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艦隊これくしょん

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15夏イベは新規、社会人お断りの象徴

夏イベはクソさん

甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?

しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。

それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。

そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。

プレイ期間:半年2015/09/08

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このゲーム擬きってもう七周年だったのですか!?
知らなかったですわ……。

えっ、なんで知らないのですって?
そんなの、答えるほどのことかしら?
まったくやってないからに決まってるでしょ?

えっ?
やってなくても情報が来る、ですって?
んん~まあ確かに来てましたけど……そんなに華やかだったかしら?

ツイッターで他の方がリツイートだかなんだかで流していらっしゃいましたけど、そもそも艦これ運営の流すツイッターの情報には華がなくってよ。
あと単純に見づらいですわ。
なので読む気が失せるんですの。
それに……真面に読んでも内容、大したことありませんもの。
もっと分かりやすく、端的に、そして華やかさをもっておくんなさい。

あとイラストレーターの方々が描いたりする分にはいいのですが、艦これ大本営の情報が来ること自体が不愉快ですわ。
それらをリツイートだのいいねだのでわたくしのタイムラインに流れてくるだけで嫌気がさしますの。
この御人はまだ艦これに毒されていらっしゃるのだわ、とね。

実際にこのゲーム擬きをやってた時でさえ大したことはありませんでしたが、まったくやらなくなったらもうほんとになにもありませんわ。

でも、これでいいんですの。

このような汚物、早くお棄てになりなさい。
手元に置いておいても、心が穢れるだけですってよ。

プレイ期間:1年以上2020/05/05

私は2014の春からこのゲームをプレイしていますがリアルが忙しいのに無理して甲(イベント時の最大難易度)を選んで結局攻略がまにあわなくて入手できなかったzara以外のイベント海域突破報酬のキャラは揃っています。
二年間ずっとやり続けてきたわけではなくイベントだけ参加するというようなプレイスタイルですが自然回復だけでも乙や丙ならクリアできていました。海域突破報酬のキャラはどの難易度でクリアしてももらえるので自分のレベルにあった難易度で攻略すればいいと思います。
ただ、最近のイベントは資材の特に燃料の消費が激しいのである程度貯めておくことをお勧めします。
前回の春イベで資材がたりなくなったので今回の夏イベははじめて各資材9万(鋼材だけ普段使わないので21万たまってた)ためた状態で挑みました。なんとかall甲でクリアできましたが燃料は四桁になっていました。
今までは難易度を下げれば自然回復だけでも完走できると思っていましたが、今回のようなマップでは難易度を下げても難しいのではないかと感じました。
今回はたまたま資材を貯めていましたが次回以降毎回ためなければ完走できないような難易度になるのであれば評価を下げるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

このゲームが成功した理由
それは批判しか能のない外圧とも言えるタナコロの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りの現場ではゲーム作りを実際に経験したプロの意見のみが意味を持ち
ただ遊んでいるだけのユーザーの意見を聞く必要がないというのはゲームを作る側の人間の常識であり
最高責任者の周りは自分の意見を一切批判しない太鼓持ちで固めるというのが通例でした
現にスマッシュブラザーズ、星のカービー、風来のシレン、、ポケットモンスター、ボンバーマンなどの数々のビッグタイトルはそのような精神で作られてきました。
批判なんてそもそも必要ないのです
批判を受け入れずプロとしての勘と経験のみで作られている艦これは
最高責任者の田中謙介さんの周りは太鼓持ち以外いないんです
しかしそもそも田中謙介さんは全てにおいて完璧な采配をしているため
批判なんてされる筋合いはありません
艦これをプレイしているというだけで批判する資格があると考えるのは間違いです
私たちは批判を無視する自由はありますが
ユーザーの側に批判をする自由などありません
黙って付いてくればいのです
太鼓持ち以外必要ありません
右を向けと言ったら右を向け
左と言ったら左を向け
イエスマン以外は一切必要な
批判をするタナコロどもは徹底的に弾圧するべきです
これらの教えを実践することにより5年たっても全く衰えることのないビッグコンテンツが誕生しました

プレイ期間:1年以上2018/03/21

この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。

そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります

また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います

そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね

これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました

プレイ期間:半年2017/11/11

14日のメンテナンス日になってから急に増える☆4☆5レビュー
しかもどれも10~20行程の中身のないレビューばかり
運営連中が書き込みしてるのがよく分かる


艦これは全てがガチャゲーと思ったほうがいい


開発建造はもちろんガチャ
大型建造は大量に資源を消費するガチャ

イベント道中は大破を引かないようにするガチャ
ボス戦は陸攻ガチャ
ボス夜戦はカットインが出るかどうかのガチャ
イベントドロップも低確率ガチャ


その確立も運営側によって操作されてるから沼る人はとことん沼る
ギミックもいくつも用意され一つずつ攻略していく必要がある

まさにカイジに出てきた 沼 そのものだよ




>とりあえず始めてみては?

