最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ずっと相手のターン!!!!!
カメ仙人さん
スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。
本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。
楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
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プレイステーションさん
交易に聖夜リズ追加しました♪
★6にもならないユニット追加してどうする?とことん無能。
追加するなら★6ユニットにできるユニットにするだろ常識的なら。
新ユニットバンバン追加するしか能がない。
5000の盾とかなんの工夫もしない敵と何十もある祝福の敵の多用となんともつまらないことしかしない。
そもそも戦闘システムがつまらないのに更にふざけたスキル持ちユニットでバランスなどあったものではない。
プレゼントアイテムしょぼい、連続ログインたとえ1年連続ログインしても毎日クダラナイログインボーナス、最低な運営の姿勢には呆れる。
ユニオンバトルも改善改良一切しない。祈りバトル終了で半分になるのにバトル時間外にたった5回しか祈らせない、そもそもバトルが時間制でなければもっと活気ある交流できる場にもできたはずだが無能ではな。
イベントも報酬がこれのどこが豪華やねん!?の繰り返し。
ランキングってもニートしか対象にしてないし。
ガチャはまぁクソ運営ならでは。
超とかあるが超当たらない。
平成最後の年末年始という絶好のシチュエーションなのにショボいショボ過ぎるぞ!!!全てが!!!
この運営会社は最低。
プレイ期間:1週間未満2018/12/28
課金限定ばかり止めてさん
PSが初めてでスマホ版は知りません。ゲームの内容は面白いと思います。ゲーム難度は最初はかなりハードルが高く、助っ人無双でつまらない思います。但し、キャラが揃い神話クエ等を周回出来るようになれば、達成感が味わえ、面白いと思いますこれなら★5。不満は課金ユニ、課金限定装備のエゲツさがどんどん増してる点です。確かに課金で強くなるのは当然でしょう。但し超高難度クエの装備等は課金装備より強く、達成感を皆に味わわせて欲しいという点です。装備ドロップ確率が極端に少なくドロップ2倍でも実感が沸かない点は一応目は瞑ります。ユニオンバトルも、SSランクでも全部SSSランクだと何も出来ない。総大将に挑まず、潰した途端咄嗟に陥落叩きで稼ぐのもどうかと。同じSSランクで総大将だけで守り陥落覚悟で総大将潰しをバチバチした事がありました。その時SSSランクで同じ人ですが、総大将の補正をつけても2倍以上は軽く越えてます。総大将も疲弊しています。完璧な編成でも勝てる訳ありません。時間ギリギリで総大将全滅回りされました。折角楽しんでたのが台無しです。試行錯誤した総大将の編成。ユニオンメンバーにこれなら大丈夫と思って頂く。追い返すPT。時間稼ぎ用PT。エールや祈りを優先する作戦。全て台無しです。このゲームはキャラの個性を引き出す編成を考える事が醍醐味だと思ってますが違うのかな。SSSユニオンもエールや祈りだけで、1位で嬉しいのかな。考え間違ってるかな?
プレイ期間:1年以上2022/05/24
aさん
ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの)
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
イジメ推奨ゲーさん
ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
ああああさん
無課金、微課金ではやってられません
強キャラはガチャ回すしか手に入りません。ガチャ回したところで☆5がなかなか出ません。
キャラ育成のため☆5幻獣を大量に狩る必要があるが、これもドロップ率がとんでもなく低い。AP(体力)200から300しかないのに、1回クエストをするのにAPが20以上必要。そしてドロップする確率は非常に低い。すなわち、1キャラ育成するだけのために相当な日数作業する必要がある
毎日ちょっとずつプレイする程度では全く育成が進まず、ボスキャラを倒すことは不可能なRPGとなってますのでご注意ください
プレイ期間:半年2016/12/22
準備くらいしてくれさん
運営会社員も正月休みに予定入れるんだからとか自分たちも休みなんだから仕方ないとか思っているのかもしれないがもしそう思っているならこのゲームの権利は手放してもっと有能な人員がいる会社に運営して欲しい。
正月は1月1日からというのは決まっている。
ゴールデンウィークは5月に。8月は丸々夏休み。このように決まっているし、たとえそれが変更されたとしても数ヵ月前には周知される。
つまり何を言いたいかというと、その日に向けて準備する時間は確実にある。
しかもその日はどういう日(祝う日だとか長期の休日だとか)なのかも知っている。
そして自分たちの仕事が娯楽を提供する仕事であるならそういう日にはその日にあやかったイベントとサービスをするのは当たり前、自分たちも休みたいのならなおのこと事前に準備しておくのは当然でしょう。
休みの日だからこそゲームする人は増える。なのにイベントもしていない、プレゼントする気もないようなゲームをユーザーがどう思うのか考えないのか?
ゲーム会社に勤めるならそういう環境で自分たちも休むならどうするべきか考えないのか?そこまで無能なのですか?
人生捧げる人もいるほどなのに恥ずかしくないのですか?
普通にみてこのゲームをもっと面白くできるでしょ。理不尽なシステム改善できるでしょ。年単位で継続しているならそろそろ意識改革して。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
ケチケチ大作戦さん
毎度ながら馬鹿じゃねえの!という言葉が一番に口から出る「記念」キャンペーン。
毎度毎度ケチるのはお見事!
★3以上のユニット確定♪やったぜ!っていう人いると思っているんだねこの運営スタッフは。
記念?そんなの仕方なくやるんだよ年いちで必ずきちゃうんだからよ~。で、ユーザーごときに★5プレゼントしたら損失なのですよね!カモに無料で★5ユニット配るなんてそんな勿体ない事できるか!なんですよね。
たとえ当たりが出たとしてもこのユニットだけはやらねえよ!って事で一部ユニットは対象から抜くんですよね~♪
「記念」なのに。
この会社終わってるよ。
プレイステーションから撤退してほしい会社No. 1もあながち間違いではないクズっぷり。お見事!
プレイ期間:1年以上2020/07/28
ユニバト改悪さん
ユニオンバトルを時間制に変更したのは気にならないが、ランクマッチが機能しておらず一方的なバトルになるようになることがいまだにある。
このゲームのユニオンバトルは同一ランクマッチじゃなく、正直全く面白くない。
前に取ったユーザーアンケートも結果を公表しないから、もともと運営が考えていた仕様であってもユーザーは判断できない。
結局新しいイベントを作らず、ただユニオンバトルを毎週末に開催するという時点で迷走を続けている。
プレイ期間:1年以上2021/06/05
ユニオン人減る一方さん
初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。
確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。
初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。
プレイ期間:1年以上2020/04/16
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