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少女とドラゴン

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1.54310 件

そこそこ面白いゲームなのにクソゲーにされるのはもったいない

サ終了させるつもりかさん

先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。

強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。

いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。

徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。

運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

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馬鹿げたスキルといえば、3ターン後に300%の単体攻撃、これって3ターン普通攻撃するのと同じじゃないのか?途中で中断され馬鹿をみる可能性大だし単体にって?普通3ターンも溜めたら全体攻撃にしないと魅力など何処にも有りはしない。ユニット自体の能力値が高ければそんなスキルでもなんとかなるかもしれないが平均値以下では話にならない。少ないターンで強力な全体攻撃する課金ユニットと同じ☆6とは呆れる。
HP25%使って単体のスキルターンをたったの2短縮。0ターン仕様ですらない。もう何も言葉が出ないほど馬鹿過ぎる。

こんなユニットで誰が喜ぶ?このユニットを使ってみたいと思うだろうか?って開発中に疑問持たないのか。
潜在解放で?そもそも解放しても使い勝手良くなるユニット自体少ないという馬鹿な解放するようなスタッフしかいない運営だし。
スキルレベル上げてもレベルの数字以外スキルの説明文が変化しないというレベル上げの概念すら理解してない無能さではね。

改善してほしい事は他にも色々あるのだがこの運営は課金させようキャンペーン以外はどうでもいいらしい。
プレイステーションで早々に終了したタイトルに続き戦国修羅ソウルもサービス終了。プレイしてればやっぱりねと思う運営してたよね。
この会社にゲームの運営は向いてないんじゃないの。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

召喚祭限定キャラ削減しすぎ

基本有料路線さん

ゲームに対する評価は他の方が書いてますし、遊んでみれば評価の低い点も理解出来ると思いますので割愛します。
このゲームの一つの楽しみとして、オーブを貯めてガチャを引き新しいキャラを手に入れて遊ぶというのがあると思います。
その中でも、召喚祭、超召喚祭は当選確率が通常のガチャよりも若干高く設定されているので、それを狙ってガチャを引く人も多いと思います。
ですが、今月のガチャから排出されないキャラが出てきました。その排出されなくなったキャラのほとんどが無料ガチャでも排出されるキャラで、最近強化されたキャラであったり今後の強化が見込めるキャラでした。
個人的な感想になるかもしれませんが、最近実装される強いキャラはほとんどが課金限定のキャラばかりで、課金に要求される金額も高いと思います。
基本プレー無料と書いてますが、もはや課金必須の状況を作ってきています。
このまま廃課金路線を推し進めるならこのゲームは長くないと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/28

音楽やキャラなんかは作り込まれてる気がしました。ストーリーも個人的には面白いし、列伝も感動できます。しかし、ゲームの読み込み?が異常に長くなる時があり、酷い場合は翌日に持ち越さないとまともにプレイできません。この読み込みの異常な長さのせいで時限制の降臨クエストに行けない時もありましたし、せっかく列伝で感動していたのにかえってストレスが溜まります。

あとコンテンツも少ないですね。どんどんガチャに新キャラが追加されるのはいいんですが、既存のキャラでクリアできるクエストにわざわざ絞られてる新キャラを引いてまで連れていく必要もないですし。有償・無償とでガチャを分けてる時点でクレクレなのは明白ですが、じゃあ新しいコンテンツを追加しろって話ですよ。キャラが揃ってきたらホントにすることないです。

感想を要約すると、音楽とストーリーは個人的に◎。それだけ。キャラが揃ってきて五帝なんかも作ってしまえば後は何にもない。まぁ、楽しみ方は人それぞれなので、そこから何かしら楽しみを見出だせればいいですが。

プレイ期間:半年2018/01/15

新規応援というのであれば、★5確定ガチャにするとかいう発想と実行する遊び心もないのか。(100連で少なくとも使える部隊を編成できるユニット数くらい応援してやれよ!)

有償ガチャしか力注がないつまらないゲームにしておいて、せめてログボで貰えるオーブくらい有償ガチャできるオーブにするとかいう現役ユーザーが楽しく遊べる工夫もしないのか!
というかログボ終盤まで続けてログインしているユーザーに対してくらい太っ腹なプレゼントする器量もないのか?情けない運営会社だよホント。

万単位の課金させようとするガチャに見合うゲームにするのが礼儀、常識だと思う人間がいる会社に運営してもらいたい。新作ゲームをデラックス版で買える金額と果たして見合うのか?
というか本家あるのにも関わらず、ふざけた仕様と舐めた運営でものすごいクソゲーにしてしまうようなライオンズフィルムに娯楽であるべきゲームの運営など無理。

プレイ期間:1年以上2020/12/10

ゲームに関しては正直何とも言えない。
クオリティーも無料のゲームにしてはまぁいいんじゃないかというレベルだ。
ただ、一つ不満な点がある。それは今年の三が日に行われた「お正月ガチャ」に関してのことだ。ガチャの限定ユニットであるスズシロがその時お正月限定で排出され、過ぎてしまったら来年を待たないといけないんじゃないかと多分思っていた人は思っていただろう。
しかし、次期が過ぎた後でもスズシロが今度は全く正月とは関係のないキャンペーンに堂々と出やがった。キャンペーンは初回オーブ25個。初回でも最低2500は課金しなければスズシロは絶対に出ない。お正月限定と言いながらも課金者限定で配布しているようなもんだ。
ガチャの内容も通常とキャンペーンはかなり異なる。イベントクエストでガチャの限定キャラをお試しとして使えるクエストがあるのだが、強い奴に限ってキャンペーン限定の排出だったりする。今まで差別ゲーじゃないと思っていた自分の顔を思いっきりぶん殴りたいレベルだ。
ガチャに関しては明らかに差別げーであり、難易度も色々とバカげている。
正直クオリティーはそこそこあっても、差別のせいで全部押しつぶされる為結局は見た目のそこそこいいだけのクソゲーでしかないのだ。
とは言っても無課金で1年以上頑張ってきたけど、正直ようやく差別ゲーに気付いたときはやめようかと本気で思った。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

列伝と栞だけは★4.5

また再起動!え?またさん

メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。

部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。

マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。

ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

PC版クリプトラクト?

クリプトラクトさん

携帯でぷれいしてますが、PCはこれほどつまらないとわ・・・

ちなみに、携帯からPCにはリンクしていません。

下記の様に、対人戦ではボコボコでした。

オーブは持ってますが、ガチャは引いてません。

無課金で適当にキャラ強化しましたが、課金キャラが連続攻撃、無敵シールド展開など、無課金では太刀打ちできないと実感しました。

今から初める人はやめたほうがいいと存じます。

ぶっちゃけ、重課金が勝ち組です。

携帯版は面白いと思ってますがね・・・

プレイ期間:1ヶ月2018/10/31

なんとも頼りない返信ですね。
いままでだってたくさん意見要望もらってそれを検討しててもこのざま?ですか。

本家と比べられるでしょう同じゲームを題材にしているんだから。
仕様が違うってクソゲーになる仕様にしているから疑問しかないんですよライオンズフィルムさんよ。
違うというならもっとプレステのスペック活用して読み込み速くしたり独自の世界観で物語展開してくれればいい。
課金ユニットしか更新してない印象の運営ではカムバックなんて3日間だけですよ。
ユーザーを大切にするという最も大切な心得すらない会社に課金する価値はない。

プレイ期間:1年以上2020/12/19

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