最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了して他の会社のゲームしてからまた業界復帰してくれ
復帰しない方がいいがさん
デイリーミッションクリアしても貰える無償オーブはたった1つ。
デイリーボーナスで貰える無償もたった1つ。土日曜日は2つだがたった2つとも言う。
つまりレアガチャ1回分にすらならない無償オーブ。
クリア済みコンテンツではたとえ何十回戦闘しても報酬にオーブが出る事もない。
この運営会社では他の会社のゲームしちゃだめな規則でもあるのかね?
そんなにケチケチする理由は何だ?
マトモな設定のレアガチャなんか年に2回くらいしかないし、そのマトモな設定を無にする追加設定する無能特有の思考回路で貯めてた無償オーブもゴミユニットにしかならないのに、ケチケチされてはこんなゲームに時間盗られるだけでも損得勘定で損にしかならない。
ボーナスカレンダーでも無償オーブ配っているだろ!と運営は言うかもしれないが、カレンダーは最近になってやっと導入したやっとだよやっと、せめてデイリークリアでガチャ1回分のオーブは欲しいと意見要望送ったのは3年以上前。結局無視しかしない運営会社。
ただまぁ、オーブどうこうしてくれという問題ではないんだよこのゲーム。レビューに書かれている致命的な運営と開発の能力という基本的な部分から問題あるので、ユーザーなど2の次3の次と大切なものリストの上位にはない、楽しくするという項目もリストの下の方なんだろう。
プレステ4の要項欄からホームページにすら飛べないしゲーム内お知らせも雑。
これが仕事として成立する会社なのか?楽でいいよな♪でもこんな会社で働きたいとは微塵も思わないがね。だって恥だよこんな仕事しかできないなんて。
プレイ期間:1年以上2020/09/24
他のレビューもチェックしよう!
ユニット多く出し過ぎて処理追い付かずサービス終了だよいずれ。
ロード待ち疲れるさん
神話級の超低確率なドロップのアクセサリーを手に入れたところで、土日忙しいプレイヤー(私)にはゲットできない強化素材。
強化できないゲーム開発するなんてお話にならないクソゲーです。しかももう四周年、運営スタッフの頭の悪さはもう神話級。
つまりそれほど腹立つんですよ。せっかく手に入れたのに強化できない、飾りじゃないくらいさっさと理解してくださいと何度も何年間も要望送っても改善しない。ゲームにおいて装備品の強化は普通に出来て当たり前、なのに素材を手に入れるには土日お休みの仕事にしろって?どんだけ馬鹿な運営会社なんだ!
運営が頭悪いからクソゲーになるという残念なおもしろいゲームを増やしてほしくはないものだ。
プレイ期間:1年以上2019/08/26
許されないミスさん
年末に運営の設定ミスでガチャの開催期間中にガチャが引けなくなった。
期限イベントも表示から消えているためアイテムなどの交換も出来ない。
タイムスケジュールの設定で過去にもミスした経験があるのに何故同じミスを
したのか理解できない。企業にとっても利益を出さなければいけない時期のはず。
なによりガチャ引く予定だったユーザーに対してどう責任をとるつもりなのか?
お詫びの品を出せばいいという問題ではなく、ガチャの開催期間を延長するなど対応が絶対に必要。基本的に運営のミスは許されるものではないが、このミスは企業としては致命的。
プレイ期間:1週間未満2018/12/31
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/14
本家と比べるな?本家はマトモなのに何故これはってなるだろうよ
プレステゲーマーさん
五年も遊んでこの運営に高評価する事ができる人はすごい!
意見要望しても無駄骨にしかならないし、返信してきても本家と比べるなだってさ。じゃあ本家のキャラとか使うなよライオンズフィルムが独自性だせよには無視、情けない会社だよ。
その一体のユニットをゲットする為の課金で買えるゲームを想像なりPlayStation Store覗いてみる事をオススメします。
無料ゲームというシステムを悪用する課金させる事しか考えない会社です。
ゲームは楽しむ楽しめる今より快適な操作にしようという開発をモットーにしているなら課金に力入れるのは歓迎するがライオンズフィルムはゲームを楽しくも快適にもしようとせずもう五年、さすがにお金腐るほどある信者さんたちも意見要望して環境を改善させる運動しないと時間というお金より貴重なモノを無駄遣いするよ、ゲームは楽しくなるならそれに越したことはないのだから。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
ドラゴンとドラゴンさん
低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。
でも楽しい!
プレイ期間:1週間未満2016/07/26
詰め込むなさん
初のアドルゴ周回に意味を持たせたクエストの最中に臨時メンテして
メンテ後は更に動作が不安定になってる。
戦闘中も随所でフリーズの様になり、クエスト終了後も毎回固まるようになる。
何故定時メンテの時に追加にしなかったの?
ガチャの乱発も酷いし、集金が上手くいかない理由は明らか。
ガチャ毎に9万円出せる人間がどれだけいるの?
プレイ期間:1年以上2019/02/26
非課金ドラゴンさん
始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
Sinさん
ついに通常ガチャの一部ユニットも有償化となりました
運営の総指揮官の石田氏は本家のクリプトラクトの大ファンとの事だがおそらく嘘でしょう
本家の存在を知る人がSドラを見ると運営の商売の下手さが良く解ります
Sドラの限定ユニットは大半は有償です 無償の限定ユニットが有償ユニットに変わっても残りの今ある有償ユニットを無償ユニットに替えるなどの事もしません
本家クリプトラクトには有償限定のユニットは存在しませんので無償のオーブでも手に入る可能性が有ります
他にもSドラよりもお試しガチャや各種イベントやその月のロードマップがあります
もしSドラに興味がある方がいらっしゃいましたら本家のクリプトラクトをやった方が良いですよ本当に本家の方が良いですよ
プレイ期間:1週間未満2020/07/15
不安定2さん
連日ログイン出来ない。おそらくユニバトのせいだろうけど
何の対応もしない。
24時間遊べる人以外はユーザーじゃないのだろうか?
1年に1回の期間イベと毎週ただただ繰り返すユニバト
どちらが優先させるべきか理解できそうだけど、手間だから何もしない。
ユニバト開催が終わればなくなると考えての無対応だろうけど
運営は正常に遊ぶためにいるんじゃないの?放置して本家からデータもらって
それ以外はほぼ何もしないとか何なんだろう。
プレイ期間:1年以上2021/08/22
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
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