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少女とドラゴン

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1.54310 件

マイナーなら毎日無料ガチャとかで人気を集めるのは常識だろ

プレステの恥タイトルさん

周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!

5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?

戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。

1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。

新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。

運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。

そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?

正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。

プレイ期間:1年以上2020/08/29

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3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。

★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。

記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。

3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?

ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。


プレイ期間:1年以上2018/08/04

エラー多発、長ローディング、ガチャ限定ユニット一部除き全般課金限定、過去イベばかりで新イベなかなか来ない(イベ来ても基本的にミニストーリーかちょっと長い列伝程度)、先制ファランクスとか言う本家にないユニットの実装(課金)、潜在解放なる強ユニットをさらに強くするだけの楽しさの欠片もないコンテンツetc…

こんなゲームでもやりたいと言うマゾゲーマーは今すぐプレイしてみてください。
そうでない方は今すぐPlayStation Storeのタブを消しましょう。そしてこのゲームの存在を忘れてください。
もし絵とかグラフィックが気になるのであればスマートフォン版幻獣契約クリプトラクトをプレイしてみてください。幻獣契約クリプトラクトと少女とドラゴンは会社が違うのでデータの引き継ぎ等はできません。
とにかくこの少女とドラゴンはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2020/06/20

新規応援キャンペーンの確定ガチャにイベントユニット入れるのは拙いだろう…いくら入ってますって書かれても普通の感性の人では納得できないと思うが
俺が知らないだけでこれが一般的な新規キャンペーンなのか?そんな事ないだろ普通
これ考えた運営の人は運営から外せ元々無いけど信用問題的に
と言うか運営さんがゲームをやるとしてそんな事されたら自身がどう思うか考えないのか?考えられないのか?主観でなく客観的に自分たちの運営を見ておけ

公式に現在の進捗は出して置け
新規キャンペーンやってこれでもしサービス終了なら新規さんがかわいそうだ

プレイ期間:1年以上2020/08/29

先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。

強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。

いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。

徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。

運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

出現率超確率アップ そんなことより回数保証してよ
課金いくらしたった当たらなかったら一生当たらない いい商売してますね
イベントも短いので石集めてたらすぐ終わるし
こんなゲーム格差ができてすぐなくなるよ 
個人的に無課金でやりたい人にはおすすめできません 課金ユニットも手に入らないまま弱いユニット使って遊ぶだけです

プレイ期間:1ヶ月2017/02/12

ユニット次第のゲームはつまらないよ

ゲームバランス崩壊やさん

休日以外はデイリーする程度の時間しかないのでまだまだやれる事があるのは嬉しい。
だが休日にゲームをガッツリやれるとしても別のゲームするから結局列伝もカリスマ上げなどできないんだよね、ショートストーリーはかなりやれたけど。

イベントやっている期間中はできるだけ参加するけれど、「一騎当千」ってイベントみたいに頭悪すぎな企画たてる、それを了承するのはやめてほしい。
具体的には時間かかりすぎる事、30連戦とかする意味があるなら理由が知りたい、社会人はゲームするにも時間という制限ある事を考えたイベント構成くらいしてほしい。

そして遊んでいてよく感じるのは、
能力やスキルの付け方が頭悪すぎるのが非常に残念。
例えば複数回行動できるスキルに関してだと
回復や復活スキルの発動ターン数低い上に複数回行動とか
ターン短縮が毎ターン使える上複数回行動とか
他にもいろいろ。

その能力とスキルの組み合わせにする必要あるの?
そんなユニットなら勝てるよ、つまらない。

課金して欲しいのはわかる、そういうユニット当たって持っているけど正直こんなユニットしか考えられないならこれからどんどんつまらないゲームになるだろうね。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

祝日なのに平日のイベントしかしない。ランク高いアクセサリー強化するにも魔力の宝玉が必須なのに入手関連の仕様を未だに改善しようともしない。
ルメリアみたく30階でドロップする仕様に未だにカイルはしていない、カリスマ上げて運営が困る事などないしドロップする仕様の方がやってて楽しいだろうに頭の硬いというか意識の低い運営には失望しかしない。
いつまで経てどもランキング報酬がゴミ。それなりの報酬手に入れるにはニートでさえ上位にランキングするのは難しいのではないかというくらいの人数分しか無い報酬だと仕事あるプレイヤーはやる前からすでにやっても意味のない順位争いでは楽しむイベントですらない。
そして低いランキング報酬のケチ臭ささは、この運営は頭腐った人材しかいないのか!と本気で思うほど酷い有り様。

