最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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西村艦隊は役に立たないゴミクズ
丙でいいさん
今回のイベントを通してもともと嫌いな西村艦隊がさらに嫌いになりました
誰が得するのか分からないギミックを山ほどつけた挙句使い物にならない西村艦隊のごり押しはやめてくれ
はっきり言ってこんな性能の悪い西村艦隊を使わせたがる運営の悪趣味さにはもうついていけません
追加ボイスつける暇があるんだったらもうちょっと性能をよくしてやれよ
キラ付けても大破するキャラなんか使って何が楽しいの
西村艦隊と同じくらい運営が大嫌いだわ
自分たちに都合のいいプレイヤーの声しか聞かないようなところなんか日本軍と同じ末路を辿るぞ
プレイ期間:1年以上2017/12/03
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名無しの提督さん
このゲームの何が一番煩わしいかと言えば
自力でクリアできない点じゃないですかね?
難易度が上がるのは致し方ないと思いますよ
問題なのは、あまりにも複雑化しすぎている事だと
個人的には思うのです
ギミック解除やルート固定など、様々な壁を突破して
ようやくスタートラインですからね
こんなもん、自力でやれるのは歴戦の甲種勲章提督位でしょ
結果、ウィキや攻略動画などに頼らざるを得ず
編成も装備も何もかも丸パクリしてやってる提督が
9割以上なんじゃないですか?
言われた通りにやるだけの作業ゲーと言われても
否定できないと思いますよ
ま、それを楽しいと思うのは個人の勝手ですけどね
作業量が膨大すぎて、とてもやる気は置きませんが
プレイ期間:1年以上2017/12/01
誠意大将軍さん
何もかもがダメだが、特に最近感じるのは運営の誠意のなさ。
以前から酷かったが、今イベントで地の底に達したといえる。
スクラップ&ビルドが今最も必要だろう。
あとプロデューサー兼ゲームディレクターはとっとと他の人に代わって欲しい。
諸悪の根源とはまさにこの人物のことを指しているので。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
簡悔ゲーは消えろさん
星5のテメーは相変わらずイキってばかりで心底つまんねーな、所詮浅知恵のカスの戯言なんかたかが知れてる
この芸無とコロナと何の関係があるんだ、論点ずらしてそーやって余所のゲームを妨害してるテメーら艦豚には心底反吐が出る。笑わせんな腕組みデブのペット風情がwこんな所に油売ってねーで豚小屋に引っ込んでろ社会不適格者共
中華ゲー以下のこんな時代遅れのゴミゲーが英雄とか寝言も大概にしとけよ愚か者
鏡見ながらつぶやくのは勝手だけどさぁ、テメーのようなニートの皮を被った乞食が何言った所で支那人に笑われるだけだ。尖閣諸島に日章旗掲げてきたら考えてやるわ
テメーは所詮ハイエナ以下の惨めなチンパンだ。恥知らずのチンピラ低徳ちゃんよぉ
愛しの田中謙介共々仲良く日本社会から消え失せろ。目障りだ
プレイ期間:1年以上2021/02/21
雑魚提督さん
注)アズール○ーン等のゲームと比較してコメントしてる方がいますが私はやっておりません。そんな一般人の評価です。
あくまでも主観&復帰検討勢の意見ですのでご容赦ください。
自分ですが2016年春から1年続けたのですがリアルが忙しくなったので2017年春頃からiN率低下になり卒業しました。
数日前艦これwikiを久々に開いたら改二と新しいキャラがめっちゃふえてる!?とかなりハイテンションになり久々にログインしたのが昨日です。
まず唖然としたのが海域リセットかかってる…必死に攻略した5-3が…で攻略見直して大型アプデが入り海域リセットされたとのこと。確かに条件満たせばボス直行できるって言うと聞こえは良いかもですが、キャラ揃ってない新規さんには序盤で足踏みしないといけないな、と実感しました。
私も7-1が対潜先制キャラがいないのでゲージ削れず足踏み状態です。
さて、改造にはレベリングがつきもの!3-2-1でレベリングだと思い行ったのですが、経験値が全く増えない…この海域のレベリングは過去の遺産になってしまったのですね…駆逐、軽巡のレベリングがはかどりますね(白目)
演習で経験値稼ぐ方法はあるのですが最大1日10回で相手の旗艦と2番艦のレベルに左右されるので安定はしないですね。他のサイトのレベリングの仕方も拝見しましたが7-1攻略できていない自分には関係ない話でした。
この段階で既にやる気半減したのですが、このサイトしかり他の艦これに関するサイトを拝見し、運営さんの悪評や信者の悪評をみて同じむじなの穴にいるのが正直恥ずかしくなりました。ネット内の情報ですし私への被害はそこまでないことは理解しているのですが、少なくともここまで言われているのに改善をしない運営さんには憤りを感じます。
長くなりましたが
・海域リセット&通常海域のギミック強化
・経験値低下
・運営さんと信者さんの悪評
この3つが重なりゲームをそっとじしました。
艦娘への愛情だけでは到底継続出来ません。
新規のかたはもちろん復帰を検討されている方もあまりお勧めは出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/12/07
ヒロシさん
そのクソらしんぱんのお陰で
いつもいつもルートから逸れる
練度不足なら文句言えないけど
ただらしんぱんが原因でボスまで辿り着くのすらできないとは
このゲームいったい何なんの?
