最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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看板に偽りあり
あほくささん
このゲームは途中からやり始めた人はコレクションが事実上不可能なゲームです。
ゲーム部分は超がつくほどのクソゲーなので、コレクションかキャラ萌えでしか、ゲームをやり続けるモチベーションを保てません。しかし、キャラはアップデートで要らん設定を追加される(卵焼き製造機にされてしまった・・・)ので、結局はコレクションをモチベーションにするしかなくなります。
が、コレクション(図鑑埋め)をするのに立ちはだかる3つの壁が存在します。
資源を大量に必要とするのにさっぱりでない大型艦建造、改造するのに必要だが1か月の取得数が限られてる勲章、先行配布から1年以上たっても未だに実装されない装備と、どれも途中参加者には入手が困難です。
1番目は時間をかければ苦行でしかありませんが、まだ何とかなります。
2番目は新規のことを考えないペースで勲章が必要な改造艦を増やしてるので、目の前にニンジンをぶら下げられてる馬みたいな状態になります。
3番目は最早入手不可能です。要望出しても無視なので、実装されることを祈ることしかできません。
また、これらは課金でどうにかなるように作られてすらいません。
コレクションできない艦隊これくしょん。看板に偽りありと言わざるを得ない。
(あなただけの無敵艦隊=即大破撤退する艦隊というのもありますw)
プレイ期間:半年2015/04/30
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うんこさん
何ヶ月か前に、興味も少しあって始めたのですがやめました
2年以上やってる友人に色々と教えてもらい、装備を揃えたりレベルを上げてたりして
ちょっと面白いかもと続けてましたが中盤以降から ん?と疑問に思いながらも
5-4あたりまでクリアして秋イベントが始まって、教えてもらいながらやってましたが
道中で大破しまくったり、ボスが倒せないなどが結構な頻度であるので
友人に聞いてみると、そんなもんだそうです。
このゲーム、イベントに限らず後半海域や下手すると序盤のほうでも
いくらレベルを上げようが装備を揃えようが編成をしようがどうしても起こるらしく
後半海域だと頻繁に大破してまともに進めません。
9連続撤退からのやっとボスにたどり着いたと思ったら10%~20%(あるのかな?)ぐらいの可能性に勝たないといけないみたいですね
友人のプレイを見ていたら、イベ限定?の艦をドロップ狙いの周回してましたが
もちろん大破しないこともありますが、する時は5連続大破とか頻繁に起こっている上に
疲労度とかいうので時間を置かないといけないなど
ドロップすること事態も運なのにクリアしたマップの周回も運が必要とか
それで50周くらいしても出てませんでした。
各所で運ゲーだの祈祷だの、レベル、装備、編成、
全部そろえたら後は祈れ!(確立20%以下)とかちょいちょい目に入ったり
聞いたりしてましたが痛感しましたw
ほしい艦は現状手に入らないらしく下手をすると1年以上はかかったりするそうです
そんなに待ってられないし、仮に実装されても周回何十週、場合により何百週らしいので
自分はそんなのストレス溜まりまくりでやってられないのでやめました。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/27
くさらさらさん
良いとも思わないが、艦これ運営が日本一酷いとか如何にオンラインゲームをプレイしたことがないのかが良くわかる。
そもそも、ブラウザゲーム自体がネットサーフィンの合間に遊ぶようなものであり、ゲームの体を成していない。
暇潰しに数ヶ月続けば良い方で、そういう意味で言えばだらだら2年も遊べている艦これはある意味凄いと思う。
結局のところ、田中だとか運営に親を殺されたアンチが恨みを延々と書き続けているのがこのサイトというだけ。
信者が酷いと言うが、アンチは田中の家までストーカー、盗撮、挙げ句の果てには警察に逮捕される奴が出る始末で信者のことをああだこうだと偉そうに言えるような存在じゃない。
端から見れば異常者で、子供はいないはずのゲームなのに、ゲームごときでこんなにおかしくなる人達はまともに社会生活を送れているのか疑問に思える。
書き込んだ後で自分のレビューを読んで恥ずかしくならないのだろうか?。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
めろんぱんさん
着任できる機会があったらやってみて自分に合ってるかどうか吟味し、納得してから課金して遊べばまず間違いはないと思います。合わない人は無理に我慢せず、他のゲームを探したほうが絶対に良いです。
最近の印象としてはコンシューマー版発売、アーケード版ロケテスト、オフイベントや外食店やコンビニコラボ、CDやコンサートといったゲーム本体外での活動・宣伝が目立っていて純粋にゲームを楽しむことができないかなぁと感じています。ま、それらが本業みたいなものだし、それに乗っかって楽しんでいるユーザーさんが大半なんでしょうが・・・
最近6-4という現時点で通常海域の最終ステージが実装されましたが、正直延命の”壁”として作った感が強く、ここのクリアが目的で始める人はあまりいないかなぁ・・といった感じです。自身はゲージ1削りしてクリアは先延ばしにしました。
キャラクターの魅力が前面に出ているので好きな人はとことんハマってしまうでしょう。
