最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そんな事までケチんなよ~
ナディアさん
スマホとPlayStationではスタッフが違うかもなのでPlayStationの少女とドラゴン。
このスタッフはとにかくケチです。
この前2周年だとかPlayStation1周年だとか書いてあるの見たけど全く祝おうとしなかった、ハロウィーンもイベントなし正確には課金イベントのみ、30万IDイベントも難易度設定なんか低くすればいいのに神話級ありの外地調査とか元々のドロップ率低すぎなのに2倍にしても仕方ないだろっていうドロップ2倍、しかも対象の神話級クエストを出し惜しむ馬鹿さ。
確定ガチャもやってはいるけどタダで引かそうとはしない、記念なんだから★5確定の七色の雫かオーブ30個配布すれば良いのに確定なしハズレ大量のガチャ用無色のクリスタルしか配らない。
普段でもたまに4部隊で最初の部隊がボーナス部隊なのにアイテムドロップしない場合もあるという糞設定、たまにしか出現しないならドロップ確定に普通なら設定するはずだがケチる。
カリスマ99でも報酬アイテムケチる。
家庭用ゲーム機なのにMBと容量もケチる。
それでも楽しいのです、楽しいからこそ腹立つのですいろいろと。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
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ホモガキさん
·じゃんじゃんイベントが来るのでやってて飽きない
·一月ログインとデイリーこなせば20連回せる
·ただ有償と無償で分かれているので最終的な強さは有償勢のほうが強くなるけどそこはご愛敬
·適当にガチャ回していれば一月もすれば超級くらいならクリアできる
·神話級をクリア出来たときはとても楽しい
·たかだか一月そこらでクソゲー認定するせっかちなホモガキは一生勉強して、どうぞ
·最低一年はプレイしてからレビュー書けよホモはせっかちよってお前らはホモ
プレイ期間:1年以上2017/03/28
もう課金しないさん
2年弱このゲームを遊んでちょこちょこ課金もしてきたが、運営の管理が
あまりにも杜撰で支援する気が失せた。アドルゴの報酬が届いてないと思ったら
不具合とは驚いた。過去何度も実施したイベントすらまともに運営出来ない。
ユーザーを舐めてるとしか思えない。
これからガチャ引こうと思ってる人も冷静に考えた方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2019/03/05
難易度が異常さん
5周年イベントの「英語版列伝」の難易度高すぎる。
毎ターン体力再生4万5千とか並みの神話級クエストより難易度高い。
海外の仕様とはさすがに変えてると思うけど、海外版もこの状態だったならサービス終了したのも当然だ。
もうこのゲームついていけんわ。一気に熱が冷めた。
課金してもいいユニット出ないわ。時間拘束半端ないし。
これからこの路線加速していきそうだし、戻ってきた人もカムバックキャンペーンしてもすぐ辞めるだろ。ただ理不尽に難易度だけ上げていくゲームの行きつく先はサービス終了だけ。
プレイ期間:1年以上2020/08/08
続々登場!さん
ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。
プレイ期間:1年以上2022/08/18
再起動ばっかりさん
エラーするのは別にvitaなどが原因ではないだろう。
ゲーム本体のダウンロード容量が少ない。メガバイトにすらならない容量でPS4 にまで参入したらエラーしまくりますわな。
スクロールしてフリーズ。いちいちアプリ終了してまた何が100%なのか知らないが100%表示からゲーム始まるまでの長い読み込み。
さっきの続きと再度スクロールしてまたまたフリーズ。を繰り返すモチベーションだだ下がりが改善されることのないゲーム。
只でさえ何かするにも読み込みでイライラが増えるのにトドメにエラーなんて笑えない。
運営の意識の低さがよくわかる。
オンラインゲームなら新ユニットバンバン出す姿勢の前にするべきゲーム会社としての姿勢があるだろうにプレイステーションにすでに4周年でもこの体たらく。
たとえ足を引っ張っているから3やvita終了しろって言っても、PS4 のみにしたらプレイする人激減して即サービス終了ですよこれ。
プレイ期間:1年以上2019/10/07
ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
ライオンよこのゲームはユニオンで人が呼べる?人は戻ってくる?
プレステ5売ってないさん
この会社はかなりズレている
ユーザーがユニオンに何を期待していたのか、どうして欲しかったのか、そんな事にはなにも興味がなくただただ自分たちが作りやすい楽したい企画で動く、そんな感じにしか思えないつまらない改良しかしないのかできないのか知らないが、結局楽しいにはつながらない。
そりゃそうだよ、そんな改善よりすべき改善あるしユニオンなんか参加しない人もいるんだからゲームを楽しくするならこのゲームのメインであるコンテンツを改良するべきなんて事はバカにでもわかるし、5年以上だよもう、意見要望を何だと思っている?他のゲームやってさ何も思わないの?
確かにユニオン関連はずっとゴミだったしするべき改良だったと言われたらそうかもしれないけどやった改良がこれではあまりにも無能
こんなの程度に5年もかかるならもうユーザーをなめ腐った運営には無理、残念なゲームからの脱却は。
プレイ期間:1週間未満2021/07/06
バナナウーマンさん
ユニオンでマッタリと方針をわざわざ設定する仕様であるのにユニオンバトルの組み合わせがマッタリの定員割れSランクユニオンに対して満員のガチユニオンSSランクを3組でバトルさせる本当に無能開発する運営。
こんな組み合わせが何度も何度もある。
楽しく遊ばせる気がゼロ。
ノーマルガチャがゴミ。
ノーマルガチャだからこその大当たりでやったぁ!というおまけ要素すらケチる。
ワクワク感を演出するというサービス精神は勿論持っていない、ガチャに限った事ではないけども。
★5確定の演出でもフレアちゃんが確定ではなくゴミ素材が出る馬鹿馬鹿しさ。
本当に楽しませる気がゼロ。
他のレビューにある事も含め、開発が下手すぎる。
そして書かれている事はご意見ご要望でユーザーから指摘されて運営は知っているのだし、もう5年目なんだから無能運営と呼ぶしかなくなるのです。
プレイ期間:1年以上2020/06/13
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
期待分で★1プラスさん
ノーマルガチャすら特別バージョンにしていない。特別にした所で何も嬉しいモノが当たる訳でもないけど誠意として常識あれば記念キャンペーンと銘打つ期間は常識あるなら開催するよ。常識あるなら。
お散歩の対象クエストに昇華を組み込んですらいない。こんな基本的な仕事しないで毎日何をするのが仕事なのか不思議。
アンケートに書くこと多すぎてぎっしり書くとエラーになり続け受付ませんでしたけどね。
アンケートするのはとても良いと思います。しかし都合の良い意見にしか反応しないのでは?アンケートして意味あった?な未来もみえるのでそうならない事を期待しています。
プレイ期間:1年以上2020/08/07
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