国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

少女とドラゴン

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.54310 件

そこそこ面白いゲームなのにクソゲーにされるのはもったいない

サ終了させるつもりかさん

先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。

強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。

いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。

徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。

運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

他のレビューもチェックしよう!

もう週1回インするかも怪しいくらいに興味が失せたので今後もうこのページに来ることも無いですね。運営会社かわれば復帰するけど。

こういう場所やご意見ご要望で指摘してくれるのなんてまだ興味ある時だけですよ運営の人。
運営が無能だから辞める、この結論になるような運営ではダメだとすら考えない運営に楽しいゲーム、遊び易いゲーム環境を期待などしてもむなしいだけでしたね。

バカなガチャの仕様を頑なに貫くその姿勢、そんな姿勢より大事なことがあると思わないのか?ユーザーからの指摘を何だと思っているのか?
低評価のレビューだからムカついてその内容を読まなかったのか?
もちろんこのページは知っているのだし。なぜなら意見要望にここを読んでと書いたしアンケートの回答も書くと膨大なのでここを読んでとも書いた。そもそも自分の会社のゲームならサーチして当然だしね。

で、5周年も運営してこの有り様。
ゲーム起動してスタート押してからロード時間の長さに辟易し、やっとインしたと思えばスクロールフリーズとかエラーで再起動します。
他のゲームは少なくとも快適な環境で遊べるよ、オンラインゲームならなおのこと。

プレイステーション4に参入するレベルになっていない。運営陣・開発陣の能力やスキルが悲しいくらい無い。
他のゲームの真似はしたくない!というなら他のゲームに負けず劣らずな仕様の開発しなくては時代遅れのゲームにすら劣るゲーム環境になるのにずっと新規ユニットばっかり更新していつまで待てど長いロード時間は改善されずもう5年。

私も割りと我慢強い方だと思うけどもう興味は無いし戻らないですねさようなら。
この運営会社では少女とドラゴンが可哀想。

ところでプレイステーションストアでライオンズフィルムで検索するとリリースされてないゲームタイトルずっとあるんだけどいつ遊べるんですか?
もうずいぶん前にってなってしまうくらい前に早期特典貰えるよ!ってゲーム告知がストアにあったのにいまだにそのゲームが新着に来ないよね、いつ来るの?

プレイ期間:1年以上2020/10/15

1万を超す再生で毎ターン回復、なおかつ二桁、20回以上の1の祝福。
チェンジバトルで表示されているリーダースキルが発動しない不具合を未だに改善しない。こんなお粗末は開発のコンテンツに魅力などない。

開発者は仕事ナメテンのか?
一回のコンテンツに数十分かかるとかされたらそのコンテンツやれないよ仕事してる社会人は。たとえ仕事休みでもつまらないと感じるシステムのゲームやらないよ。どんどん人減るねまたまたサービス終了する気ですか?

プレイ期間:1年以上2019/10/29

毎日毎日エラーの嵐。何回エラー起こすのだろうか。
フリーズしているのかと思う読み込みの遅さ。
再起動時のフリーズ。
アプリ終了を繰り返さなければならないこのゲーム。
このゲームやり始めた頃に比べるとましなのですが比べるってもあの頃はログインすらできないはインしても読み込み遅いで落とされるだったからそもそも比べるに値しないか。

3年やってるなら接続安定させる事をまずやってくれ1日かかるメンテナンスしてでもやってくれオンラインゲームなんだから新ユニットよりまず接続安定を。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

運営会社の評価★は1。

ダメな所のほんの一部さん

自身が土日曜日仕事していると想像してみて土日限定、時間限定にされたら不満は想像できるでしょう。
神話級も時間限定ですし不満ありますけどアクセサリー強化やゴルドを自由に稼げないとか論外。

イベントの予定も現時点の翌日の今が表示されていないとかされると意味がない。仕事から帰宅後ゲームするのに何も考えていない運営にはあきれる。
ログインボーナスが受けとれなかった。そのつけをユーザーに支払わせるとかおかしいでしょ。
受けとれなかった原因は運営側の問題!なのに期間延期でボーナスなしの日を平気でつくる。普通は受けとれなかったアイテムを即時配布するんだよ!

こんな運営会社なのですよ?楽しいだけで良いと思うならそれは損してますよ。

プレイ期間:1年以上2020/01/25

対人戦の仕様が酷過ぎる

イジメ推奨ゲーさん

ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。

すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。

土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。

課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?

プレイ期間:1年以上2019/06/29

決め台詞が泣いている

ため息領主さん

石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。

ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。

もっと楽しめるゲームにできるだろうに。

せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。

しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。

スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。

他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。

プレイ期間:1年以上2019/10/08

エラー、フリーズ、ロードが長い、一時的読み込む時間速くて喜んだのも束の間読み込みにイライラさせられる。
戦闘画面で大きい敵ユニットの体力バー見えないや背景で見にくいと何度意見しても直さない。
ユニット多いからユニットのスキルや能力覚えてなどいないのでせめて飛行ユニットはわかるようにアイコン付けてほしいと要望してもなにもしない。
盾は2500なら2500の累計ダメージでも壊せるようにしてくれないと連撃部隊編成だと即詰みになる神話級とかAPたくさんいるのだしよく考えて開発してほしいと意見した結果、5000の盾作るという嫌がらせしてきた。クズだ。

新ユニット販売ばっかりでゲーム内容を楽しく快適にする気はないという姿勢にしか見えない。
普通にプレイしていてもそれなりに手に入るアイテムしか報酬にしないし入手機会が少ないアイテムだとしても決して最高級ランクのアイテムはない。

サービス精神どころか遊び心すらない会社にゲーム開発してほしくはない。
パソコンやプレイステーションのスペックにあわせた開発くらいできないのか。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

イベントの開催の仕方がなってない。

またこのイベント?ローテーションもできない企画力?
インする人多いであろう時間帯になぜ神話とかやってないわけ?
ホープポイント稼ぎたくても稼げるコンテンツがないだろ!全員が神話級クリアできると思ってんのか?初心者用に幻獣級とか必要だなと思わないわけ?
どんだけ情けない運営するのでしょうね。

助っ人ユニットに公式なるユニットが選べるけれど、バカなの?公式ならカリスマ99にするのが礼儀でしょう。カリスマ報酬すらプレイヤーにやるのは惜しいのですか。

本当に意識の低いゲーム会社だこと。

列伝とか栞のシナリオ担当の人は素晴らしいです。おもしろい。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!