最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーもシステムもガチャも糞 とっとと看板降ろせ
とある古参さん
2012年から無課金でちょこちょこやってました。
それから現在に至るまでに感じたことをいくつか挙げていきます。
1 ほかの方も仰るように、とにかくガチャの排出率の性根の腐り具合が凄いです。
とにかく金を寄こせと言っているような物。ピックアップされているレア機体やパイロットなんてまず当たるはずがありません。もっと前だと無課金にはレアキャラを獲得する機会すらほとんど与えるつもりもなかったという、非常に無課金ユーザーに厳しいゲームです。無課金でどこまで行くかというのも楽しみ方の一つですが、このゲームに関しては100%不可能です。
2 プレイヤーの民度が低い
このゲームにはチームという要素があります。プレイヤーが集まってチームを結成し、情報共有したり、チーム対抗イベントに出たり、チームメンバーの機体を助っ人に使ったり、と便利なシステムです。
このチームの人たちは、ソシャゲしかやることないような廃人様が沢山生息していらっしゃいまして、無課金ユーザーへの厳しい風当たりに拍車をかけています。
無課金ユーザーを屑呼ばわりしてこき使おうとする人間が沢山います。
これはガンダムゲーム全般に言える事ですが、基本的に頭の中がハッピーセットな人が非常に多いです。デリカシーのかけらもない人種の集まりなのでまともなコミュニケーションは取れません。
3 申し訳程度のストーリーモード(笑)
各ガンダム世界をお気に入りの機体で攻略 と聞こえは良いですが前述のクソガチャもさることながら、 基本的にキャラクターは定型文を喋っているだけです。
基本的に無いものとして扱っても良いでしょう。
4 総力戦特攻ユニット商法
これは本当に許せない商売方法ですね。
総力戦 というモードがあって、アプデが来るたびに様々な巨大敵ユニットが代わる代わる実装され、そいつに一定以上のダメージを与えれば報酬確定(無料ガチャ) とまぁざっくりこんな感じですが
問題はこの報酬で…
与えたダメージが多ければ多いほど、報酬のランクが上がり、撃破時に回せるガチャでのレア機体排出対象が広くなります。
ま、お前ら無課金には無理だけどな(笑) という部分なんです。
総力戦には、アプデごとに有料ガチャで 特攻ユニット(その時期の総力戦に限ってダメージに倍率がかかる機体)が出るようになります。
もちろん時期が変わり敵が変わればまたガチャを引いてその時その時の有力キャラを使わないとランクの高い報酬は貰えません。時期が過ぎた機体は速攻ゴミです。
酷過ぎませんかね流石に これを強豪プレイヤー(笑)はこぞってガチャを引きまくってるわけです。それがこのゲームでは当たり前の習慣…
4 クソインフレ
さんざん金をつぎ込んでレアユニットを当てる➡有料アイテムを大量に使い回して強化合成素材、それも高レアリティの物を大量に獲得して育成する➡これを繰り返す
…いくら使えば良いんでしょうねぇ(笑)無課金の僕には想像つかないです。
パ〇ドラ とかモ〇ストだとかでさえレア合成素材はちゃんと無料で手に入るようになっているというのに
この運営もそれについていくプレイヤーも頭がおかしいです
当然こんな選民思想の罷り通った環境下では要求される戦力はは加速度的に上昇し一部の暇人ユーザーしかついていけなくなります。
このゲームに言いたいことはまだまだありますがここでは割愛させてもらうとして…
最後に
このゲームも人が減り過ぎてどのチームも限界集落並に人が減っており、残っているプレイヤーもその大半が飽きて止めた放置ユーザーです。現在はごく少数の腐れ廃人共がしのぎを削っている状況にすぎません。
運営もプレイヤーの減少に危機感を覚えたのか、今更遅すぎるビギナー応援キャンペーンが開催されています。
これだけの文章を読んで尚も是非プレイしたい超弩級のマゾヒストさんには絶好のチャンスだと思いますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/06/19
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課金は意味無しさん
運に左右されるゲームです。重課金したとしても、確実に強くなれるわけではありません。あくまで無課金でゲームすることをおススメします。課金は自殺行為です。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/13
聞く耳持てば良いのに・・さん
ゲームの内容は全然濃くありません。
むしろすぐに探検に必要なEPやプレイヤー同士でバトルするためのBPがなくなってしまい暇つぶしにもならないレベルです。
EP、BP回復もそれぞれ50分、30分待たなければならずにやる事がない・・・。
そして、合成なのでその暇をつぶしたいのですが、その合成もパイロットにスキル付与が出来るだけでそれ以外には餌カードを食わせてレベルを上げるだけという何の面白みもないカード内容になっています。
ガチャの仕様が良いカードが出にくいようになっているのは、集金目的で仕方ないとしても、スキルや合成である程度太刀打ちが出来るようにすべきではないでしょうか。
また無課金なのにレアの☆3-10や☆3-9を引けるようにすべきではないのでは、これは課金者でもガチャで☆3-10、☆3-9を引くのはかなり難しいと思うからです。
これらは全て運営のゲームに対する考えの甘さだと思います。
もっとゲームの中身を考えて、人の集まるものにしてほしいです。
初めてやる方は、課金は控えた方が良いですよ!