イベントのクエストは ボスをスナイプしないと
ほぼクリアできないというのに
艦娘が最後の最後までボス以外を優先する
ボスを優先するの祈り続けるしかないクソ運ゲーじゃないかこれ
プレイ期間:半年2015/09/02
人民軍海軍さん
先に投稿した内容に誤りがあったので訂正します。
プレイ期間1週間→1ヶ月
×艦これ>越えられない壁>バトルフリート
⚪️艦これ<越えられない壁<バトルフリート
以下追記
戦略性→ファミコンウォーズに負けている。
戦術性→バトルフリートに負けている。
自由度→メタルマックスに負けている。
ファミコンに負けていますよ。
艦娘という萌え要素を除いたら何も残らないです。
艦娘という要素があるのに、キャラ同士の絡みがないのもつまらない。
笑わせてくれる要素がない。
アズレンをパクリというけれど、アズレンには"バカ三銃士"や、蝶々を追いかけるグローウォームに魚雷が迫るグラフィックなど、プレイヤーを笑わせてくれる要素があります。楽しくプレイするには重要な要素だと思います。
艦これも、例えば阿武隈と北上・深雪と電・龍驤と愛宕を同一編成したら戦闘時に(ほのぼのと)言い合いしたり、攻撃ミスった時にざまぁとか言うような、いろんな編成を試して笑える要素があれば楽しめるのでは?
擬人化で個性あるのに各艦一匹狼状態なのは、つまらない原因の1つだと思います。
現状では神ゲーでなく、軍人将棋並みの紙ゲーレベルですよ…
プレイ期間:1ヶ月2020/06/27
引提さん
プレイに時間がかかりすぎる、が「課金して強くなるゲームじゃない」
なにもかも運ゲーすぎる・・・が「ランダム要素がないとつまらない」
戦闘が理不尽・・・・・・・・が「こつこつ強化していくもの」
このような詐〇まがいのことしか言わない人材が幅をきかせているゲームが艦これです
新規ではじめてもいつかはこのような壁にぶちあたりマトモな人なら「こんなゲームやるんじゃなかった」となるのがオチです
今まだ続けてる人はもう・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/13
引退提督さん
もうね終わりだよこげゲー無
今回の目玉のグラーフツェッペリが時間帯によってほぼドロップしないことが判明しました。5000件の報告データがありながら0です。0絞るだけならわかりますが、テーブルから消去するという常軌を逸脱した行為。
普通なら考えられませんが、この糞運営過去に前科があり、急に5-2の三隈が消えたり
大型建造で瑞鳳がでない。3-2のドロップから蒼龍を消す。すべて無告知で消したり
しれっと直したりしております。
こんな運営の行為のせいで信用が地に堕ちました。今回のグラーフもしれっとまた
時間帯によってドロップテーブルから消えている可能性があります。
こんな糞運営が仕切っているクソゲーに嫌気がさしましたので引退することにしました。
新規はこんなクソゲープレイしないようにしましょう。もう崩壊寸前です。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
夜桜トリオさん
(経営そのものを)もうやる気ないだろ、この運営は
客層が減ってるのだけは自覚してるのか、相変わらず無駄なコラボだけは精を出して必死こいて客層得ようとしてる癖に肝心のゲームはそっちのけ
得してるのは長くやってるユーザーだけっていうね。新規が今更始めた所で複雑すぎてついていけなくなるだけだし二期になってから通常海域の敵編成も強化されてるしゲームが長く続くことで何かとおざなりになるのは止むを得なくとも、"長く"続いているからこそ改良するべき点を見つけて改善するのが経営者の仕事なんだけどなぁ?この運営がやってるのは(無駄しかない)コラボばっかり。今まで何を学んだの?w
結局、散々指摘されてることを全く実行しない、現実を見るのが嫌な運営とそれを擁護してる連中も事実を歪めている姑息な低質ユーザーばっかりの三流以下のゲームに成り下がった
プレイ期間:1年以上2021/04/16
諸行無常さん
同じ内容の事実をまた書くのが億劫なので再掲
艦これは課金ガチャがないから良心的だとか、他ゲーは札束で殴り合うゲームとか課金しないとレアキャラは手に入らないとか
高評価のレビューで上記の意見を見かけますが、2013年あたりで時が止まっているのではないか?というのが率直な感想
