最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金者=限定ユニットない,課金ないの新手=必ず限定ユニット
ブルックリン・ラックフィさん
去年の6月18から始めた者です,
1年間,10連ユニットガシャ,共140連,11連ユニットガシャ,共143連,☆3C9 1機,☆3C8 2機,☆3C10/☆4ない
總力/レア總力/超總力戦必ず参加する,持っ6倍ユニット-13次
總力/レア總力戰の☆3ユニットない,
半年間の超總力,持っ6倍ユニット-5次,?の超總力共持っ2100-2200チャンスガシャS,チームの人必ず1-5人持っ6倍ユニット
この間,☆3 ストライクノワール1機除くの限定ユニットない,チームの新人課金ない,3ヶ月間の超總力戦必ず2-3の限定ユニット
私はしたいと思い6倍ユニット私にとっては実用性ない,課金終止
プレイ期間:1年以上2013/07/03
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白いバンシィさん
ガチャがゲームの8割ほどを占めているにも関わらず
・ガチャ(特にパイロットのガチャ)をするポイントを稼ぎづらいマゾ仕様
・いらないカードを売ってもガチャを回すポイントにできない
・実用的なユニット、パイロットの出る確率が恐ろしく低い
とプレイヤーの気力を削ぐ事に関しては申し分ないレベル
ユニット追加のペースも遅々たるもので主役機体すら揃っていない始末
ユニットの方はまだ10連ガチャで上位レア保証があったため「比較的」
マシなレベルだったが、今回のメンテで枚数を1枚増やしてレア保証を
撤廃したため課金しても上位レアが確実に出るメリットすらなくなった
もう付き合ってられない。さようなら
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
うわぁさん
最初にプレイ時間は、ほぼ10ヶ月です。
去年の12月ごろから始まった超総力戦という有料ガシャだと入手に何十万かかる可能性のある高コストレアカードが手に入る可能性のある月2回のイベントが開始されてから毎回かかさず有料ガシャから入手に数万円かかる可能性があるその時1回こっきりのイベント専用カード(カードそのものにはイベント以外でほぼ価値無し)に大金を払って入手し、毎回寝る間も惜しんでプレイしたものの今までSレアカードは1枚も入手できていません。
ちなみに課金額は20万を超えています。
超総力戦のSレアは倍機がないとまず入手できる可能性のある超総力戦ガシャを回す権利自体会得するのがほぼ不可能なのですが、このゲームは同じチーム内なら1日の使用回数以外に全くペナルティ無く他人の倍機を使用できるため、6機以上倍機を持っている人がいるチームにいるとお金を一切払うことなく永遠に使い続けることができます。
それだけならまだ良いのですが、どうやらこのゲームはバランス調整のためなのか総合的な戦力の低い人ほど強力なレアカードが出やすいようにでもなっているのか課金で戦力を増強している課金者に比べて戦力の低くなりがちな無課金ユーザーのほうがレアを入手しやすくなっているのか自分のいるチームでは高コストレアカードはほぼ無課金ユーザーだけが入手しているような状態です。
完全にチーム内で倍機提供して他人にレア提供するだけの人身御供状態ですね。
他のチームメイトの倍機提供者も自分のようにゼロではないにしてもせいぜい1個か2個しかレアは出ていないようです。
・・・・というか、流石に数万回ガシャまわしてるのにレア0って元々出ないようにされてるんじゃないのか、とか思えてきます。
なかにはチーム全体では強くなるんだから文句言うな、とかいうヒトがいますが、ワタシはゲームではなおさら自分を犠牲にしてまで黙って赤の他人に奉仕できるようなそんな聖人君子にはなれません(笑)
あと、今回もレアが1個も出なかった場合、もう課金はやめるつもりです。
多分その後ゲーム自体やめるでしょう。
プレイ期間:半年2013/07/29
俺たちがガンタンクださん
パチンコにはまるよりマシかと思って始めたら、ガシャの確率がクソ過ぎて笑えた。
課金して☆4や☆3の高コストが0.01%!
