしてそのゴミばかり当たる仕様。
ボックスも250とかに当たりが5個とかで、
ほかの245個とか使えない古い武器を大量に平気で入れてあります。
イベントも使い回しばっかりで、
見たことあるものばかり。
おまけにそれを周回させるような作りです。
pvpについても、ストレス溜まる。
今はテンプレ集めないとクエもキツイです。
次から次へと新しい武器出るので、テンプレ
揃えるのもすごい大変になりました。
今のログレスは正直おすすめしません。
昔はよかったのに、ほんと残念です。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
ゆきさん
無課金でも頑張っている人がいるんです。
なのにみんながみえるチャットで
人のことをひどく言うのは
人としてありえないと思います。
課金している人は偉いんですか?
無課金で頑張ってる人はごみなんですか?
楽しみながらゲームをやっている人も
いることを忘れないで欲しいです。
課金したくてもなかなかできない学生とか
そういう人のこと考えられないんですかね。
今までわりと楽しくプレイしてきたのですが
そういう人がいることを知ってがっかりしました。
こういうプレーヤーに対して
対処か対応はしているんですかねー
今後こういう嫌な思いをする人が増えないように
書き込みさせていただきました。
嫌な気持ちした方には謝罪申し上げます。
プレイ期間:半年2016/05/05
ステマ露骨すぎるぞおいwさん
ゲームシステム自体は間違いなくブラウザゲー最高峰
とりあえず、数日間はゲーム自体の完成度の高さで飽きることはない
しかし、進むにつれて課金装備が必須となる。非課金装備も使えると書いている方もおられるが、運営乙としか言いようがない。
非課金装備を使ってる人は正直一緒にプレイしたいと思わないほどに弱くなる。
また、レベリングに専用の場所がなく、課金者は課金者同士で組んで効率PTを形成するため
初心者や非課金者は弱ステータス同士で組むことを強要され、資金運用や効率が著しく悪くなる。
どのようなネトゲーでもそういった傾向はあるかもしれないが、
特にここの運営の想定する課金額は一般感覚とかけ離れている。
課金装備は低ステータスの初心者用装備を除いてすべて1回500円のガチャ形式。
まともに使える装備は10回(5000円)回して1個でるかどうかで、低レベル帯のモンスタードロップで手に入るゴミ装備が半分くらい出る。
このレアバランスに文句をつける気まったくないが、
この課金装備必須のゲームバランスで、最新のアップデートにおいて
重課金5人が揃っても倒せないレベルのボスシナリオが登場した。
前編・中編・後編・特別編・本編となっているのだが、
ゲーム内最強といわれるPTでさえ中編までしか突破できないという始末
……もっと課金してくれということでしょうねw
プレイ期間:半年2012/04/09
古い人さん
無課金~中課金程度では話になりません。
月に何十万と課金出来る人だけが思考停止して札束で敵を倒すゲームです。
アップデート内容も毎回のように 限定ガチャ!新武具実装!
などの課金メインのアプデのみです。
新しいMAPなどが実装されてもそのMAP特攻ガチャからでる装備がないと無意味です。
ゲーム内でドロップする装備はゴミです。
一部(アクセサリーを除いて)全てゴミです。
キャラを育てるという概念は捨てたほうがいいです。
レベル上げても装備できるものが増えるだけでステータスの上昇はほぼ皆無です。
私も数百万円ほど課金していたおバカな人間ですがこのゲーム程課金したことを後悔するゲームはありませんでした。
最後になりましたが このゲームはプレイヤーから金を搾取するだけで
プレイヤーを楽しませるという前提がありませんのでプレイする場合は自己責任で。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
とろろんさん
評価は低いもののレビュー数が圧倒的に多いので気になって始めました。
プレイした感想は『お手軽』です。
一般的なオンラインゲームに比べて非常に内容が簡素で、ストーリー性はほぼ皆無ですがちょっとした片手間にやるにはこれほどピッタリなゲームはないかと思います。
ただソロでやるにはレベル上げがちょっときついかな^^;
まあでも「俺はオンラインゲームで最強を目指す!」とかでない限りそこそこの努力と時間で楽しめます。
プレイ期間:1週間未満2014/09/27
通りすがりのYさんさん
ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。
まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。
運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
サブマスさん
アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。
課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。
良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた
悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い
プレイ期間:半年2012/04/10
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