最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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愚痴やら工作やらが多いので真面目に考えてこの点数
256さん
今更新規がいるのかわからないけど、いると仮定して評価すると2ポイントになった。
良い点
・課金要素が少ない。ガチャがないのでレア度の高い子も頑張れば手に入る。ただし、保有枠の拡張やらで課金する必要あり。
・複雑な操作がいらない。基本的にただただ運で回すだけなので装備やら艦の種類やらはそろえる必要があるが特に難しい操作などはない。
悪い点
・運があるかないか。上記の通り複雑な操作がない代わりに運でどうこうするしかない。もちろんレベルを上げたり装備をいいものに変えたりする必要はあるがレベルを上げたところで確実にクリアできるわけではないので最終的には運が必要。
・レベリング、資材集めが難しい。これは人にもよるが資材は遠征以外だと大した量は入ってこず、こまめに遠征を回す必要もある。また高速修復材も遠征や任務を達成しないと増えないため、適度にゲームを開ける人でないとつらい。
異論反論あるとは思うが個人的に考えてこうなった。古参からやってる人らは資材やらレベルやらあるからいいかもしれないが、最近始める人にとっては始め難い環境ではあると思う。イベントのレベルも一番低い難易度でも結構難しいし。
以上、ご閲覧ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
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元中堅さん
最初はキャラ入手、育成が楽しいが
プレイ時間が長くなると徐々につまらなくなる
・戦闘シーンがショボイ
・運ゲー要素が強い
・敵ばかり強くなる
・イベが初心者バイバイ
等の理由で私は飽きました
全体的に出来の悪いゲームかと思います
プレイ期間:1年以上2016/07/10
おがぽんさん
このゲームの酷いところは数え上げたらきりがなく、最も酷い点を挙げたいです。それは、イベントが始まってから真っ先に頭を悩まされるということです。提督たちは、自分たちが育ててきた艦隊を、イベントで活躍させることを一番の喜びとしています。
でもイベントが始まっても迂闊に出撃させられません。それは、一度出撃したら、他の海域には出撃できない「札システム」があるからです。何円課金しても札を消すことはできません。他の海域で特効があったり最短ルートの固定要員だったりで必須級だったとしてもそこで出撃させられません。完全に詰みです。数日経って、有志が明らかにした情報がwikiに掲載されてようやく出撃プランが練れるというものです。
しかもこれで安心できるわけではなく、速度統一や史実艦の数によるルート分岐が未判明の場合があり、こうなるとまた練り直し。後の海域のことも考えて出す艦を決めなければいけないです。
終盤も圧倒的な耐久力を持つ戦艦や空母、先制雷撃を仕掛けて艦載機や基地航空隊を瞬時に枯らす駆逐艦など悪意しか感じられないようなことばかりですが、序盤から不安と苦悩がまとわりつくのは酷いと思います。
ゲームにしろ映画にしろ、序盤でテンションを上げる、いわゆる「つかみ」が非常に大事だと思ってます。バトルものの映画だと、開幕と同時に主人公とその仲間が登場して、華麗な技を決めて敵を倒すパターンが多いです。バトルじゃなくても「君の名は」では、いきなりヒロインがパジャマを脱いで下着一枚になります。名作映画は、こんなふうに序盤から視聴者をワクワクさせてくれます。
でもこのゲームは序盤から不安要素のカタマリです。数年前までは、札こそあれど序盤の海域はルート制限も厳しくなく、敵も弱いので2軍レベルの戦力で何とかなりました。彼女らに札がついても、終盤では戦力外なので問題ないのです。ところが最近は、序盤から特定の装備が必要な敵が出現し、ルート固定の史実艦が要求されるようになりました。しかもその史実艦を、どうしても後半の海域で出したいならば、そこで切るか切らないかの葛藤を迫られます。
こんなふうに、終盤はもちろん序盤すら胃が痛くなるような思いです。提督たちが競馬場から帰ってこないのも無理ありません。それでも自分は始めた7年前から第六駆逐隊が好きで、雷ちゃんと電ちゃんの改二を待ち望んで続けています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/22