3千円で11連を引いたら30秒の間カスのオンパレードが楽しめます。
Sガシャから良いものを引く確率はさらにひどいので、お察しのレベル。
一方、パチンコのフルスペックでも1/400ぐらいだから約0.025%。
1円パチンコなら、3000円もあれば数10分、当たれば何時間も楽しめます。
しかも、元手も増えることも。
なんだ、パチンコの方がまっとうな勝負ができて楽しめるじゃないか。
という思いに至り、3000円でパチンコを楽しみ、6000円くらい買ったときに3000円課金するぐらいが程よいバランスと気づいた。
中身的にも、泡銭で楽しむくらいの内容だったし。
だが、ガシャは相変わらずのクソだった
プレイ期間:1年以上2016/05/09
NALさん
みんなも書かれてますが、とにかくクソカードばっかり引かされます。
苦労して貯めたパイロットガシャも、2枚連続で同じクソカードとか。
レアがレアたるゆえんもわからなくもないですが、それにしても出なさすぎだと思います。
もうちょっとテンションが上がる程度の確率に引き上げて欲しい物です。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/30
ゲームのことなら任天堂さん
最初の始めた頃の1ヶ月くらいは総力戦LV30のチャンスガシャで、それなりにおすすめユニットが出たのがだ最近は全く出ない。
今回は既に千回以上も総力戦LV30のチャンスガシャを引いて、ただの一枚もおすすめユニットがでないのには、幾ら運が無いとしてもありえないだろうと思った。
そしたら下の方のコメントに自主規制では1%以上の期待値が設けられていて、確かにエースガシャのユニットは0.01%だから自主規制の100分の1しかなく、しかも総力戦30LVで千回以上も引いて、今回、5枚あるおすすめユニットが一枚もでないなんて、仮に0.01%でも5枚なら0.05%で2000分の1だから、1000回引いておすすめユニットが一枚も出ない確率は0.9995^1000×100=60%だから、そもそも0.01%なんてのが間違いであり、流石に精神的に参った。
こんなの幾らなんでも期待できないのに、課金させるなんてマジでありえねえええ話で、
本当に糞ゲーだから絶対に手を出すなと言いたい。
同じSDガンダムでもニンテンドーの『SDガンダム ガシャポンウォーズ』の出来がとても良く、あの作品のコンセプトキーは任天堂側の担当者から出たそうで、シンプルでまとまったSDガンダムの傑作だと思うと、もうバンダイ単独ではSDガンダムは触るなと思った。
それと比べると、いや、比べるほどのレベルでもない、このSDガンダムオペレーションズだけは、幾らガンダムが好きでも絶対に課金だけはしてはいけない。
この糞の確立で課金は絶対にありえない、糞ゲー中の糞ゲーだと思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/02
ABCさん
ほとんど辞めてたようなものだったのですが完全に引退しました
チームに入って長くやってるとなかなか辞めるのもためらいありますが
もうこのゲームもどきの出来損ないには嫌気がさしてたので
辞めた今はスッキリした気分です
今はどんどんプレイヤーも減っていってます
下の方も書いてるように今のこのゲームに残ってる人達は
年に50万円使ってもはした金だと思えるような感覚の人がほとんどですね
辞めたくても投じた時間とお金を考えると中々辞められない人も
いるのではないでしょうか
今さら新規に遊ぼうと思ってもこのゲームはユニットとパイロットを育てるのに
時間がすごくかかるので中ランクの強さの人にもまず追いつけないです
ガチャの確率も相当な低確率で中途半端に課金しても無課金とほぼ変わりません
オススメしません
このゲームよりマシなゲームはたくさんありますよ
遊びたいなら何か他のゲームを探しましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/04
aaさん
■課金無課金にかかわらず、排出率が全てにおいて悪いです。
ガシャ、レアドロップ、潜入など、理解を超えたレベルです。プレーしてみて、最初は誰しもが「おかしいな」と思うはずです。
欲しいものが手に入らずに、毎回あきらめる必要に迫られます。
■同じことの繰り返しばかりです。
メンテナンスがあっても、イベントは毎回同じもののローテーションです。
新鮮味が全くないです。
■ゲームの展開が非常に遅いです。
ワールドの追加がほとんどされないので、やることがなくなってしまいます。
カードも絞っているので、ギガスキルのカンストには、個人的な推定ですが10年以上かかりそう。
■ゲームのシステムが粗悪です。
レイドボスのHPが正常に反映されません。
8割以上残っていたHPが、実際はほとんどなくなっていたとかもありました。
この仕様を提供する判断能力に、疑問を感じます。
この運営は、ユーザーに楽しませることはほとんど考えず、ランニングコストを抑えて、
課金させることだけを考えているように思えます。こんなサービスは、通常は成立しないですが、独占企業なのでやりたい放題やっている状態でしょうか。ビジネスとしては、成功しているようですが、エンターテーメントとしては、最低最悪です。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
ガノタさん
ここの運営はユーザーを舐めきってて、いくらガンダムだからってよくもってるとマジで感心するレベルです。300円で1回引けるガシャの確率は0.01%これを4枚重ねるゲームなのですが重なる前にまず1枚すら出ない。新しいイベントやれば参加できない人が続出。今の時代のネトゲで時間になったらユーザーが張りついてボタンを連打とかそんなのないでしょ。しかも詳しい遊び方すら公式にのせてなかった。ゲームの仕様は30分ごとに張り付かないとならないスマホゲーによくあるスタミナ制。30分おきに貼り付けるニート推奨仕様。すぐサービス終了した中国版では4時間ごとで少しは快適にできたとかなんとか・・・。他にもガシャの開封などめんどくさくストレスがたまるようなことだらけで快適さとか全くありません
プレイ期間:1年以上2019/03/19
レビューさん
プレイスタイルによると思います。
戦略性を求めたり、猛烈にやりこむかたは面白くないのでしょう。
単純なゲームをやりこんでしまう方には向いていると思います。
いつのまにかソリティア1000勝しているとか。
レアユニットは課金して手に入るユニットと同じぐらいの強さです。
課金しまくってしまうとレアユニットのありがたみが感じられないのでつまらないんじゃないかな。
あと、プレイヤーがとにかく多いので、生半可なやりこみでは順位が3桁にならない。
ほどほどを受け入れられるほうが向いてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/19
kupok229さん
正に30年以上ガンダムを超えるコンテンツを生めなかった企業が
作ったゲーム。新しい要素は一切ない。
しかもサービス内容、品質共に、オープンβレベル。
時間を持て余していて、貼り付けるのならおすすめ。
課金して楽しむプレイヤーには全く向かない。
ガシャのゴミ率が高いのは、まぁ他のソシャゲと同じか、少し酷いレベル。
回復系課金アイテムで得られる時間はたったの30分程度。
30分100円という事である。
今までやって来たソーシャルゲームはほとんど6時間前後だったので、
相対的に考えると完全にぼったくり。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
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