そう言われて始めた人たちがあまりのクソゲーぶりに低評価を書いてるんだろ
wikiやまとめサイトで愚痴を言おうものなら信者達に叩かれる
他のゲームと比較しようものなら裏切り者扱いされる


こんなゲームをよく勧める気になれるな?
逆にやらない方がいいと諭して上げた方が被害者が少なくて済む


>多分他のブラウザゲームをやった事が無い人や、携帯端末のゲームに慣れた人達が言っているのだと思います


決め付けって怖いねぇ・・・

DMMのゲームは他にもやってるよ
だから比較して艦これの酷さが分かるわけ
今時キャラがロストするゲームなんて時代遅れもいいとこだよ

君こそ他のブラウザゲームをやった方がいいよ
艦これがどれだけ欠陥ゲームなのかよく分かるからさ


>タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで戦闘が中心ではないのです。

最近の艦はイベント限定ばかりだぞ
イベントでは戦闘という名のクソガチャを何十回もやる羽目になるんだが
戦闘が中心ではないとか何を言ってるんだ?


>”合間”に楽しむべきゲー

イベントはクソ時間がとられるわけだが?
嘘も大概にしろ


>始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ

よくもまぁ無責任に勧めることができるな



>そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね

史実では敵前逃亡をする奴もいたというのに
ドラクエで言う にげる のコマンドすらなく強制戦闘
指示ができずドラクエ4並の頭の悪いAIが攻撃していく

大破したら海上で回復することもできず母港に戻ることになる
そりゃ文句も出るだろよ

プレイ期間:1年以上2017/07/14

ゲームとしては普通程度と思います。(前はもっと好きでしたが)
すでに5年半・・、相当な時間と課金に耐えててきましたが、
自分が好きでやったことだから、仕方ない。
しかし、ゲームをやっている身としては、それだけの関わりを求めている身としては、最近の運営には首をかしげざる得ないところが多い。
で、いよいよ確信しました。
このコンテンツ、あの人物の私物なのではないかと。(もともと)
そう思って、すべて諦めることにしました。(賛同者も含めて)
万が一このサービスが終わるときは、ブラウザ・スマホゲームは全て辞めます。
そのくらい、いまだにこれに執着している自分は愚かだと思いますが・・・。

プレイ期間:1年以上2019/05/11

2chのスレやツイッター等で他のプレイヤーと関わらず
一人でチマチマor身内とわいわいやる分には楽しめるとは思う

艦これに限った話じゃないがゲームはどうしてもキチガイが一定数沸く
そいつらに関わったらストレス溜まるばかりでまずいいことがない
そして艦これはその中でもキチガイが多いことで有名

今新規で始めるなら完全にコンプリートするのは実質不可能である
だが一般的に有名所の艦(大和や武蔵等)が入手可能なので割り切ることが
できるのであれば十分楽しめるレベルにはある

イベントも3段階のレベルから選べるが一番難易度低いのであれば新規層も参加は可能
甲という難易度高いのをクリアしてないプレイヤーを煽るアホもいるが
そういうのは艦これ以外他に自慢できることがないかわいそうな子だと思って
生暖かい目で見てあげましょう

