最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いのですが・・・(^_^;)
とおりすがりさん
PC版で遊んでいます。
ストーリーや列伝が非常に楽しめ、音楽、世界観もよく作りこまれており、非常に楽しめます。
しかし、初期の方からやっていないと定期的に開催されると言っていたイベント(英雄戦記)で手に入るユニットが手に入らないという状況に陥っています。
また、一部のユニットは課金勢以外手に入れられないということになっています・・・。
なので、その二点を我慢すれば無課金でもそこそこ楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2018/02/04
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読み込み遅ぇさん
本当課金する価値ないですね。
この運営会社であるうちはこのゲームに課金する価値はない。
記念記念と謳っているが結局いつもの金集め。
とっかえひっかえ有償ガチャ更新ばっか。
バンバンガチャ出して儲かっているのかは知らないがゲーム内容やゲーム環境には反映しないし改善もしないな。
記念だろうがサービス精神は皆無。
★5確定してやってるだろ!ってか?そんなの記念なんだから当然だし無償ガチャも結局オーブが必要とかありがた味ゼロ。
記念なんだろ?ガチなパーティーでイベントすんな!馬鹿すぎる。記念ならプレゼントするかたちのイベントくらいできないのかエンターテイメントの意味知らないならゲームに手ぇだすな。
3年越えてエラーとロード時間の改善もしないならクソゲーならぬクソ運営が原因でクソゲーされたゲームって結論になる。
プレイ期間:1週間未満2019/03/09
イベントの開催の仕方がなってない。
またこのイベント?ローテーションもできない企画力?
インする人多いであろう時間帯になぜ神話とかやってないわけ?
ホープポイント稼ぎたくても稼げるコンテンツがないだろ!全員が神話級クリアできると思ってんのか?初心者用に幻獣級とか必要だなと思わないわけ?
どんだけ情けない運営するのでしょうね。
助っ人ユニットに公式なるユニットが選べるけれど、バカなの?公式ならカリスマ99にするのが礼儀でしょう。カリスマ報酬すらプレイヤーにやるのは惜しいのですか。
本当に意識の低いゲーム会社だこと。
列伝とか栞のシナリオ担当の人は素晴らしいです。おもしろい。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
iihitoさん
今回レアガチャで40連以内にピックアップユニット確定が来ました
それが一時ではなく今後も続いてくれると良いのですが…
有償限定ユニットはまだ残ってますがようやく半歩前進と言った所です
実装したという事はそれなりにアンケート結果を見ているのだと思います
ですので今後の期待を込めて評価を☆2にします
プレイ期間:1年以上2020/09/10
花団長さん
無課金で一月、星五は2つ。運なのかねぇ。課金前提だと渋め、無課金or微課金だとやりやすいかもしれない。ただ、下記にも出てるけどグラの良さはPCでは活かされてないし、課金アイテム(有償オーブ)限定で10連で星5がひとつ以上確定ってのを乱発気味? 確定って言ってもどうしても被ってしまうことがあり得るし。無課金でスキマ時間が正解かな?
プレイ期間:1ヶ月2017/02/22
凡人さん
序盤の心得さえ分かっていれば星6も無課金で十分集められる。
毎日ログインしていれば1ヶ月でオーブは50強手に入る
pvpは難易度が高いが、4.5ヵ月プレイしていれば標準レベルに戦える
ボスの難易度高いなんていってる人はオートプレイしなければok
星6も多少いなくてはストーリーの攻略は厳しいが..
