最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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数少ない、自分が強くなることに価値があるゲーム
修羅さん
1v1がメインのRTS(リアルタイムストラテジー)。
全てのプレイヤーは実力で7つのランクに分けられ、クイックマッチ機能により自分と同じ実力帯のプレイヤーと自動的にマッチングされる。上達への報酬と手段の2つがほぼ理想的な形で用意されているため、何か打ち込んでみたいゲームを探している人にとってはベストな選択肢になるだろう。
ゲーム自体の出来は言わずもがな。またCSやAVAのようなチーム戦ではなく1v1なので、いわゆるガチプレイをするときにクランに拘束されるようなこともない。
一人で黙々とゲーム数を重ね、ただひたすらに自分の上達を求めるプレイヤーのことを、人は修行僧と呼ぶ。
スタクラは遊びじゃねぇんだよ! 楽しくない? これは苦行なんだよ苦行が楽しい訳がねぇだろ! 連敗してもうやりたくない? 甘えるんじゃなねぇそこでまたFind Matchを押せる奴だけが上に行けるんだよ!
プレイ期間:1年以上2012/09/05
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おが竜さん
プレイ中、胃がキリキリ痛みます。
マウスを投げつけたくなる時もあります。
悔しくて悔しくて、眠れなくなる日もあります。
・・・でも、その先にある勝利には、
何ものにも代えがたい「喜び」と「興奮」が待っています。
2年以上やっても、全く飽きる事のないゲーム。
社会人でも、少ない時間で楽しめるゲーム。
それが、Sutarcraft2というゲームなのです。
プレイ期間:1年以上2013/06/07
queueさん
you’re new to StarCraft or RTS games, Legacy of the Void has some simple things about the new multiplayer experience that you’ll enjoy. A new, polished interface makes finding games or teaming up with your friends easy and intuitive, and a slew of graphical improvements bring its look and feel out of the 2000s and into 2017.
プレイ期間:1年以上2017/01/15
光らない戦士さん
非常に異なった特徴を持つ三つの種族のうちどれか一つを選び、資源を集め、軍を作り、軍を操作して戦闘するRTSです。
RTSというジャンルにまだ触れた事の無い人も多いと思うのでまずはニコニコなどの初心者講座で、どんな雰囲気で、どんな流れのゲームなのかを見てみるのがいいと思います。
料金体系はパッケージを購入後の(本体+拡張パック二本を合わせて7千円前後(二本目の拡張パックは15/11/10発売、先行購入は始まっておりβ版でのプレイは可能))追加課金は一切無し。
マッチングに掛る時間は1分~5分程度。マッチングモードは1v1、2v2、3v3、4v4、8人でのデスマッチから、最新の拡張パックでは二身一体での1v1モード(サッカーゲームでたとえるなら一つのチームを二人が同時に操作できる)が追加される予定。
そして、最もバランス調整に重きが置かれているのは1v1の個人対個人戦。勝率が良くなる程、自分より少し格上と当たり、悪くなるほど格下と当たるようなシステムとなっている。
もうありきたりな対戦ゲームはやり飽きてしまった、課金で優劣がつくゲームもいらない、他人に頼らず自分だけの実力と経験で勝敗を決めてほしい、という方には是非ともオススメ。
とはいえ、個の戦いに飽きてきたら3v3や4v4のチーム戦にも手を出してみるといい、そこにはチーム戦ならではの様々な悲喜交々とした世界がある。
個人的にこのゲームの一番の特徴はそのプレイの幅にあるともう、初心者なら初心者なりの微笑ましいプレイ、最上級者は信じられないような驚異的なプレイをする。それぞれがそれぞれの実力に見合った環境でプレイしながら成長していけるのだ。
もちろん、何度やってもやっても負けが続くことがある、しかし、そういう時こそ自分の操作を見直したり、戦術や偵察、軍構成を考え直し、上手いプレイヤーの動画を参考にして実力を上げる機会なのだ。
そうして積み上げた実力で得る勝利は何もにも代えがたい経験になる、「ああ、自分は間違いなく上達している」という手応えを得ることができるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
dustさん
やればやるほど覚えることが増えていく、ほんとに奥の深いゲーム。3つある種族のバランスも現在ではよくとれている。
敷居が高いと言われるが、始めたばかりの頃のほうが自分が上達しているのを感じられて楽しめるので、興味をもったらやってみよう!
