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少女とドラゴン

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1.54310 件

何もかもが遅い対応。いや課金ガチャだけは素早いな。

課金ユニット以外屑芥さん

ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。

ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。

強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

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笑うしかない

May.さん

スマホ版の攻略サイトからこれの存在知ってやってみたけど酷すぎる。
オーブのばらまきのよさは相変わらずだったが、それ以外は全てスマホ版の劣化。初めて見ましたよ、有償限定とか。課金ゲーの極みですね。
せっかくVITAっていう媒体使ってんのにグラフィックはスマホ版をアレンジして引き伸ばした感じ。美麗イラストとはなんだったのか。
ゲームとしては王道ターン制RPGなんて言ってるけど裏を返せば只のありきたりのシステムのゲームってことで、このゲームの良さであり、売りだったグラフィックの良さは無くなっていた。なんですのんあのぼやけた世界は。動作重いしすぐ通信切れるしやる価値なしですわ。
これに課金するぐらいだったらよっぽど他のゲーム買った方が良いですよw
スマホ版を気に入ってるのでかなり失望しました。

プレイ期間:1週間未満2016/08/03

PC版クリプトラクト?

クリプトラクトさん

携帯でぷれいしてますが、PCはこれほどつまらないとわ・・・

ちなみに、携帯からPCにはリンクしていません。

下記の様に、対人戦ではボコボコでした。

オーブは持ってますが、ガチャは引いてません。

無課金で適当にキャラ強化しましたが、課金キャラが連続攻撃、無敵シールド展開など、無課金では太刀打ちできないと実感しました。

今から初める人はやめたほうがいいと存じます。

ぶっちゃけ、重課金が勝ち組です。

携帯版は面白いと思ってますがね・・・

プレイ期間:1ヶ月2018/10/31

あくまで個人の感想です

時間はある 金は無いさん

他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。

ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。

そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。

とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。

エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。

戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。

クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――

げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。

キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。

長々と書きましたが、個人的な総評です。

ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。

デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/16

以前にもレビューしましたが追記します。
先に記載しておくと、私は本家「幻獣契約クリプトラクト」は遊んでません。
そのため、本家とのガチャの仕様の違いは、ネット情報を参考にするしかありませんでした。
ですが、少し前に別の方が書かれたガチャの仕様説明を見て正直ここまで違うのかと感じました。
本日更新されたガチャには、非課金でも手に入れることの出来たユニットで、かつ前回の更新時には、無料ガチャで排出されていたユニットが課金ガチャに含まれていました。
おそらく次のガチャから排出されなくなるユニットが追加されることが予想されます。
私は完全非課金プレイヤーではありませんが、召喚祭や超召喚祭などの限定ガチャは、非課金でも限定ユニットを手に入れることの出来る機会であり、ゲーム内でオーブを貯める楽しみの一つだと思っています。
本家は非課金でも全てのユニットが手に入るとのことなので、基本無料ゲームと言えると思いますが、このゲームは明らかにそうではなくなっています。
意見は色々あると思いますが、この仕様変更はユーザーを楽しませるための仕様変更ではなく改悪だと思います。
運営は他に優先して改善すべきことがあるはずです。

プレイ期間:1年以上2020/07/25

運営がかわってからというもの有償にしろ無償にしろ、☆5のキャラがほとんどでなくなってしまいました。確率の問題だからという言葉もありますが、何年もやっていてここまで下げてくるとわかってしまう確率の変動。全体的に確率を7%、10%と有償であげていますと言っていても、キャラごとの確率を下げているとしか思えない出にくさ。ここ最近まわりの人たちのメッセージはガチャの当たらなさばかりが目立ち、引退のメッセージが後を絶ちません。
有償の10連続ガチャ4回まわせば☆5確定も同じキャラが出やすくメインのキャラはもっと回さないと出ない始末。1万2千円回して☆5確定でもつらいところがあります。
幻獣を倒すにしてもある一定の☆5キャラがいなければ狩れず、挙句にやっとの思いで倒し得た幻獣かなりパワーダウンした設定になっているため、ほとんど使いません。何のために幻獣を狩るのか・・・。
ユニオンも仕様がかわりキャラを何体も設置する形になり、5枠のなかに1人しかいれられず強くしたいならガチャを回して☆5を集めるようにしなければならないことに。
資金がある人だけのゲームになりました。多少の資金ではどうにもならなくなってきたので新参さんは携帯の方で有償無償関係のないクリスタルでガチャを引いたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/01

以前有償オーブが消えていました。お詫びのお知らせはありませんでした。

オンラインIDを変更してもこのゲームは反映されません。プレイステーションに参入している自覚もないのでしょうか?
オンラインゲームを数年続けている会社なのにこういった基本を導入しなくてはならないという意識もなく、常識を持ち合わせていません。

PS PLUS 加入者特典も更新されていません。
このゲームサービスを続ける気があるのでしょうか?
信用度低い、意識も低い会社としか言えません。
私的に楽しいゲームだと思いますがこの会社には課金したいと思いません。

プレイ期間:1年以上2020/02/05

私は

✞璃樹✞さん

私は、そこそこ好きですよ。 少女とドラゴンをやってみてから、RPGにはまりました。
私はガチャ運がいいから、続くのかも。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/23

3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。

★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。

記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。

3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?

ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。


プレイ期間:1年以上2018/08/04

ストーリーは面白い、音楽も良い、キャラクターも良い…ただ
本家のクリプトラクトを見習って改善してくれ。
最近の限定ユニットが課金限定だからきつい。
本家のクリプトラクトでは無償ユニットをガチャユニットにしてくれるな。
無償オーブのガチャにもピックアップや天井をつけてくれ。
ユニットの数が増えると分母が増えて手に入れられる確率が低いから本家のようにこまめな更新求む。

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

ライオンちゃん.....

ライオンちゃんさん

周年記念ガチャと無料10連ガチャ開催。

確かに周年イベがあるのはゲームとして当たり前だけど、ぶっちゃけ周年とかスルーだと思ってたのでちょっと株が上がった。
なにが情けないって、普通に開催されるであろう周年記念で株が上がるほど元々の期待値が低いライオンちゃんだけどね;;

他のソシャゲに慣れちゃった人は、始めてもちょっとつまらないんじゃないかなぁ。キャラとストーリーと音楽は好きだけど。

最近特に思うことは、
・サイレント修正やめて
・虹クリガチャの中身更新して

あと、季節限定キャラを暫く過ぎた頃に恒等に卸すから産廃が増えるんじゃね?っていう.......

課金システムに関しては、お得もクソもないお得パックより、セレチケ更新して売り出したほうが買う人多いと思う。
課金ゲーなのはもう知ってる、でも課金ゲーならそれなりにユーザーが金払いたくなるような物提供してほしいかなぁ;;

とりあえず、一回ユーザーアンケートやってみたほうが良いと思う。

プレイ期間:半年2020/07/30

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