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Starcraft 2

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

4.6118 件

数少ない、自分が強くなることに価値があるゲーム

修羅さん

1v1がメインのRTS(リアルタイムストラテジー)。
全てのプレイヤーは実力で7つのランクに分けられ、クイックマッチ機能により自分と同じ実力帯のプレイヤーと自動的にマッチングされる。上達への報酬と手段の2つがほぼ理想的な形で用意されているため、何か打ち込んでみたいゲームを探している人にとってはベストな選択肢になるだろう。
ゲーム自体の出来は言わずもがな。またCSやAVAのようなチーム戦ではなく1v1なので、いわゆるガチプレイをするときにクランに拘束されるようなこともない。

一人で黙々とゲーム数を重ね、ただひたすらに自分の上達を求めるプレイヤーのことを、人は修行僧と呼ぶ。
スタクラは遊びじゃねぇんだよ! 楽しくない? これは苦行なんだよ苦行が楽しい訳がねぇだろ! 連敗してもうやりたくない? 甘えるんじゃなねぇそこでまたFind Matchを押せる奴だけが上に行けるんだよ!

プレイ期間:1年以上2012/09/05

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やればやるほど覚えることが増えていく、ほんとに奥の深いゲーム。3つある種族のバランスも現在ではよくとれている。
敷居が高いと言われるが、始めたばかりの頃のほうが自分が上達しているのを感じられて楽しめるので、興味をもったらやってみよう!

プレイ期間:1年以上2012/07/14

将棋や囲碁の様に一生遊べるぐらい奥が深いゲームです。
Starcraft1から考えると十数年遊んでますが、未だにこのStarcraftを超えるゲームは無いと言ってもいいです。

自分が勝っても負けてもリプレイをみれば何故そうなったのかが一目瞭然で、何度も試行錯誤を繰り返す中で色々な発見が生まれていくようになっています。
本気になれるゲームを探している人には間違いなくお勧めです。

プレイ期間:1年以上2012/08/01

プレイ中、胃がキリキリ痛みます。

マウスを投げつけたくなる時もあります。

悔しくて悔しくて、眠れなくなる日もあります。

・・・でも、その先にある勝利には、
何ものにも代えがたい「喜び」と「興奮」が待っています。

2年以上やっても、全く飽きる事のないゲーム。

社会人でも、少ない時間で楽しめるゲーム。

それが、Sutarcraft2というゲームなのです。

プレイ期間:1年以上2013/06/07

対戦では最高峰のゲーム

トワイライトさん

最近始めた素人ですが、とにかく対戦がアツい!
FPSや格ゲーに飽きてきたけど一人でゲームするのもいまいち燃えない、やっぱ対戦無いと・・・・・・なんて人に超おすすめ!
やれることが本当に色々あるので種族間のバランスはあまり関係の無いという所もポイントが高いです。
重要なのは「自分の腕>>>>種族の強さ」なのでマスター、グラマスに上がるまではダイヤグラム的なものは気にならないし、マッチメイクシステムが優れているので常に同レベルの相手と戦えます。
このマッチメイクシステムは他のゲームでは見たことのないレベルで秀逸です。
他ゲーでよく見るポイントだけ高い雑魚と戦わされたり始めたばかりでプロにボコられる、なんてことがありません。
シングルモードやアーケードも気合が入っていて、それだけのために買っても損はしないはず。
買えば2年は遊べるとてもコストパフォーマンスの良いゲームだと思います。

SEAサーバーで買った人は重いと感じるかもしれませんが、今はサーバーを好きな時に変更出来るツールがあるので気にしなくてもいいかもしれません。
スペックが足りているのに重いと感じるなら原因はおそらくこれ。
KRが一番軽いのでうふふ?さんはそちらに移動してみてはどうでしょう

プレイ期間:半年2013/01/28

オンラインRTSの超有名タイトルですが、日本語対応版がないこともあり、

日本での知名度は低いです。

ゲームとしては、3種族のどれかを選択してリアルタイムに、採取、建築、生産、戦闘を行うというものです。

バランス調整がとてもよくできており、どの種族を選択しても一長一短が楽しめます。

世界大会もありeスポーツとしても有名です。

日本でオンラインゲームの地位を上げるためにも、

このようなタイトルが普及することを願っています。

プレイ期間:1年以上2012/09/10

スマーフが多すぎる

焼き干しさん

ゲーム自体は非常に面白いです。
RTSほぼ未経験な私でもAI戦は楽しめました。
しかし対人戦におけるスマーフ、いわゆる初心者狩りが 極 め て 多く、初心者はひたすらボコられ続けることを避けられません。