逆にゲーム内容もしっかり見ていきたい人には今の艦これはあまりにマンネリで食指が動かないかなぁって印象です。新要素はいろいろ盛り込んではいるのですが、今ひとつゲームの楽しさに繋がってなくて残念です。必ず課金要素を盛り込んでくるあたりやりこむ人には”それなりに”課金はしてくださいという意思表示は見て取れます。
ちょっと批判的なレビューになってしまいましたが、キャラクターゲームとして☆4↑、ゲームの内容については☆3、運営さんの問い合わせ対応は☆2↓といったところが妥当かなと思いました。現時点でのレビューで変動するかもしれません、ご了承を。
最後に、艦これ界隈のコミュニティーは深入りすることをお勧めしません。情報収集に割り切ったほうがストレスがないです。ここのレビューも掲示板化されてしまっていて非常に見辛いので書き込みもほどほどに、たまに見させてもらってます。
プレイ期間:1年以上2016/03/28
KADOKAWAにも見捨てられかけてるのに、理解できない連中
時間の浪費を後悔さん
長らく、このゲームをやってましたが、流石に匙を投げました。
レベルカンストした艦娘が、簡単に大破。キラ付けの意味皆無。
ギミック解除が本当にめんどくさい。
何とかクリアしましたが、虚しさのみが自分を支配しました。
社会人として、普通に働いてるので、後段作戦やる時間なんてありません。
これを機に、引退することにします。
自分の周りは、アズレンや戦艦少女Rに全員流れてしまいました。
艦これやってる友人は、全員アーケードに移籍しています。
自分も、アーケードの方は、楽しいと感じれるので、艦これACは引退しないでやろうと思います。
艦これで運ゲーじゃないのはACのみですし。
儲・謙兵へ
アズールレーンを広報してる会社って、KADOKAWAなの知ってる?
艦これと同じところが、やってるんだよ。
つまり、KADOKAWAにも見捨てられかけてるって事。
ブラウザ版艦これがそんなに大事なら、引退する人が出ないように、働きかけた方がいいんじゃないの?
社会現象を起こした、けものフレンズすら、簡単に切り捨てる連中なんだから。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
山ださん
まず、運ゲーだから自分の運悪くてキレるやつはさっさと艦これ諦めろ。
ぶっちゃけ課金はする必要ない、欲しい艦娘いても課金したところで大した助けにはならない、積み重ねられるものを重ねあげ、最後は運
時間を気長に持って、ゆっくりプレイすれば課金とかいらない。無課金でイベント攻略とか余裕だわw
イベントについては4回でもなかなか多い、備蓄とか育てたりすること考えると次のイベントまでには意外と時間は無い。
それに最近は小さめの秋刀魚イベントとかいろいろ挟んでくるから大変。そこらへんのゲームとはプレイスタイル自体が違う。
そしてあの凶悪な編成を地道な努力の積み重ねと試行回数と運で突破したときの喜びは半端ではない。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
もうすぐ元提督さん
サービス開始してから4年と数ヶ月、ソシャゲとしては長寿だが、ゲームとしての面白さはもはや皆無。
今や新要素が追加される度に複雑なゲームになってしまい
プレイヤーに強いる労力とストレスが増してしまった。
今となってはイベントにて古参優遇で新規は切り捨てといった様相を呈しており
非常に排他的なソシャゲと言わざるをえない。
なお現在実施されているイベントはギミックが面倒臭いとしか言えない代物。
個人的には最終海域クリア報酬の涼月以外、評価すべき点は微塵もない。
もしも艦これをプレイしたいと思う人がいるなら、これだけは断言したい。
ブラウザ版には手を出してはいけない。
プレイするならアーケード版にすべきだ。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
東方支部さん
この芸無で一番嫌なのは空襲マス。一方的にこっちがダメージ食らうマス、そして最悪大破されますーw対空カットイン撃っても事故ります。どうあがいてもサンドバッグです本当にありがとうございました
次に嫌なのは道中の潜水艦マス、梯形陣からの開幕雷撃で最悪大破されます。対潜装備積んでされます。つまりサンドバッグにされる訳です本当にありがとうござ(ry
次に嫌なのは無駄に長い道中です。長いということは戦闘マスや空襲マスが無駄に多いせいで燃料・弾薬が尽きるということです。スッカラカンになって殴っても殴り返される訳です本当にありが(ry
次に嫌なのは無神経で傲岸無知で恥知らずな運営と艦豚が蔓延ってるこの芸無そのものですね。似た者同士が集うと無法者集団ができあがる訳ですね本当に(ry
プレイ期間:1年以上2020/12/19
改提督さん
ちょうど次のイベントの準備期間でせっせと資源を備蓄しているところですがそれなりに楽しんでやっています。
春イベントで入手できるアイオワは、自分の場合は艦これ改の方で先に入手してしまったので他の報酬に期待していますが、ブラウザ版に本実装されるのも楽しみです。
これまで二年近く遊んできて課金は1万程度でやっていけてるので艦これのコスパについては満足していますし、イベントごとに千円払えば保有枠に困ることもないため課金に関しては良心的でいいですね。
ゲーム以外の部分では毎年発売されているサントラを買っていて、こっちも出来が非常にいいのでお勧めです。
プレイ期間:1年以上2016/04/12
ガキのままごとを卒業さん
タイトル通り。
BGMとキャラの評価だけはいいんだが、商業ゲームとしてはおそまつそのもの。
やれやれ、謙兵とか残っている信者は、艦これを裏切るなとか自分の思想を押し付けたがっているガキとか老害かね?