レビューしよさん
最初の3ヶ月ぐらいは面白いです。
ゲーム上級者で甲レベルの提督はイベントぐらいしか楽しみな要素が無くなってきます。
イベントが2015年春イベ辺りからつまらないです。
攻略が難しくなったとかでもなく、1年以上プレイしていれ普通にクリア出来ます。
ただ、レアドロップの堀作業が、本気で作業です。
その作業やらされ感が、春イベから個人的に増えたと感じました。
実際、その頃からレアドロップの出し渋り、報酬以外に2~3隻も堀作業をしないとコンプ出来ないとか、何週させるつもりなのでしょうか。
1出撃で15分程度疲労を抜く為、1時間に4回程度しか出撃出来ないのに、確率2%で100回勝利したらドロップするとか攻略サイトには載ってますし、中には200回出撃した提督とかいますし、実際私もそれ以上出撃しましたが、皆さんはどれほど時間を使っているのでしょうか。運が悪ければ1隻の堀に単純計算50時間とかですかね。
攻略自体の運ゲーはまだ我慢できましたが、堀作業の運ゲーがイラつきます。
せめて、レアドロップ前提なら周回しやすい、クリアしやすい海域にしてほしい。
出撃資源コストがかさむ連合艦隊とか、出撃回数を増やせないし辞めてほしい。
作業をするのはいいが、最近は理不尽だと思う。
運営が延命の為に出し渋るのは判断として仕方ないのかもしれないが、正直つまらないゲームになってしまった印象。
1提督1隻限定とかせず、レアドロップ艦にするなら何隻でもドロップすれば良いと思う。
正直、多少優秀な装備が増えたところで、最近の鬼畜難易度イベントが楽になると思えないし、1艦隊に1隻しか配置できないから、戦力が増えることもないと思うのだが。
初心者にはおススメ出来ないとのレビューはさんざん既出しているのでその通りだと思う。
初心者が高難度海域をクリア出来ないとかは仕方無いが、運営は難しいさと遣り甲斐を勘違いしているのではないのかと思える、このままの艦これが続けば、極一部の身内受けしかしないゲームになってしまいそう。
基本無料ゲームなので、ゲーム性に期待しても仕方ないしこんなもんかと思うが、難しいではなく、理不尽な難易度で、面白さよりストレスによるイライラがつのります。
アドバイスとして、今から始める人はお気に入り以外の艦娘も満遍なくレベリングしないとクリア出来なくなるよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/21
りょりょりょさん
【良い点】
・艦娘たちは喋りかたなど個性があり愛着を持てるキャラがいる。
・レベ上げはクエで上げていくタイプではないので、レベル上げをする楽しさは
ある。(だが、レベを上げても強さを実感できない)
・bgmは結構良いです。
【悪い点】
・正直キャラゲーを売りにしてるのに、キャラゲーとしてはいまいち。
キャラ自体の魅力はあるが、それ以外の要素がほぼない。キャラゲー要素
にもっと力を入れて欲しい。
・攻略も使える艦娘がある程度決まっているため、編成がほぼ同じになりがち。
これキャラゲーとしては致命的。良い点で書いてあるが、艦娘たちはキャラに
個性がありスペックの低い艦娘でも好きになることもあるだろう。そして、自
分の好きな艦娘をいろんな海域に連れていって、攻略する面白さを見出したり
する。好きな艦娘が無双したり、難しい海域を攻略できた喜び、時には失敗し
て次はもっと強化して絶対に攻略してやるっ。そういう要素はあまりない。
・ステージの攻略も進行がほぼランダム仕様なので攻略する面白さがない。
そして、ギミックの追加w、ギミックを悪とは思わないが、攻略が運使用なの
にギミック付けてどうすんのw、ギミックって自分の実力が繁栄されて攻略す
るから面白いのでしょう。ランダム要素にギミックはただ面倒なだけ。
【総評】
キャラゲー要素を完全にほうり投げてるゲーム、そして、攻略も色々工夫して挑む面白さもあまりない、何故ならこのゲームwikiや攻略情報を出してくれている
先輩提督の方々の編成に合わせて行かないと攻略できないゲーム設計です。
ネタで今回のイベントの全海域を駆逐艦だけで攻略してやんぜっ!みたいなことは出来ません。
