最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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商売舐めてるだろ
4年以上やってますさん
本家BOIの限定セレクトチケットは1枚に纏まって1万円
ライオンズフィルムの限定セレクトチケットは2枚に分けて1万1千円と1万6千5百円
Sドラの運営する会社は本当に姑息な小細工が大好きな会社です
いい加減こういう事を指示する人間を運営から外すべきだと思いますが
まともな金銭感覚と一般常識そして責任感のある社員が居ないんだろうよ
プレイ期間:1週間未満2021/02/24
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また再起動!え?またさん
メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。
部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。
マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。
ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
長文でゴメンさん
他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?
イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。
課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!
プレイ期間:1年以上2020/08/10
違う会社になれば戻ろさん
ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。
こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。
平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。
まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
段々クソゲーになるねさん
ユニットが可愛いし戦闘時にコミカルな動きやセリフが楽しいこのゲーム。
基本無料なので無料で楽しめば満足できるボリュームはあるので試しにプレイしてみる価値はありますよ。
課金するかどうかはそれぞれの人に基準あると思いますのでそれに従えば良いかと思います。
私の基準としては社会人には遊べる時間も多くはとれないのでランキングイベントとか力入れる必要性無いので新ユニット買う必要性も無いし、レビューにあるようにスキルの付け方がつまらないのでそんなのがこれから出続けるなら辞めるだろうから課金は微課金程度ですね。
それにお正月やなになに記念の時の運営の態度みればプレイヤーから課金させる事しか考えていないと露骨すぎる。サービス精神が欠片もない。
無料とはいえお金稼がないといけないのはみんな知ってます、ですが新ユニットバンバン出す前にいろいろ改善すべき点があるのにいつまで経っても変わらないでは課金しようかなという気持ちが勝る事はないですよ。
長く楽しめそうなら課金したい、ダメかなならそのお金は他のゲームに♪
プレイ期間:1年以上2018/03/13
真面目に精査しろさん
ここまで仕事舐めてると清々しい。
せっかくのコラボイベントなのにクエストで貯めたシールが全部消失した。
相手企業にも迷惑がかかるかもしれないのに何故こんなことが出来るのか理解できない。メンテ時間延長してこんなすぐに起こるようなバグも見つけてないとかありえない。運営も見てるだろうから指摘しとく。
運営は仕事なんだから本気でやろう。
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
課金した金はどこに?さん
プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?
今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。
本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?
せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。
課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
iihitoさん
1.24時間幻獣を獲れる大迷宮
2.渋いけど神話級でドロップする装備
3.本家と比べてお得じゃないチケット等各種
4.お知らせも無く大体課金ガチャの第2弾でくる課金限定の限定装備付ガチャ
5.本家では元来救済措置の歴戦ガチャ(無償)を有償ガチャにする運営の感性
6.本家で無償配布ユニットを魔改造してバランスブレイクさせ有償限定ガチャに
7.本家で闘技場や栞ユニットをガチャに入れる
8.何故か限定の光ミゲルバッハ
9.本家では無償でもピックアップがあるのに無く更に本家より確率も低いライオンズフィルムを体現した各種ガチャ
1と2は良いけどそれ以外は要らない BOIの運営をそのまま取り入れてほしい
プレイ期間:1年以上2020/09/07
ナディアさん
プレイステーション版での感想です。
最初は楽しいです当たり前ですが。
ストーリーと列伝やショートストーリーや迷宮類等ボリュームにも不満なくイベントもちゃんとやってくれているのですぐ飽きる事もないです。
ユニットがカワイイやカッコいい、セリフも動きもコミカルで素晴らしい。
だがしかし、この楽しい作品をつまらないと感じさせる要因が運営会社である。
長く遊べば当然色々クリア済みになるしイベントも同じイベントのローテーションではとかつまらなくなってしまうのは致し方ないのを横においといてもこの運営はシステム改善改良より新ユニット出す事ばかりで尚且つふざけた能力やスキルつけてくるので飽き飽きする。
課金すれば?となりますが私の判断基準としてこの運営に課金する価値はありません。微課金程度はしていますが今のところ無料で遊ぶのが妥当なおもしろさ、それでもそれなりに遊べるゲームですが。
お気に入りのユニットいてもスピード値が低いと攻撃順すら来ないまま倒され更にまだまだ相手の攻撃は続く馬鹿馬鹿しさ。
倒したとおもえば1の祝福でしかも数十というカウントあるとか頭おかしい、せめて体力ゼロなら回復するまで麻痺ターンが数ターンあるとかスキルは使えなくするとかしてとの要望は一年前にはしているのにホント新ユニット出すことしかしない能無し運営だとせっかくの楽しさ台無しにされる。
カリスマ99でも報酬なしやボーナス部隊なのにドロップケチるとかいつまで経っても改善しないや、他にもこれは理不尽ですよ何とかしてくださいと進言しても無駄とかね。
基本プレイ無料タイトルって無料で遊ばせてあげているんだよってか?だから意見すんなよってか?
戦国修羅ソウルはあまりにナサケナイ運営に半年前に辞めたけどこれはまだ続けている、つまりはこれ以上つまらないゲームにはしてくれるなって事です、ダメなら移管してくれたら問題ないんだよ♪
プレイ期間:1年以上2018/06/08
期日管理出来てないさん
セントレア大陸お散歩ツアーのスタンプ交換期限残ってるはずなのにメンテナンス終わったら消えてる。
運営に言いたいのは期日管理くらいまともに出来ないのかってこと。
消えてるから再度確認したら8月9日までって書いてる。
アンケート以前の問題だろ。この運営は頻繁に期日を間違えるけど、そんなの公に出す前に気付けって話でしょ。管理職は何やってんの?
ここの運営は期日過ぎてミスをなかったことにすることが多いから書いておく。
ユーザーに意見聞く前に自分たちの姿勢を正せ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/07
新生○○○○○さん
アホみたいに硬くする
1の祝福で2桁
5000以下のダメ無効の盾
運営のクソさがよくわかる。
別にこんなユニットがあってもかまわない、しかし多用するのが頭悪いクソ運営ということ。
クリアできないから言っているのではない。戦闘が1度だけのコンテンツならかまわない、負けてもそんなに時間経たないし開始直後にリタイアして部隊編成し直せばすむ。しかし2回3回と連戦コンテンツで何体も、やっと倒したのに次の戦闘にまた出すとかつまらない戦闘のうえ負けて編成し直す時の読み込み時間にイライラマックスにされるのがめちゃくちゃうざい。
ユニット多いから時間かかる?
いやいや時間かかりすぎ、舌打ちでるほど時間かかるロード時間はクソゲー認定される条件の1つ。
そして5000の盾、クソゲーでしょもう。
課金ユニットなら楽になる?
お金で解決するゲームをおもしろいゲームとは思わない。
そもそも信用ない運営にお金などくれてやるつもりなどない、有償オーブ消された被害者なもので。
マジで1回ちゃんと開発し直して新生してくれ。
プレイ期間:1年以上2019/06/12
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