最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気楽に
keraさん
気楽に無課金、気長にやるゲーム。ガンダムバトルの仕掛け?
ガシャ(チャンス含め)も?苛立ってきます。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/09
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ガノタさん
ここの運営はユーザーを舐めきってて、いくらガンダムだからってよくもってるとマジで感心するレベルです。300円で1回引けるガシャの確率は0.01%これを4枚重ねるゲームなのですが重なる前にまず1枚すら出ない。新しいイベントやれば参加できない人が続出。今の時代のネトゲで時間になったらユーザーが張りついてボタンを連打とかそんなのないでしょ。しかも詳しい遊び方すら公式にのせてなかった。ゲームの仕様は30分ごとに張り付かないとならないスマホゲーによくあるスタミナ制。30分おきに貼り付けるニート推奨仕様。すぐサービス終了した中国版では4時間ごとで少しは快適にできたとかなんとか・・・。他にもガシャの開封などめんどくさくストレスがたまるようなことだらけで快適さとか全くありません
プレイ期間:1年以上2019/03/19
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
マジか…さん
告知にあるあの二人って…
GBイベは盛り上がって良いのですが、その前にあの完全手抜き ガ〇- のままで
☆3にしちゃっていいのか!?
たくさんのかたが幻滅する近未来が手に取るように分かってしまう。。。
頼むからもうちょっとキャラの画像を…好きなキャラがあれじゃガッカリ度が半端ないです
プレイ期間:1ヶ月2012/10/12
あああさん
無課金でやっていますが、レアカードの出が非常に悪いです。2、3ヶ月に1枚程度☆3が出る程度でした。カードが出るまでフラストレーションがたまり続けて、レアが出ると、モチベーションが回復する仕組みになっています。レアが出るまで、イライラがたまり続け、永遠と続く単調な作業に飽きてきます。
運営は、人を楽しませる為にゲームを作っているというより、ゲームの延命の為にプレイヤーにストレスを背負わせています。ゲーム会社って人に楽しみを与えるものだと思っていましたが、この会社そんな常識を簡単に裏切ってくれました。
プレイ期間:半年2013/03/04
ジムスナイパー村上さん
まず命中率90%のメガ粒子砲がことごとく外れます。
ターンは限られているので、一度攻撃を外すというのはかなり痛いんです。
しかし外れます、90%で。
ていうか飛び道具全般信用できなくなります。
ありえません。
機体とパイロットはガチャなどを回してランダムで手に入りますが
宇宙世紀とアナザーが混同しているので欲しくもない機体やキャラで倉庫がいっぱいになります。
ミッションも同様、宇宙世紀一筋でもアナザー系のストーリーを一通りクリアしなければ進行できません。大変というか、苦痛そのものです。
課金はしないほうがいいというか、そもそも課金をしたいと思う要素がないです。
している人はお金が余っているんだな~といった印象。
プレイ期間:半年2013/03/26
するめなんだよさん
するめと一緒で、噛めば噛むほど味が出るって感じです。
ただし、ブラゲーなんで味は薄いですけどね。
と言うのも、ハローを送る事で、絆Pを獲得でき、5回はガチャができる。
ガンダムバトルを頑張れば、パイロットガチャが努力の分だけガチャれる。
ガチャは低確率だが、ある日突然に良カードが出たりする。総力戦も同じく
レアカードが突然出たりする。
ゆっくり気長に遊んでれば、いつの間にか、無課金での最良カードが揃って
たりもします。結局は運ですし、重課金組には勝てませんけどね。
ガンダムの世界も良い感じで表現できてますし、無料ガチャの確率と無料で
回せる回数を上げて、ライト層をもっと取り込む事が今後の課題だとは思い
