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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

まぁ、そうなるな。

昔はよかったさん

運ゲークソゲー、今やその通りです。多くの人にとって、艦これはもともと可愛い艦娘達とまったり双六しつつ、ほのぼの戦闘を楽しむ癒し系キャラゲーであって、謳い文句がどうあれ、本格的ゲーム()とは程遠い位置にあったものです。
いつからか、馬鹿な信者や運営が調子に乗り始め、ストレス性や理不尽度を異常に吊り上げ、レア艦の出し惜しみ、時間を大量消費するシステム等、後付けに後付けを重ねていった結果、やればやるほどおかしなことになり、現在の、いびつで奇形的なわけのわからない代物に堕しました。ユルい双六ゲーム基盤の上にいくら付け足ししたところで、本格派()などになるはずもなく、むしろ矛盾点や不快要素ばかりが大幅に増大しただけで、時間を持て余したニート以外、殆どの人は楽しめないものになってしまいました。
特にアニメ以降から入った人は充分な装備や重要なレア艦なしに、労せず優秀な装備や艦娘を揃えられた古参と常に同じ海域に立たされるわけで、ストレスまみれになって、もう半数以上が放置か退会したんじゃないでしょうか。何のために大量の新規参加者を入れてサーバーを増設したのか分りません。大量に入れておいて、君達は無理せず永遠に丙作戦でもやってろ、なんて真似がよくできるものだと呆れるばかりですね。
もう縮小は時間の問題でしょうし、島風や愛宕、金剛姉妹などのキャラが世間にインパクトを与えてブーム化したのも過去の話、アーケード版もVita版も大した成功はしないでしょう。運営と信者が手を取り合って、どんどん小さくなっていけばいいと思います。それが嫌なら、まともな一般プレイヤーや新規参加者のことを少しは考えるべきでしょうね。運営と某Pに普通の頭と思慮があれば簡単なことです。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

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本当にため息しか出ない

栄光の落日さん

引退してから少し時間が空いた。
一時期は本当に心から艦これを楽しんでいたと思う。イベントが大変だと口では言っていても、それでも心のどこかで艦これに惹かれていた自分がいた。

イベント開始直後にPCの前でステージ画面で止まり、「今イベントが始まったばかりだ。最初のステージは潜水艦ボスだと分かっているが、ここは情報が集まるまで出撃は控えるべきだ」と頭で分かっていても、「ヒャッハー!もう我慢できねえ!!第一ステージだけでも出撃じゃあああ!!!」と「出撃」ボタンをクリックしていた。

それが何時からだろうか。イベントで出撃すること自体が億劫になったのは。
理由は分かっている。それこそ、ここに書いている人たちのほぼ全員が…。

もう艦娘が輝かないのだ。自分は少なくともそう思っている。

今さら銀河1、2機を初心者やライト層が入手したところでイベント海域は好転しない。陸攻でガチガチに固めて敵の随伴艦を減らしてくれるようにお祈りするだけ。お祈りの回数が増えただけなのだ。
しかし、陸攻を数機しか持っていない人はそのお祈りの権利すら失われるのだ。ゲームタイトルの「艦隊これくしょん」は今や「装備これくしょん」に堕ちつつある。いや、もう「堕ちている」のだろう。

少し前に、艦これのイベント攻略動画を見たことがある。そこには、難易度「丙」でネルソンタッチでようやく最終海域のボスを倒すという内容だった。
ネルソン所持の提督でさえ「丙」攻略に手こずるのだ。
ネルソンを持っていない人は「丁」攻略すら覚束ないだろう。

私が昔に感じていた高揚感、イベントを前にしてのドキドキ・ワクワクはもう新規の人たちには味わってもらえないかもしれない。

そう考えると、本当にため息しか出ないのである。

プレイ期間:1年以上2020/01/31

 まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
 この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
 また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
 しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑

プレイ期間:1年以上2015/01/09

田中謙介が神様なので★5

平松タクヤさん

ゲーム性 ★1
複雑すぎるシステム。死にステの数々。テンポ悪い戦闘。短冊プルプルの戦闘。21世紀のゲームとは思えない

運営 ★1
無断でドロップ率いじり、平気でメンテの時間を破る、ユーザーの意見を建前上は聞く態度を見せておきながら気に入らないことがあるとブロックする、バグ修正遅い、サイレントメンテでいろいろ弄る。等最悪クラスの運営です

外部展開 ★2
アニメも映画も大成功とは言い難い出来。数々のコラボの中で成功したのはアルペジオだけでしょう。

民度 ★1
全体的にコミュニティが閉鎖的で陰湿な雰囲気を放っています。平和とは言い難い

UI ★1
わざとユーザーに不利になるようなUIにしているとインタビューでも語った。全体的に劣悪なUI

難易度調製 ★1
強敵をひたすら並べて自軍に分の悪い縛りを強要するだけの運ゲーです。難易度高いっていうかただただ理不尽。それに加えて複雑すぎるゴミック、PT子鬼群関係などの致命的なバグ、テストプレイを全くしていないのでしょう。