他のオンゲでは、ネタ装備で行って高難易度id攻略したぜw、とか、ギルメンでid攻略するときは、敵をめっさ集めてきて「ちょw、何やってんのw」みたいなこと出来て、それが楽しかったりモチベにつながったりするんだけどな。
正直艦これはゲームとしてはよくあるシステムだし、運営やプレイヤーに不満が出るのであれば不満や引退者がたくさん出てくるのは必然だと思います
自分はあまり面白味を感じませんでした。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/18
タナカスのバーカさん
課金要素が少ないことは完全に過去の話です。
現在は艦娘の数が100以上を超えており、コレクションするためには
まずドッグ課金はほぼ必須になります。100でプレイしてる人は稀でしょうか
そして快適にプレイしたいなら、入渠ドッグの拡張もほぼ必須ですね。
そして最近は装備改修機能が実装されておりこちらは完全な課金要素ですね。
確かに課金要素は少ないのは事実ですが、
逆にお金をかけても新規は絶対古参に追いつくことは不可能です。
はっきり言いますと、今から新規で始めることはお勧めできません。
民度も最低ですし、攻略を古参に質問するとなぜか罵倒、上から目線の説教
される始末、しかも人格否定されることもあり、こんな信者が多数いるので
どうしてもプレイしたい方は自分で調べましょう。外部には絶対何も聞かないほうが
いいです。アフィサイトは盲信してる馬鹿しかいないので近づくのはやめましょう
キャラクターをLv150にしても敵の攻撃で1発大破するゲームなので
育成はある程度で十分、計画なんていりません。
資材を貯めて、物量で殴るゲームですこれは、戦略とかプレイヤーが指示できるのが
陣形だけで、プレイヤーができるのは大破しないように祈るだけ
コツコツプレイすることは正しいですが、こんな運要素しかないクソゲーをプレイしても
ストレスが貯まるだけで、何も達成感もなくただ徒労感しか生まないです。
ただキャラクターだけ見たい方は動画サイトの動画や書籍などを購入したほうがいいかと思います。
はっきり言ってもう伸びしろもなくどうしようもない改悪だけしてるので期待するだけ無駄です。これも全て田中謙介と不愉快な仲間を盲信者が運営を甘やかした結果です。
ほんと盲信者は艦これの癌ですね。
プレイ期間:1年以上2015/06/15
通りすがりの電提督さん
たった今着任しました!
なかなか初期艦の子が決められませんでしたが、電ちゃんにしました!
かーっわいいです!とっても!
けなげで真面目なのが素敵!><なのにちっちゃいのがたまらないです><
んっ?勿論電ちゃん以外の艦娘もみーんなかわいいです!ドロップした球磨ちゃんにもメロメロฅʕ •ﻌ• ʔฅクマーฅʕ •ﻌ• ʔฅ
すごいゲームですよ、これは
けっこうゲームは色々プレイしてきた方だと思いますが、斬新なアイデアでありながら
しっかりした作りとなっており、誰でも楽しめます。そして何より艦娘がかわいい!><プレイの片手間に史実のことも調べられますしね♪
ねんがん叶ってやっとできた艦これ!存分に楽しみます!これくしょんするぞー!^^
プレイ期間:1年以上2015/11/30
やじうまさん
ちまちま育成するのが大好きな提督です。タクティクスオウガやファイアーエムブレムみたいなソロゲーで最強キャラなんかを作るのが大好きで艦これも13年夏からいままでやっています。
艦自体の強さはレベルが上がってもそう変わりませんが全体を上げることでどの海域にも対応できるようになることや資材を貯める事が強さにつながるようなシステムになっています。
最近あったイベントは難易度を妥協した事もあり個人的には最終海域も丙ですがストレートでクリアし掘りも比較的すぐに終わった為他の人たち程苦労はしておらず良いイベントだったなとは思いました。
ただし今回のイベントだけでもこのレビュー板を見てもわかる通り☆1が相当な数増えています。私はある程度艦隊を育成した上で高い難易度を選べないヘタレなのでこの評価ですが☆1の方たちの評価の方が真に迫っていると思います。熟練提督も散見されるようですが今回甲でクリアした人は堀りが絶望的に大変だったりやる気があっても特定の艦がないとボスを倒すためのギミック破壊も大変だったりとやることやり尽くしてもクリア、もしくは新規艦の取得ができない状況になったりしたのはとても残念に思いました。