自分は無課金だか十分星6は所持しているし、月末の召喚祭で貯めた石を一気に
放出!!無課金の楽しみかただろう。その為星5が出るまでログ民でも
特に問題なくプレイできる。
プレイ期間:1年以上2017/08/29
時間はある 金は無いさん
他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。
ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。
そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。
とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。
エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。
戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。
クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――
げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。
キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。
長々と書きましたが、個人的な総評です。
ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。
デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
今日は赤飯でお祝いさん
ゴミ屑のみの記念ガチャ。
★3も4もゴミでしかない、なぜなら進化先を開発するより課金ガチャ課金ユニットしか開発しないから。
ノーマルガチャは更に酷い。
虹演出でゴミ強化素材ゲット。
もう当たりのフレアちゃんもいらないけどフレアちゃんしか当たりがいない。
ガチャが楽しくもない開発しかできないならもうその開発者たちには今後ゲーム開発しないで欲しい。向いてないよその仕事。
ガチではないのでユニオンバトルが超つまらない。
まずランクごとに組み合わせしてない。
SSランクはSSランクでSランクはSランク同士でバトル。普通ならこれがセオリー。ちゃんとランクで数合わせして、結果により上位下位で入れ替えするのが公平なバトルというもの。
しかしSSランク3 vs.Sランク1という只のリンチ戦という組み合わせがすでに数えきれないくらいマッチするのに改善せず。
そもそも累計などというバカなシステムの時点でユニオンバトルなどつまらないのだが。
社会人は朝身仕度に忙しい。昼は仕事している。夜に1、2回やっとバトルに参加できる、だが累計というバカなシステムですでに勝敗は決している。
そして深夜プレイヤーには祈る事すらさせず勿論バトルも開催していない。
そして5周年だそうだ。駆け出しの運営会社なら致し方ないが4、5年も運営しててこれではね。
プレイ期間:1年以上2020/08/21
楽しいを考え開発をさん
通常とドロップ2倍との差がない、全く無い。
そこでドロップ3倍ときました。
馬鹿ですか?
倍ではなく%で表示してください。一桁やそれ以下を何倍しても変わらないんで。
どうせ3倍実装してもまだまだ2倍使い回す馬鹿な真似するのでしょうね。
使い回すと言えば星3ユニットもいつまで嫌がらせに使うのか?
星4ユニットがもうハズレユニットなのに星3など何の価値がある?
ノーマルガチャから排出でいいだろうにさすが!いつもながらケチ臭い会社らしいねーーー。
プレイ期間:1年以上2019/09/22
長文でゴメンさん
他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?
イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。
課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!
プレイ期間:1年以上2020/08/10
たまの変革は必要だよさん
PlayStationで遊べるこの運営会社の他のタイトル含めて何年経とうがゲームの内容は改善されることがない、ずっと同じ戦闘システムでありプレイヤー同士のコミュニケーションやいわゆる同盟などのシステムも変わらない、つまりプレイヤーのご意見ご要望を一切聞く気がないということ。
このゲームに200日以上連続でログインしましたがログインアイテムは期間イベントなどで色がつく事もありますので置いといて、問題は連続ログインで貰える報酬が小学生のお駄賃並み。たとえば連続ログインすればするほど貰える額が増えるならまだ許せるけれど数日だけ増えてそれ以降増えない!ずっとお駄賃並みの報酬!
200日以上ずっと変わんないのに同じくらい辞めてた人にカムバックキャンペーンで超豪華なプレゼントしやがったクソ会社なのである!
決して無料で虹色を配ることなくいつも無色のクリスタル、3周年なのだから無料ガチャ3回にしてくれてもよさそうだがしない!たった1回だけとサービス精神皆無。
イベントの出し方下手くそ、戦国修羅ソウルに至ってはイベントしない期間がめちゃくちゃ長いとゲーム運営1から勉強し直せ!レベル。
このゲームではないが別のゲームでこの会社に不具合の報告して調査しますと連絡あってから1ヶ月なんの音沙汰もなし!不具合改善できようができまいが一定期間内にお客様に報告するという体制すらないこの会社!ナメんなよ!
卑猥な名前の奴どうにかしてと報告してもソイツの名前がプレイヤー欄にずっといる、こんなことすら迅速な対処できないのですよ。
今も1件不具合報告してしばらくお待ちくださいと返信受け取ってからもう1週間以上経っても音沙汰なし、不具合の内容は決して難題ではないただ貰えるアイテムが届いてないですよというシンプルなことですがまだ返信もアイテムも送ってこない。
少女とドラゴンの対人戦はユニット次第なのでユニット持ってないと楽しくないつまらなさ、戦国はシステムによってハンデを背負わされるというシステム自体がオカシイ対人戦、対人戦はお互い同じ土俵で真剣勝負という常識も持っていないこの会社。
疲れたのでここまで!
プレイ期間:1年以上2018/08/14
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!