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少女とドラゴン

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1.54310 件

キャラが魅力かな

やーいひっかかったさん

オンラインゲームは久しぶり。
自分は3Dがだめなので、まずはキャラにひかれて
はじめました。
いろんな声優さんがそれぞれのキャラに息を吹き込んで
ゲームをもりたててます。

ニックネームはゲームのキャラ(ココノツ)が
ゲーム内で戦闘時話すフレーズから拝借させて
もらいました。

皆さんがレビューしてくれてるように
ガチャの☆5は非常に出にくく苦しいですが
☆4でもそれなりに楽しんでプレイできるんじゃないかな?
でも、俺のキャラつえーといったような
育成命であったりするとつまらなく感じるでしょうね。

よい点
キャラが可愛い。(☆4でも愛着が個人的にあるので育成)
片手間でもできる戦闘。

出来れば改善してほしい点
ガチャのレアキャラの当選確率
ユニオンでのチャット機能かな。
(壁に向かって会話してるようでw)

楽しみ方は人それぞれなので押し付けでは
ありませんが一度プレイしてみてはどうでしょうか。

運営さんも少しずつ変化をつけてきてる
気がいたします。

火の試練のドロップ確率大幅アップとか
今、プレイしながら書いてますがAP(行動力)が半分
で行えるイベントとができたりとかね。

まったり続けていきたいですね。
勿論w☆5が出たら嬉しいけど。

未課金ですがそれなりに楽しんでプレイさせて
いただいています。

プレイ期間:1週間未満2015/09/13

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プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない

ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える

ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)

そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない

プレイ期間:1年以上2020/12/31

ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。

こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。

平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。

まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。

プレイ期間:1年以上2019/04/28

なんとも頼りない返信ですね。
いままでだってたくさん意見要望もらってそれを検討しててもこのざま?ですか。

本家と比べられるでしょう同じゲームを題材にしているんだから。
仕様が違うってクソゲーになる仕様にしているから疑問しかないんですよライオンズフィルムさんよ。
違うというならもっとプレステのスペック活用して読み込み速くしたり独自の世界観で物語展開してくれればいい。
課金ユニットしか更新してない印象の運営ではカムバックなんて3日間だけですよ。
ユーザーを大切にするという最も大切な心得すらない会社に課金する価値はない。

プレイ期間:1年以上2020/12/19

基本プレイ無料とは?

5年も変わらないさん

アンケートに有償限定の廃止って書いたけどちゃんと運営さんは見てるのかな…
やっぱりプレイヤーのガス抜きなのかな?あまり舐めないでね?
公式にアンケートにどんなことを書かれてたとかなーんも書いてないし

限定ユニットは基本多くのクエストに適性がありそれを有償限定にされてクエストの難易度が跳ね上がってるんだが運営さん

虹のクリスタル系のガチャは更新されずレアガチャもユニットが多くなってますね あれだねレアガチャのユニットの分母が多ければ最新ユニットを手に入らなくてプレイヤーが課金するだろうって思ってるのかな?Sドラ運営さん本家クリプトの運営さんの仕事を見ようか?見れない?どんなオンボロ株式会社?

メンテ時間を変更します→詫び石無し ライオンちゃん社会人や学生さんだって時間は守るよ ライオンちゃんのお仕事はずいぶん温い仕事なんですね

そのくせゲームのバランスを崩す魔改造ユニットを本家の無料配布ユニットでやるしライオンちゃんはゲームの運営の才能無いし

もしライオンズフィルムの人が見てたら少し考えてみて
ゲーム運営がクソからライオンズフィルムはクソってなると新しくゲームをやっても人集まらないよ だってプレイする人たちが楽しくないんだから

プレイ期間:1年以上2020/08/22

面白いしイベントとかも毎日いっぱいくるし♪ガチャで☆5は出にくいって言ってるけどそんなでもない気がする(俺はねww)俺は無料ダウンロードの中では1番好きだわ♪

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

PC版クリプトラクト?

クリプトラクトさん

携帯でぷれいしてますが、PCはこれほどつまらないとわ・・・

ちなみに、携帯からPCにはリンクしていません。

下記の様に、対人戦ではボコボコでした。

オーブは持ってますが、ガチャは引いてません。

無課金で適当にキャラ強化しましたが、課金キャラが連続攻撃、無敵シールド展開など、無課金では太刀打ちできないと実感しました。

今から初める人はやめたほうがいいと存じます。

ぶっちゃけ、重課金が勝ち組です。

携帯版は面白いと思ってますがね・・・

プレイ期間:1ヶ月2018/10/31

 オーブのばらまきは普通にいいと思いました。グラフィックはスマホとVITAではスペックが違うので仕方ないと思います。しかし、課金限定ガチャは正直ないと思いました。こんなの「課金してくれ!!」って言ってるようなものです。まあゲームとしてはなかなかのものでしたのでこの評価です。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/04

無色のクリスマスが運営は最高のプレゼントだと考えているようだが記念日だとうたいながらプレイヤーにサービスする気はさらさら無い様子。

記念ガチャといっても結局金むしりとろうとしかしていない、金出したら少し良いユニットやるよ!だってさ♪

イベントもまたかと思うだけの面白くもないイベントの使い回し、記念日じゃなくてもこれやってたじゃん。
豪華な景品?どれが?

記念日なら特別な事を企画してほしいしプレイヤーが喜ぶプレゼントしてほしいともう数年間要望してもこの運営は無視、つまらないイベントしかできない本当に情けないとしか思えない会社。

石の上にも三年、つまりもう一人前であるという事ですので以降ふざけたゲーム作りはするなという意味の三周年記念だと認識していただきたい。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

記念なのに金とる事しか考えないのは愚策

段々クソゲーになるねさん

ユニットが可愛いし戦闘時にコミカルな動きやセリフが楽しいこのゲーム。
基本無料なので無料で楽しめば満足できるボリュームはあるので試しにプレイしてみる価値はありますよ。

課金するかどうかはそれぞれの人に基準あると思いますのでそれに従えば良いかと思います。
私の基準としては社会人には遊べる時間も多くはとれないのでランキングイベントとか力入れる必要性無いので新ユニット買う必要性も無いし、レビューにあるようにスキルの付け方がつまらないのでそんなのがこれから出続けるなら辞めるだろうから課金は微課金程度ですね。

それにお正月やなになに記念の時の運営の態度みればプレイヤーから課金させる事しか考えていないと露骨すぎる。サービス精神が欠片もない。

無料とはいえお金稼がないといけないのはみんな知ってます、ですが新ユニットバンバン出す前にいろいろ改善すべき点があるのにいつまで経っても変わらないでは課金しようかなという気持ちが勝る事はないですよ。

長く楽しめそうなら課金したい、ダメかなならそのお金は他のゲームに♪

プレイ期間:1年以上2018/03/13

ユニオンバトルはこのままでいいの?

このままでいいの?さん

ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

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