ニコ生で甲堀りをしている生主を応援していてクリア後に変更できたらいいのにと言ったら一人のリスナーから掘りもできないならイベントやるな無能と返されたのは結構衝撃的でしたね。
とりあえず次回は丙なら初心者でもある程度やったらクリアできるように調整してもらえるといいなと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
提督歴2年さん
このゲームは確かに神げーかクソゲーかと聞かれれば圧倒的クソゲーですねw
ゲームシステムは正直基本パチンコと変わらないのも実感しています。
マウスをひたすらポチポチするだけの作業ゲーの何が楽しいのかと聞かれたら正直なんとも言えないです。
しかし、戦略シュミレーションゲームとしてはクソゲーですが、キャラゲーとしては結構評価しています。
キャラの入手に関しては、金がかからないのでほしいキャラがいたら無課金でも入手できますし、他のソーシャルゲームだとよくあるレアリティによるスキルの能力格差がありますが、このゲームにはそういうものが余り無いので個人的には満足しています。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
りらはんたさん
ブラウザーゲームを代表するゲーム
それが艦これ
アニメ化されたし映画化もされた神ゲー
艦これで歴史を学べる
艦これで軍艦を学べる
艦これで運ゲーを学べる
艦これで萌えを語れる
艦これは最高なんじゃ
艦娘は最高なんじゃ
大食いやらレズやら設定あるけど艦これだからいいんだよ
日本国民は艦これが義務
田中謙介は天皇
俺たちは選ばれし皇軍
スドドドドーンと今日も突撃
今日も外的くら守るぞ!
エイエイオー!
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
じろーさん
このゲームは非常に時間がかかるゲームであり序盤はやることが多い、ただ初心者は割ととっつきやすく何人かの人も書かれていますが高レベルの艦と低レベルの艦の違いがそう出ません。レベルを上げて改造を行い改もしくは改二にした時点でメインステータスの上限は決まっており改造レベルまで上げればそれ以上についてはもはや趣味の領域だと思います。イコールそこそこの努力さえすればレベル99にしなければ突破ができない、最新のイベントもランカー並に艦隊を強化していないと最後まで突破できない等ということはまったくありません。特に今は難易度選択もあるので一月もやれば低難易度に合わせたイベント海域はすべて突破できます。
課金についてですが艦の数が多く初期の母港枠では全部の艦がこれくしょんできないとの不満を書かれている方が多数いますが一度取得した艦やアイテムについては図鑑に登録されるので金も払う価値もないゲームだがしばらくやってみようと思われた場合については取得しにくいレア艦だけ残してコモン艦は解体や改修に回してしまえば初期100枠でも十分余ります。このゲームの艦の大半を占める駆逐艦というカテゴリの艦は数は多いがレアとコモンの能力差がほぼありません。普通に遊ぶだけなら現行レアと言われている艦と改二への上位改装可能な艦だけ保持していればよいです。そのうえでもしもキャラが可愛いから母港広げて駆逐艦を機体として集めようと思われたのなら艦これに課金してあげてください。
後はドッグについてですがこれを開放していれば初期であればあるほど楽になります。ただ、高速修復剤という回復を一瞬で行える無課金でもたくさん取得可能なアイテムを集めるコツさえつかめればそこまで必要がなくなりますのでこれも好きならば開放してもいいというレベルです。
ゲームの内容についてですが運ゲーです。ただし敵に合わせた装備、艦、編成をいじることによってあたりを引く確率を上げることの可能な運をマネジメントするゲームと言ったところでしょうか。決してほめることができないシステムで理不尽な敵に頭を抱えたり大型建造で溜息を吐いたりしたことが何度もありました。その過程で我慢できなくなった人たちが☆1の人の数だと思います。彼らの意見も間違いではない。ただそれを乗り越えたカタルシスは自分的には大きくそれもあり自分も今は艦これ三年生です。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
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