最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
課金してもゲーム内容が良くなった実感がまるでないんですが?
ダメな運営会社が原因さん
強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。
ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。
課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。
ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。
本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。
ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/15
他のレビューもチェックしよう!
ここまで馬鹿な事されるともうクソゲー以外の何物でもないでしょ
致命的開発陣だこれさん
スキルをゼロターン、つまり毎回使用可能とかもう馬鹿としか言えない開発者です。
通常攻撃という攻撃スタイルの意味が無くなるというそして攻撃側にしかメリットがない攻撃は、有利になるとか以前の問題。一方的な有利などゲームバランスという概念を持つ開発者ならしてはならない開発だと常識として持つはず。
しかも連撃で石化まで付けている、さらに先制というオマケ付き。これをずっと使えるなら通常攻撃などするわけないという馬鹿としか言えない開発するなんて。
スキルを使えば大ダメージや有利な展開に持ち込める。しかしその代償にターンコストなり状態異常があるから戦闘を楽しめる。
戦闘の醍醐味としてスキルを使ってしまうと通常攻撃しかなくなるからスキルの使い時を考えるのが楽しいのだし、ましてやスピード値次第の戦闘システムでそれを無視したらもう終わりだろう。
他にも多々馬鹿な設定あるからすでに戦闘がつまらないと感じて長いからもう何も期待しないし課金して有利な戦闘したいとも思わないのでどうでもいいんですがあまりにもゲームもユーザーをもナメタ開発するもので嫌悪感全開になるのですよ。こんな会社に買われた残念すぎるゲームタイトルです本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/10/08
名無しさん
本家で契約追加のSドラではレラシェが有償化
とにかくSドラはBOIのクリプトラクトを悪用してます
ガチャ課金限定ユニットや無料配布ユニットを課金限定さらには無償イベントユニットを初心者ガチャに入れ終いには自分達の都合の悪いダイナスは実質廃止
元来無料配布ユニットや☆4ユニットの契約追加は新しく始めた人が使える戦力なのにそれを手を出す
普通の会社ならクリプトラクトの世界観に準じたオリジナルの列伝やオリジナルのユニットとかやるだろうにライオンズフィルムはデータを悪用し好き勝手にやっています
ライオンズフィルムはまともな企業じゃないのでクリプトラクトをやった方が良いです
移設5周年記念に是非ライオンズフィルムは倒産して欲しいです
そしたら素直に祝えます『倒産おめでとう』って
プレイ期間:1年以上2021/03/07
nobuさん
移管5周年でユニバトリニューアル???
ある程度ゲームを進めた方同士でユニオンに加入して交流ができる掲示板が
ゲーム疲れをリフレッシュ、ユーザー同士で協力できる大変貴重な場所として
提供されていました。クエスト進める以上の楽しみも。
それが突然のリニューアル、誰が望んだのか、全く不明。
従来参戦できた多数の方が参戦不能の時間帯に変更。
1日に4回あったればこそユーザー間の掲示板におけるコミュニケーションが
取れたものを、夜遅い時間帯のみに集約したため書き込み数大幅減。
不評多数でも根本解決はせず、エラー多発でも小手先での修正のみ。
プレイ期間:1年以上2021/04/25
新生○○○○○さん
アホみたいに硬くする
1の祝福で2桁
5000以下のダメ無効の盾
運営のクソさがよくわかる。
別にこんなユニットがあってもかまわない、しかし多用するのが頭悪いクソ運営ということ。
クリアできないから言っているのではない。戦闘が1度だけのコンテンツならかまわない、負けてもそんなに時間経たないし開始直後にリタイアして部隊編成し直せばすむ。しかし2回3回と連戦コンテンツで何体も、やっと倒したのに次の戦闘にまた出すとかつまらない戦闘のうえ負けて編成し直す時の読み込み時間にイライラマックスにされるのがめちゃくちゃうざい。
ユニット多いから時間かかる?
いやいや時間かかりすぎ、舌打ちでるほど時間かかるロード時間はクソゲー認定される条件の1つ。
そして5000の盾、クソゲーでしょもう。
課金ユニットなら楽になる?
お金で解決するゲームをおもしろいゲームとは思わない。
そもそも信用ない運営にお金などくれてやるつもりなどない、有償オーブ消された被害者なもので。
マジで1回ちゃんと開発し直して新生してくれ。
プレイ期間:1年以上2019/06/12
本家と比べるな?本家はマトモなのに何故これはってなるだろうよ
プレステゲーマーさん
五年も遊んでこの運営に高評価する事ができる人はすごい!
意見要望しても無駄骨にしかならないし、返信してきても本家と比べるなだってさ。じゃあ本家のキャラとか使うなよライオンズフィルムが独自性だせよには無視、情けない会社だよ。
その一体のユニットをゲットする為の課金で買えるゲームを想像なりPlayStation Store覗いてみる事をオススメします。
無料ゲームというシステムを悪用する課金させる事しか考えない会社です。
ゲームは楽しむ楽しめる今より快適な操作にしようという開発をモットーにしているなら課金に力入れるのは歓迎するがライオンズフィルムはゲームを楽しくも快適にもしようとせずもう五年、さすがにお金腐るほどある信者さんたちも意見要望して環境を改善させる運動しないと時間というお金より貴重なモノを無駄遣いするよ、ゲームは楽しくなるならそれに越したことはないのだから。
プレイ期間:1年以上2021/04/17
花団長さん
無課金で一月、星五は2つ。運なのかねぇ。課金前提だと渋め、無課金or微課金だとやりやすいかもしれない。ただ、下記にも出てるけどグラの良さはPCでは活かされてないし、課金アイテム(有償オーブ)限定で10連で星5がひとつ以上確定ってのを乱発気味? 確定って言ってもどうしても被ってしまうことがあり得るし。無課金でスキマ時間が正解かな?
プレイ期間:1ヶ月2017/02/22
非課金ドラゴンさん
始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
なべさん
課金は5000円程度しかしてません。それでもかなり楽しめるゲーム。イベントは来ないときは全然来ない。酷いと2つ重なったりしてくる。それを話題にできる(笑)
プレイ期間:1年以上2017/04/16
愛着も永遠にとはいかない。やるべき改良はしてもらわなくてはね
頑張って書いた領主さん
愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。
ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。
デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。
イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。
社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。
期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。
色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。
★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。
ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。
いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?
いつになれば・・・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/22
↓と同じ人さん
メールを3通くださり
全てにおいて丁寧で
1つ1つ簡潔なわかりやすい文章でした。
大変失礼致しました。
ゲームはブラゲの中でも、とても質の高い出来です
そして丁寧な対応です
お詫びいたしますと共に、☆5で訂正いたします。
m(_ _)m
プレイ期間:1週間未満2015/08/15
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!