以上のことからこのゲームの評価は★1が妥当なのですが田中謙介は神様なので★5とさせていただきました

プレイ期間:1年以上2018/03/28

前々から気になっていたのでやってみましたがUIなども古いですし、戦闘での演出(カットインなど)が多く周回やゲージ削りなどでストレスを感じました。ですがこれは我慢すれば良いだけなのでまだ良いですが、非課金だと艦娘保有数上限が100だという事が分かって呆れました。名前が艦隊コレクションなのに艦娘保有数上限が100というのはおかしな話で一部の艦娘を解体するしかありません。ですが任務(ミッション)、主力として使う艦娘などは残して置きたいと思いましたが改二ができる艦娘は90を超えており、しかもイベント限定の艦娘も残しておくとなると余裕で100を超えます。サービス開始から艦娘の数が増えているのに何故艦娘保有数上限を上げていないのか自分には分かりません。(しかも課金して艦娘保有数上限を10上げるためには1000円の課金が必要)などなどシステムが古く、改善点が多いゲームだなと思いました。ですが艦娘のキャラ付け、キャラの絵や声優の方はいい仕事をされていて素晴らしいと思いますし、改善が出来ればとても良いゲームになると思うので改善されるように願っています。

プレイ期間:3ヶ月2020/09/19

中国に戦艦少女Rというゲームがあるので比較します。

~艦娘~
艦これ・・・あくまでも日本艦中心なので駆逐艦だらけでマンネリ化
戦艦少女R・・・世界中の艦娘が登場し総数は艦これの2倍に近い

~ゲーム性~
艦これ・・・クソゲ
戦艦少女R・・・大型建造無し、任務自動判定、一括解体など艦これの上位互換

~イベント~
艦これ・・・札縛り、ゴミック、クソドロ、・・・
戦艦少女R・・・札縛り無し、ゴミック無し、濃厚なドロップ、・・・

~操作性~
艦これ・・・Android版において操作不良が目立つ
戦艦少女R・・・同じAndroidアプリとして比較すると一目瞭然で操作しやすい

プレイ期間:1年以上2016/07/18

BGMとキャラ、良いですね。
ゲームとしては、ダメですね。

高評価の人や信者さん達は「難しい」と思いたい人が多いようですが、そもそも艦これには難易度など存在しません。あるのはただの運要素だけです。
イベントでは甲乙丙と選べますが、違いは試行回数が増えるか減るかだけです。
ただただ試行回数と言う作業を増やすだけのゲームが「難しい」と言えるのでしょうか?

下の方でも攻略本片手に甲クリアをして鼻を高くしている様な人もいますが、艦これでは良く見かける光景ですね。カンニングしながらクリアした物にやりがいや歯応えを感じてるんでしょうかね、もしそうなら個人的には単純で羨ましいなとも思いますし、ただかわいそうな人だなとも思います。

私は甲だとか乙だとかには拘りはありませんね、ただ欲しい物があればそれでクリアする程度で、欲しい艦さえ手に入れば満足です。運営さんが作った海域に価値観も感じないので。(何度でも通いたくなるような物を作ってくれれば良いのですが)

ゲームの「難しさ」とは
自分の腕や選択でなるべく運要素をカバーし負けてもまた違う操作などをしてみたり試行錯誤しながら悩み続けてクリア、の様なゲームが「難易度」を付けれるゲームなのだと個人的には思います。
残念ながら艦これにはそんな要素はありませんね、結局は試行回数だけの上にガチガチな艦縛りや皆似たような編成・装備でしか進めれらず運要素しかない物に「難易度」なんて言葉は使いたくありません。

ただハッキリ言えば「難易度」自体無いので艦娘(Lv込み)・装備・資材さえ揃っていれば甲だろうが誰でもクリア可能なゲームではありますね。ただただ時間がかかるだけなので徒労感しかありませんが。

話は変わりますが信者さんを見分けるコツを少し。
艦これでは運営さんも特に酷いですが、それと同様運営を必死に擁護する信者さん達の存在で民度がとても低いと評判ですね。
見分け方は割りと簡単で、論破されたりすると以下の様な反応を見せます。
・「嫌ならやめろ」的な合言葉を連呼します。
・他のゲームへの誹謗中傷などを繰り返します。(「他のゲームと一緒」などと言ってる人も)
・気に入らない人がいると大勢で袋叩きにします。
他etc
掲示板などでこういう人が出てきたらもうその掲示板は「死んだ」と思ってもいいでしょう。新規さんなどはお気をつけを。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