プレイ期間:1年以上2016/03/27

無理矢理に擁護するのは逆効果

ワンパン撲滅運動さん

なんかまた凄いこと言いだした子がいるな。わけわからん内容も凄いが他に替えがきかないから文句言いながらもプレイしている人になんで他をやれとかいっちゃうかね。そういうので死滅したコンテンツが過去にどれだけあるのでしょうね。
評論家様きどりのご意見なんてどうでもいいんで実際にプレイして感じたレビューを聞かせてもらいたいもんですね。普通に遊んでいるこっちまでおかしいと見られるようなトンデモ擁護は迷惑なんでやめてもらえませんかね。
今回の春イベントは賛否両論あるでしょうがE4までは高評価です。いつもどうりある程度の装備と艦がないと難易度甲は厳しいのでしょうが、そこそこにはやり込んでいるので個人的には楽しめました。特にE4の機動部隊で久しぶりに輝いている赤城さんが見れたのが凄くよかった!
今回はヌルイとの意見もあるでしょうが、自分が見たかったのは活躍する艦娘であって、敵にボコボコにされる姿ではないんです!なので久しぶりに楽しいと思いましたよ。E5以降はいつもどうりでしたけど。
ドロップもE2の雲竜は連合艦隊MAPなのに狙いやすくて凄くいいです!艦これやってて初めてじゃないかな、あんなに低燃費で掘りやすかったのは。
E6のローマはまあ、しょうがないですね。自分は連合艦隊では基本、堀はしないので攻略中にドロップしなければまたの機会とあきらめるのですが、人によっては許せないでしょうからこれは擁護できないですね。
ゲームの中身を変えるのは容易ではないでしょうからある程度のストレス仕様はしかたないと思いますが、問題なのは突破率をオンメンテで変えているとしか思えないことでしょう。乱数の隔たりなのかもしれませんがイベント終了間際にS勝利しずらくなったり、道中大破することが増えればイカサマだ!と思うプレイヤーが増えるのはしかたないかと。ドロップ率が低くても内容が楽しめるか、今回の雲竜のように狙いやすいかであれば問題ないのでしょうが抽選すらさせてもらえないんじゃ不満がでて当然です。
とはいえ今回は運営、やればできるじゃん!と思えたこともあること、一応は楽しくもあるので中立的に評価してオマケで☆3が妥当かなと思いました。
ただ軽巡にフィット砲とか言い出したのが今後の不安要素です。なんでここの運営はこのタイミングで言うのかなあ‥

プレイ期間:1年以上2015/05/23

2013年秋から遊んでいるが、長く続いた弊害でバランスが現状に合わず所々破綻している感じです。とりあえず色々と・・・

2期に入ってからの経験値入手量の下方修正。
ステージの深部まで進まないとまともに稼げない為に、時間と資源の消費も大きく昔より大変になった。
せめて1日の演習回数増やすとかやれなかったものか。

資源入手・貯蓄量が現状に見合ってない。
遠征での資源獲得量が初期から変わらない為、上で書いたように今の環境でレベリングすると消費が激しい上に、最近のイベントでは支援艦隊の他に基地航空隊・空襲での消費もあり、普段のプレイを控えめにしないとイベントで使う資源を確保できない。

建造・開発の新規追加が滅多に無い。
イベントステージでの報酬装備・限定ドロップ艦等は、一度拾い損ねると再入手の機会を年単位で待たなくてはいけない。私もグラーフ・ツェッペリン拾えたの最近だったしな・・・
入手方法が限られたキャラを、イベントでのルート固定・特攻要員にするから、後発・新規の人がイベント参加するのに高いハードルになっている。
流石に初登場から3・4年経った秋月型や海外艦なんかは、もう建造解禁でいいんじゃないかと思う。

多くの人が上げているが、最近のイベントの複雑化。
一回の出撃に使う時間が長くなりすぎて、手軽に遊べるブラウザゲーの利点が無くなっている。
たまには2013年冬のアルペジオコラボ程度のヌルゲー入れていいんじゃないかと。

リアルイベントは色々やってるが、ゲーム内にもその労力を回して現状に合ったバランス調整入れて欲しい所です。
リアルで何かデカイ事やっていても、田舎在住な当方にはローソンコラボ位しか縁が無いww

プレイ期間:1年以上2019/01/13

ちまちまやってきましたがそろそろ限界を感じたのでレビューします。

ほとんど内容の無いゲームシステムにもかかわらず、非常に冗長なゲームです。
特にイベントは長時間プレイが必須となっており、
まさに極限まで薄めたカルピスのようなゲームとなり果てています。
長時間プレイと言っても回数を重ねるごとにコツをつかみ上達を感じるようなゲームではなく、
ひたすら大吉が出るまでおみくじを引き続けるような”作業”です。
このため、苦労してクリアしても達成感はほぼ無いです。

ここからは個人的感想ですが、新キャラもすでにどこかで見たようなキャラばかりで、
ネタ切れも感じてきています。
今から新規の人におすすめできるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

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