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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

15夏イベは新規、社会人お断りの象徴

夏イベはクソさん

甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?

しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。

それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。

そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。

プレイ期間:半年2015/09/08

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クソイベの後には必ず引退引き留めるために人気艦に限定イラストやボイス追加するのやめてくれない?見苦しいったらないんだけど。
それより先に直す所いっぱいあるだろうが。
・2-5の索敵値設定早く直せよ
 14春イベ時の索敵値設定のままだろ
・演習に丁字不利いらねえだろ
・1戦闘での演出増やして戦闘時間長くしてんじゃねえよ
 インフレ中の敵の方が条件満たしやすくてこっちは通常の戦闘に支障を出すって何この糞システム
・イベで新システム実装→EOで正規調整版の流れ止めろや
 何のためのEOだよ新システム実装するならデバグくらいやれよ
・例の轟沈バグ以降くらいから運営側がユーザーの言葉に耳を傾けることなくなったよな
・もう戦闘演出いらねえから結果だけでいいわ 
 今の無駄に長い道中でボス前大破とかされると本当に時間の無駄。
・任務の順番とあ号考えたやつは死ね
 S勝利6回・ボス勝利12回・ボス到達24回・出撃36回 なんでボス勝利12回で到達24回だよせいぜい到達18回だろ 倍にしてんじゃねえ
 あ号達成→ろ号の流れはクソ 東方勝利12回→空母機動部隊の流れもクソ

改悪一方の運営の対応には反吐が出る。

プレイ期間:1年以上2016/07/18

冬イベでジェノサイドして現行ユーザーが消えるから、今のうちに新人を騙して、サービス終了までに搾り取れるだけ金を搾り取ろうという魂胆が見え見えですね〜笑
目標額に達したら、コンテンツごと乗り捨てて夜逃げしようと思ってる癖に、性格の悪さは誰にも負けないよね、謙ちゃん♪
あるいは、下のサクラのバイトくん達は、可哀想に謙ちゃんの腹ん中も知らないで、騙されてバイトやってる、本当はピュアピュアな信者くん達の、成れの果てなのかもしれませんね笑
だってそうじゃなきゃ、他のゲームをゴミコンテンツとか言わねえよなあ?
艦これみたいな虚無虚無運ゲーよりは、やっぱり自分で操作できるアズレンの方が面白いし、シミュレーション擬きの理不尽ゲーやるなら、提督の決断とかのちゃんとしたシミュレーションやった方が楽しいですよ
同じ海軍ネタでも
運ゲーのインフレ、運ゲーの掛け算、メディアミックスや同人ゲームという逃げ道を運営鎮守府(笑)自ら潰していくスタイル
散々語り尽くされた3点ですが、この3点が織りなす負のシナジーが今の現状を生んだことは間違いない
そこから目を背けても、現実は変わりませんよ
とにかく、冬イベの後が楽しみです、色んな意味で笑

プレイ期間:1年以上2018/01/27

戦場はゲーム外にあり

名無しの元提督さん

アズレンの宣伝はアズレンのレビューに……なんて言うとでも思ったか!?
艦豚はさっさと巣に帰りな ここは明らかにアウェーだから地の利が無いぞ(笑)
運営が今更になって期間限定グラに課金は要らないとアピール 今までも課金要らなかったし、スキンに課金が必要なゲームは山程あった だが、なぜこのタイミングでわざわざアピールするのか それは明らかにアズレンのヒットを受けてだろうと容易に推測できる
だが悲しきかな アズレンも無課金で限定グラに着せ替え可能なのだ しかもこちらは好きなキャラにだけいつでも着せ替え可能 いつでも元に戻せると艦これの仕様の完全上位互換とでも言うべきか
運営がアズレンを意識してしまった以上、永遠に比較され続けるだろうね 豚は頑張って艦これの利点見つけてね
運営さんは頑張ってるから(笑)

プレイ期間:1年以上2018/01/01

息抜きにでもなればと思って着任したら、結果的に一番長いこと遊べていたのは艦これでした。
それまではFPSばかりをやっていて、マルチプレイに疲れていたこともあってか、自分の都合さえつければ問題がない艦これは、息抜きやのんびりやれるゲームとして良い立ち位置にありました。
それからはマルチとソロという感じで色んなゲームと艦これを行ったり来たりでやってますが、適度にマンネリもすることなく遊べていると思います。
やりこみ勢とは程遠く、その分レベルや装備なども適当なものの、ゲームの仕様上、そういうプレイスタイルでもゲームに置いて行かれることがないので、気軽に休止したり復帰したりできるのは艦これの良い部分ですね。
おかげで復帰したらやるべきことややりたいことは多くあって、また休止するまでの間はやる気が続いてるような状態を繰り返しています。
仮に艦これだけやっていたらこれほど長くは遊んでいなかったのかもしれません。
同じゲームを長く継続するには、そのゲームと上手いこと付き合っていく必要があると思います。もちろんそれは人それぞれですが、良いことや悪いことを含め消化不良を起こさないようにやっていくことは大事です。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

ブラウザ版のサービスはいつか終わってしまうものですからせっかく集めて育てた艦むすと
会えなくなる日も来ます。しかしながらこれはそう言った不安を払拭すると言った点では合格でしょう。
多少慣れは必要ですが、ブラウザ版を始めた頃を思い出しながらやってます。
艦これサービスが終わった後もずっと艦むす達と一緒に居られます。それで十分です。
SLGなので試行錯誤は必要でしょうが、それを楽しむのが醍醐味かと。
グラとか正直最終的にスキップするのでどうでも良かったですし、正直置きゲーになるかと思ってました。
しかしながらやり始めるとこれがなかなか面白い。UIに不慣れで誤操作にイラッとすることもありますが
慣れたらそういうことも無くなるでしょう。ブラウザ版がつまらないと感じた人は恐らくこれもつまらないかと
思われるのでやめておいた方がいいですね。向き不向き嗜好性価値観の違いというものもありますし。
内容的にはブラウザ版をターン制にして多少味付けした程度ですので方向性ゲーム性自体はそこまで変わりません。
戦闘マップとかブラウザ版まんまのところとかもありますし。エラーがでて一時間の苦労が無駄になったりも
しましたがまたやり直せばいいだけなので気にしません。そのうちパッチも来るようですし。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