1vs1なのもあってかマッチング自体は非常に正確であり、誰でも勝率5割前後になるようにはできています。
しかし初心者の勝ち星はスマーフ勢のレート下げ(開幕サレンダー)がかなり多く含まれるため、
「まともな対戦」に限った勝率は精々2割3割がいいところといったボコられ具合です。

過去の情報を調べる限り、今後スマーフ対策がなされるとは到底考えられません。
スマーフ勢に延々ボコられつつも腕を磨き、スマーフ勢とマッチングしないレートまであがる…そこまで行けばきっと楽しいゲームなのでしょうが、私には少々難しかったです。

プレイ期間:1週間未満2018/10/24

【良い点】
○まさに名作
能力や戦闘特性が全く違う3種族なのに絶妙なバランスで成り立っている

○ゲームマッチのシステムが優れているため絶望的な対戦相手と当たることが少ない(10回中1回あるか無いか)
一定ランク以上は近似スキルのプレイヤーがマッチングされるため常に緊張感のあるゲームができる

○オーダーの研究が進んでおり、新規参入でも基本オーダーを覚えることで最初からそれなりに戦える

【悪い点】
○ブロンズリーグ(いわゆる入門者レベル帯)は本当の初心者や下手な人だけでなく、わざとランク落としてくる奴がたまに居る
地雷と思って諦めるしか無いので超悔しい

○ハードな修行ゲーだけに現在残っている人たちは下位リーグでもそれなりにレベルが高く、新規参入者はなかなか上位リーグへ上がれない

○勝っても辛勝な事が多いのに自分が勝った分だけ強い相手と当たるように出来ているので、いつまで経っても楽になれない

○オーダー研究が進んでいる分適当なプレイが許されないため、種族によって出方がワンパターンになりがち

○開始時はフレンドリーな挨拶する癖に負けると暴言吐く奴や無言落ちが多い
むしろ投了の挨拶されると「なんて良い奴だ」と好感をもってしまう

○何度か調子よく連勝してしまうと必ず手ひどい連敗が待っている気がしてゲームスタートが怖くなる

【総評】
圧倒的に世界一強くなれる人以外のプレイヤーは全員ストレスゲー
でもギリギリの攻防で勝利する喜びを一度覚えると抜けられない

底のないの泥沼へようこそ
Good Luck Have Fun!

プレイ期間:1年以上2012/08/25

RTSの名作。プレイはじめてからもう2年になりますが
未だに飽きずに遊んでいます。
6000円ちょいのゲームでここまで長期間遊べる
ゲームはそうそう無いんじゃないかと。
RTSというジャンルはあまりなじみがないかもしれませんが
1対1の対戦をメインとした戦争ゲームで
他のゲームに例えると大戦略やファミコンウォーズを
リアルタイム(ターン制ではなく)でやる感じ?
イメージ的には囲碁や将棋にも近いかもしれません。
日本ではほとんど人気ないRTSですが海外では
このゲームのプロがいて毎月何かしらの大会が開かれています。
(サッカーや野球の試合のように大人数が試合の観戦に訪れて
大きく盛り上がっています)
プレイ人口は多く、上はプロから下は超初心者までいて
対戦の時には同じくらいの実力者同士で自動的に対戦が組まれます。
対戦相手が人間なので、どこまでプレイしても終わりが無く
(ちょうど、囲碁や将棋に終わりがないのと同様です)
いつまでも遊び続けることができます。
その分、強くなるには例えば囲碁で定石を覚えたりするのと同じく
ある程度の努力(とお勉強)も必要で「簡単に誰でも強くなる」とは
なかなかいかないという欠点もありますが
自分で色々と試行錯誤できる人なら簡単に乗り越えられるはず!
(プロのプレイを見たり、いろいろと研究したり…
この奥の深さには底がありません)
まもなく新規ユニット追加などを含む拡張パックも発売され
海外ではまたもうひと盛り上がりすると思われるので
今からはじめても全然遅くはありません。
(誇張ではなく10年以上プレイされつづけるだろうといわれています)
興味があったら体験版があるのでぜひプレイしてみてほしいです。

プレイ期間:1年以上2012/09/29

おもしろい

あさん

まだはじめて短いけど
だいぶ面白い

これからどうなるのかは知らないが
このぐらい充実してたらかなりいいと思う

GBもいいし

プレイ期間:1週間未満2014/05/17

名作

ポポさん

ゲーム内容については先のレビューを参考に。
ただただ、名作である事をここに記したくレビューに参加しました。

プレイ期間:1年以上2012/09/20

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