ホントにいつ終わっちゃうか心配になるようなゲームなので・・・。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/09
ひいろさん
ガンダムは1STから好きだしゲーム化されているのもいろいろやってるけど、
ここまで露骨に課金しないと強くなりにくいゲームは過去になかった。
誰かが書いてるけど5~6回ガチャってごみ(餌)ユニットだったりするし、
パイロットもそれ以上にひどい。
一度辞めて少しは良くなったかな?と思い1年ぶりに再開したけど、
こりゃだめだ。
ここまで50万円ぐらいは課金してるけど、
これ以上課金するつもりもないし早めに手を切りますわ。
#すごい戦力の方を「こいつらサクラじゃね?」と思うは自分だけ?w
プレイ期間:1年以上2016/03/03
gundam fanさん
There is also no team work.
CP is worthless. you could end up getting 10 junk cards with 3000CP.
All you need is luck and time to be good at this game.
I am playing it only because of gundam.
プレイ期間:3ヶ月2012/10/03
のらさん
ゲームの内容は携帯ゲームでよくある「ブラウザ三国志モバイル」「ドリランド」等と同じ。
任務を進めて敵を倒すとカードが手に入り、それを合成することで自分のデッキを強くする。
ユーザーとガンダムバトル(3vs3)をすると、キャラクターカードガチャを回せるポイントがもらえる。
7/10現状。
登場している作品は「ガンダム」「Zガンダム」「ガンダムSEED」の3作品のみである。
正確に言うと∀やX、Wも登場してはいるが、レアユニットではなくノーマルユニットである。
レアユニットの方が成長率が高いので、ノーマルは実質合成素材でしかない。
上記の3作品にあまり思い入れが無い場合、自分のお気に入りのユニットを揃えるというのは不可能といえる。
サービス開始から1ヶ月で「Zガンダム」が実装された。
1ヶ月で1作品登場するとなると
ZZ→V→G→W→X→∀→SEEDDestiny→OO→AGEとなる。律儀に1作品ずつということは無いと考えても、半年はしないと全作品は実装されないだろう。
問題点
・コミュニティが存在しない。なので現在の不満を言うところがない。
・発表されていない仕様が存在する。
<例>
①ガチャラインナップに乗っていないカードがある(☆2陸戦型ガンダム等)
②ドズルイベントのチャンスガチャで、表記されてないカードが出る
・不便な点
①チーム以外の人のプロフィールが見れない(挨拶ができない)
②アイテムBOXが見れない(スタミナ回復アイテム等の数量確認ができない)
総評
基本的な部分はできている。しかし基本以外はできていない。
今すぐやるゲームではない。しかし今からやっといても損は無い。
なので他のブラウザゲームはMMORPGなどをやりつつ、
サブのサブぐらいの感覚でやっておいたほうがいいと思える。
ただしコミュニティも無くユーザーの意見は届きにくいので、この先とてもガッカリする仕様になる可能性も否めない。
いつサービスが終了(もしくは更新終了)するか、全くわからないゲームである。早めに終わる可能性も。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/10
tosoooさん
昨年7月から始めましたが、マイペースでカードを育ててます。
メンバーとのチャットも楽しく、ゆるい感じも好きですw
課金しても良いカードはあまり出ないので、中途半端な課金をするぐらいなら、
無課金を通した方がいいと思おいます。
ただ出にくいからこそ、出た時の感動は大きいですw
