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少女とドラゴン

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1.54310 件

同じクエスト繰り返すだけでも飽きるのに本当にダメダメ。

我慢の限界突破さん

必須の強化素材が手に入らない。

強化したいのに素材を手に入れる手段が土日のクエストのみ。この時点でクソゲーと言いたいが、さらにクエストでもドロップ確率が雀の涙もない。ドロップ率大ってスキルが無意味。

ゲームにおいて強化は重要なファクター。馬鹿でもわかると思っていたけど酷い運営するよマジで。

マジでこの運営会社ゲーム業界から追放してほしい。

プレイ期間:1年以上2019/08/04

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2年以上プレイした感想

良いところなしさん

PS版をやってましたが、とりあえずやらない方がいい
排出がゴミ、課金限定多すぎ 初心者お断りなところが多すぎ
不具合多い、イベントも種類が少なく ランキング報酬も悪い
ユニオンとかも正直加入しない方がいいくらいの民度が低いと感じました。 火力が高い先制持ちユニットが増え闘技場も悲惨
BGMやグラフィックは良いのに残念

プレイ期間:1週間未満2020/02/07

以前も書いたし意見も送ったが

ホープイベント、そう銘打つなら希望あるイベントにして。

ホープイベントならプラチナホープまで全員がゲットできるように何故しない。
そこまでくれてやるのが嫌か?そこまでサービス精神ないのか?イベント企画力ないのか。

どうせ社会人ユーザーには達成できないノルマイベントだから現実はプラチナあっても取れはしないだろう。しかしイベントなのにケチるその性根の腐った企画者がムカつく。

何故プラチナを個人達成最後に出さないのか全くわからん。
何が希望だよ・・・・・・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/03/29

通常とドロップ2倍との差がない、全く無い。
そこでドロップ3倍ときました。
馬鹿ですか?
倍ではなく%で表示してください。一桁やそれ以下を何倍しても変わらないんで。
どうせ3倍実装してもまだまだ2倍使い回す馬鹿な真似するのでしょうね。
使い回すと言えば星3ユニットもいつまで嫌がらせに使うのか?
星4ユニットがもうハズレユニットなのに星3など何の価値がある?
ノーマルガチャから排出でいいだろうにさすが!いつもながらケチ臭い会社らしいねーーー。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

以前有償オーブが消えていました。お詫びのお知らせはありませんでした。

オンラインIDを変更してもこのゲームは反映されません。プレイステーションに参入している自覚もないのでしょうか?
オンラインゲームを数年続けている会社なのにこういった基本を導入しなくてはならないという意識もなく、常識を持ち合わせていません。

PS PLUS 加入者特典も更新されていません。
このゲームサービスを続ける気があるのでしょうか?
信用度低い、意識も低い会社としか言えません。
私的に楽しいゲームだと思いますがこの会社には課金したいと思いません。

プレイ期間:1年以上2020/02/05

ライオンズフィルムはキャンペーンガチャ有償のみ
BOIは有償のキャンペーンガチャと期間内2回のみ有償オーブ3つで☆5確定

ライオンズフィルムはイベントの報酬は無色のクリスタル(あまり更新されず)
BOIは☆5はハロウィンユニットのみのクリスタルガチャ(2018,2019の非限定のハロィンユニット)

ライオンズフィルムは消費者を馬鹿にしてるの?商売舐めてるの?
消費者とライオンズフィルムがwinwinじゃないんだよ!いい加減経営方針変えろ
アンケートとって何故改善しないやることが多くて忙しくて出来ないとかは今までのライオンズフィルムの運営がおかしいからだろうが公式ページに何か書きやがれ!
BOIのイベントの後追いなのに何故劣化させる普通の企業は同等にするぞ!
自分で作ったゲームじゃないから手抜きか?上層部はSドラ運営に何も言わないのか?それならライオンズフィルム全体そう言う経営方針なんだな!客に損させる!5年も経って未だにプレイヤーの忍耐力に甘えるのはいい加減にしろ!普通の事が出来ないならBOIに権利を渡してゲーム業界から去ってくれ!

プレイ期間:1年以上2020/10/26

ブタメンコラボは良い感じのイベントでした。
今後もいろんなところとのコラボはして欲しい。

しかし、不具合は残念。交換個数制限なしはニート仕様?。ゴルド不足になるのは確実なのにいまだに土日で開催時間を限定するという意味不明なポリシーを貫く馬鹿馬鹿しい開発スタッフには呆れる。

ユニットのレベル上げでステータスが固定でも仕方ないが潜在解放でも選ぶ自由もない決めつけられたステータスにされるとゲームとして面白くもない。
スキルレベル上げてもレベル1と10で何も変化していないとかゲームしたことないのか?この開発者は。
強くもならない、使いやすくもならない、なのにレベル10まで上げさせられるレベルアップのどこが面白い?
ゲームの基礎としてレベルアップする楽しみくらい知ってる人間にゲーム開発させていただきたい。あと土日仕事しているユーザーがいるという常識を理解できる人間も。

プレイ期間:1年以上2019/12/02

ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。

PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。

オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!

そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。

プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!

プレイ期間:1年以上2020/09/03

この会社はかなりズレている
ユーザーがユニオンに何を期待していたのか、どうして欲しかったのか、そんな事にはなにも興味がなくただただ自分たちが作りやすい楽したい企画で動く、そんな感じにしか思えないつまらない改良しかしないのかできないのか知らないが、結局楽しいにはつながらない。

そりゃそうだよ、そんな改善よりすべき改善あるしユニオンなんか参加しない人もいるんだからゲームを楽しくするならこのゲームのメインであるコンテンツを改良するべきなんて事はバカにでもわかるし、5年以上だよもう、意見要望を何だと思っている?他のゲームやってさ何も思わないの?
確かにユニオン関連はずっとゴミだったしするべき改良だったと言われたらそうかもしれないけどやった改良がこれではあまりにも無能
こんなの程度に5年もかかるならもうユーザーをなめ腐った運営には無理、残念なゲームからの脱却は。

プレイ期間:1週間未満2021/07/06

無課金でも☆5(ガチャで出る最高ランク)を十分集められます。ログイン報酬、闘技場報酬、新ステージクリア報酬等でオーブが貰える。定期的にイベントがあり、それもある程度こなせば数十個単位でオーブが手に入ります。
ガチャの確率も良心的。5%の表示があっても実際に100のうち5個出るか疑わしいゲームが多いなか、このゲームは☆5自体はほぼ確率どおり出ると言ってもいい。
ただし、☆5の中でも破格の性能を持つものは廃課金しないと手に入らない。それらは課金ガチャでしか出ないからだ。
とはいえ、組合せを工夫して試行錯誤やっていればだいたいのステージはクリアできる。
PvPは無課金勢にはキツイ。ただしやらなくても特に問題はない。総じて、他のプレイヤーとの競争要素が小さいため無課金でも自分のペースで少しずつキャラを増やしていけば楽しめます。
微課金はあまり意味がないので重課金廃課金する覚悟がない場合は無課金で楽しんだ方が良いでしょう

プレイ期間:1年以上2017/08/29

5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。

5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。

・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。

・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・

・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。

・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

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