イベントがこんなに面倒なゲームは初めてですわ!
wiki見たら航空隊?設置やらボス到達までギミックがあるわ(○マスに~体編成で到達とか)
ちなみに解除できても到達後に『トゥルリン』て音がするだけで(第一ギミック解除)とかの告知は一切無い?ヒントも無いからwiki見るしかない!
ゲーム内で基本こいつら告知しないよね!
第一戦隊、第二戦隊編成?札がある?
まぁやり込み要素はたくさんあっていいんじゃない?
『古参信者にとってはな!!!!!』
各戦種レベル80前後には育成、何体かは改二改装MAXまでは終わってさぁ初めてのイベントやってみるか、最初は丁で始める、大破大破大破!最早レベル関係無くね?
オススメの編成、装備で挑んだんだけど誰かしら途中大破でボスマスにすらたどり着けないんだけど?
轟沈とかなきゃ突っ込むけどさ!
ヲ級の強制航空攻撃マスが必ず通らなきゃいけない?どのルートでも回避不可マスの存在!
じゃあ長門やら大和やら強いキャラでごり押しで行く?編成によってはハズレルートがあるらしく上ルートにお姫様待機!大破大破大破!
これのどこが神ゲー?
初心者は丁からやってみてください?十分に育成したつもりだけど何で初心者に古参と同じマップ内容一緒にしてんの?
違うのは報酬だけじゃね?
大体のゲームはマップが狭くなってたり敵が特に弱いとかあるじゃん?普通に姫出てくるからね!
HP低いならまだわかるけど丁で380とかお前ら運営から見て初心者ってどのレベルのこと言ってんの?
初心者レベルでこれじゃそりゃ新規は参加しなくなるってかできねえよこんなクソイベ
無能って言葉をよくレビューで見るけどほんとそれな!もうちょっとやって丁クリアできなかったら引退だわ

プレイ期間:1年以上2019/05/25

4年間プレイした感想と愚痴

とある女性元提督さん

2014年に着任し、ついこの間我慢していた箍が外れたかのように「あっ、引退しよう…」とアカウントを削除して引退した者です。(引退理由はまた後ほど)
4年間やっていた者から言わせてもらうと、「最悪」の一言です。
レベルが1から165まで上がるのですが、これがまーーー意味のないこと。
回避?レベル165の子と1の子の大破率、そんなに変わりません。
主砲改修?命中率なんて連合艦隊にかかればすずめの涙。
キラ付け?3重キラから即大破なんて何度も見ました。
私はある駆逐艦の子に一目惚れして始め、無事ケッコンも済ませましたがその子が初戦で一発大破するのを見るたびに虚しさと苛立ちしか覚えず、もう何だかとても悲しかったです。ああレベルって意味ないんだって。

それくらい、成長や時間、積み重ねた努力が無駄に感じるゲームです。


次にイベント。
他のソシャゲと比べてイベントの間隔が長いので準備期間はそれなりにあります。
が。肝心のイベント内容は…もう書ききれないレベルのヘイトがあるので割愛します。
とにもかくにも、私この間の秋イベでもうこのゲームのイベントはやりたくない、と思いました。
お札による出撃制限、難易度ごとの報酬差、ゲージによる水増し、史実艦による固定
全てのシステムが、とても「これくしょん」からはかけ離れた概念なので最早このゲームのイベントを楽しむ要素は皆無です。


あと建造。
これくしょんと名乗っておきながら、未だに実装されてる船の半分は建造できません。これ字に起こしたらなかなか頭おかしいですね…誰がこんなシステムでこれくしょんしたがるんだ
ちなみにこの間まで武蔵建造率upしてたらしく、ほーそうか、と思いせっかくなので2隻目召喚のためカンストした資材を無くなるまで回してみようと本当に回しましたが信じられますか?出たのは大和1 これだけです。バカか?と思い、もうこの機会に…と思い、そのままアカウント削除してしまいました。こればかりは私の自業自得ですが笑
本当は建造率up、してないんだろうなあ

引退してアズレンを始めたのですがとにかく快適で楽しい。艦これはちょっと言い方きついですがデッサンが狂ってる絵や顔の凹凸がおかしい絵を描く絵師さんが多かった中、アズレンの絵はかなり質が良くレベルも高いので、この子あんまり好きじゃない…って子も少ないです。
どちらかというと女性受けする絵はアズレンの方が多いと思います。レビューをご覧になってる方に女性の方が居たらご参考ください。


4年間の文句をありったけ書きましたが、総括するとこんなバカみたいなゲームやるなら他のゲーム始めた方がいいです…。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

博打好き必見

元提督さん

他の方も言っている通りこれはゲームの皮を被ったパチンコです。
パチンコと違う点はお金の代わりに時間を消費することですかね。
試行回数を増やすための資源の獲得にとにかく時間がかかります。
博打が好きだけどお金が無い人には向いてるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

艦これをダメにしているのはお前らアンチのせいだ
お前らが不要なネガキャンなんかするから迷惑してんだよ
いいか?艦これは神ゲーだ完璧なゲームなんだ
だから一切の不平不満は許されてはいけないんだ
不平不満を少しでも漏らしたらお前らはアンチ
さっさと消えろ界隈の未来のために
お前らはただブヒブヒ言いながらカネだけ出していればいい
太鼓持ち以外必要ないんだよ
艦これは二期で超新星爆発が起こりさらなる大ヒットが予想できる
従って無事に艦これ二期を迎えるために艦これアンチのツイッターアカウントを
集団通報して艦これをアンチから守るべきだ

プレイ期間:1年以上2018/05/05

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