まっ! 私には合っていました♪
プレイ期間:半年2013/05/01
黒い瞳さん
無課金でやってきてそろそろ戦力限界になってきた。
無課金だと☆3ユニットはほぼ手に入らない(入っても6程度。デッキのカウント調整要員止まり)。従って☆2-8がデッキを埋めると詰みだ。☆2-8も通常のイベントやクエでは入手困難で、OCの褒章でしか手に入らない。OCだけは必死に張り付いて適性パイロットともども手に入れて・・・の繰り返しで、デッキが埋まるともうやることがない。あとは任務(繰り返し)→カード合成 のルーチンワークと、なんだか妙に長く引き伸ばされた制圧戦だが、それもせいぜいAクラスにいけるかどうか。課金すると地獄にはまることがわかっているのでここらでそろそろ引退だ。無課金者は上位チームは入れないだろうし。
まぁ、半年間ソコソコ楽しませてもらった。お気に入りのキャラなんてほとんどなかったけど、今まで関心が無かった種のことを知ったのが収穫かな。
プレイ期間:半年2013/07/28
のねむさん
システムから運営まですべてクソ
どう考えてもあまりにも課金する意味ないし
する気にもならない
評価3以上入れてる奴はどう考えてもサクラか運営だろうな
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
ででんでんさん
①エースユニットガシャ(課金ガシャ)のユニットごとの期待値の記載。
…期待値が記載されていないところからも分かる通り、レアなユニットは出にくいです。
むしろ何十万つぎ込んでも出ない人が大抵です。
稀に少ししか課金してないであろう人がレアユニットをバンバン持っていることがありますが、それは運営です。
②ガシャ全体のレアユニットの出現率を上げる。
…これは上記にも関係しますが、このゲームはとりあえず課金無課金にかかわらずレア期待が出にくいです。
③行動に必要なポイントの上限値を上げる。
…ポイントの上限が少ないため、必然的に貼りつきが有利のゲームになります。貼りつけない人がそれを補うとなると課金でエネルギー回復などをしなくてはならなくなります。
むしろそれを狙って低めに設定している感が露骨に見えますが、上限を上げた方が色んな人が楽しめると思います。
④ユニット追加を小出しにしない。
…このゲームは毎週ユニットが追加されますが、ちょびちょびとしか追加されず、やっている側からすれば「このゲームネタ切れ?もう終わりなんじゃねぇの?」という不信感ばかり募ります。それに追加機体が少ないのはとてもつまらない。
⑤追加機体やユニットを偏らせすぎない。
…このゲームで見かけるユニットやパイロットは1stかZかZZかSEED、あと00?の機体がほとんどといっても過言でないくらい偏ってます。GやWやヒゲ、F91(まだまだありますが)とかのことも思い出してあげてください。
⑥リロードさせすぎなのを直す。
…このゲームは頻繁に接続切れが起き、リロードをしてくださいと言われます。
マクロ対策?なのかもしれませんが、正直ストレスしか感じません。接続切れに気付かず、損をすることもあります。(総力戦で報酬の獲得ポイントに到達しないとか・・・)
⑦新規も既存関係なしにプレイヤーを大切にする。
…新規の報酬は百式からMk-IIに変更になり明らかにスペックダウン。既存は今まで★3を頑張って育てたのに★4ってなんじゃwww状態。
強い機体が欲しいなら金を出せと言わんばかりの運営方針を直そう。
⑧バカAIを賢くする
…AIがあほとしか言えません、格下に負けます。
最後に、トレード機能くらい追加しとけ。良いπでも同じのはいらねぇよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/26
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