ますよ。課金者との差が大きいと、気持ちが折れます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/11
ブルックリン・ラックフィさん
去年の6月18から始めた者です,
1年間,10連ユニットガシャ,共140連,11連ユニットガシャ,共143連,☆3C9 1機,☆3C8 2機,☆3C10/☆4ない
總力/レア總力/超總力戦必ず参加する,持っ6倍ユニット-13次
總力/レア總力戰の☆3ユニットない,
半年間の超總力,持っ6倍ユニット-5次,?の超總力共持っ2100-2200チャンスガシャS,チームの人必ず1-5人持っ6倍ユニット
この間,☆3 ストライクノワール1機除くの限定ユニットない,チームの新人課金ない,3ヶ月間の超總力戦必ず2-3の限定ユニット
私はしたいと思い6倍ユニット私にとっては実用性ない,課金終止
プレイ期間:1年以上2013/07/03
通りすがりのさん
何度も書かれてることかもしれませんが課金ガチャは知らないけど通常ガチャは出てくるのは同じ物ばかり
そしてやたら鯖から弾かれる
せめてこの二つをどうにかしてもらえればもう少し良くなりそうです
特に鯖に関しては今イベントガンダムバトルが開催中ですが
任務中にそのイベントの関係でボーナスガンダムバトルが発生するのですが
戦闘に入る前に弾かれて再び入り直すとボーナスガンダムバトルはなかったことになりそれが何度もおきました
プレイ期間:1ヶ月2012/09/10
ガンダム最低さん
本ゲームはガンダムが好き、RPGが好きという方には持ってこいのガンダムを嫌いになれる良作品となっております。
まずはPVをご覧いただければ、クリックだけの一本道に倒せない足止めボスが置いてあり時間稼ぎをしているだいたいの世界観は掴めます。
基本プレー無料ですが強くなるには廃課金必須なのでお気軽にご登録ください。
今なら新規登録の方に使えない特典も付いております。
たとえば本来なら一回に付き他のゲームより高い1回300CPかかるエースガチャが最初の5回だけ100CPなのでお得です。
紹介コードを使ってお友達を誘えば、両方共に様々な特典が得られるシステムになっております。
さらに従来の10連ガチャから生まれ変わり、☆3保証枠がなくなり同じお値段で無料でも揃えられる星の低い機体ばかりが出る11連ガチャが実装されましたので、お好きな機体をよりゲットしにくくなっております。
イベントも頻繁に開催しており、BPを買って回しまくらないと手に入らないレアな機体・回しても2-6まで出☆3なんてめったに出ないコンプガチャの形を変えたプラチナがちゃでパイロットも手に入るようで実際は手に入りません。
さぁ、今日から嫌いになれるガンダムワールドを堪能しよう!
プレイ期間:3ヶ月2012/10/07
カイさん
RPGとうたっておきながら3/13に新ワールドが追加されてから一向にワールド追加なし。
イベントでお茶を濁している。
そのイベントで手に入る相変わらずの絞りで良カードなど手に入らない。
特に1周年イベントから絞りがひどくなった。
イベントは現在2種類
・総力戦と超総力戦が1週間ずつ→絞りがひどいのでレアカードなど滅多に手に入らなくな った。
・特殊任務→☆4や☆3カード全盛なのにクリアして得られるカードが☆2カード
壁ボス
ワールドを追加しないから壁ボスと呼ばれる高HP、高攻撃力のボスでユーザーを足止め→敵の攻撃を運よく避けたら(何回か)勝てるという運要素満載。鍛えて倒せられるというものではない。
アンノウン
各ワールドにアンノウンと呼ばれる鬼畜な攻撃力を持つ敵を設置→難易度1~4まであるが、現状倒せても難易度1のみ。一部、難易度2の中でも撃破しやすいアンノウンを倒しているユーザーもいるが、やはり運要素が大きい。
運営の度重なるスキル下方修正
ユーザーが1年かけてせっせとパイロットのスキルレベルをあげたのに、いきなりの下方修正。ユーザーのことなど考えていないかのような仕打ち
・・・不満点だらけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
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