あれだけ★5のガチャばっかりやったら★4や3がゴミ扱いになるのも必然。常識ある運営会社ならガチャに入れたら★4や3のユニットの進化先を数ヵ月単位くらいでさ定期的に作るよ普通。そういう楽しみ方すら考えない会社はゲームに関わるなよ。いつまで経てど楽しいゲーム開発をしようとはしない、新ユニットにしか魅力感じさせないゲームにする方針が儲かるのですか?俺様最強煽ってそんなに売れるのですか?
儲かっているなら意見など無視するだろうね、けれどこれは素材として楽しくできるゲームだと思います、サービス終了にするような商売はしてくれるなよ。

あと戦闘後のセリフが途切れるなんて馬鹿な仕様にするな!ユニットに愛着持てや!どんだけ馬鹿な仕様をいつまでも改善しないんだよ!報酬確認中でもセリフ続ける仕様くらいすぐできるだろ!
それと↓にも書いてあるけど娯楽を生業とするなら記念日や祝日くらい祝う器量くらい持たないと恥ずかしい人間だといったいいつになれば理解するのかね?

プレイ期間:1週間未満2019/07/15

正月に購入したオーブで残っていた分が消滅してる。
どうしてこういう現象が起きるのか理解できない。
これは履歴を調べれば分かると思うので早く調査した方が良いですよ。運営さん。
ここで指摘していることは運営も読んでいるようなので書き込んでおきます。
臨時メンテナンス後にこれだから管理体制が指摘されるのですよ。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

さすがにブチキレるよ

ライトなゲーマーさん

ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。

列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。

これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。

プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/28

イベントの達成報酬のノルマが膨大。

個人達成報酬全て貰う為には仕事を辞めニートになれ!と言っているのですよね運営は。
仕事終わり帰宅後ずっとゲームなんて出来ないのが大多数の社会人でいろいろやることはあるし疲れもあれば明日の為に睡眠時間もお風呂でリラックスタイムも必要。
ゲームも当然ストレス溜まるより楽しい時間を過ごせるゲームが良いのですがある程度の作業なり達成するのに必要な周回も楽しい内に入ります。しかしある程度を頑張っても達成ノルマが膨大すぎて到底貰えない設定にする4周年も運営しているくせにほどほどを考えない運営にはマジで腹が立つ。

個人に対しての報酬などイベントに参加してくれたからプレゼントに近い感覚でかまわないだろう。勿論全員が簡単に全て貰えるというやりがいのない設定にしてくれと言ってはいないよ。ガチのプレイヤーにはランキング報酬で良いもの設定すればいいだろう、ランキング報酬もダメダメな設定しかしない腹が立つ運営だけど!

報酬の内容もイベントだからこそ普段手に入れるのが困難なアイテムに重点をおくべきなのにそんな事など考えない運営には辟易する。
ランキング報酬で下位の報酬がゴミ、なぜベースとなる報酬アイテムを統一しないのか?たとえばホープイベントならベースはホープで全ての参加者はホープ貰える、上位になればプラチナやゴールドとホープの種類の違いや副賞で満足感を。たとえ下位でもブロンズホープがたった1つであっても普段手に入らないアイテムだから満足感(小)はある。

サービス精神のひと欠片すら持ち合わせていない情けない運営には不信感しかないです。(某会見風)

先日書いた強化素材が手に入らない件に関してですが周回してアイテムを手に入れる行為を否定しているのではないですよ運営。
何度も何度も周回してもドロップしない、しかもスキルやカリスマまできちんと準備しての何度も何度も周回した数とアイテムをゲット出来た数がこれ?ではそりゃ飽きるし倍疲れるでしょう。しかも土日だからといって暇ではないユーザーいるのに土日しか開催していない、他にランキングイベントもしている、ゴルドのクエストも土日開催、プレイスタイル考慮していないなら馬鹿な運営と言われても仕方ないでしょう。こんなスケジュール管理も出来ない運営なら。
ポイント交換にするとか隔日開催とか改良する方法など腐るほどある。4年も「仕事」としてゲーム開発して恥ずかしくないの?無料ゲームでもなんとしても課金させるというだけが仕事ではない!ゲーム開発も仕事として割りきれ!
毎日毎日エラーやフリーズ。しない環境にしてくださいませ最優先で!

プレイ期間:1年以上2019/08/07

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