プレイ期間:1年以上2012/07/14
aruiteikouさん
オンラインRTSの超有名タイトルですが、日本語対応版がないこともあり、
日本での知名度は低いです。
ゲームとしては、3種族のどれかを選択してリアルタイムに、採取、建築、生産、戦闘を行うというものです。
バランス調整がとてもよくできており、どの種族を選択しても一長一短が楽しめます。
世界大会もありeスポーツとしても有名です。
日本でオンラインゲームの地位を上げるためにも、
このようなタイトルが普及することを願っています。
プレイ期間:1年以上2012/09/10
兄さん
【良い点】
○まさに名作
能力や戦闘特性が全く違う3種族なのに絶妙なバランスで成り立っている
○ゲームマッチのシステムが優れているため絶望的な対戦相手と当たることが少ない(10回中1回あるか無いか)
一定ランク以上は近似スキルのプレイヤーがマッチングされるため常に緊張感のあるゲームができる
○オーダーの研究が進んでおり、新規参入でも基本オーダーを覚えることで最初からそれなりに戦える
【悪い点】
○ブロンズリーグ(いわゆる入門者レベル帯)は本当の初心者や下手な人だけでなく、わざとランク落としてくる奴がたまに居る
地雷と思って諦めるしか無いので超悔しい
○ハードな修行ゲーだけに現在残っている人たちは下位リーグでもそれなりにレベルが高く、新規参入者はなかなか上位リーグへ上がれない
○勝っても辛勝な事が多いのに自分が勝った分だけ強い相手と当たるように出来ているので、いつまで経っても楽になれない
○オーダー研究が進んでいる分適当なプレイが許されないため、種族によって出方がワンパターンになりがち
○開始時はフレンドリーな挨拶する癖に負けると暴言吐く奴や無言落ちが多い
むしろ投了の挨拶されると「なんて良い奴だ」と好感をもってしまう
○何度か調子よく連勝してしまうと必ず手ひどい連敗が待っている気がしてゲームスタートが怖くなる
【総評】
圧倒的に世界一強くなれる人以外のプレイヤーは全員ストレスゲー
でもギリギリの攻防で勝利する喜びを一度覚えると抜けられない
底のないの泥沼へようこそ
Good Luck Have Fun!
プレイ期間:1年以上2012/08/25
AKIOさん
将棋や囲碁の様に一生遊べるぐらい奥が深いゲームです。
Starcraft1から考えると十数年遊んでますが、未だにこのStarcraftを超えるゲームは無いと言ってもいいです。
自分が勝っても負けてもリプレイをみれば何故そうなったのかが一目瞭然で、何度も試行錯誤を繰り返す中で色々な発見が生まれていくようになっています。
本気になれるゲームを探している人には間違いなくお勧めです。
プレイ期間:1年以上2012/08/01
焼き干しさん
ゲーム自体は非常に面白いです。
RTSほぼ未経験な私でもAI戦は楽しめました。
しかし対人戦におけるスマーフ、いわゆる初心者狩りが 極 め て 多く、初心者はひたすらボコられ続けることを避けられません。
1vs1なのもあってかマッチング自体は非常に正確であり、誰でも勝率5割前後になるようにはできています。
しかし初心者の勝ち星はスマーフ勢のレート下げ(開幕サレンダー)がかなり多く含まれるため、
「まともな対戦」に限った勝率は精々2割3割がいいところといったボコられ具合です。
過去の情報を調べる限り、今後スマーフ対策がなされるとは到底考えられません。
スマーフ勢に延々ボコられつつも腕を磨き、スマーフ勢とマッチングしないレートまであがる…そこまで行けばきっと楽しいゲームなのでしょうが、私には少々難しかったです。
プレイ期間:1週間未満2018/10/24
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