こんな連中と同じものをやっていたなんて寒気がするねぇ。
感情に身を任せるとガキの癇癪そのものだ。
本当に18歳以上か?
稚拙な恫喝とか一度幼稚園からやり直しておいた方がいいかもしれんのぉ。
さてこのタイトルのことに戻りますか。
元々このゲームとは言えないモノですが、4年前の時点でインタビューでアナログボードゲームの延長とかもいってますが、たまたま当たっただけなんですよ。
4年前の5月にドリフターズやらヘルシングを描いている漫画家の平野耕太氏がこレをプレイするにあたってつぶやいていたものが知れ渡って急に増えたという。
所謂ヒラコ―ショックというものです。
おかげでたたむ気だった艦これは続投することになり、同人活動の間でも話題になって、東方の同人関係者も手を付けるようになった。
それが4年前、今の艦これを裏切るなという同じ状況になっていました。
かくいう私も艦これに手を付ける前は東方にどっぷりつかり周りが艦これに移ったのを寂しく思ったこともありますが、過激に東方を裏切るなという発言はしていません。
逆になんで人気が出たのを触れて理解しましたが、内容はアナログボードゲームの延長であり、パチンコと同じ確率を引き当てるものでもあり、図鑑登録判別という手法をとっていることが判明すると、時間との対価と割に合わない、一日の時間の浪費という結論に至りました。
正直、今ではコンピューターゲームが30年以上続いていて人口も増えていますが、18歳以上学生や社会人、老人がやるものとしては浪費する時間とは割に合わないと思えます。
今の艦これの上級者は多大な時間と金を費やしたのでしょうが、皆が一様に同じこと同じ道を辿れと言われても、大多数の人は首を横に振るでしょう。
彼らに合わせた結果こういう先細りしていく現象になったわけです。
これは30年以上他のジャンルのゲームも何度もありました。
スト2から始まった格ゲーブームも然り、シューティングゲームもロケテストの段階でマニアしか触れず人口を振り落としたり、上級者がすべて首を絞めているともとれます。
さて、そこに残った人たちはどんな人種なのかというと、艦これを裏切るなと言っている声が大きく中身が子供のままの人達が残っている状況と何も変わりません。
私はこういう高圧的な人間を何度も見てきましたが、作った人の性格や思想も字や絵や演奏と同様にゲームデザインとしても現れます。こういう信者も作った人と性格も似ているのでそういう人が集まる状況になっていて、いまのような状況になっていると考えられます。
私はそもそも理数系ではないので、文芸系からのアプローチしかできませんが、感じたままのことと理数系に特化している人の資料を基にして低評価をします。
第一、皆が自分と同じ思想ではないということで価値観の押しつけというのもどうかと思いますけどね。人が一度多くなった分そういう思想は危険ですから。
まだ穏便に低評価レビューを描きましたが、恫喝をした人は今後知りませんよ
プレイ期間:1年以上2017/10/14
鈴熊大好きさん
艦これは物語を楽しむものではなく、課せられた制限の中で遣り繰りをするゲーム
運営曰く、兵站ゲー。
資材や人材のリソース管理がプレイヤーたる「提督」の仕事
提督は現場監督官ではなく、もう一段階上の司令官なんです。
だからいざ戦闘になったら最低限の指示しか出せない(進撃or撤退、夜戦突入の有無、一部では進路の決定)
面子選定、装備選択、簡単な操作とは裏腹に複雑な戦闘システムの理解
ちまちました積み重ねが嫌いで調べるのも億劫な方にはとことん向かない
時に理不尽なまでの運ゲーを強いられることもあります。
サイコロの目は挑戦者によって変わりますが、どんなにやりこんだ人でも1/1という人は存在しません。
なので、如何に1に近づけるかを楽しむゲームなのです。
それ故に、ある一定のラインを超えればクリアのチャンスが生まれ、時に劇的な勝利を得ることもあります。
言ってしまえば運ですが、ドラマ性のある勝利はなかなか忘れられるものではなく、その瞬間を見たい人たち(時にニコ生など)は、イベントの幕開けと同時に難海域に挑み、イベントを熱のあるのもにしています。
過去を振り返れば過酷なイベント程盛り上がり、何時の時も高難易度、理不尽の需要があるゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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