今回のイベントを通してもともと嫌いな西村艦隊がさらに嫌いになりました
誰が得するのか分からないギミックを山ほどつけた挙句使い物にならない西村艦隊のごり押しはやめてくれ
はっきり言ってこんな性能の悪い西村艦隊を使わせたがる運営の悪趣味さにはもうついていけません
追加ボイスつける暇があるんだったらもうちょっと性能をよくしてやれよ
キラ付けても大破するキャラなんか使って何が楽しいの
西村艦隊と同じくらい運営が大嫌いだわ
自分たちに都合のいいプレイヤーの声しか聞かないようなところなんか日本軍と同じ末路を辿るぞ

プレイ期間:1年以上2017/12/03

タイトルどおりですE5は辛すぎる
特に甲乙あまり辛さが変わらない
ギミックを解こうにも潜水艦の魚雷や航空戦でダメージを受けて中破大破しまくりだよ
最初から左下から出撃で良かったじゃん。S取れなかったらずっと資源減らされたりBOSSと戦えなくてクリア報酬どころではない。こんなクソマップなんで作ったのかな?
敵は強くなる一方こちら(ユーザー)側の艦隊はあまり強くならない、意味がわからないLvやステータスがどんなに高くてもワンパン大破で撤退の繰り返しふざけるな!
マップを作るんだったら自分たちでテストプレイした後にだせ!ギミック特効艦とかの情報はもっとわかりやすくしないとわかんないよ。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

こんな感じです

ストライクショット!さん

大まかに言うと「4つの資源」を貯めて、運要素が絡む様々なことに対して、何に使った方が最適なのかな?少しでも、黒字になる見込みが高いのは何だろうな?
と思考しながら、プレイするゲームです。
運要素が絡むので、当然、うまくいかないことは多々あります。だからこそ、「4つの資源」はリアルでの時間経過や、ゲーム中の作業で簡単に入手できます。
資源の入手→資源の消費→資源の入手
根幹的には、この繰り返しであり、ここに課金の必要性を全く感じない作りなのが素晴らしいです。

また、同じ艦種のキャラにも強い・弱いのステータスバラつきはありますが、その中の弱いキャラを使っても攻略できる可能性があるゲームです。ある後半の難しい海域では、「駆逐艦2人、重巡2人、戦艦2人」で攻略する場所があります。
この中で、駆逐艦2人を選ぶ時、強力な駆逐艦としては「夕立」や「島風」などがありますが、別に「夕立」や「島風」である必要はありません。他の低レア駆逐艦でも充分にクリアできる見込みがあるゲームです。このことは戦艦や空母でも同じであり、激レアで強いステータスを持つ、大和や武蔵・大鳳もゲームの攻略として必須という訳ではありません。無いなら無いで、別のキャラを使えばいいんです。強キャラだけ使って無双するだけの単調なゲームではなく、好みのキャラを使っていけるところがGOOD!

また、BGMがいい。特に後半のステージだったり、イベント時など!
勇ましい感じだったり、緊迫感あふれる感じだったりが最高です。

他にも細かい評価ポイントはありますが、自分はこの3つを特に気に入ってます。


余談ですが、↓に片手間でプレイがどうのこうのありますので意見をば…
艦これは、やり慣れてくると、周回レベリングであったり、デイリー作業やウィークリー作業
などに追われることになります。やる・やらないは自由ですが、
やる!となると、私観では片手間に他のゲームをプレイするなんてできません。
(ゲームの性質上、運が絡んでうまくいかないことも多いにあり)
メインでやるのなら、それ相応のとことんな作業(廃人御用達)が用意されており、
片手間プレイするなら、簡単な作業があるので、それだけやればいい。
また、私みたいに、先週は頑張ったけど、今週は忙しいので程々にってのもOKです。
そう考えると、各々のプレイスタイルでできるのがいいですね

プレイ期間:1年以上2015/05/26

ガイアと呼ばれる世界の中に4つの大陸があった・・・
忍者商法…答えはもとより望んでいないしらんがな
ヒガンのツヴァイ萬プロログス艦娘──汝の罪を懺悔せよ遠き時代に受けた古傷永遠なる深淵より降臨したわ
選ばれし皇帝甲、“絶望”の化身に拘らあらず――神がそう告げたのなら行けるね
シゲンを召喚する破壊の呪文や螺旋の終止符やラクシュミに護符を焚くは虚無〈ニヒリズム〉

ある兵のみ殺めしもののみガンビットをしっかりその“力”存分に振るうがいい全知全能の統治者
ポストポーンで遠き時代に受けた古傷しちまった、全てはクリスタルの力を求むるがため-宿星-伍にしておくとしようか…
ゆーも5(シンク)隻来たしオプティマスイベだね~

プレイ期間:1年以上2016/05/30

「女の人もいる」「スマホで出来る」「一日30分」「無料で出来る」
こんな短い文章の中に、詐欺勧誘ワードが見事に散りばめられてますね。
だいたい、ゲーム中のプレイヤー間の交流が皆無な艦これで、男女比なんかわかりませんよw
運営だか、艦豚信者だか知りませんが、もう少し工夫しましょう。
やりなおし。

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

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