最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ログインボーナスで貰っても無償オーブの使いどころがない。
課金した金はどこに?さん
プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?
今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。
本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?
せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。
課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
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休日プレイヤーさん
5000の盾について。
盾なのですから通常攻撃を防いでもダメージなしは問題ないです、しかしスキル攻撃を防いだ場合はこちらに何らかのメリットは必要でしょ敵のみ有利なんてシステムはゲームをつまらなくする典型的な要因なのですよ。
5000を超えるダメージ与えるにはスキル使うわけですが私が納得できない点がこちら。
・盾を壊してもターンくれば復活する点。
このゲームの戦闘システムでは壊してもすぐ復活ではつまらない戦闘が更につまらなくなるだけ。
復活にターンが必要とか復活させる為のスキルで復活とか壊したらプレイヤーに有利になって当たり前なシステムにしないとただ敵のみ有利では面白味はない。
・クリティカルで壊せるようにしていない。
盾壊せるスキルを持っていないユニットやスキル使用したら次の使用まで通常攻撃するしかないのだからと考えたなら普通は何らかの手段も用意するのだが・・・
・そもそもスキル攻撃でなら壊せる設定にしないと。
スキル使っても5000超えないとか強化スキル使っても結局意味はないとか本当に情けない仕様。
ダメージは累計5000まででそれ以上で壊れるようにしないと連撃スキルだと破壊不可能でしょ。スキル攻撃でならいずれは必ず壊せるという攻略にバリエーションつけないと。せっかくいろんなユニットあるのに。
・そもそも盾などダメージ軽減だけでいいんだよ。
壊れたら復活させない、復活する手段としてスキルで復活だろ。
盾のみならず1の祝福セットにするなら攻略パターンいくつか用意しないと。
本当につまらない戦闘、飽きる戦闘ではクソゲーまっしぐらだよ。
企画が下手すぎる。
プレイ期間:1週間未満2019/02/26
運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
再起動ばっかりさん
エラーするのは別にvitaなどが原因ではないだろう。
ゲーム本体のダウンロード容量が少ない。メガバイトにすらならない容量でPS4 にまで参入したらエラーしまくりますわな。
スクロールしてフリーズ。いちいちアプリ終了してまた何が100%なのか知らないが100%表示からゲーム始まるまでの長い読み込み。
さっきの続きと再度スクロールしてまたまたフリーズ。を繰り返すモチベーションだだ下がりが改善されることのないゲーム。
只でさえ何かするにも読み込みでイライラが増えるのにトドメにエラーなんて笑えない。
運営の意識の低さがよくわかる。
オンラインゲームなら新ユニットバンバン出す姿勢の前にするべきゲーム会社としての姿勢があるだろうにプレイステーションにすでに4周年でもこの体たらく。
たとえ足を引っ張っているから3やvita終了しろって言っても、PS4 のみにしたらプレイする人激減して即サービス終了ですよこれ。
プレイ期間:1年以上2019/10/07
無課金者さん
私はこのゲーム、ストーリーやキャラについては結構高評価をつけたいと思います。グラフィックも良く、バトルやゲームシステムも面白いと思います。可愛いキャラもわんさか居ますしね。でも、私が評価を2にした理由はは移管せん読み込みが遅いのと、メンテナンスの後などにログインが全く出来なくなる事からです。そして、お詫びがオーブ1個。その間にもっと貯められるんですけれど。という点です。そこだけ我慢すれば、相当良いゲームだとは思います、これは個人の意見ですけどね。
プレイ期間:半年2018/04/05
期待分で★1プラスさん
ノーマルガチャすら特別バージョンにしていない。特別にした所で何も嬉しいモノが当たる訳でもないけど誠意として常識あれば記念キャンペーンと銘打つ期間は常識あるなら開催するよ。常識あるなら。
お散歩の対象クエストに昇華を組み込んですらいない。こんな基本的な仕事しないで毎日何をするのが仕事なのか不思議。
アンケートに書くこと多すぎてぎっしり書くとエラーになり続け受付ませんでしたけどね。
アンケートするのはとても良いと思います。しかし都合の良い意見にしか反応しないのでは?アンケートして意味あった?な未来もみえるのでそうならない事を期待しています。
プレイ期間:1年以上2020/08/07
ヒロさん
所詮ソシャゲのクオリティーはカスでしかない
これ以上書いてもどうせ変わらない
オーブばらまいたごときで運営に対する態度は変わらない
なんかイラっとするゲームだったわ・・・
半年ぐらいやってるけど、もうさすがに飽きる・・・
ちょっともうクリプトラクト辞めるわ・・・
プレイ期間:半年2017/01/12
花団長さん
無課金で一月、星五は2つ。運なのかねぇ。課金前提だと渋め、無課金or微課金だとやりやすいかもしれない。ただ、下記にも出てるけどグラの良さはPCでは活かされてないし、課金アイテム(有償オーブ)限定で10連で星5がひとつ以上確定ってのを乱発気味? 確定って言ってもどうしても被ってしまうことがあり得るし。無課金でスキマ時間が正解かな?
プレイ期間:1ヶ月2017/02/22
プレステ5欲しいな~さん
カムバックと新規キャンペーンのメール来てたのでインしてみました。
結論、次のカムバックキャンペーンまでさようなら~。あればの話だけどね。
ショップ、交易で交換できるユニットが増えているわけでもない。
キャンペーンガチャが7種類に対し、レアガチャ2種類しかなくガチャしたくなるような文言も無し。
デュエルにしても同一強ユニット3体、4体の部隊ばっかり。
等。他を書くと長いから。
この新規、カムバックキャンペーンでは人をつなぎ止める要素が無い。
好きなユニット選べるガチャにする度量も思考もない会社がカムバックしてくれなど片腹痛い。
ログインボーナスで無償オーブ配ったってありがたくもないとアンケートに書いたよね!
アンケートで何が改善されたの?
以前がクソだから辞めたのになにも改善してなきゃ続くわけない。
前とは違うぞってゲームにしてからカムバックお願いしなきゃまたサヨナラするくらい想像できる人材がゲーム作ってほしい。
プレイ期間:1年以上2020/12/08
また再起動!え?またさん
メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。
部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。
マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。
ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
酸さん
運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。
本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。
私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。
とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
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