少なくとも、まともなゲーム内イベントが年に数回しかない艦これと違い、他会社は何かにつけてイベントやキャンペーンだといってゲームアイテムの配布を行って自分のゲームを盛り上げてますよ。アズレンとかね
無課金であっても配布アイテムで有料ガチャを引いたり手持ち枠を拡張できたりと色々できます。
この時点でカレー屋の宣伝にうつつを抜かす艦これとは雲泥の差があります
ステージクリア報酬でも有料アイテムを手に入れることができますし、有料ガチャ無料券配布なんてこともやる
要は課金しなくても有料ガチャ限定キャラを手に入れる方法は基本的にあるということです
イベント限定キャラにしても、高難易度をクリアしたけどGETできなかった!なんて話は今どき滅多に聞きません。
○○ポイント溜まったら報酬GET!簡単なステージクリアでも少ないけどポイントは溜まる
難易度はかなり高いけどクリアしたら必ずGETできます
初心者はレベルの高い人と一緒にクリアしてもOK。低難易度だと確率は低いけど同じ報酬がGETできる
こういう具合に多くの人が楽しめるよう考えられています。
時間が無ければ限定ピックアップでガチャから入手するなどの課金導線は当たり前として、艦これはそういったシステムの構築すらやってこなかったので、ゲーム内では収益的にジリ貧の経済状況という感じ
一部の人しかまともにイベントを楽しめない・参加できない。甲難度に参加してないと限定装備が手に入らないなんてことはありません。
課金ガチャ限定キャラやレアキャラがないとステージクリア不可・楽しく遊べないなんてことはないですよ。
艦これのイベントはいうなれば試行回数を稼ぐ無料ガチャ
回すための資源は毎日のデイリーで貯めることができるけど、当たりが出るとは限らないし、1回回して結果が出るのに馬鹿みたいな時間がかかる。
結局は運がよくないと1,2回回しただけは当たりはでない。どのくらい回す必要があるかは過去レビュー参照で。
たかがゲームに何万もかける課金ガチャがいいものとも思わないですが、同じくたかがゲームに何時間も拘束されないと当たりがでない無料ガチャも同じく良いものとは思わない
ちなみに艦これを無料ガチャに例えたのは、戦闘に関してプレイヤーの介入要素が存在せず、戦略もクソもない運ゲーだから。勝敗はシステムの処理結果にすぎません。
なので、出撃前にあれこれやるしかないのですがせいぜい、編成や装備を変えるくらいしかできないですね。
育ったキャラを使っているのは前提として。その結果クリアできる確率が誤差みたいなレベルで上がるくらいです。
確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じ?
艦これのシステムすべてが運ゲの戦闘と他ゲーの課金ガチャでのくじ運。比較対象が違いますよね?
他ゲーの戦闘は基本的にプレイヤーが操作できる部分があるため完全に運ゲなんてことはありません。艦これはただ黙って画面を眺めてガチャの結果を待つのみですけどね。
そのシステムなら別にパチスロでも良いわけですよ
なかなかパチスロに落ちないのは権利的な問題でしょうけど、パチスロ化するなら復帰しても良いと思います。むしろパチスロの筐体の方が本家の短冊が震えるだけの演出よりもマシな方に改善されるのは目に見えてるので
保有キャラ拡張やレベル上限解放などないと後々ゲーム上不便になるところが課金必須な時点で他よりマシとは到底思えません(上限解放はしなくても問題はないですが・・・)
なんか艦これ以外にソシャゲなんてやってもいないくせに、課金ガチャがある=課金必須。課金しないと楽しめない。と勘違いしてる人があまりに多いですし、艦これ含め、そもそも課金する人がいないと運営ができないという所が抜けてませんかね?
最後に艦これの「面白さ」とはどういった部分を指すのか全く分かりませんが、少なくとも
手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味
腰を据えて時間をかけて攻略するゲーム
上記のようなゲームシステムは艦これ以前からすでにありましたし、今現在も多くのソシャゲは多少差があれこういう形態で、艦これだけに限った話ではありません。
つまり艦これは他より劣化はする上で特に目新しいものも無いゲームです
プレイ期間:1年以上2020/07/03
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